【FANZA】れじぇくろ! レジェンド・クローバー Part301
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>※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください
英雄と共に英雄になる旅へ──
『れじぇくろ! 〜レジェンド・クローバー〜』
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【FANZA】れじぇくろ! レジェンド・クローバー Part300
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1663085851/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured アタックは増えた分がそのままダメージ還元される
与ダメは敵による計算式はむつかしくないから
単純に差分の5%が敵の防御とどっちが高いか見るだけ 余りにも暇だったからマスクエ初めてやってみたけどこれよくオート周回出来るね 自分がキャラ貧なのもあるけどバフあり手動でもヒヤヒヤする そりゃぁサ開からやってるからさ
きちんと育成してりゃハナホジよ
とかいって110までしかハナホジできないけどw クリアバフでだいぶ変わるしね
みんな通ってきた道だよ オリジンが貧者過ぎる未だに入ってるプーチンと甘寧が入ってる 無課金ならテルスルーは当然でルルアスルーもわからんでもないからそんなもんでしょう クリアサスルーしたのは後悔してる
水じゃんゆと俺くんが役に立ってるだけに テルどころかルルア初登場時は始めてすらいなかったです でも仮にその時からやってたら見た目そそられなくてスルーしてただろうな アレク好きなんだけど性癖補正だけってのが判明してEXモチベ上がらんわ マスターセイントは20日のメンテで来るんかね?
遺跡の途中だし、27日? 引いたキャラが産廃になるってことあんまないなこれ
最初から微妙とかはあるけど 産廃とかでは行かないけど、カロリナ実装で他のランサーは実質出番無いな… オリジンはもうアニバまで諦める
シンボル持ってない王様キャラは反省して欲しい >>154
ありがとう、自分でもダメージ計算してみたわ
(自分のアタック>敵のディフェンス)なら与ダメアップが効いてくるのね、まあ与ダメアップ有利ですよね
>>170
EX期間中だし自分のスタメンを確認したら閻魔以前のメインキャラは
シャル、クリアサ、ジーク、主人公
だけだな シャルRキャラなのに恐ろしすぎる 持ってないキャラ出たーやったーからの産廃キャラだと真顔になるのはある
もう編成も全然変わってないから虚無すぎる 5分前調整だから哀しい子が生まれてくるのはしゃーなし レオ兄は閻魔以前やけど超便利よ
全キャラ中最高の機動力で戦場を駆け回る
後星6前提みたいに言われるけどそんなことは全然無いしね 歩かされるマップ増えてるから、あの機動力のソルジャーは周回速度上げれそうだから個人的には欲しい
でも見た目的に無理してでも取りに行くほどにはなれなくて、こないだもスルーした リア入りソル染めしたら職バフでシンボル無しでも強くね?って思ったけど同職同時大量起用はサポの☆上げが地獄だな エロゲーで性能第一にやってるのつらそう
しかも他のソシャゲと違って金かかるし
っぱ寝室よ 職染めなら、アサシン4人+メルでマスター5を全職数回試してみたけど
普通に安定して回せるし、マスアサが楽しみではある 閻魔ちゃんもうあと15で★6になるからいいや・・クリアサ欲しい。
オリジンだけ基本のこのコいない。紅蓮オリハルコンの
シンボルヤマタケとヴィンチじゃぁねぇ・・w 1日外出した後のスタミナ消費がダルすぎる
毎日出社してる会社人なんかついてこれてるんだろうか周回スキップのないれじぇくろのスピードに >>153
流れ見てた感じダメUP有利っぽいな
俺は今回2000万↑出してギルド内のボーダー余裕そうだし次回以降のEXで使えそうなら試すことにするわサンクス ダメコン真面目にやらずに恒常コンテンツ有利なキャラ優先してもヒットアンドアウェイ・馬鹿火力・スタンで最上位に君臨する半蔵 アレクサンダーで大分石の計算が狂ったからちょい割に合わないゲーに片足つっこんだ 幸運がいつまでも続くと思うな
常に最悪を想定していけ コンテンツは増えないし欠陥だらけだし、キャラは使いまわしとインフレだし、キャラが産廃になるのは当然なんだよなぁ 毎回新キャラよりかは新衣装とかが多いくらいの方がいいわ
やったことないけどプリコネくらいのキャラ人数がたぶん俺的には理想 ランク10まであと人形だけになったけど人形の必要数の桁がおかしすぎる 寝室以外のキャラストも楽しめるようにキャラ立ててみんな大事にしてほしいよね
だからって寝室なくてもいいって意味じゃないわよ だんだんサ終が現実味を帯びてきて
文句言うより心配する段階になってきたな 復刻クエの交換品にジャンヌ人形追加して欲しいわ、本人より人形のほうが身持ち固くて困る 本人に無断で作ったカティア人形を万単位で持ってるクルセイダーズ 9999体揃ったらカティアを呼び出して1万揃うんだよね… カティア今更ガチャキャラに出来るんだろうか?あれ一応普通の人間だよな? その前にホーエンハイムにジャンヌを像にしてもらうのが先だ
ジャンヌ一体で5000体くらいジャンヌ像抽出してくれ カティアはニライカナイに呼び出されてるし、
レジェンドと一般人の差は因子程度って話も出てきて、普通の人間か怪しい感はでてきてる 一人でコンビネーションアタック撃てる村娘が普通の人間なわけないだろ カティア家の血筋にレジェンドか魔族辺り混じってれば参戦するんかな? ネタバレだけど第一部ラスボスがホーエンハイムで実は中身がヴァーレンでラストバトルの時にカティアが巻き込まれて一度死ぬ
ホーエンハイム倒した後にカティアに力を託してホーエンハイム退場でカティアプレイアブル化 カティア像1万終わったー
でもあとジャンミカが900体ぐらい必要とか
星の金章が23万ぐらいあればマスラン10だけど、廃課金スゲーな 今マスラン10にしたとして、その先に何があるのです? ホーエンハイムってフタナリなのかな?
天さんならやってくれそう クリアサ難民なので今日もクリアサ2に投票致しました
ハフバの時に石無くて断念するんじゃなかった。今なら天井まで回せるからピックアップぷりーず いやいやほんと。ここまでシンボル炊くキャラが出さないとは夢にも思わなかった
やり始めて間もなかったから仕方ないけど、おはガチャで来るはずもなくw ソルジャーでシンボル持ちっていう条件に合致するキャラが追加される可能性がかなり低いからね
ナディアなんていまだに主人公がEX編成に入ってくるくらいだし
アーサーはコンビネーションアタックとは言わないからブラッディブレードくらい覚えてきて? クリアサおらんだけでEX150〜200万くらいは違ってくるね
こいつに比べたらアレクサはEX人権でもなんでもねえな 産廃キャラの性能見直してくれりゃEXの編成も多少個性が出て面白くなりそうなんだけどな
リソースカツカツなのが透けて見えるから当分期待できないが リソースカツカツというか無駄と最初期からの手抜きのツケ なんだかんだEXやってるやついて草
ワイは遺跡をひたすら回る 今EXの編成に関してはめっちゃ個性出てるやん
ゼニスなんてついにシンボル焚かなくなったんやで シャルを外して、ネロとアレクサのライダー二人体制はどうだろう?シンボルも月割りも使えるし
多分シャルをそっと戻す未来が見えるけど 後悔するかなあ?課金してれば選択チケでいいし無課金ならアニバ前に石を損耗する方が痛い気がする
限定ラッシュ+うんちあピックでどんだけ石あっても足りるかどうか ■ スレギルド一覧(ギルドクエストEx)
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8位 すれぎるEX 294,340,098
11位 5chスレギルド 280,163,233
22位 すれぎる! 253,577,776
36位 ZenithGuild 227,513,958
91位 スレギルド2 136,821,213
101位 なんJれじぇくろ部 131,488,054
275位 スレギルLite 59,286,816
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データ取得: 2022/9/18 5:00:05
■ 参考データ(平均は人数ではなく20で割った数)
--- ギルド
50位:198,014,930
50位平均: 9,900,747
100位:132,219,726
100位平均: 6,610,986
--- 個人
500位:17,278,950
1000位:13,234,099 アニバでぶっ壊れくるだろうしやっぱり石温存や
ドルツタ復刻もやると思うし石が足りん 【急募】クリアサ、ルルア、半蔵、ドルタケ無しでオリジンのポイントを稼ぐ方法 限定の後悔はあっても恒常で後悔したキャラって今のところないよね >>239
星2以下ならプーチンロバートスパルタはマス3にすれば火力出るよ >>239
テル、レオニダス、プーチン、正月ジャンヌ、ロバート かな
正月ジャンヌをアズール兼シンボル役
レオニダスに紅蓮+オリハルコンを持たせてトップバッター
上の5人を持っていなければ、ソロモンも意外に単体火力強い
正月ジャンヌの代役に甘寧もいける、ただシンボルスキルないのでそこは注意 羽虫像が2000でもジャンヌのほうが時間かかりそうだわ まだ玉30がやっとだよ
5月開始でももうすぐ半年か…
マスクエ5が余裕になる日が来るとか日々の積み重ねとは凄いものよ >>247
基本的には前回と同じくらい取れれば十分すぎるくらいだろ
自分の戦力が前回と大差ないならボスへの反撃がない分、スコアは下がりそう
俺自身は前回のスコアに届くのはだいぶ厳しいわ >>249
今回少し頑張ったか少し反映されてそうで嬉しい 玉って律儀にマス5回るより難易度下げた方がいいの? 5だとたまに負けるとかターン数が増えるとかなら4の方が効率がよくなる 低い方が紙の枚数少なくなるから玉の比率高く見えるだけで泥率高いとかそんなことはない ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています