【DMM.R18】対魔忍RPGX Part663
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1行空けて5行目から>>1の本文を入力
>>950が次スレを立てられない場合は別の人が宣言をしてから次スレを立てて下さい。
前スレ
【DMM.R18】対魔忍RPGX Part662
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 鬼武衆しか同盟相手居ないしこれからどうするんだろうな二車勢
五車とノマド相手じゃ徒花にもなれん戦力差だし 先日このスレで質問させて頂いた初心者ですが
これでようやく五車祭童貞を卒業できそうです >>86
脳筋と戦闘狂ばっかなのはちょっとね
それで周りは鬼の連中除くと敵だらけだし 尚兄とか丁寧語キャラから死ねーとか暴言キャラってことはフリーザリスペクトかフュルストもフリーザっぽかったけど
であと1時間15分か >>52
私は今から最低の事を言う!
闇の力、覚醒(スゥ 五車ガチャにエントリィィィィィィィィッ!!
イイイイイヤッホォォォォォ!! >>91
そもそもワルキューレ勢が全員ふうま側な時点で目を覆う戦力差だしなぁ
決戦にフェンリル追加したんだから早くブリュンヒルド以外にもワルキューレの追加ほしい >>81
で、今回の五車は強いんか?
……はっ?! >>83
どっちもスキル2が強いけど、染め前提になってるからな
舞みたいな汎用性はないっていう
特にアサギさくらの方はモロに科学属性の見方のみSP回復だから科学染めしないなら思ってるほど役には立たない 二車の小物軍団はふうま達学生達にボコられるくらいしか役割はないだろうな
というかいい加減今までの悪行のツケ払えって感じ 未来の勢力だ前世の因縁だ魔界の争いだに比べると間違いなくショボいからね 今回は両方とも強い事しか書いてないからな
真価を発揮するのには染めが必要ってだけで すり抜けで浪人舞華を引ければいいが
引けなかったら3ヶ月後にエデンで交換するしかないなぁ >>101
強いは強いんだけど、これを十分に活かせる人は限られる
特に今回の周年で始めた新規が引いても染パ出来んなら持ち腐れだろう
それなら舞とか沙耶NEOあたり引ける方が汎用的に使える 染めパって新規には実現不可能だしこの染めパ路線はどうなんだろうか ストーリー40話辺りからやってなかったから一気にやったけど章の中でも視点も時間軸も飛ぶから割とわかりにくいなこれ
まとめてやらないと前回の忘れそうだわ 汎用性で言ったら鬼凜だなあ
初心者がとっても無双できるんじゃ無いか 新規増やしたいのか増やしたくないのわからんなほんま アサクラの方はまだ奥義運用出来るだけマシかな
ゆきアスの方は奥義が魔神様みたいで難しいが、染めなくてもスキル2が一応攻撃+回復だから死にはしない >>102
アスゆきは属性無視してもHPSP回復するけど超人いないと微妙になりそうなのかな?
奥義は相手の防御バフ2種類を解除みたいな感じだっけ?
奥義は属性関係ないけどピン刺しで使える可能性あるんかな >>111
最適解が染めパになってきてるだけでイベントやる分にはそこまでの戦力いらんから別によくね >>113
鬼凜、覚醒2までやっても割と死ぬから舞おらん新規はきつくない?
とりあえす舞持ってればアタッカーはなんとかなるからサポート出来るやつのがいいと思う 八百比丘尼ババアは弾正がふうま党首の時に相談役で弾正もちょっと頭上がらない感じだったのに今ガイザ如きに着いていってるのはよく分からん
やっぱ弾正に何か頼まれ事でもされてたんかね ゆきかぜアスカの奥義は蛇子と同じでピンポイントメタだからな
とは言え倍率次第じゃDEFバフとダメカ剥がしはオマケと考えて使える可能性はある
防御無視奥義だし あんまりユニット揃ってないし俺は染めパ無理だ
11月まで石貯めるわ >>114
現にゴミみたいなレイドイベとか勢力戦始めてるからな
ランキング成績の調子は去年より高くなってんだし余計なことして離れさせないで欲しい 去年の周年PVは9.10.11月のメインクエストに出番のあるやつばっかり出てたからな
9月は二車の出番だったから新立ち絵と一緒に出てただけだろうな アサギさくらの奥義って割りとロマン枠な気がするけどどうなんだろな
SPD調整するかいっそ重撃つかうか アスユキはこれでフュルスト殴ってねってキャラに見えました 実はアサクラが神きらら位スピード低ければ逆に使いやすそう >>126
精神アリーナ50Fで必須級
無くてもいけなくはないけど難易度がハードとインフェルノぐらい変わる
それ以外は…まぁ、うん…… >>119
現状ガイザー一味ストーリ的にもいる必要ないもんな他の勢力に迷惑かけてるだけっていう アリーナやらんから知らんかったけどそんな事になってたのか 火力はそこそこでいいから自傷は付けないでほしかったなあ
他にHP回復役必須になるじゃん >>90
普通は二車編→内調編→未来編とか段取り組んで話進めるもんなのに
複数ストーリー同時並行したあげく作中ですら小者扱いだからな >>132
仲間に入れた41歳との騒ぎで更に反感買ってそうだしな >>134
自傷ある分ランダム攻撃の威力倍率上がってたら神なんだけどね 超人染めはメルシーいるから回復には困らないし大丈夫じゃね >>114
どっちかしかやらないってのがまずありえないから
新規増やしつつ既存のユニット充実してるプレイヤーも強化する方針じゃないの?
そもそも新規のライト層は戦力よりエロで引く人多いと思う、新規が汎用ユニット欲しいなら最近そこそこの頻度で五車ユニット交換とか確定ガチャやってるわけだし 俺も2年前から始めたから五車プチかすり抜けしかなくて舞手に入れるまでは本当に苦しかった
手に入ったらマジで世界が変わった AP回復薬ためてるけど最後の箱500のイベントって11月ごしゃふぇすまでにくると思う? >>136
フュルハゲやるやる詐欺もしつこいしな
肝心のフュルハゲは自爆で勝手に立場悪くしてるだけだし
てか敵勢力もキャラも増えてるから退場させるやつはさっさと殺せと >>140
新規も古参もどっちも取り入れたいんだろうけどやり方が下手糞すぎるんだよなここの運営って ナースのおしごとのあのBGMかけてガチャ回せば出るかもしれん 学生組は主人公含めて学生レベルの敵と事件しか解決しないなら勝てる敵はほとんどいないからいいけどそれはそれでじゃあ出すなよとかいちいち話作るなよという感じにはなるね。いい装備した兵隊とか中級以上の魔族とか勝てないしね。 >>145
序盤の路線で良かったのに、どこで道を踏み誤ったのか。
いやまあガイザ君の処理に失敗したことだとは思うけどね。 ガイザは死んで覚醒させるって役目すらなさそうだしどうすんだろ
普通に仲間になって日常パートに絡んでくるの嫌すぎるんだが ワンチャンでハゲのトラップ発動して暴走したふうまを止めて死ぬ流れがある >>88
舞華が抜けてる
開花2特化10舞華はスキル2連打出来るから周回で現役 メイン全然やってなくて今頑張って石集めてるわww
もうちょっとで400個だ! >>149
やっぱふうまは先生役の方が色々できてよかったと思うわ行動に説得力もでるし
学生だと行動に制限かかりすぎるわ 今までの経験上実装直後にSRを引けた事は無い
30分程度空けた方が良い結果が出てる >>158
ガイザくんと戦った際の台詞的にふうまになんか仕掛けたんじゃない >>84
舞ですね
どんなパーティーに入れても100%の性能を出せる
新規がまず持っておくべきなのは今も変わらないと思う >>157
夏休みの宿題最終日にやるんじゃないよw
まあ大人になった分終わらなかった(足りなかった)分は金で解決だな! 防御無視からダメカ出て次はダメカ解除か今度は毎ターンダメカとかになるんかな >>164
引いてシコって満足した
チャイナドレスキャラもっと増やしてできればアオザイも 石も予算も使い切って爆死したお前は「そもそもガチ勢じゃねーし染パとか使わんエロも刺さらんし」と言う 両方開花ありきのステじゃなけいいけど
ブラクラみるとなぁ 無料ガチャはSR1枚のみ、他ゲーのガチャでも爆死して運を貯めたから行けるはずだ そもそもガチ勢じゃねーし染パとか使わんエロも刺さらんし
……はっ?! このあとすり抜けで沙耶被ったら鹿之助犯す
開花する余裕ないんだわ 天井分はあるけどチケで取ると開花素材貰えなかったよな >>158
ふうまに何かしかけてたんじゃない?
それか予定が変わって無かったこと行きか そ ろ そ ろ 次 ス レ 立 て た 方 が い い ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています