【FANZA】ミストトレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜X 1248輌目
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※スレ立ての際は1行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512 と書いて改行
※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください
※次スレは>>900を踏んだ人が(出来れば宣言後に)立てて下さい。無理ならば安価指定で。
反応が無い、踏み逃げの場合は有志が宣言をしてからスレ立てをお願いします。
※改変された場合は破棄
■公式
http://games.dmm.co.jp/detail/MistTrainGirlsX/
■twitter
https://twitter.com/mist_staff
■お知らせ
https://assets.mist-train-girls.com/production-client-web-static/Information/news/index.html?gameVersion=2
※前スレ
【FANZA】ミストトレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜X 1247輌目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1663240208/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 下品なクソデカ乳輪か陥没乳首勃起乳輪のキヌガワを出して欲しいって要望送ればよかった 運営がコラボ先何がいいですかとかアンケで聞いてくるような姿勢になってるし、
コラボさせてって言われたら全力で股開くんだろうな運営 Vに金ドブするよりロズウェルチノガワの寝室増やせってのはあるよね 既にやったけどKMSエロ無しってちゃんと書くからね >>653
「ないかも?」からの「あります!」なら盛り上がるからヨシッ そこそこ有名らしい
ちんこ付いてるとかなんとか、お得ってやつ? エレバ入れたばっかなのにこれ以上煩雑にしないでくれぇ…
下手にシステム入れまくっても新規取り入れづらくなった上に古参も歓迎はしてないだろうに
それとももう完全に絞れる所から絞るだけにしたのか? 九割の車掌はスレに貼られる編成をコピーするだけだから問題ない まいてつでやっと塔上った俺は新機能マジでひとつも理解できない そりゃエレバを条件にしたアビを入れると限定キャラを取り続けないと絶対にダメな設計に出来るからな
それに合わせたPTSも販売すれば微妙性能で売れないなんてこともなくなるから 台湾のソシャゲの天下布魔って無修正ゲームが杏仁ミルって台湾のVとコラボしてたな
そいつスタヌとコラボしてたりしてたからそんな奴が喘ぎ声出してたから興奮したわ
台湾Vはエロに寛容やと思う 編成コピーだけではもう無理だぞ
行動順までコピー出来ずにバースト崩壊してるやつは
ワーニングに轢き殺されていくようになる 最初の脱線地獄を体験した奴もいれば無限最下層のサソリで心折られた奴もいる
いずれ慣れるさ >>658
前にオトギでエロゲ原作とコラボしたかのように見せかけて回させたが、アニメ版とコラボなのでエロなしをやって炎上してたがな 高難度なんて一回やったら終わりだし、結局周回に影響があるかが全てだわ
バーストは周回でも使わせようとしてきたから荒れた >>670
それお知らせエロ無しって書いてなかったっけ
れじぇくろその辺りをボカした表記でエロ無しってはっきり書かなかったのよ >>673
その時は告知画面にもガチャ画面にもエロなしと書いてなかったから気づかずに引いた人間が怒って炎上したと覚えてるぞ Vとコラボしたホモくろに比べればバーストとか平気っしょ
ホモコラボはやめろ V案件は荒れやすいのになぜ入れたがるのか
宣伝効果がそんなに大きいのかな >>636
こいつ嫌いなんだよ
なんで案件なげるかな
他のやつでもコラボ大爆死したやろ >>678
エロゲオタとVオタ両方やってる人間なんていくらでもいる訳だし、層が違うから案件の意味ないなんて意見は何かそう言うデータあるんですかって感じ
まぁエロ無しでゲーム内に実装は既存プレイヤーからの批判多いのにそこまでしてやる意味分からんけど V嫌いな奴はどこでもいそうだけど普段関わらないからぜんぜんわからない Vコラボで荒れずに盛り上がってランキングも凄い事にみたいなのを歴史上一回も見た事無い
歴史が全てよ 嫌なら見るなで視界に入れないのに無理矢理入って来たら文句くらい言うわ タイトル絵かわってたけどひょっとしてOPムービーも変わってるのかい? >>688
目に見えてランキング上がってなくても、運営はちゃんとしたデータ持ってるんだからかけた費用以上に人増えたり売り上げ上がってるならまぁ何回もやるよねって 100連で揃った!
同じKMSなのにどうしてオトギとこんなに違うかね 先日生放送内でお届けした動画の内容は仮のものではございましたが、
より遊びやすくするため、一部ミッションを調整致しました。
また、大隊戦では1つ目のパーティに編成しているベースや装備、
パーティスキルは2つ目のパーティで使用できません。
2つ目のパーティを編成し、「決定」ボタンが押下できない場合
につきましては装備品などが1つ目のパーティに含まれることで
クエストが開始できませんので、
再編成を行っていただくようお願いいたします。
ご不便をおかけしますが、ご理解ご了承のほどお願いします。 正面顔描けないなら無理するなよ
いきなり出てきてめちゃくちゃ笑ったわ カターニアのとこでW天食らった上に今回のガチャ50連でもう通算350連くらいSS出てないんだけど俺って呪われてるんかな 10連でフライアとメアリーが出た
さよならフィンチリー 目当てのメアリー引けたし次回のラインナップ待ちでええかな ブレイク機能
一部エネミーに設定されている、
2種類の効果どちらかを発動し続ける機能です。
発動する効果の切り替えには2つ手段があり、
・『ブレイク』する(指定された攻撃を一定回数を行う)
・上記『ブレイク』発生後、一定ターンが経過する
ことで切り替わります。
▼ブレイク
発動する効果の切り替えを行う手段の1つで、
エネミー詳細の『ブレイク』タブ内から、
・ブレイク前に発動している効果
・ブレイクを発生させる攻撃条件と攻撃回数
・ブレイク後に発動する効果
・ブレイク状態から復活するターン
の確認が行えます。
※1体のエネミーに『ブレイク』が複数設定される場合もあります。
また『ブレイク』を発生させる攻撃回数のカウントは、
条件を満たしていれば「2回攻撃する」など、
1回の行動で複数回攻撃する場合でも、
攻撃した分、回数が進行します。
※1回の攻撃で条件を2つ以上満たしていた場合は、
回数進行は1回となります。
『ブレイク機能』には大きく分けて、
『シールド』と『ワーニング』が存在し、
ブレイク前の効果とブレイク後の効果が、
レイヤー側とエネミー側のどちらに対して有利に働くかが異なります。
【シールド】
■ブレイク前
エネミー側に有利な効果が発動します。
■ブレイク後
プレイヤー側に有利な効果が発動します。
【ワーニング】
■ブレイク前
プレイヤー側に有利な効果が発動します。
■ブレイク後
エネミー側に有利な効果が発動します。 はい片天っと…久々にくらったとはいえアニバ1段からこれじゃ先が思いやられるわ 150連でピックアップ0…
ついに俺も未知の領域に足を踏み入れてしまった… 50連メアリーヨシ
おまけの教官も来たからもういいや 150連でブラフラ1、仮面おばさん3、蝶おばさん1だった
うんちりー交換してくる…(´・ω・`) 20連でメアリーとブラックフライアでたけどここから教官狙うと方天しそうでこええええ 今後はオバサンを全面に打ち出していくというKMSの決意表明ガチャ どんな機能が追加されても
まいてつパでクリアできなくなったら面倒だから辞めるだけだし問題ない TOPのはわカスが誰おますぎるんだけど、書いた奴誰だよw 属性未所持ガチャも福袋と同じ範囲、プレガチャはウサミミ2人までに更新 やべーなBBA6回も引いてしまったわ
BBAが引けなくて結局ほぼ1天だったけど いつのまにかフィンチリー教官までBBA枠にハメられてかわいそう 全員スルーでいいな面白味なし
キャラ合わせも微妙キャラシナジーなし 周年PTSは無難に強いから買いやな
まぁどんな内容だったとしても取り敢えず買う気だったが ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています