【FANZA】あいりすミスティリア!R 〜少女のつむぐ夢の秘跡〜 Part664
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芽吹きを待つ者《アイリス》がつむぐ学園RPG
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【FANZA】あいりすミスティリア!R 〜少女のつむぐ夢の秘跡〜 Part663
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1663310564/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 宗教裁判に掛けてすっぽんぽんを強制しよう(過激派) ストッキングはギリギリのタイミングまで残っててほしい >>70
https://i.imgur.com/7O4LbOF.jpg
今月開始の新規ちゃんだけど確定連撃なしでもこれで絶100を3ターンで倒せてます
最初スキップできるのしらないでお薬大分無駄にしました… このボスはどうどだったか覚えてないけど
工夫しないと100いけなかったようなボスがミスドで1ターンで終わるようになって
楽なんだけどなんだろうこの気持ち アグリアスで頑張ってたところにシドが来ちゃった的な 5ちゃん間もなく
え〜これ朝になったら7ちゃん8ちゃんになってないよな? 昔と違って取りこぼしても取り返せるからべつによくね 11〜13あたりの取りこぼしが恐いくらいだね
秘跡行き渡ったのもあって消費スピード激しいし 極まった構成ならラウラの開幕突撃やマイルさんの確率先制攻撃に加えて開幕パンチ勢敷きつめてこんにちは死ね!ができたりするのかな 何をどーすれば今月始めた新規ちゃんが戦力400kだせんだ 散々言われてるしこれからも言われ続けるだろうけど、秘跡聖装のおかげでバランスもクソもなくなってるな
あまりにも酷いからレイドイベで秘跡聖装使えなくした方が良いレベル >>116
・初心者ミッションを進める
・花を集めてSSR萌具を鍛える
・粒子使って聖錬素材を交換&萌具強化
周年だしストーリー進めながらやれば一人くらいは行けそうじゃない? 萌具育成キット配布してたから余裕だと思われ。
ミスドのステータスも高いし。 >>117
箱の数増やした上で秘跡編成に入ってなかったらポイントアップとかでいいんじゃね 誰かと競ってるわけでもないんだし自由にTUEEEEすればいいじゃん そうそう。新規さんが楽できて定着してくれるなら、その方がいいと思う。復刻なんてサンドバッグか実験台みたいなもんだから、ご自由に俺TUEEEEやってくれ。 >>121
新規虐めって秘跡仕様不可の方でしょ
秘跡使ってなければポイントアップは特効SSRとSR入れず主力5人なら絶100クリアできると似たようなもの
協力イベは元々新規が楽して箱全部余裕とかじゃなかったんだから箱増えた上で全部とるには考える必要ありなら虐めでもなんでもないよ 公式チート使ってバランス崩壊とかヌルゲーとか言われましても… ここの運営にゲームバランス期待してるめーおーおりゅ?w 今回のレイドだけじゃないけど秘跡が強いというか秘跡コトが強い感はあるなw 今後のレイドはもうワンランク強い難易度のボスが追加されるかもやね。 イベントは秘跡前提の難易度にしないって言ってるし今後強い敵出すなら試練じゃないかな
試練のハードが増えていくとハード全部クリアが結構厳しくなりそう ぶっちゃけイベントの最高難易度なんてぬるぬるのローションプレイでいいよ
高難易度は奈落とかそっちでやってて >>129
秘跡出る前は旧試練やら奈落やらでそれなりに箱庭用の戦闘バランス取れてたんだよな
結構楽しかった 旧試練は配信開始から1年前後でのコンテンツだし、戦闘バランス整ってるのは当たり前っちゃ当たり前 やべえおくすり40個使って1回も宝石出ねーとか泥率重すぎだろ
せっかくミスド出てもスキルレベル上げられなくてつまんねーよ 秘跡ない時代は新規ちゃんは追い付くのにかなりしんどい道程をいく必要あったし現状でよいのでは
SSR25以上+4~5萌具を5人以上に配って、連撃・追加行動アビを凸してEXポテ120以上貯めてHP15k攻撃魔力幸運200上げて、と無双できるレベルに到達するまでにえぐい時間費やすし
あまり攻略見ないようなエンジョイ勢でも秘跡あればストーリー後半クリアしてシナリオ読めてにっこり 今までは聖装をある程度揃えないとあんまり強くなかったキャラも秘跡1枚で強いっていうのは分かりやすくていいと思う
ただ秘跡コトはやり過ぎだな ミスドさえいれば何とかなるのはせいぜいイベントクエストとメインストーリーくらいだしある意味初心者救済言えなくもない
高難易度コンテンツは結局数揃えて育成もしなけりゃならんのは変わらないし 強いフレンドキャラを借りて高難易度をクリアするゲームなんかもあるし、新規の人たちにどんなゲームか知ってもらうのにミスドは悪くない気がする
ちまちま強くなっていくRPGっぽさは無くなっちゃうけど 前は追いつけなかった武器回りも払うもん払えば出来上がるし 協力イベに関しては使われてない下の難易度整理して
ノーマル、ハード(今の絶級)、EXハード
の三段階ぐらいでいいかもね 起きたら芋煮君レベル一個飛んでるじゃないですかやだー
ミスドのおかげかわからんが今回ペース早いよね取り逃し救済万歳だ 間違えてスキップ用のNRパで芋煮絶100に突っ込んだけどアタッカーのイリーナがたまたま力だったのもあって勝てたわw 新参冥王なんだがAP薬ってキャンペーン中に全部飲んで問題ない?
まだ学園の設備Lv7くらいだがMAXまで上げてから飲んだ方がいいのだろうか おくしゅりは必要を感じたらすぐに買え
ん?AP薬?ああ、そんなのもあったね… >>149
学園は今のところ3倍がマックスだから飲んでもいいぞ
学園レベルは誤差だから気にするな 7から9ってめちゃくちゃ銭かかる上に大成功率良くなったかと言われると微妙だからなあ
戦力的にはその分の銭をR花変換に使ったほうが良い たしか初心者ミッションでLV5までは上げさせられたからそこからはしばらく放置でいいよ >>149
7以上はコスパよろしくないから銭めっちゃ余っていて気が向いたときにあげるくらいでいいよ
で、AP薬のほうだけど序盤は経験値玉欲しいだろうからぶん回したほうが良いけどそのうち玉もスキップパスも余るようになる
学園に関してはキャンペーン期間外でもこのキャラ育て始めて色々開放したいからお薬飲むかーくらいの適当さでおkよ >>139
ほんとにな
コト好きだけどちょっとモヤモヤする 新規ちゃんもすぐに最前線で戦えるようにしないと沼に落とせないからな 実は最初期のコトも、大概イカれてたのじゃ
他の奴らが連撃なにそれ?追加行動?な時代に一人で4連攻撃してぶっ飛んでた
サンタアシュが足元に近づく程度には強かったり睡眠デメリットでちょっと誤魔化してたが全体攻撃の恒常聖装使って普通に暴れる
萌具が全然行き渡ってない時代、かつ聖装未凸率の高く強敵もいない時代だから一部の人以外は見逃してた ほぼログイン勢からちょっとやる気出てきてる民なんですけども
今追想クエストの消費BP1/2でドロップ2倍なので実質BP効率4倍ですよね?
これに該当するキャンペーンはどの程度の頻度できてるんでしょうか
要は今各種キャンペーンきてる間にBP薬使い切っていいのかな的な >>159
結論から言うと薬は10個程度は残しといてぶっぱしてよし
基本的に4倍キャンペーン頻度は低い。次は年末年始ぐらいでもおかしくない感じ。薬の用途としてはシラズ花周回等もあるがそれのお得なタイミングも似たような周期
基本的にモチベあるうちにやってしまうのが後々考えても結局正解 >>162
了解です、ありがとうございます!
ぶんぶん回してきます 追想4倍はそこそこ来てるよ
メイン収集スタ半とは違うタイミングでやったりするし そこそこ来ると言っても前回は半年ぶりくらいだったような ダメージ200万くらい出てた試練に無凸秘跡コト入れてみたら有利属性でもないのにコト一人で400万出して吹いた
この子バグってない...? 数万年生きてるめーおーにとって半年に1回はけっこうな頻度 四倍は大体年末年始と5月辺りのアプリ周年に今回の9月の周年であるから四か月に一回位の頻度じゃないか ここ半年だと4月のアプリ周年、秘跡アシュの4月末、8月、9月でやっとる >>151
>>155
ありがとう!ストーリー読みたいし全部飲みます 追想全部回って石6万、ガチャチケ240枚、蒼粒子6000、聖片60以上
追想4倍はめちゃくちゃ美味しいので最優先で回しました
掘りつくしたあとは厳しそうだけど埋蔵石かなり多いのも新規ちゃんに優しい感じします
モザイクデカい以外はとても良いゲームだと思います >>158
最初期のスワロウって追加行動じゃなくってツインだったような スワロウは最初は追加行動でそれが追加攻撃か連撃にされてそして66%追加行動になったという変な歴史がある そっか最初ミラーだったか、すまん
初期試練の頃のツインの印象が強かったわ 芋やっぱはえーな、今はいいけど10ちゃん以降は注意しなきゃ逃しそう 絶100倒せたので4倍期間中は追想の回収しなきゃ
各イベントごとに配布1枚と聖片、蒼粒子、ガチャチケくらいでいいか ラウラワントップで役立つ単体幻影付与できるキャラってウサギとアナルしかいなくて
むぅどうにかならんかなーと思ってざっと調べたら一応リースが持ってんのね
んでリースメインに使ってる兵に効きたいんだがこれ以外でもリースって使い道ある?
使えるならSSR武器持たせるのもアリかなーなんて思ってるんだが >>187
ラウラ自身も幻影付与あるし尻姫でも前衛幻影貼れるし最近だとフリッカが上位互換とも言える次元遮断貼れるようになったりとか
まあそもそもラウラワントップで幻影に頼らなきゃいけない時点でやばいとは思うが 反撃して困る場面って盗みパぐらいだけど回避のためにpt弄るよりかはポテ稼ぎしたほうがよくない?
全員ポテ終わってるぜって廃めーおーなら知らんけど >>186
配布聖装も強いキャラは萌技の関係でSSRより強かったり、アビが必須クラスでLv3にしたかったりするから
その辺は強そうとおもったら回収しといた方がいい リースガチ勢じゃないけどサポーターメインで火力(複数敵)も一応って感じのキャラな印象
潜在SSRも含めて考えると魔力系バフが潤沢で固有の月光も活かしていくことを考えると奈落の魔力デバフ糞ウザイところやバフ解除(補助解除ではない)してくる場所で輝くのかな
極めればナジャセシル等の開幕範囲アビ持ち固めてターン開始時にズタボロにする構成が楽しそうではある
萌具持たせれば範囲火力も出せるポテンシャルはあるけど理想的なアビスキル構成つくるのにも粉使いたくなるだろうし優先度低めというか費用対効果は悪いかも >>194
さんくす!
奈落を秘跡コト温存で凌ぐ手段考えてたんだがコラボ使うのはやはりコスパ悪いか コラボキャラを十全に運用しようとすると最低でも
SSR萌具で2000属性変更装飾で8000を出してからになるからハードル高すぎるっぴ 2ヶ月前の新規な俺
追想の「灼けた浜辺の海教官」のベアの輝石だけは4倍中に全部取りきった方が後悔しないと思う
Rは数ヶ月もやれば無料10連なしでも蒼片化するのがちらほら出て来たけど、手持ちのSRの輝石を調べてみたらSRの蒼片化は遠すぎて目眩がした
初心者にとって水着ベアは貴重な蒼片25、または25粒子 どれだけガチャ回すか次第だけどSR蒼片化もそんな先の話ではないぞ 召喚の蒼片化は遠いけど無料10連を結構な頻度でやってくれるからその内だな
どうしてもすぐに蒼片化させたいと言うならそれだけ回さにゃならん とはいえ早いに越したことはない
蒼片はこのゲームの要だからな >>198-200
毎日おはガチャと初回半額や誕生日ガチャをたまにと、ミスド2ヶ月に1天井くらいのペースで、大体全SR入手平均が9.8枚だけど案の定偏りが酷い…
気長に頑張るけど、このスレを見てると強さよりも何よりも、蒼片化とお薬効率が一番羨ましいわ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています