【FANZA】モンスター娘TD 221娘目
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※注意※
建てる時は本文の1行目に
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次スレは>>950がなるべく宣言してから建てて下さい。
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個性豊かで可愛くえっちなモンスター娘たちと共に戦うタワーディフェンスゲーム開幕!
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※前スレ
【FANZA】モンスター娘TD 220娘目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1663031509/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ルルゥ外してティア入れたな
最近ルルゥの出番なかったし 使いたいほう使えばいいわな
必須キャラのない環境なんだから好きキャラ使いながら育てながら他の育成費用も残しておけばいい
育てる義務があるみたいに追われてるのいるけど素材費用残しとけばいいだけよ 次のイベントは変異ボスなんだね
前回のボスイベの時はイベ後半でチラ見せしたレントープがPUだったよね
今回もイベ後半でチラ見せした謎の娘がPUされるのかね 楽器枠3人と通常の7人全部出すと画面が賑やかでよい >>414
育成費用次のに残したらいいって言うけど
Lだと次のに残してたら
いつまでも前のLが育たないんよ
WPUなら2体分だし >>417
余裕もないのに無理に手持ちCC3する必要ないわな
経験値余るならともかく経験値のほうが先に足りなくなるじゃない >>419
経験値はまあ5000の買うしかないんだけど
早く育成クエと素材スタミナ半分来てくれって気分 うちは光揃ってるからアルギュロもほしいわ
手札は多ければ多いほどいい >>428
数えるほど結石があるショタとかいやじゃろ? アルギュロさん見た目と声は好きだよ
ただCC3するにもほかのおっぱいが優先度高くてな どうせ自分のところくるころにはカスみたいな勢力になるからどうでもいいや そういや近畿は讃岐うどんメインだが関東とか何うどん食ってんの?稲庭? 穴掘張型で茶色とかもうアナルディルドにしか見えない
イベントボスの名前で自分の脳みそが汚れきってること自覚させるのやめてもらっていいですか? いやいやいやいやいやいやいや
これテンプレ級だよね?🤔 A 勝てません
Q 反復横とびしろ
って書くよね?なんで???? しょうがない
スカウトのcc3の特性で
配置と移動したときに攻撃力が50%上がるから
ちなみに重複するから反復横飛び >>451
自分で決めなされ
1000回って言ったらやるの? >>451
クレクレ君はウゼェから消えろ
ググレカス 真面目な解答を期待してるわけじゃなく反復横飛びで火力上がる理由付けなんやって話だと思う ラクッペが排除に出てて草
反復横飛びはいずれ使う日がくんのかねぇ
めんどいから気にしたこと無いわ もうゆるせねえ
お前のけつの穴で反復横とびしてやるからな
アクメしろおらぁ! 次の変異ボスも水着テルルが刺さるんだろうな
ユラも仕事できるかな >>462
ユラは無理
カツオの変異ボスなら毒は入らんからな >>441
京都大阪と讃岐は全く違うぞ?
あと福岡とか九州も別系統のうどん
讃岐が侵食してるからそんなイメージかもしれんが土着うどんと讃岐は別物ぞ? アスリートがパフォーマンス出そうと思ったらアップは必須だわん うどん県ってなんで水枯渇しがちなのに水必須なうどん食ってるわん?
ゲームも一時間に限定するしキチムーブ多すぎないかわん? 家系ってなんなん?
おかんが隠し味とか言って味見せずに
変な具材トッピングした糞な食い物のイメージしか無い フルサポートユラちゃんとパーフェクトロジカがちんこバトル
ユラピックアップは残り僅か急げ!
http://imgur.com/y08XUdA.gif >>466
メインでよく食ううどんの種類のつもりで書いたんだ
産地のことに読めるわなごめんな ミストレのログボスキップしてて思ったけどこのゲームは全然ログボスキップになってないな ミストレのログボスキップもここと一緒じゃね?
項目毎にスキップ押す必要ある作業 >>469
そら、20年前とかだとかけうどん小百円とか頭おかしい相場だったからね
うどん店もそこら中にあったしね
そんなもん牛丼やラーメン食べるくらいならうどん食うし、コンビニでおにぎりやパン買うくらいならうどん食うやろ 無能開発は本当にどうでもいい所に無駄な演出入れるから
遠征帰還で無駄にアニメーションさせたり
イラストに無駄に七色の後光入れて高レアです主張する連中と同じ
自分の低い技術力でもやれるから仕事してるつもりになってやっちゃうんだろうな >>476
押しても結局受け取りウインドウ出て普通に連打と変わらないんだがおま環なんかな ボスチャレ含めて全部☆3取れたから育成とかダンジョンでスキル取るぐらいしか
やることなくなったんだけどレジェンドのCC3回目って40万に見合うほど強くなる? 曲刀、枝、短剣、楽器は別レベルで変わる
その他は単純強化レベル >>480
全コンテンツCC2でクリア余裕やからCC3は現状ただの趣味 強くなるかどうかという問いに全コンテンツクリア可能だから必要無いって… ああ、すまんラクッペくんか。相変わらずレス誘うの上手いな >>487
知らんがな。俺もNGしとけよ
個人的にはラクッペなんかよりNG宣言マンの方がシラケるし >>480
なるのとならないのが居るね
剣盾・ブロックしてる相手からのダメージ25%カット
スカウト・配置、移動で10秒攻撃力50%UP(重複可)
バード・配置人数に含まれなくなる
ガンナー・3回目の攻撃ごとに100%貫通
シャーマン・近距離マスに配置できるようになる
曲刀・チャージ速度と上昇効果が上がる
コンジャラー・攻撃か対象が2体以下の場合、1.3倍ダメージ上昇
これが当たりかな
残りは微妙 剣盾のははじめからあって当たり前くらいのやつで当たり感はないなあ レジェンドに求められるのは雑に強くて条件が噛み合えば手が付けられない
エピック以下に求められるのは条件が噛み合えばレジェンドに見劣りしない仕事が出来る
ほとんどのソシャゲはこれだからなあ不満が出るのは低レアの仕事でようやく仕事出来るレジェンド あとキャラでもcc3が有効なのいるね
イグニ・槍のcc3はブロック以外の敵にも100%ダメージとスキル初回使用3秒短縮
これでイグニの火力が大幅にあがる
メロン、水アテ・ジャガーノートのcc3はブロックしてる敵に1.1倍
元々の攻撃力が高いのとスキル倍率高いのでダメージが伸びやすい CC3だとコンジャラー(ワエマワ)とガンナーソーサラー勢の差が縮まってくるから、ガーディアンで止めてソーサラーで焼く、残りをガンナーやスカウトで撃ち落とすのが安定してるしダメージ効率も良いと思う
ラフーカが環境を変えた >>490
まあcc3で使えなくはないレベルになったから ランサーCC3は剣盾CC3と同じぐらい採用するなら必須級だね はぇ^〜 まぁ確かにアニシラとテティしかCC3回目してないけど難易度的にはなんとかなったし、
とりあえずゴールド溜めといて今よりヤバそうなマップ来たら考えるかなー thx ウォーロックのcc3はもう少し何かあってもよかったような
射程伸ばすとか
敵の魔法耐性150→200ダウンになっただけなんよな 移動が速くなっただけのやつもいるから適当すぎると思うんよCC3 >>500
エアスカウトは移動コスト-1も付けて良かったかもね
ノックバック効果上げると壊れるしねえ 移動バフが重なるのは想定してるのかしてないのかみたいな話はあったが
敵魔耐50ダウンするだけみたいなショボいの見てるとやっぱ後者の疑惑があるんだよな エアスカウトはクリフォが強すぎただけなのに、これからくる奴は無罪なのにcc4まで懲役喰らって可哀想だよな。
今は他も強くなったから、そんなに悪さしてないのに。
ウォーロックは範囲内の魔法攻撃ダメージ200アップって考えると悪くない気もするけど、ローレン弱い期間長かったし、今まで環境変えるほどのキャラもいないから射程ほしいよな。 >>505
CC2の時点で+150だから、実質50しか上がらないからな
+200なら悪くないと思うけど 200下げたら普通の雑魚はもうデバフ頭打ちが殆どだし、
CC2の150から更に200伸ばして合計350にしても有効利用できる相手少ないだろうな せっかくCC3解放でバランス調整できる機会だったのに結局新たな不平不満が生まれてしまったな >>508
EX3と4みたら、デカブツとかネームドは大体350超えてるし
それぐらいあっても無駄にはなりそうになさそうだけどね
雑魚はどっちにしてもすぐ死ぬし CC3環境でコンジャラーとソーサラーの差が縮まるのって剣盾CC3まで絡めた話だよ
まぁ、そうでなくてもソーサラーのデバフは重ねがけ出来るからCC3+50は悪くないと思うけどね バフができて範囲火力最強のラフーカとバフができて回復もできて広範囲攻撃ができるプネーマのコンビが強過ぎてワエマワが入る余地があんまり無いのよね
マズルの方が対空もできるし、デバフ漬けにされた魔防をトークンで打ち抜けるしで便利 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています