【FANZA】モンスター娘TD 226娘目
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (アウアウウー Sa0b-vTde)2022/09/24(土) 20:45:48.47ID:8xIRxg2Da
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512

※注意※
建てる時は本文の1行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512
を貼り足してextend残弾を補給して下さい。(ワッチョイ無しのスレは破棄)

次スレは>>950がなるべく宣言してから建てて下さい。
※混乱を防ぐため、無理ならテンプレを張りレス番号を張り依頼

個性豊かで可愛くえっちなモンスター娘たちと共に戦うタワーディフェンスゲーム開幕!

◆公式サイト
https://monmusu-td.jp/x

◆Twitter
https://twitter.com/monmusu_td

◆公式同人
https://www.dmm.co.jp/dc/doujin/-/detail/=/cid=d_222563/

※前スレ
【FANZA】モンスター娘TD 225娘目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1663864034/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0178名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1fae-U30X)2022/09/25(日) 11:28:40.01ID:IGvZD6M/0
曲刀は歩いてる敵にこっちも歩いて触れたりすると攻撃スカって溜めだけ持ってかれるバグがずっとあって直ってない
条件よく分からんかったけど再現性あるなら理由判明するかな
報告しても全然反応無いからうまく条件見つけて報告しまくってくれ
0179名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW ee7c-EUSG)2022/09/25(日) 11:34:50.24ID:GBd8gcE70
ラプワーンが無限本体で回復使えないのが仕様だとしても、運営は禿しく説明不足。
新コンテンツを実装する段階で、キャラの性能が消される要素があるなら、全部公示しろってことだな。
それが無ければ、プレイヤーからのバグ認定は必至。
詫び石配ってイベ期間延長するのが、まともな運営がやるべき筋だな。
やらないだろうから、ゴミ運営確定だろうがな。
0188名無しさん@ピンキー (スプッッ Sd82-xyPF)2022/09/25(日) 11:49:14.32ID:4r5N3diQd
消費半額は周回数多くなってダルいから1.5倍とか2倍とかの方が好みだわ
0194名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 6e39-2uwg)2022/09/25(日) 11:57:00.50ID:SNMSuM4U0
バグが多いから仕様とバグの区別が付かないというのは確かにある
ラプワーンでチャージ溜めて歩いてくるデカイオー迎撃しても回復発動しないのに、ラプワーン自身を移動させてデカイオー辻斬りしたら回復発動するというのは妙な話だね
0210名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 6e39-2uwg)2022/09/25(日) 12:23:16.28ID:SNMSuM4U0
>>207
お知らせにβ版て書いてなかったっけ?
運営としては撤退操作不能バグが残ったままだから期間延長とかはしたくないんじゃないかな
無限イベ次回開催時までにはバグ修正するって書いてたし
0216名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 6e39-2uwg)2022/09/25(日) 13:01:39.26ID:SNMSuM4U0
いつもご利用いただきありがとうございます。
「モンスター娘TD」運営チームです。

以下の日時にて、メンテナンスを実施いたします。
ご利用中のユーザー様にはご不便をおかけし、大変申し訳ございません。

◆メンテナンス時間
2022年9月26日(月)10時30分 〜 15時30分終了予定
※開始前にログアウトをお願いいたします。

◆更新内容
・新規イベントの開始
・新規モンスター娘
 [ネメアレオ娘]メアルス、[アクアドラゴン娘]ロヴィリス、[アルプ娘]ルププの追加
・不具合の修正
0244名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 4223-d9ZG)2022/09/25(日) 13:15:25.36ID:CNW0DwHo0
Lで潜在覚醒まともで自発トークン持ちならディフエラ越えるけどどうやろね最高なのはスタン無効なんだがとりあえずスキルは永続上昇するボム系がいいなぁ
0263名無しさん@ピンキー (スップ Sd62-0bGd)2022/09/25(日) 13:29:00.30ID:N/r9Gff1d
>>252
むしろ防衛系は全然インフレしてないような
最初からいて最高レアでもないディフニラが最硬なんだから
アタッカー系はガチ戦力としてはエピック以下消え失せたんで順調にインフレ中
0265名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa0b-91Gk)2022/09/25(日) 13:34:20.76ID:KuY0BgrFa
つか防御系インフレしたらやばくね?ベヒモスで大分HPがインフレしてるしその上トークンで攻撃力半減とかトークンなくても最悪タコつければいいし
0268名無しさん@ピンキー (スッップ Sd62-rYdY)2022/09/25(日) 13:39:12.67ID:BZsJDcQ+d
エンドコンテンツとされる無限ボスチャレが討伐数を稼ぐもんだから耐久がいくらインフレしたところで…という環境
仮に常時無敵で状態異常も無効な剣盾がいたとしてもクリフォの方が優先度が高い
0274名無しさん@ピンキー (スッップ Sd62-rYdY)2022/09/25(日) 13:45:52.60ID:BZsJDcQ+d
ディフニラクレッタとリミブレクリフォの火力を比べればどっちが無限ボスチャレで有効かなんて一目瞭然なんだが…
クリフォは防御デバフまであるし
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

ニューススポーツなんでも実況