【FANZA】モンスター娘TD 223娘目
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※前スレ
【FANZA】モンスター娘TD 222娘目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1663541515/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ほぼ放置でなら53まで来れた
これは近接火力いるならなんとかなるやつか 60いけたけど61体目で上側が崩壊して3分残して終わってもた
下にクレッタ上に水アテでもっかいやるか バイコーンちゃんえっちだし強めだとは思うけど今後きそうな季節ガチャが糞つよそうで二の足踏む あと毎回思うが闇ってだけで現状デッキバフいない状態で微妙
光はインチキ集団だし バイコーンちゃんは性能もいいし見た目も最高だし回想1も好みだったし引いて満足だった すまんが教えて欲しいんだけど、100体をワンパンで倒した場合は、
無限チャレンジの全ミッションはスタミナ30消費のみでコンプリート?
極力スタミナを無駄にしたくない無課金なので、1回で終わるならそうしたい
そもそも無課金じゃ無理な超高難易度? >>714
別にリタイアすればスタミナ消費しないんだから試せばいいだろうに
今日ナーフ予定だからどうなるかは誰もわからよ >>714
少なくともナーフ前は100は無理
課金無課金関係なくな 楽器3は60までは安定するけどそのあと戦線崩壊しやすくなるな 60分のリミットまでプレイヤーが生き残ることが想定外みたいだな
修正後はサクサク進んですぐにこっちも死ぬようになるんじゃね 昨日のアプデを今更やろうとしてる程度のモチベ無課金ではいいとこ40が限度だからナーフアプデきてからでいいぞ コツは掴んだけど明らかにキャラ不足で40あたりで死ぬ😃 ナーフ後も多分100はよっぽど頭おかしいやつじゃないと無理だと思うわ 今は時間制限の壁があるから火PT優勢だけど、時間気にしなくて良くなって敵の高火力耐える必要出てきたら耐久寄りが数稼げるかもな 2回目で45だったからナーフ後配置考えて手動でやれば多分50ちょいはいける予定
60は敵の火力が下がらないなら厳しそう >>714
強さは今日のナーフでどうなるか。TD祭から始めた無課金だが60体ギリ届いてない。も少し試行すれば60はいけるだろうけど…あとは手持ち次第かな つーても入れ替えて火力増みたいな戦法でもない限り、余った出撃枠へのcc3楽器安定だろけどな 今のバランスだとルルゥ出番ないけど、敵の火力耐える必要あるならワンチャン 60以降は1ウェーブごとに1000とかくらいの報酬付けて欲しいな オキューメインヒロイン派だけどイグニの編成バフ強そうなんだよな
あとベヒモスってどこで手に入れたのみんな バイコーンってなんでイグニと比較されているん?
イグニはバフと序盤の火力役でバイコーンは異常で敵を止めていこうねって運用だろ?
槍という点以外共通点がない気がするんdけど 修正前に無限1回やっとくかと行ってみたが50体倒して51体目で蹂躙されて負けた
まあ後1回だけやればいいから良いほうか 水ワンのデバフで悪いこと出来ねーかなと思ったけど出てくるたびにリセットされてたワン >>736
まじかためるかー
べひんもすが最強なんでしょ? 水着は二人とも強いしあのガチャほんと引き得だったな >>739
間違いなく最強
コスト+3は最初気になるかと思ったが思いのほか大したことなかった 緊急メンテはいいけどまだ時間告知されてないん?
ちょっとでも難易度高いと叩かれたらすぐナーフするし流石にちょっと行き当たりばったり過ぎんか…
まぁ今回のは難易度より時間かかり過ぎなのが最高にクソなんですけどね 課金してないライト層が60体討伐出来ないのが問題(運営が言うところの想定外?)だったんじゃないかね
運営側でクリア率見れるだろうし
しかしそこまでライト層に気を使う必要があるのだろうか 今回はお試しということで構わないけど次回以降も時間拘束キツかったら飽きたときに離れる原因になるな ライトユーザーが60クリアできない程度なら問題視しないでしょ 午後まであと30分だけどメンテ時間の連絡まだ?午後メンテするっていうからスタミナ調整しようと思ったのに これほんとにタンクもヒーラーもなしで60体いけるのか?
どうも信じ難い
動画を出せ動画を 自分でライト向けに作りますって言っちゃったからな
まぁ既に地獄10審は越えてると思うけどw ライトと無課金は違うだろw毎回イベパック買うくらいの微課金ユーザーがライト思ってるが それなんだよね
ライト向けって既に発信してるから常にライトユーザーが最高報酬獲得出来るように調整する必要が出て来てるのでは 眺めてるの好きだったから長さはそんなに気にならんかったけどな
まぁ、無限のコンセプトなのにタイムアタック的な要素が噛み合わなくて火力重視なのがイマイチだったから、サクサク倒せてる相手の火力上がるスピード増すのは良いと思うが 今回の件は時間切れまで生き残れるくらい攻撃がぬるいレベルまでしか倒せないほど高い耐久力の設定に問題が有るって言ってるわけだけどそれに気づけないままリリースしちゃうエアプ運営が1番の問題なんよ ぶっちゃけ敵の攻撃で対処が必要なのミサイルだけだからあれ対処したらまあ回復はいらなそうだなってのは思う ライトは一日五分で終わる軽さのライトだと思うが
まあだから15分放置5分こねこねの20分がアホくさいんだけど >>760
社内でテストプレイするよりユーザーにさせた方がコストかからんだろ? 最高報酬もらうのは普通に持ち物検査だからね
そうじゃないとしても特定のキャラないと数時間の試行錯誤を要してなんとかなるレベルだし
別に報酬獲得ラインの方を下げればよくねって思ったけど
どうせ時間の方を短くしないならね 74行ってるガチ勢さんの配置真似たら10刻みのボス相手が凄い楽だったミサイルがこの置き方だと水アテにしか当たんない
水着テルル死亡復帰直後で当たる位置に置いちゃってるけど基本はカヅネの右上
https://i.imgur.com/T2SaTGn.jpg
https://i.imgur.com/y0zFULh.jpg 時間内にできるだけ数倒さないといけないから右側で陣取る戦法しかありえないんだよな
時間制限なしでも良かったんじゃないのかlこれ
100体倒すかこちらのライフ0になるかまで続ける、みたいな まぁ自称プロを捨てて40すらクリア出来ないプレイヤーを運営は選んだんだ >>767
無限なんだから制限時間いらんよな
どんどん敵の強さ上げてけばいいだけだし、今は上げ幅が少ないのと硬くて倒すの時間かかりすぎてダルいのがアレなだけで >>765
こんな置き方で行けるもんなんやなあすげーわ >>765
盾をその左下に置かないと止められないと思ってたけど、そこでも止められるんだな、真似しよう ガチ勢はすごいなー
試行錯誤めっちゃしてるんやろなー 楽器よりぶっちゃけ攻撃力50パーバフのヒーラーが1番やらかしてるよな 確かに無限なのになんで時間制限があるんだってのは思った
プレイヤーの時間は無限じゃないんだからボスの回転か能力上昇は早めてくれ そうか、長期戦だからヴィルエの特性光るのか…?
移動でスキル終了させてCT短縮で詰めれば早いうちに超バフ撒けるんだな 俄然3番の性能が気になってきたわ
見た目で引こうと思ってたけど強いに越したことはないしな >>778
移動先があんまり無いけどな
遠距離マスが少ないんよ 今回はベータ版ってことだからその辺のFB受けて調整するんでないかね
時間制限はあったがええと思うわ。千日手戦法みたいなので着実に牛歩のように進められる可能性出るし
それで放置で永遠に倒せるってなったら面白くないし、スコア詰める側も面白くないだろうしな
ただ無限いっといて時間制限で終わるのは糞だし、時間で終わるんじゃなく敵の強さで勝てなくなるにしてほしいわな
早い人ならゲーム内10分くらいで強い敵の所に到達するくらいのバフ量、敵の回転にはしてほしい 無限でクレッタとかヴェルエとか再評価されてるけど
プラチナさんは? 時間制限無しとかマジでいらないわ
現状でも倒せなくて時間が足りないだし 流石に敵の攻撃やHPが無制限に上がり続けても対応できるアイギスみたいな糞ループはまだなくね 時間制限なしとかほんとにやりたいんか?
カチカチにクレッタ硬めてヒーラーで放置少女やん >>788
今あるかどうかはまだ研究なんてされてないと思うけど
それがあったとき、生まれたときに問題が出るから時間制限あったがええと思うって話よ
勝つことが目的のシステムならそういうのやっても時間かかるしまぁただの勝つ手段の一つだけど
スコア出すことが目的のシステムで時間制限がなかったら、最高スコア出す唯一の手段になっちまうで アルギュロ当たってしまった
腐女子じゃなければ寝室見るんだけどなぁ
ホモセ望んでるやつは申し訳ないがNG >>793
ええのう
アルギュロこないわあ
まあ再ピックアップや週末で出てないからこれからだけど ヴィルエ天井
月1くらいで天井してるけど月1,2回はおはガチャピックアップも引いてるからトントンなのかなあ 研究されてないっていうか変身やCTカットなどのバランス崩壊要素でループは成立してるから
モン娘ではやろうと思っても無理 >>786
10の倍数の強化デカイオー15秒やり過ごせるなら結構有能では 逆に無限でワエマワとかボスに火力集中できないキャラの評価下がった気がする
スタン効かないし クソクソ言われながらもこの画像の数々…大成功だったと言えよう >>799
30辺りから雑魚がゾロゾロ出てくるからアリじゃない?
70越えで使ってる人居たよ 楽器3で打ち止め濃厚だからアルギュロは評価高いよ俺ん中で
楽器これ以上増やしたらウサギとかキノコゲーになるわ 戦闘有能ならまぁ使うけど
ことあるごとに出てきてショタホモ推してこないか警戒してる >>801
そうなん?
置き場所に困って外しちゃったや >>800
口ではイヤイヤ言いながらも下のお口は正直なんだ👨♥👨 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています