【FANZA】モンスター娘TD 225娘目
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個性豊かで可愛くえっちなモンスター娘たちと共に戦うタワーディフェンスゲーム開幕!
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※前スレ
【FANZA】モンスター娘TD 224娘目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1663743904/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 無課金でも無限ほぼオート放置で74行けたわ
このゲームサブゲーとしては割と優秀だよな スキンは好みならだね、使わなそうなら無駄だし
自分は水着は欠片も欲しくならなかったが今回のは絶対欲しかったから最優先余裕でした ナーフ前の方がミッションの最後の60討伐がしっかり最終目標にふさわしい難易度になっててよかったな >>29
すまん
好きじゃないからじゃないわ
好きじゃないならスルーして良いよの間違い 俺も今回のスキンはどっちも可愛いから最初に交換したな 無限頑張ってる人結構多いな
弱体化前にオート放置で交換報酬貰い終わってから一切触ってないわ 実際良い塩梅になってるんでないかな、報酬設定も難易度も
やり込みたいショタ君もさくっと終わらせたいショタ君もまんぞく! 後は無報酬でいいからランキングだな
それがあるだけで廃人の承認欲求が満たされて盛り上がる 一応一回で60倒せば報酬全部なのかね
カツオとかでやるとメンドクサソウだが ランキングは覚醒用のガチャ課金が増えるだろうけど、その分萎えて辞める人も出てくるんじゃね
SNSで自発的に最高位を競ってもらうのが理想なんだと思う 無報酬のランキングで萎えるとかどんだけ豆腐メンタル想像してるんだ 初心者応援ガチャは初心者にとんでもなく有効なのはもちろんだけど
やり込んでる層にとっても無料3000石で大ミルク200個ぐらい手に入ると考えるとお得だよね
おまけで凸素材も貰えるし 人と争ってると分かるだけで辟易する人は普通にいるでしょ
マイペースで行きたい
けどそんな人は大体廃課金しないからいないようなものか 対人要素が無いゲームでランキングとか勝ち負けがはっきりする要素を入れると絶対荒れる
あとスレもマウント合戦で面倒な事になる
過去のゲームでも散々見て来た 無報酬ランキングで良い、から始まってやっぱ何か欲しいよなってなるんですね分かります 廃人の承認欲求がー
って建前で色々意見言う人わりと見るんだが
いつもどこから目線で発言してんのか疑問だわ
お前はなんかんだよと
課金してるけどこういう要素がないから
みたいな話をするなら分かるんだけどさ
自分の話で何が欲しいかを語れよ >>41
一位称号とか渡してあげれば本格的に争いそうだしな ランキングが無報酬とかあるわけね―じゃん
確実に石とセットだよ
そんなもん実装しやがったら去るよ無課金に誇りを持ってる俺は なんでもいいんで課金したくなる敵が欲しい
あと火属性でかわいいのもだして 課金で挑戦できるボスを出そう
火ルルゥもおまけだ。とっときな 大ミルクと核とお金の育成パック出してほしいわあ
あと選択できるLチケ
それとホームでキャラを拡大できる機能も あれ絶対装備として使ってなくて、おもちゃにして遊んですぐ壊してるゾ >>59
火はローレンのようなババ臭いキャラが足りないな
もっと見た目から年増感満載のキャラ増やしていこう 変身すると美女になるババアキャラ?
需要あるかな? >>69
そういう意図で言ったわけではなかったが
幽白の玄海みたいなタイプは好きだからいてもいいぞ 現状課金パックのサブスキルとか全くいらないぐらい苦労してないんだけど、これで何度かランキング登ってるし難易度として正解なんだろうな
強くなりたいっていう理由で課金しなくていいのは俺みたいな育成厨には優しいゲーム ローレンさんおばおば言われてる割にイラストだと顔つき幼いよな なんか昔の格闘ゲームに敵に吸いついて若返りパワーアップするBBAがおったような… ローレンさんよりヴァリナさんの方がおばさん感あるかな
声からしておばさん味ある アイギスとは違う道とハッキリ言ってるからな
だから無限の難易度を速攻ナーフしたわけでな 高難易度クレクレさんはどのゲームにも出てくるから多分そういうBOTかなにかだと思う 移動可能や撤退&再配置で戦略作れるだけでも十分違うともいえる 廃人の承認欲求を満たしたいなら廃人をもっとかきいれてからやるもんだぞ… 無限がある意味廃人コンテンツだし、復刻で常態化するくらいでいいんじゃないか?
これで高難易度で持ち物検査とか重ねが必須とかになったらよそにいくわ 無限1回やる分には面白かったな
再挑戦の手間がかかるのがアレだから20体・50体・100体で難易度3つに分けて
TDに難易度もとめてないショタにも気軽にできるようにして1か月に1回報酬更新すればそこそこいいコンテンツになる気もする
でもマンスリーが増えるだけだな 20体40体あたりでチェックポイント設けて次回以降の挑戦ではそこから再開させて欲しい
その場合コストや時間の設定が悩ましいけど チェックポイント制はリアルタイムで進行するゲームでやると
その瞬間を切り取ってセーブ&そこから再開ってやらんとだからあまり意味ない
後半部分の検証くらいになら使えるかもしれないけど 無限の難易度ってどこのことを指せばいいんだ?
固有報酬の最終地点の40体
実質の最終報酬地点の60体
理論上の最終報酬地点の100体、
理論上の達成可能地点の100体〜 クレッタやディフニラの評価爆上がりしてるようですが
大切なディフェンダーを誰か忘れちゃいませんかね?
何しろ無敵ですよ無敵 ここでランキング望むヤツはどーせ煽りの材料にしたいだけ
ここに上位競える奴なんてほぼおらんやろ
ツイ勢とかなら現状でも討伐数アップして楽しんでるしな ホントに無限だったらまあ廃人向けだったんじゃないかな >>87
廃人の敷居低いもの
重課金でも月5万も入れれば十分だろうし >>91
60だろ
報酬殆ど取れるんだし40以上で既に趣味の領域だろ >>76
立ち絵好みでアダルトなの期待したのにロリみが強くてちょっと残念だったわ >>92
防御デバフを通常時にも適用するように上方修正かかれば実用的になると思うんだは 無限は数こなせばショップ買いきれるしミッション報酬も41体以降はゴールドだけだっけか
まあ軽いのでは バカエロを目指したいんだろうけどライターのレベルが低すぎる 月一万未満の課金で70は行けてたけどな
無課金でも60行けてた報告あったし
廃人とはいったい DMMのタワーディフェンスはCCとか覚醒しまくるから、後半年くらいサービス続いてからが本番なんやろ?知らんけど >>92
スタンしても無敵だったらよかったのにね
パラディン系統は状態異常無効を付けないとホントダメだわ
聖騎士なんだからそういう加護あっても別におかしくないでしょ 時間がかかるとかも、他の張り付きを強要されるソシャゲなんかよりよっぽど楽だろに
ショタおじの廃人のハードル低すぎないか
無報酬のランキングでもマウントとられるのを嫌だってたり >>92
プさんは瞬間だけ輝けるからなあ
専用の敵用意しないとむり
それか高威力食らったらスキル自動発動か
死んだ時に無敵で復活とか
それか無敵無くしてスキル時間を長く
クールタイムを短くするか >>103
あいつらの神様ってヴィヴィヴァーチェとかだぞ
そんな都合のいい加護くれるわけないじゃん >>104
それはともかくラクッペみたいな他人の褌でイキる奴が出てきてウザくなるのが嫌なんだな >>103
プさんはスキル時間短(15秒)くて
クールタイム(45秒)長いのが最大の問題なんよ
ちなみにディフニラは
スキル40秒、クールタイム20秒ね >>106
それができる程度にはまだ底が浅いゲームってことだな ラクッペみたいに他人の攻略動画見るだけでイキれるお手軽珍生物は対策不可能だろ
スクショ載せろっつっても都合よくそのレスだけスルーとか特ア以下のキモさじゃん 無課金ワー虎終了間際開始でもレジェンド30体以上引けるぐらいには石配ってるからな
課金する要素なし 水テルおらんのだけど、上段って誰置くのがオススメ?
ニイルじゃ代わりにならんかな? ニィルさんは上段の遠隔におくには若干射程足りないと思う
毎回手動でスキル使うなら別だけど >>111
対策余裕よ?自分は3クリック 1.2秒だったね デカイオはクレッタでウケるとして上からくる雑魚は誰がいいんやろ すまん、分かりにくかったわ
よく水テルが置かれてる一番右端上段の近接枠です
キャワワ置いてたけど65で時間切れだったからデカイオー殴れるやつがいいんかな >>87
無限で100討伐を目指すなら時間も金もめちゃくちゃ使うから廃人レベルだよ 水着テルルおりゃんから右上ニィルスキルフルオートで76
うちは細かく手動しても80は無理そう
https://i.imgur.com/oSXfsz3.png >>121
俺は上段は水アテの後ろにロジカ置いてた
ロジカ前だと40で死ぬ ちなみに廃人ってのは全プレイヤーの最高記録を目指す人だと思ってる
今回の無限だと90以上がスタートライン >>121
右上に水テルルで良いよ80までは問題ない >>125
アテCC3ならかなり保つんか、ヒーラー付けてから?
>>127
なんか遠距離マスにスカウト置くの勿体ない気がしてしまうわ >>128
違う>>124のニィルの位置に水テルル
遠距離マスはアテを置く(ヴィルエいるならヴィルエ) ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています