【FANZA】モンスター娘TD 223娘目
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個性豊かで可愛くえっちなモンスター娘たちと共に戦うタワーディフェンスゲーム開幕!
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※前スレ
【FANZA】モンスター娘TD 222娘目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1663541515/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ライトと無課金は違うだろw毎回イベパック買うくらいの微課金ユーザーがライト思ってるが それなんだよね
ライト向けって既に発信してるから常にライトユーザーが最高報酬獲得出来るように調整する必要が出て来てるのでは 眺めてるの好きだったから長さはそんなに気にならんかったけどな
まぁ、無限のコンセプトなのにタイムアタック的な要素が噛み合わなくて火力重視なのがイマイチだったから、サクサク倒せてる相手の火力上がるスピード増すのは良いと思うが 今回の件は時間切れまで生き残れるくらい攻撃がぬるいレベルまでしか倒せないほど高い耐久力の設定に問題が有るって言ってるわけだけどそれに気づけないままリリースしちゃうエアプ運営が1番の問題なんよ ぶっちゃけ敵の攻撃で対処が必要なのミサイルだけだからあれ対処したらまあ回復はいらなそうだなってのは思う ライトは一日五分で終わる軽さのライトだと思うが
まあだから15分放置5分こねこねの20分がアホくさいんだけど >>760
社内でテストプレイするよりユーザーにさせた方がコストかからんだろ? 最高報酬もらうのは普通に持ち物検査だからね
そうじゃないとしても特定のキャラないと数時間の試行錯誤を要してなんとかなるレベルだし
別に報酬獲得ラインの方を下げればよくねって思ったけど
どうせ時間の方を短くしないならね 74行ってるガチ勢さんの配置真似たら10刻みのボス相手が凄い楽だったミサイルがこの置き方だと水アテにしか当たんない
水着テルル死亡復帰直後で当たる位置に置いちゃってるけど基本はカヅネの右上
https://i.imgur.com/T2SaTGn.jpg
https://i.imgur.com/y0zFULh.jpg 時間内にできるだけ数倒さないといけないから右側で陣取る戦法しかありえないんだよな
時間制限なしでも良かったんじゃないのかlこれ
100体倒すかこちらのライフ0になるかまで続ける、みたいな まぁ自称プロを捨てて40すらクリア出来ないプレイヤーを運営は選んだんだ >>767
無限なんだから制限時間いらんよな
どんどん敵の強さ上げてけばいいだけだし、今は上げ幅が少ないのと硬くて倒すの時間かかりすぎてダルいのがアレなだけで >>765
こんな置き方で行けるもんなんやなあすげーわ >>765
盾をその左下に置かないと止められないと思ってたけど、そこでも止められるんだな、真似しよう ガチ勢はすごいなー
試行錯誤めっちゃしてるんやろなー 楽器よりぶっちゃけ攻撃力50パーバフのヒーラーが1番やらかしてるよな 確かに無限なのになんで時間制限があるんだってのは思った
プレイヤーの時間は無限じゃないんだからボスの回転か能力上昇は早めてくれ そうか、長期戦だからヴィルエの特性光るのか…?
移動でスキル終了させてCT短縮で詰めれば早いうちに超バフ撒けるんだな 俄然3番の性能が気になってきたわ
見た目で引こうと思ってたけど強いに越したことはないしな >>778
移動先があんまり無いけどな
遠距離マスが少ないんよ 今回はベータ版ってことだからその辺のFB受けて調整するんでないかね
時間制限はあったがええと思うわ。千日手戦法みたいなので着実に牛歩のように進められる可能性出るし
それで放置で永遠に倒せるってなったら面白くないし、スコア詰める側も面白くないだろうしな
ただ無限いっといて時間制限で終わるのは糞だし、時間で終わるんじゃなく敵の強さで勝てなくなるにしてほしいわな
早い人ならゲーム内10分くらいで強い敵の所に到達するくらいのバフ量、敵の回転にはしてほしい 無限でクレッタとかヴェルエとか再評価されてるけど
プラチナさんは? 時間制限無しとかマジでいらないわ
現状でも倒せなくて時間が足りないだし 流石に敵の攻撃やHPが無制限に上がり続けても対応できるアイギスみたいな糞ループはまだなくね 時間制限なしとかほんとにやりたいんか?
カチカチにクレッタ硬めてヒーラーで放置少女やん >>788
今あるかどうかはまだ研究なんてされてないと思うけど
それがあったとき、生まれたときに問題が出るから時間制限あったがええと思うって話よ
勝つことが目的のシステムならそういうのやっても時間かかるしまぁただの勝つ手段の一つだけど
スコア出すことが目的のシステムで時間制限がなかったら、最高スコア出す唯一の手段になっちまうで アルギュロ当たってしまった
腐女子じゃなければ寝室見るんだけどなぁ
ホモセ望んでるやつは申し訳ないがNG >>793
ええのう
アルギュロこないわあ
まあ再ピックアップや週末で出てないからこれからだけど ヴィルエ天井
月1くらいで天井してるけど月1,2回はおはガチャピックアップも引いてるからトントンなのかなあ 研究されてないっていうか変身やCTカットなどのバランス崩壊要素でループは成立してるから
モン娘ではやろうと思っても無理 >>786
10の倍数の強化デカイオー15秒やり過ごせるなら結構有能では 逆に無限でワエマワとかボスに火力集中できないキャラの評価下がった気がする
スタン効かないし クソクソ言われながらもこの画像の数々…大成功だったと言えよう >>799
30辺りから雑魚がゾロゾロ出てくるからアリじゃない?
70越えで使ってる人居たよ 楽器3で打ち止め濃厚だからアルギュロは評価高いよ俺ん中で
楽器これ以上増やしたらウサギとかキノコゲーになるわ 戦闘有能ならまぁ使うけど
ことあるごとに出てきてショタホモ推してこないか警戒してる >>801
そうなん?
置き場所に困って外しちゃったや >>800
口ではイヤイヤ言いながらも下のお口は正直なんだ👨♥👨 >>802
流石に全属性分はまず来るんじゃないか。でないと属性差がデカいやろw 楽器ゲーか?
メギドも楽器でおかしくなってやめたわモン娘は元々バランスおかしいから気にしないぞ >>812
あのゲームの楽器ならもう大分落ち着いたぞ
ストミで無双ができないくらいには あのゲームはストーリーの敵が難しいというより不快になったからやめたな ガチャチケから2体出てきたけど育ててない…
でも寝室は良かったよ
全然モンスターじゃなくて普通のせっくすだったけど わりと頑張ろうかと思ったけど、終盤に操作不能バグ2回食らってやる気が消滅した
あっさり20分無駄になったらやってられないよ
早く直してくれ そろそろ・・・いいか?
アレグロ持ってなくてもナーフ前に60行けなかった奴おりゅ? アレグラみたいな響きのせいでおりゅ煽りされても
鼻がむずむずするだけだ >>818
時間足りなくて出来んかった
ニートとかこう言うとき有利よな アルギュロ全く継続ダメ活きてないから後発楽器でも問題なさそうなのがな
いまんとこラキオンをバフる為だけの存在 カーバンクル娘ちゃんを背負って花粉からバリアしてもらう日々 ティアおまえアイドルだろ
演奏会実装して大成功したら40万ゴールドよこせ 状態異常耐性つけれて光に他の1.4倍ボーナスついて僅かながら全体ダメ、普通に突っ立てる🥺よりは明らかに強い さっさとカッツォの中身改修して他ゲーでよくある時間で資材生まれたりモン娘のLv上がる訓練室的な設備を作るんだよ! そういえば箱庭機能ないんだよね
すごい合いそうなのに あまり楽しいと思わないけど箱庭要素入れてるゲームそこそこあるしあれ人気あるんだよな >>833
出産させて娘量産施設とかほしいな
で娘もはらませるの モン娘を拘束して目隠しして乳を絞ろう、放置するほどタンクにミルクが貯まるぞ!
※2機目以降はDMMポイントで増設可能
みたいな 即戦力からバイコーン出て引くガチャ間違ったかとおもた
考えてみたらチケットから最新キャラ出るんだから即戦力に入ってても当然なのか アルギュロのwiki見直したら何気にスキル発動でも毒石全体回復するのか
これでお前らあんだけ馬鹿にしてたのかよw配置0枠で石毒気にする必要なく光バフれるならくそ強いやん
何が強いってマズルは3体だしラキオンだしワエエマだし 無限に挑戦するってそもそもTDのゲーム性とあってなくない?? HP-35%、防御半減って
それって実質1/3の体力にされた…ってコト!? 楽器は最初からこのコンテンツ見据えて作られたクラス感結構あるわ
リリースからあっという間に怒涛の3キャラ追加で、普段だと余る3枠の有効活用がちょうど出来るし うーん やっぱり違うんじゃないか? 運営は雑魚デカイオーを倒すだけの時間を減らすべきなんだよ
20分のうち見てるだけの時間を減らして欲しいんだ 試行錯誤したいのは終盤だけだから
この流れだと結局40体50体ぐらいはただ倒すのを見てる時間ができるんじゃないか?
40体50体出ては倒してを繰り返すだけでも結構かかると思うんだけど 攻撃そのままなら80くらいのデカイオーにクレッタが耐えられるか心配 まあ無限にTD感はなかったな
ミストレとかの祭壇イベやってる感覚に近い ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています