【FANZA】あやかしランブル!part250
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
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↑スレ立てする度に消費します。立てる際に一行増やしてください
・次スレは>>970
・【注意】ワッチョイを隠したマガツヒが生息しています。
『(?<!\))$』←鉤括弧抜きを正規表現でNGNameに登録すると非表示に出来ますので推奨。(上手く出来なければ検索してね
対応OS:PC/Android/iOS
ジャンル:RPG
価格:基本プレイ無料(一部アイテム課金有り)
■DMM公式
http://games.dmm.co.jp/detail/ayarabux/
■公式twitter
□あやかしランブル!公式
https://twitter.com/ayarabu_info
□あやかしランブル!開発チーム
https://twitter.com/ayarabu_staff
□はじめてのあやらぶ(※「公式」内記事、初心者の方はこちらをチェックおススメ)
https://twitter.com/i/events/1559083967529492480
■あやかしランブル!(あやらぶ)攻略 Wiki
https://ayarabu.wikiru.jp/
前スレ
【FANZA】あやかしランブル!part249
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1662866543/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 今更真面目に交流読み始めたけど☆3にも逸材多いな
リコとかフーリとかイツキとかショウカとか☆5別衣装で出してくれんかなぁ >>802
衆知の通り、石板のレア度=出てくるレシピのレア度ではない。確率は低いが低レア石板からも高レア・レシピが出るのでちまちま解析したほうが得は得。
ただ時間的効率の観点からいって何千と溜まった低レア石板をいちいち解析するのが面倒なら商店で交換してもいいかもしれない。
低レアレシピから有益なのが出る可能性も百に一つくらいあるので売却するときは注意。
逆にいうとゴミの中にたまに宝が見つかるから低レア石板解析→低レシピ売却の作業は精神的にもツラくなってくる。 手間もあるので星3まではもう割り切って自動売却してる
480や960なんて出ないやろ… 意外に☆3からぽろっと450が出てくるからあなどれない。 鋳造フィルターにノットイコールがほしい
捨てるためにごみを一気に見たいんだ 無償石だけで戦ったらあやらぶも似たようなもんだと思うけど、こっちはやる気さえあればある程度は毎日石掘れるから気分的にマシなのかもね
こっちの有償石の扱いは村ゲーの中でもかなり強い方だと思うし属性絞ってる陰陽師なら多少の課金で戦えるから住みやすいわ あやラブは有償石にしっかりと価値があって良いと思う ヤコチャンコンニチハガチャとかまたやってくれ!
有償ならではの緊張感が楽しめる 先月やってた属性ごとの有能キャラどっちか未所持確定+鏡4枚ガチャまたやってくんないかな
運が良ければ2枚抜きもあるのがアツい 有料石買ってもDMMポイント限定な!されるのはかなわんわ ミストレとかそのパターンだね
有償石はゴミみたいなガチャでしか使えない 水のための風強化してるとあの時なんでバレ風天とアンナの未所持確定1万ガチャ回さなかったのか過去の俺を問い詰めたい気分だわ 水スキルパ完成してればアラミタマとタマホメは風ボス以外5まで取れるぞ アメムスビとタユラメって、い、言ったし!
陰陽師君のばか!もうしらない!
あんたのカーチャン、ヤコチャンコンニチワ! >>820
水で廃海行ったけどいける気がしなかった 7月に始めたからちょっと霊格と陰陽スキルは見なかったことにして欲しいんだけど、今この水スキルパと風の手持ちでやってる
風キャラの霊格上げて装備も出来る範囲でなんとかする前提だとここからでもデカパイLv5討伐に入れる保険(編成)ありますかね?
https://i.imgur.com/t7QG7DW.jpg
https://i.imgur.com/4WjmPYf.jpg 何か主力級の風アタッカーが欲しいな
水着龍王ククノチで固めて倒す戦術になるとおもうから追加のデバッファーとして属性の縛りが緩い水着イズナはメンバーに入れていいと思う >>823
朝から酒でも飲んでんのかw
idがDMMだしちょっとわろたわ 手持ちの風キャラ適当に並べて(装備は使い回して通攻4〜500%くらい)試しに廃海型Lv5殴ってみたんですけど、一応完走はできたもののHP1/5も削れなくてオワって感じでした…
霊格と装備で多少マシにはなるとしてもアタッカー足りないですよね。周年でセレチケみたいなの配られるっぽいですけど風強化に使うなら誰が良さそうでしょうか? >>828
手持ち晒さないとココの陰陽師くんたちもアドバイスできないのでわ? 足りないのは閻魔天と通攻ならバッファーのバンドアンナとサスケ
スキルならカノエとバレ風天かな
通攻はほぼレシピが全てだから装備きちんと作らないといけない 真っ当に耐えるか拘束するか
拘束なら閻魔だろうけどなあ >>829
スマホだからかIDコロコロ変わるんですけど>>825です()水は今後出てくる限定キャラ全部引くつもりなんで恒常チケは風に使いたいなぁと
>>830
アドバイス見るとどう考えても先月のアンナ風天ガチャ回すべきでしたね…閻魔天ちゃん見た目ありえないくらい好きなんで復刻したら回そうと思います! 12天復刻が光、水、火、闇と来てるので来月風の12天復刻来るんちゃうかな
トリプルピックのピンポイント抜きはなかなかに厳しそうやけども 来月の復刻12天属性なんだろ
有償ガチャかなり色々出るだろうし、金出せるなら一気に手持ち揃うかもね
限定印籠の販売もあるからバレ風天取っても良いね 出来の悪い妹(暴言)も割と真面目にプレイしてるから周年被っててキツいんですけど、月パスとナギ石くらいは流石に買う予定ですね…
周年までとりあえず鏡とかは温存しつつアドバイス参考にして編成整えてみます、ありがとうございました! スマホで操作するのむずくない?
お薬注入する+のボタンとか強化素材の数選ぶ左右のぼたんとか
小さすぎなんよこれ スマホでするのは遠征の予約と
あとはちょっと前までならAPBPが溢れない程度にオート殴りして消費するぐらいですしおすし
マジ戦闘するのになんて使いませんよ
出先でそういう事する必要のある環境ならタブレット用意したらいいんでないかな 9999勢ならリモートデスクトップでいいぞ
熱は気を使わんとだけど スマホはガチャ専用になってるわ
なんだかPC版より当たる気がする UIどうこうより超周回ゲーだからスマホ向きではないよね >>838
スマホネイティブアプリのUIを見習って、見た目よりも大きめに判定領域をもうけてほしいよね
スマホで遊ぶことを前提にすると、タッチする際の指の太さを考慮しないといかん マウスで精密指定利くと大きめの判定邪魔なのよね
アプリ開発ならそっちだけ独自に調整してくれればいいけど多分ごっちゃに開発するから わかる
赤青薬使うときに指でボタン押さえると数字見えなくなるのでホント察するわ ゲーミングスマホなら会社の休憩時間にも
同盟戦が出来ちまうんだ!
ってヤコチャンがいってました🤗 保護用ガラスフィルム貼ってた時は青薬回復認識できなかったわ
あのフィルム、際の際だとタッチ認識しないのよね 水5pのハイスコアに恵比寿さんがおる…
さっちゃんより良いのか、と言うか耐久足りるのね 強い人は1Pでやってるだろうしハイスコアに記録が残るのは中堅じゃないかなぁと思ってる 上位はLV250を1P×複数回で倒してるからハイスコアにはまったく反映されないね
動画公開を心待ちにするしかない… 一応今の水パだと1P5回と5Pでほぼ変わらない程度の火力出せるかな
(お供の装備にもよるけど両面450+攻10辺りから5P撃破が狙える)
両面600以上ならオーバーキルのうえに1P5回通す方が楽だし、
同凸で余分に貢献稼げる分、長期戦自体する必要ないと言えばそうなのだけど シゴト中はタブレットで武器掘り周回させてゆけど
fanzaの別ゲーよりずっと挙動安定してゆって思ってたゆ 恵比寿がハイスコアに載ってるいうから見てきたけどレシピが参考にならんな >>856
恵比寿が有利な理由があるのか
レシピが良いから恵比寿でも余裕wwwって人なのか判らんってこと? レシピが凄いからなのか恵比寿の特殊2と防具を白から金に変えられるから凄いのかよくわからんな 教えてほしいんだけど旺盛って例えばウイならHP65%以上で発動だけど発動させた後はそれぞれのHPを参照して最大25%なのかウイのHPのみを参照して最大25%なのかどっちなのかな アプリがシステムエラーで入れないんだがもしかしてデータ飛ばしちゃった? 2ヶ月前うっかり削除してしまった自分がいる
ホントに悲しい事件だった(´;ω;`)
あんな悲劇は2度と起こしてはならない(´・ω・`) 初同盟戦フルで殴っても1%しか削れなくて草
これプリコネみたいにちょい削りするのって迷惑になる? 迷惑ではないがプラスになる可能性も低いかな
最初から削っておいて他の人のP消費変わるかどうかはまちまちだしね
逆に他の人が1%2%残したのを倒すのはかなりありがたがられる
会話あるところならミリ残り処理しますって言えばみんな助かるよ 迷惑ってほどでもないかなー 1%くらいだと。 ただ意味が無いってだけで。
ベストなのは、誰かが倒し切れなくて数%残っちゃったヤツの回収作業なんだけど、
ずっと戦況見守ってるのもダルいだろうし、まぁ特に偉い人から指示無ければテキトーに消化しちゃっても大丈夫かと。
まだ低戦力のうちは、初日〜3日目くらいの弱いボスを刈りまくると貢献度高くて喜ばれるかと。 HP減ってる状態のボスは獲得ポイントも減るので、一度挑戦したら責任持って最後まで倒せやという不文律がある。(団内で挑める限界付近のボスは例外)
ポイント稼ぐこと自体にはメリットはないが、同盟内で順位つけてる以上は気にするひとはやっぱり気にするから。
新規で団に入ったひとが即戦力にならないことは団員みんな理解しているはずなので、今回の同盟戦は傍観しておいたほうがいい。 つかまぁ上位同盟でもない限りは、毎日動いてくれるだけでありがたいんだけどね >>870
そこまで厳しくしてる団って、そんなに無い気がするなあ
気になる様なら方針を団長に聞くのが良いしな 初めて200ボス戦ったけど壊滅しないようにヒーラー連打だけで精一杯だったわ… 強い人が残り一桁%を削るのはもったいないからちょい弱くらいの人が〆た方が同盟全体の利益にはなるんで別に不文律では無い思うけどな 参加すること自体良いと思うよ
ただ、初日とかが1番重宝されるかとは思う 「〜〜したらダメ」とかいうのをスレで書くと萎縮してしまうんだよなあ
プリコネスレでもそうだったし そもそもこんな質問する>>867が
>>870みたいなスパルタン同盟に所属してる訳無いのに、いじわるよな。 いや参加してよ
新規だからと遠慮して入った500位くらいの所殴らないのが居て切れそう
絶対抜けるわ よく読んだら傍観していたほうがいいとか殴るなってことかw
それは一番良くないから敵が強い時は1p連打でポイント処理するといいよ
(5pとか使ってもすぐ全滅するので) ちょっと疑問なのだけど、獲得ポイントって同盟内での個人の順位のことよね?
同盟自体の順位には関係ないよね、同凸の機会を減らす可能性があるとか細かいことはおいといて。
だったら傍観してるだけなのが一番嫌がられるんじゃないかな...。
寄生って思われるかもだし、ポイント消化してくれて弱くても一緒にがんばってまーす!ってわかる方がいいよ >>880
500位じゃそんなん日常の光景だろ・・・
下手したら~200位辺りでも居るんでない普通に 全員消化レベルなら最低でも100-200位あたりの同盟になるな >>879
何だと〜!?そのIDでかよww
基本的には参加するだけで全然良いし、プリコネの弱小クラマスやってた身としては
新規の人が少しずつ数字を伸ばしていくのを見かけると凄く嬉しいしな
色々試して見る事で色々な気づきがあると思うし、バンバン参加して欲しいと個人的には思うよ 明日が同盟戦の最終日だけど得意属性でもボス倒すのがきつい場合は来月にP繰り越してもいいの? 烈盟章2000にすら届くか怪しい
同盟4000くらいあるんすね 来月には戦力整えられるからそっちの方がいいのかと思ってたが... 行くしかないか... スコア武道会でも最下位で30000位くらいだったっけ?
意外に多い >>891
ウチの同盟員の参加率50%切ってるから、実垢数はもっと多そう。>武道会 250ボスだと倒せるのが前日端数の繰り越しポイント込みでも1日1〜2体だから担当属性決めてムダなく立ち回らないと周回進行しないし詰まるな 最終日目前で急に同盟戦やり始めたヤツはどういう考えなんだ… 今、そんなに陰陽師いるんだねえ
コラボから初心者の質問も増えてるし エンクリコラボから来た新規さんを来月からのアニバでがっつり定着させてほしいぜ 同盟戦、いつも2日目3日目くらいに一時的に10位以内にいくんだけど最終的には40位くらいに落ち着くんだよな
やっぱ同時凸ってのをするしないの差なのかな、あまり理屈は分かってないが
まあ今のとこは完全自由凸で気楽にやれて報酬も充分貰えるから満足してるけどね
深夜まで張り付いたりするのは簡便だ >>898
ウチと同じような感じだな
200ボス以上に担当決めてキッチリ回せてないとかじゃないかな、テキトーに叩きたいとこ突っ込むみたいな
自由凸同盟の限界だと思うわ >>898
上位は初日は強い人温存で弱い人だけ殴るとかポイント消費を計画立ててやってるだろうからその差 75にすら5P必要なクソザコ新規だけど今の同盟だとトップスコア走ってて笑えない
500位くらいのところ狙って潜り込むべきなんかね 300位スコア25000でも同盟内12位です。これで無凸3人
200位くらい行けるんじゃないかなと思いました やる気さえあれば200位以内くらいの所探してもいいと思うよ
ノルマ無し、未ログインやポイント未消化のみ除名みたいな条件の同盟そのあたりでも結構あるから レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。