【FANZA】モンスター娘TD 225娘目
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個性豊かで可愛くえっちなモンスター娘たちと共に戦うタワーディフェンスゲーム開幕!
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※前スレ
【FANZA】モンスター娘TD 224娘目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1663743904/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured この運営の事やから上限の100到達したら不具合出しそうやな
どうせロクにテストプレイもしとらんやろ
運営が一番のエアプなんだわ 楽器3人が最適解で草
アレギュロがオリュギュロになるとは… 今回の無限ボスチャレで評価上がったのは間違いなくリミブレとアイアンボディ サブスキルのくせに倍率クソ高いリミブレは元から評価されてたろ キャラもそうだけど使うところある?って言われてた者たちに出番が来ただけで元から弱い訳ではないから 楽器は枠食わないしマップ端で踊ってるだけで仕事できるから編成枠に余裕あれば便利
まぁその編成枠がキツマンなんだけど 楽器は枠食わないしマップ端で踊ってるだけで仕事できるから編成枠に余裕あれば便利
まぁその編成枠がキツマンなんだけど 楽器はマップに恵まれてるけどバフもなんだかんだチリツモやね ラゴスをユーシィに変えたら60いけた
L4E6でEのほうが多い編成になってしまった さすがらくっぺ見当違いな心配してるな
大抵のテストプレイはカンストステでするから最速クリアや討伐数過多のバグはおきにくい 配置出来る人数に制限あって編成バフ以外は無駄に遊ばせる枠がある以上楽器で活用出来るのはでかいよなあ 楽器組もヴィルエもディフニラもサブスキルも無限なかったら使う機会ないと考えると結果良かったわ
ただ今後の無限もちょっとキャラ入れ替えるだけで編成ほとんど変わらなさそうではある まあ編成をもっと変えさせようとか考えだすと
城の地獄みたいに地形縛りみたいになり始めるからな
良いことないわ もうDMMゲー内で震電とか書いてもあまり通じなさそう ヴィルエはまだしも堅さで負けてディフニラに席奪われてる最高レアパラディン達はなぁ…
最近クレッタさん見直されてきてた気がしたけどそんなことはなかったぜ おれはコトブキ飛行隊思い浮かんだぞ
知ってる人ほとんどいないかもしれんけど 【運営からのご連絡】(2/2)
後日、お詫び配布の実施を行い、「無限チャレンジ」の次回開催までに修正を行います。
ユーザーの皆様へご迷惑をお掛けし申し訳ございませんがしばしお待ち頂けますと幸いです
追加詫び石がきたぞ、おまえら 相対的に不具合の影響でクリア出来ないorする気が無くなった人は損するんだよね 週末アルギュロ来ないのお
アテ、おば、レントープの
おばさま3人組や
ヴァリナもいれて4人組だな 近接1の遠(近)距離9
ずっと言われてたけどそういう事なんだよね 詫びるなら全キャラ全敵を水着テルルを基準に調整しなおせ話はそれからだ フリーズするって人はたまに見かけたけどおま環じゃなかったのか すまんアルギュロないやつおりゅ?(バイコーンガチャで偶然で出たとか言えねー) >>199
おりゅ
出たとき40回回して来ないから見送ったままよ
週末待ちやね
それか再ピック 詫び石美味すぎワロタ
何だまた1000石配ってくれるのか?
このゲーム無課金の優遇が止まらないなオイ
無償石だけで手持ちの強化が青天井やな 30分で終了するように調整してくれたらそれでいいわ
他の方法で調整しようとするとここの技術力だとバグるだろうし ここ難易度低い上に石の配布滅茶苦茶多いのなんなんだろうな
よくここまで配れるわ 紛らわしいが30分てのはデフォの話だと思うぞ
個人的にはそうではなくて敵の強化スピードの方を早くしてさっさと圧殺されりゃいいと思うけどね
ループしてしまう可能性の考慮して一応システム上の上限があったほうがいいのかもしれんが
例えば今回60行ったような人が20〜30分で死ぬくらいにすればいい やる気が足りないのはしかたないゲームだし楽しんで銅像 >>214
たしかに
その辺はもうちょっと早めにした方が良いかもね いくらライト向けとはいえ無課金で全コンテンツ制覇出来る調整にしてきたのは流石に草
調整前は60ほぼ無理ゲーだったのがナーフ後はCC2で余裕のヌルヌルゲーになったからな
運営ユーザーに怯えすぎや >>211
右下に盾いないとつらいからディフニラ入れるだけで余裕だと思うよ クレッタより安定するディフニラいるから大丈夫っしょ 散々情報出揃ってるのに、それでも必要な役が分からないのはちょっとやべぇぞ 戦力足りて50止まりは頭が足りないと言えるかもしれない >>216
>>220
メロン使ってたけど駄目なの? >>225
編成見せるならレベル順&編成に入れてるの優先とかにして分かりやすくしろ 最適がディフニラなだけで60ならメロンでも十分じゃね 堕ちない3ブロなら誰でもええべうちは蟹でやりますた >>231
無理やろ
ライト層()に忖度して報酬ライン決めとるからな
ライトが報酬全取り出来る設定にしてくる
今回のナーフでどの客層を大事にしてるか分かったやろ うちはメロンちゃんだったな
HP25%と物理ダメ25%カットつけてたわ 60程度ならディフニラは過剰耐久だしメロンが生きれるならメロンのが良いね (無課金)ライト層は変異種のが問題じゃね?
以上なんて即交換できるしサブスキルのが全然価値あるぞ 変異種はしっかりブロックする
射程外から殴る
がわかってないとちょっときついかもな
あんまりゆっくりだと削りきれないし 弓も短剣も運良く強キャラ引いてないと育成優先度低いから今回のMAXを射程外からって言ってもタイムアップでしょ 水テル単騎クリア動画はあったから水テルいたらなんとでもなるぞ >>239
ネタ好きのモン娘運営でもさすがにおはぎの中に針は仕込んでなかったか これの最高記録で同クラスエピックに場所譲ったレジェンドさんらは
取り敢えず要調整って感じなのかな
役割がーとかいう言い訳は要らない よくよく考えたら楽器のせいでトークン持ち全員やばいよな
ルキュレ触手とか楽器3バフした奴をどこでも配置は草、普段パにルキュレマズルと楽器3いれといて水テル脳死したらほぼ対応できるだろ >>235
変異なんてCC2でもmaxまで余裕で終わるのだから無課金ライトでも問題ないでしょ >>206
はせPなんだし今後は限定だらけになる前兆なんじゃねえの レア以下だの色々な縛り等々好きな編成でクリア出来る今が1番楽しめる時期なのかもしれない 課金サブスキルが好評だったからか、ミストレにも課金宝珠持ち込まれたの そういや反復横飛び修正しないしもう仕様って事でいいな
問い合わせもきてるだろうしさすがに把握してないわけない ミストレの宝珠とかれじぇくろのアミュみたいな選択しないと効果が分からないようなUIは絶対に作るなよと言っておく 課金サブスキルとか課金装備とか、DMMでそっち方面の集金ブーム来てるんだな
かと言ってガチャガチャをゆるくするなんて死んでもやらないんだよね どうだろうな
これだけソシャゲが溢れてくるなかで、ある程度ガチャを緩くして新規が入りやすい環境を作らないと初動からずっと右肩下がりのゲームばかりになるだろうし 既に魔王を倒した状態の仲間達に新しい装備はいらない
それつけてどこ行くの?状態 限定がくると限定以外回さなくなるってのと少し似てるんだが、メダルの仕様上もうシングルピックは
回す気にならないんだよね
そんなん交換可能なキャラ数多い方得に決まってんだから 本当の敵は人間、それも顔も知らないその他大勢こそが真の敵 モン娘のWPU18000天井+100連は凸無しで実用レベルのゲームとしてはお得な部類だと思うけど
言われてる通り通常時に回し控えが起きるようになったとはいえ 自分はシングルPUのほうが好きかね
天井まで回すなら別だけど、覚醒ポイントもほしいからバラけると回す気が起きなくなる ご主人さま、本日は #秋分の日 ですよ♪
昼と夜の長さがほぼ同じになる日なんだとか。
また、秋分の日を境に、さらに秋が深まっていくそうです。
季節の変わり目、ご主人さまも体調にお気を付けくださいね♪
#モンスター娘TD
https://pbs.twimg.com/media/FdUXXMBVUAAs41Z?format=jpg 限定出すと限定以外回されない問題を限定ガチャから初期キャラ以外恒常キャラが排出されないようにして解決?したミストレ iPhoneのストア値上げで色んなゲームのガチャ仕様やら天井を聞いて戦慄している俺 >>254
勇者の力を恐れた人類か勇者パーティの中から現れた新たな魔王か WPUは片方が好みじゃないキャラの時が辛いんだよね ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています