【DMM.R18】オトギフロンティアR 859冊目
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※次スレを立てる時には次スレの>>1の先頭(一行目)に以下の行を貼り付けワッチョイを入れて下さい
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立てるごとに消費され行数が減っていくので減ってきたら適当に補充してください
※次スレは>>950が宣言をした後に立ててください。立てられない時はレス番指定してください
■公式
http://www.dmm.co.jp/netgame/feature/otogi_f_r.html
■twitter
http://twitter.com/otogi_staff
■非公式wiki
https://otogi.wikiru.jp/
■スペチケ範囲
その1 https://i.gyazo.com/e8ce9d6bf13745f123d8d879d108fead.jpg
その2 https://i.gyazo.com/244f0b0fbaa9be122d1ca4ae4b587d3b.jpg
その3 https://i.gyazo.com/c5644bf43887f02bd11f4da8d0d3a0d1.jpg
その4 https://i.gyazo.com/33672a97951fb47a199953626eafd876.jpg
その5
https://i.gyazo.com/a4b557da2bd94276d661a7d3b42e9daf.jpg
※前スレ
【DMM.R18】オトギフロンティアR 858冊目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1663146846/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 消滅寸前のオトギ住人を食いに来る獏って初めて出た設定だよね?
GR以降は微精霊になるスタイルに変わったって事でいいのか 声なしの省エネイベントなのにPU率隠して有償限定2万円だからな
馬鹿らしいからオートで流して終わりよ サイドストーリーはもともと声なしだったでしょ
その代わり登場キャラが多い >>115
流石にここでコラボぶっ込んで来るとは思えないけど今のUNAならやりかねない サイドはメインともイベントとも別枠だから声無しなんだろって実装当初から言われていたのにここに来てまだ知らないやついるのか >>116
忘れ去られていく存在にとどめを刺しに来る存在と
器と魂が離れてる(?)のとで別もんなんじゃない? >>115
月初の予告からしてふつーに次イベの新キャラっしょ サイド1章読んでないログボ勢とかでしょ
漠の話は初めてな気がする
オトギノクニ危険多すぎん? 別のサイドストーリーになっても声なし続行なのを嘆いてるんだろ
有償限定で絞り取りに来るイベントなのにしょぼいわ ナインスアルバは声なしでも我慢して読んだその結果待っていたのは有償限定ガチャだった
それでも読むだけの熱量はもうないわ 普通に10連。終わりよしとはいかなかったかー
てか更新確認したんだが……
なんでジブリールコラボが限界突破やってんねんな
ソレ以前のコラボキャラにこそ救いをですねぇ!?(<未だにそーゆーメンツでメインパーティ組んでる人) シルフィード12月、ペガサス3月、ケルピー6月だったから月末は10キャラのターンかな >>128
実装から8ヶ月後に限界突破が来るだけの話だぞ
それ以前のコラボはもう限界突破済みだ >>128
限突はコラボとか関係なく実装早い方から順次やってるぞ
つまりその以前のコラボキャラってやるは限突実施済みだ >>128
ジブリールより前のコラボキャラはイベ報酬以外全員突破済みだぞ 新キャラがたくさん出てきて長編だろうから我慢したけど、終わってみるとかなり内容薄かったからな
普通に声ありの短期イベントで良かったのに…もう声が付いてる今回はとくにね
ガチャの人数だけのためにサイドに放り込まれてる感じがするのよね アイソーポス、レオナ、パラケルススは確実に有償ガチャ行きだな… 新しい人気出そうなキャラはことごとく有償行きだな
普通のガチャ追加の機会も有償限定で潰されて減るし
運営にため息しかでないわ メインで見慣れてるから声がないと違和感があるんだよね
ゴエティアは初だったからあまりなかったけど 実態は分からないが課金限定のためにキャラとストーリー出してるように思えて楽しめなくなったな 追加10連しかなかったがそこからサラさんが出たから許す 来年の周年キャラは皆you show?
金こそチカラのゲームへと移行してゆくのかな ここぞとばかりに単発湧きすぎだろ…
最近メンテ後変なの増えたか? メンテ内容に対する普通の反応じゃねーか?
過疎スレで単発も糞もないわ 単発って言っとけばいいと思ってるな
当然の不満だと思うけど ヴィネ=サンのスキルのダメージ表示のタイミング変わった? 誤って売ったキャラのロールバック頼んでるのに一日経っても変化無いな
運営対応しないつもりなら今後他の全プレイヤーもロールバック禁止にしてもらわないと不公平だわ >>146
流石に自分のミスを棚に上げてそれは無いわ >>144
サイド有償と声無しは先週の時点でわかりきっていたことだけどな
先週炎上したからまた同じネタで燃やそうとするやつが来たのかと警戒もする >>146
イラつく気持ちもわからぬではないけど
一応おぬしのミスだしまだ一日しかたってないんなら、流石にもうちょっと待ったら? 批判絶対許さないマンがいるからな批判するやつは単発かランスレ民にされる >>146
1日って言うけど連休直後のメンテ日やぞ
実際の対応がどれくらいの速さなのかは知らんが遅れるのはしょうがないだろ 今のKMSは休日はサポート休みだからまだ通常業務開始から12時間も経ってない それはそれとして、レイドが無限周回できるようになったのにあわせてイベ☆5を纏めて処分する機会も激増してて
☆5の最新キャラほど誤爆で売りやすくなってるのは改変してほしい所
20名自動選択すると上の一列が見切れてて、見落とし誘発してる感はある わざわざ売ったものを戻してくれる運営はここ以外見たことない
売った装備とか復元不能だもん フルボイス個人的にはあまり興味ないけど、あったものが無くなるのは気になるよね
>>146
社会生活した事ある?最低でも3営業日は待てよ
1週間経って何もなかったら催促するくらいだぞ >>142
現状はたぶんアイソーポスさん視点で進むと思われる
GRのもっと前の話だから人間さんは出ようにも出れない 一日経てば結果が出ると思ったが何日もかかる物なのか
数日待って何も無かったら改めてネガることにするよ 売ったキャラはフックマートで買い戻せるようにしよう キャラ数多すぎて結局目当てのキャララインナップに並ばなさそう
ガチャ前に手持ち整理すると被りキャラなしで750くらい残っててびびるわ >130-132
あー、そういう流れなのか、すまん。認識が足りてなかった
キャラ強化と勘違いしてたな……
てか、するととコレが上限なのか昔のキャラ
ステは転生でゴリ押せるけど流石に固有スキルとか専用武器がどうにもならんからなー……
威力100×10のみとか笑うしかない >>156
ありがとう。今回は過去ワープしての登場はない感じになりそうだね。まぁ出てきたら記憶消すとかしないと整合性とれやそうだし >>157
俺なんかこないだの610円パックで730円取られた件の対応で3週間かかったぞ 正直売ったキャラとか装備のロールバック対応なんてしなくていいと思ってる >>160
超限界突破も大した強化にならんから昔のキャラは厳しいね
スキルまで強化しようとするとキャラ数多すぎて調整が無理ゲーだろうから仕方ない
そう考えるとインフレ激しいタイプのゲームとコラボって相性よくないんだな 転生の栞も古いキャラに使うなら新しいキャラに使った方が明らかにいいしなぁ…
てか10段階転生した人とか既にいんの?ギリギリまだ足りないか 五周年キャラ今日で終わりか1人くらいほしいところだがクレカJCBしか使えなくなったんだよな
持ってねえよ >>160
昔のキャラは武器覚醒と真・武器覚醒でなんとかしようとしていた形跡はある
なお、現在… >>165
途中から必要経験値が3600万になるので意図的にメインで経験値稼いでいない人は
6か7ぐらいで止まっていると思われる >>165
福袋に栞あるから結構いると思うよ
Twitterにも画像付きで上げてる人ちょいちょいいたし >>166
3大キャリア使ってたら一般版のほうでキャリア決済でやったほうがウマウマできるぞ そもそもユーザーのミスで売ったキャラのロルバ対応してくれる運営も珍しいのにあろうことか自分のミスを棚に上げて1日で文句言うとか非常識すぎて引く Master禁止は知ってたけどVISAも使えないの? >>166
直でないのは面倒だがPayPal経由でならJCBじゃなくてもいけるぞ ちなみに経験値稼ぎはメタルデンデン利用するとあっという間に終わるぞ デンデンもあったし福袋買ってたら10になってる人は結構いるんじゃない ああ、デンデンマラソンがあったか
あれで上げていたら10なんてちょろいやんw 本いらね 個別対応は課金額で決まります、無課金の方は数週間待つつもりで >>167
それやっても結局インフレの波に飲まれるからいたちごっこなんだよな
キャラ自体の個性はなくなるが強い汎用武器とアクセと浄滅や転生スキルで盛るというのがキャラ強化の最適解だし
でもこれはサブスキルシステムのあるオトギだからまだなんとかできることで
他ゲーだとインフレはそこまで激しくなくても昔のキャラなんてどうあがいても使い物にならなかったりするからな プレボから直接処分した場合ってメダル手に入ります? 深層でも毒殺面(蠍は火力もかなりいるんで、抜いても5/12という多さ)だと
それこそパッシブSとかAですらそこそこ使い物になるのがオトギのいいところ
今回はアタッカーと悲劇デバフ系勢が一気に格落ち喰らったけど、
毒殺面は難易度下がったし一つ増えたんでそれ以外のキャラはむしろまだ生き延びた ソシャゲはインフレするもんさ
ソシャゲでインフレしていないゲームがあったら教えてほしいくらいさね 弱点相手に10万ダメージつえーとか言ってたゲームが、特に特殊な準備もなく2000億出せるほどインフレするゲームもそんなにないだろ
例のガンダムみたいなのは稀だし 敵もインフレしてるから昔のキャラでも工夫すれば使えると言えるレベルではなくなった 周年の度にざっくり1桁ずつインフレしてる感じするから来年は兆だな
10周年で垓 最近過疎化がひどくね?
BP消化のためにガープ5thに入ってるけど参加人数2〜3人で厳しい戦いを強いられる事が多いな
バトル開始しても敵の先制攻撃で全体2万ダメージ×3とかやられてからやっとこっちが動けるとかあんまりでしょ
こんなの泥パじゃ普通に全滅するわ レイドイベなんて100人レイド以外やる意味ないからそりゃそうよ そりゃ5thなんて1回やったらあとはずっと100人自動周回だし… オトギのシステムじゃ特効ゲーやろうにも今更だしなぁ
>>189
わざわざBP消費しなくても無料で周回出来ちまうんだ! 経験値は5thの方が美味しいでしょ
それとBP余らせておいてもしゃーないし みんな自動放置してるからか以前にも増してスタンプ返ってこないの寂しい 入って自分のターンが回ってきたと同時に終了
自分の場合5thとは基本そういうもんです
戦えるだけ良い オトギでBP余らせるとかどうでも良すぎて普通は放置してるだけでいい100人周回するわ
いちいち5thを5回ポチポチとかやるの? >>194
正直に言って恥ずかしいから…
あとこのスタンプ出して大丈夫かな?すべらないかな?とか考えてるうちに出すタイミング逃して終了する ドロパで5th回って中途半端なドロップと経験値を得るぐらいならドロパで100人周回して経験値パで腹パン周回した方がいい
ミッション消化分以上のBPなんぞ投げ捨てちまえ >>196
自動周回有るでしょ
とりあえずBPが5貯まってたら何かしらのレイド選んで消費するけど貧乏性なのかな?
今はガープ5thくらいしか消費する場所が無いから仕方なくこれを選んでるけどね >>198
これ
昔は経験値貰えるしと思って5thやってたけど10人揃っても時間かかるし
100人も自動で周回できるようになった今切り分けた方が圧倒的に効率がいい 前はBPあったら100人の方行く前に消化してたけどね。今は100人自動周回ポチッで終わり
どんなゲームにもいるけどBPとかそう言うのを消化しないと死んじゃう病の人は大変そう 逆に俺はBP消化分だけ5回ってるだけだな100人は最初の1回だけ >>197
かわいすぎる
頭空っぽで嫁のスタンプ出しときゃいいのよ >>202
そんなこまめにやるよりPC付いてるときに裏で100人回しとくだけの方が楽じゃね。数時間やるだけでもうBP消化分より周回してるし初日に放置するだけでいい 人によりけりだろうけど5thは称号だけ取ったらあとは100人で放置だしなんだったら100人も報酬取り終えたらガチャ回すの面倒だから1000体撃破くらいで切り上げるからなあ アルテミスとアルテミス転生スキルが欲しい人だっているのよ カッパのカギがほしいから100人を廻しとくけど
前回のレイドチケは3000枚くらいを残したまま引かずに済ませちゃったね ちまちま腹パンやるより100人で河童カギ複製して師範相手にした方が時間効率いいのかななんて考えたりもする ランクだけならカッパ鍵でいいが親愛度も考えると腹パンも必要になる と言うかレイドある時は複製パでずっと100人回したとしても、レイドない間師範を回し続けられるほどの河童鍵は手に入らない
なので最高効率を求めるならどの道腹パンタイムが出てくる ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています