【FANZA】戦国†恋姫オンラインX〜奥宴新史〜Part61
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
前にD1とコラボしてたからエロあるんじゃね
まあコラボ自体は大抵のソシャゲで石いっぱいくれるからええわ
石の補充期間としては優秀
ここのコラボが石いっぱいくれるか忘れたけど にゃんにゃん+学園光璃と今回の美空の組み合わせたら全攻撃完封できる? さすがにエロバージョン有りの原作でエロ無しコラボは余程の事がないとありえない・・・と思いたい
オトギでゆずソフトのタイトルがコラボしたときに全年齢バージョンだったのは例外中の例外だろうし コラボロゴにXがないのは一般版と参照先が共通だからなだけだろ
三国であったならそっちがミスなだけやハハハ スプリンターズステークスの三連単当たったから課金するわ >>610
魔装鞠 鞠カスタード クルピストン鞠でも大丈夫なの! やるなら三国恋姫のコラボでよかっただろうに
開発ペース考えてコラボで時間稼ぎと考えていいんか?
このままじゃ来年にはサ終しそう >>611
石くれたかはあまり記憶にないけどコラボはガチャしないとイベ特効30%なんでここのコラボは石減るイメージなの🥺 >>610
凌辱がデフォのとことは正直相性良くないと思うの…🥺
超昂天使鞠ちゃんは敗北Hでクズ市民鞠おじに輪姦されちゃうの?🥺 三国に興味ある人ばかりじゃないからな
進撃の巨人とかまどかとかコラボしていけ
今ならちいかわが一番コラボブームか コラボキャラは有能多いイメージ
配布キャラもめちゃくちゃ使えるかはともかく光るものがある 今回もストーリー追加無かったしそろそろ終焉の時が近づいて来たな ストーリー次伊達の所だからEX見てねってするか違う展開にするか迷ってるんかな
普通に伊達終わった話しの後から始まってもいいんだけどどうすんだろ >>628
サービス開始前からソシャゲと原作は別外史だと何度も何度も何度も言われてるだろ
最初から別の物語になるのは確定してるのよ
まあソシャゲの方は同人ライターの腕があまりに酷すぎて二次創作と言われているのが笑えるけど 英雄列伝と天下統一の物語のぶん投げやる気0具合見てるとここの物語はまだやる気あんだなって思ってた
三国恋姫のコラボも言うて人気キャラ以外は出してもほぼ性能でしか見てもらえんよな 相変わらず16%のクリ率で3回も4回も連続でクリ出るな疲れるわ それでも、基本攻撃を通過すればスキル100%なので、かなり楽なの!
浮輪BBA無しでは、生きていけない体になったの・・・! 戦国キャラが好きでプレイしてるんでコラボ相手は恋姫無双も一騎当千も今回の奴もみんな無関係の外様でコラボなんか何でもいいと思ってたけど
聞いた事もない全く知らない作品とコラボされるのはソシャゲ歴で今回が初めてなんで反応に困るな PL学園だって廃部になるんだから名門なんてそんなもんだろ 名門事案から現在まで加入者ゼロっぽいからしゃーないの🥺
ディスコつながりのとこに空きできたら逐次移動してくんだと思うの🥺 PL学園っていう名門が潰れる事もあれば済美高校っていう強いところも出る盛者必衰の理 毎日の攻撃だけでも人集めに苦労するのにディスコ必須まで付いたらハードル高すぎるよ
済美高校は白球の記憶でよく出るけど済美の四番鵜久森はプロだと通用しなかったね…当たり前だけどプロの世界は厳しいや 盟主逃げたのに未だに連合名同じとか
未練たらたらで痛ましい 身内話はディスコでやってくれ
見ているこっちが恥ずかしくなってくる ■メンテナンス予定日時
2022年10月5日(水) 0:00 〜 3:00
■更新予定内容
・よろず屋の商品改定
詳細は「AppStore価格改定に伴う商品改定とメンテナンス実施のお知らせ」をご覧ください。 それだけゲームの話題がないんだぞ
終焉の時だよぉ? リリース半年くらいからスレで話す内容変わってない定期 試しに連合の話と中身のない鞠ネタ禁止にしてみろ
毎日平均2レスくらいだぞ ユーザー協力型のレイドイベントとかがあればまた違ったんだろうけど何でもかんでもユーザー同士の対立型ばっかだからね、自分の順位下がる情報は出さなくなる
原作ゲームなりパチンコなりでそれなりに知名度もあるしシステム自体もそこまで悪くないと思うけどとにかく運営がクソ 他の台のパチンコの話していいなら1日1スレ消化できるぞ ギルドや対人のあるソシャゲいくつか遊んでるけど、ここまで情報が出回っていない(身内グループで堰き止められてwikiなどに強キャラやらセオリーが出回らない)ゲームは初めてだなー。
エロソシャゲゆえの人口の少なさと定員カツカツの貴重なランキング報酬が噛み合った結果だろうか ぶっちゃけ攻略情報とかあってないようなものなの🥺イツメンで殴るだけなの🥺
ただテンプレやwikiに初心者攻略的なのがないのは確かに珍しいの🥺
まぁあったとしても天下ガチャ全力して美空とちい子か和泉引けで終わると思うの🥺 攻略といってもゲームの大半が毎週差し替わるイベントだからなぁ
よっぽど人が多くて活気のあるゲームでもなきゃ攻略なんて難しくない?
試練の塔はもうちょっと情報共有あればいいなと思うが
キャラクターのスキルのデータベースがしっかり機能してるだけでも頑張ってるほうに思える 聞かれたら答えるけど、毎回状況変わるから、それこそ腐れワレメぶっ放せくらいのわかりやすい回答くらいしかテンプレ化しないんだよ
なにより手持ちによって全然対応変わるから、相手からの状況開示がないとこちらから言えることが殆どないのがな…… 加えて有用キャラはほぼ限定だからいくら強いキャラ書いても後追いの人にはほぼ意味がないの🥺 戦国恋姫は好きだけどイベントの立ち絵が全く変化しないのは残念だよな…
せめて表情ぐらいは差分欲しかった ホームボイスも1つしかないからホームに置いても楽しくないしな 挑発とか何の解除で消せるのかとかゲーム中の説明だけだとよく分からないの その辺は確かにわかりにくいの🥺
みんな体で覚えてるの🥺 とりあえず何でも試してみればいいの
ステ減耐性解除は持ってないから試せないの! 最近は支援が特殊以上に特殊な性能してることが多くて困るの🥺 微妙な攻撃タイプの支援はもういるし
もうそろそろ支援盾とかでてきそうだな 腐れワレメタイプの特殊支援とかテコ入れでくるかもね ステータス上昇解除と完全強化解除の違いもイマイチ伝わらねえしな
しかも強化封印とステータス封印セットとアイコン見比べるとそれぞれが入れ替わってるから尚更わけわかんねえし……
追加ダメージ軽減もバリア破壊では消えないけど完全強化解除で剥がせたり、支援の攻撃妨害解除でステータス妨害が解除できたり列挙するほど頭がおかしくなる 確かにねわかりづらい
今回の撃退戦は天下詩乃と雛でそれらに対応してる 独眼竜の娘に殴られると挑発が消されるのを最近知った
強化完全解除ってこんなぶっ壊れだったのか >>670
強化完全解除は初期からあるスキル
★3恒常姫野でもいいし天下詩乃でも忍者名月でも独眼竜でもわりといる
挑発だけでなく最近頻繁にでる追加ダメ軽減もカウンターも消すからイベントボスでも結構大事 スキルの種類多すぎてスキルアイコンがいまいち仕事してねーのがな
スキルフィルタくれや
いちいち詳細見るのだるい >>672
ありがトン
スレで天下詩乃挙げられてたのがそうだったのか
これからは一番槍にするわ 枠を4つにしてるのが意味わからん
12全部一目で見れるようしとけと思う >>675
国盗りで一番槍だと開幕挑発に吸われることが多いから二番手三番手で使って猫雛や水着雀に当てる方が有効なの🥺 行動順がいまいち分かっていない
支援役1→支援役2&アタッカー複数→支援役3&アタッカー複数
とバフのパスを繋いでいくことだけは理解できたんだけど、防御や挑発(特殊)の行動順はどういう風にすればいいんだろう >>678
使うキャラによって範囲は違うし、スキルの有効ターン数も違うし
相手の配置も違うから何が正解ってのはないから自分で色々覚えるしかないと思う
そういうゲームだからwikiや攻略も自分語りはできてもみんなが役に立つ情報ってのがわからない なるほど。ありがとう
挑発は「開幕挑発」とよくスレで見るから早めにしようかな >>680
開幕挑発というのは戦闘が始まった時点で挑発が発動してるキャラのことで国盗り壬月、水着夕霧、バレ暁月、恒常善重が該当するの🥺
行動順が回る前に挑発が発動してるから一手得なの🥺
自分の攻撃キャラを守りつつ相手の攻撃キャラを潰すゲームだから挑発が切れないように行動順回すのが基本なの🥺 >>681
ありがとうなの
確かにそれは強いの
挑発を軸に回してみるの ありがとうなの >>677
国盗りガチ勢じゃないけど勉強になったわ
鞠おじありがとう! 名門連合が名前変えて募集してるのがTwitterで流れて来たけどひでー連合名だな 公式の募集板で名門募集事案というのがあったの🥺
スクショ撮り忘れたから持ってる人いたら貼って欲しいの🥺 りんごの値上げのせいで軒並み色んなアプリでメンテしてるな
メンテ日バラけてるからまだいいほうだけど >>687
副盟主が公式募集スレに自分の連合を名門と称して募集したのが発端。原因はわからないけどこの直後にその副盟主や盟主達複数が離脱して、残ったメンバーから副盟主の公式募集文を頭が痛くなるから消せっていうやり取りがあった
ちなみにここで言う名門ってのは森一家、名門さんって言うのは離脱した副盟主の事 万能の御守り2個目作れそうだから余裕ありそうなら掘りたいんだけど前回の強襲イベの2000位ボーダーどれくらいだっけ? 前回はたしか500位でニ枚貰えた関係で荒れた気がする
ついでに今回は腐れワレメ登場して攻撃ボス防御ボスともに100万簡単に出るようになったから、スコアで予想するの難しいと思うな
今日で1000位ならいけんじゃね? 強襲は順位が急に下がるってこともないからにらめっこしながらぼちぼち神社まわるのも手 そういえば先月は2個だったわ忘れてた
3桁にはいるからぼちぼち回るわありがと 金小判で交換するなら誰が良いかな?
推し実装に備えて万年6段金で溜め続けてたら2万いった
そろそろ一人くらい入手しようと思う
国取りか撃退戦で有用なキャラが良い
画像は所持してる虹
https://i.imgur.com/5LKgjsm.jpg
https://i.imgur.com/7YMVBik.jpg
https://i.imgur.com/YenhbIV.jpg 金小判武将1人も交換してないな全部スキル書5に使ってる >>700
>>701
ありがとう
壬月かなぁ
最近はずっと初手天下雛で挑発が安定してたから
いきなり開幕挑発壬月を使いこなせるか心配だけど考えてみる 装備カンストしたスキル1で十分開幕挑発としての仕事してくれる壬月はとりあえず一枚取っておいて損しない
優良キャラ
ほかはホントにスキル上げれば役立つのもいるけど、そのスキル上げる労力に見合うだけの性能かというと微妙ばかりで
スキルカンストできるイベント報酬の★4のほうがまだ使う場面あったりするからなぁ >>703
後手になる防衛だと開幕挑発は必須と言えるの🥺
先手でも大体の人は開幕挑発入れてるしとっておいて間違いはないの🥺 >>703
自分が行動して挑発発動(猫雛等の一般的な挑発キャラ)はこちらが先手でも相手に1ターン攻撃の猶予を与えることになる
相手方は支援→挑発無視とかでいきなり殴りかかってくるかもしれない
開幕挑発は開始時点で既に挑発ついてるんでこっちが支援からいきなり襲いかかれるって利点がある
ただ開幕挑発持ちは行動で再度挑発つくことはない(まぁ行動前に大体死ぬけど)から別途通常挑発持ち入れるのは全然あり 今の主流は挑発3枚構成だね、そして開幕挑発1体は必須レベル もう3枚でも足りなくなってきてるの🥺
初手、天下詩乃、天下柘榴で3枚はほぼほぼやられるから4枚目又は2発耐えられるキャラが重要なの🥺
・開幕挑発1枚
・水着雀、猫雛、学園光璃から2枚
・奉行所眞琴、一騎孫策、突破結菜(雛雀の強化用)から1枚
いまは大体こんなイメージなの🥺 この手の対人要素って常に環境に刺さる編成を探り当てる奴らが上位に行く世界だから… ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています