【DMM.R18】対魔忍RPGX Part664
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前スレ
【DMM.R18】対魔忍RPGX Part662
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1663843760/
【DMM.R18】対魔忍RPGX Part663
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1664017382/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 状態異常で止まるとはいえスキルパでこの火力はしばらくチート扱いされんだろ
装備厳選とかしないでこれだぞ
https://i.imgur.com/g0oqqHu.jpg ロベルタ確定会心みたいなもんだから会心ダメバフ持ちで強いのきたら嫁アサとWアタッカー出来なくもない >>693
あんだけ攻撃強いだけのアタッカーはいらんってここでもwikiでも書かれてたのに 五車のメモリー交換は9カ月、恒常は6カ月で季節限定は6カ月でしたっけ?
毎月50個しかメモリー交換できないのに酷すぎる 初めてチーターに会ったんだけどどこから通報できるっけ? 次に魔性魔界がきたらでいいんじゃないか
ハゲでMVP取るには不要だし >>717
いうても無双できるのはハゲが状態異常やATKダウンをばら蒔く前の10ターンくらいだし >>724
うわーー
さらに酷すぎる…
何で急に交換時期ズラしにしたのかわからない…
ズラすなら月50制限無くして欲しい >>726
分からないっていうか課金してくれってだけでは
元々無課金でも受けれる恩恵大きかったし >>727
最初は最初から交換できたからさ…
まぁ試しに出したら売り上げ減ったんやろな
箱ガチャも次で500ラストかと思うとゲンナリやでえ なんか捨てるに捨てれず枠を圧迫してるんだが、みんなもう使わないSRってエデンにGOしてるの?
HRなんかもラック上限を目指すせいでエデンもたまらんし枠も減る 取り敢えずスキル5さえあればラックは最優先するほどでもないじゃろ
エデンの方が欲しければエデンにすれば良い >>727
このゲームの良さは課金圧が低くて
長く遊べるところだったのになぁ
新規獲得よりも古参を絞りつくすことにシフトチェンジしたわけだ
サ終も近いな なんで若い時子開花2にしてるんやろ(痴呆)と思ったら変更前に駆け込み交換してたんやろか 課金圧低いかこのゲーム?
石の配布はしょぼい、ガチャに必要な石の数は多い、五車で地獄の様相しか見た記憶ないけど >>736
このゲームって当時は古参程課金してなかったと思うぞ、数人の重課金より数十人の課金の方が1人辞めた時のデメリット少ないからこうなることは目に見えてた 決戦セットとかしか買ってないから課金圧は低い(ように錯覚してる)ぞ 実際9割のキャラゲットしてるけど他ゲームより全然課金してないよ、500箱が終わるこれからは怪しいが
デンズリみたいなデイリーパックあれば全然買うんだが >>738
イベント真面目に回れば他と比べて課金しなくて済むやろ >>699
奇遇ですの、ワイもや
まあサポでロベルタ出してくれてるとレイドで使うんだけど >>739
ウマもそうだけど
いくら課金勢といっても限度がある
鞭ばかりのゲームデザインは終わりの始まり >>738
初期からやってるけど非課金で五車は初期蛇以外は全部ピックで引いて好きな絵師の限定も引けてるぞ 早くどっかのエロソシャゲが対魔忍とコラボしろ
そしたらコラボ記念ガチャでアサギ一覧のガチャくるでしょ >>731
サンクス、動画の10円セール第2弾忘れるところだったわ 毎年500円20石しか買ってないけど
限定の染め要員も五車もコンプリートしててまだ330連分の石チケ残ってるぞ
箱とレイド頑張ってりゃこんなもんだろ >>738
スキ書を月2枚は配布してるし
むかしは良心的な部類だったと思うわ >>746
最近ミストトレインとかマジカミとかあったみたいだけど、何かあったか?
昔オトギフロンティアとかいうのとコラボやった時は出張キャラ特集ガチャあった気がするけど >>750
ないな……去年の5月くらいの記憶しかないわ 言っても最前線突っ走るとかじゃなきゃフェスキャラも開花もいらんけどな
配布キャラも強くなってるから配布取っておけばイベ完走ぐらいは出来る >>748
それは単純に豪運すぎ
3天井ぐらいしたら石もチケットも簡単に吹き飛ぶよ
そして、いつかそういう日が来る
ギャンブルってそういうもの >>745
それは回した数を付けて貰わんと単なる引き強自慢やw 人気キャラが強性能で出るようになってきたら引かざるをえん アスカゼSLVあげてもSP下がらんのかーい
脳死で書ぶちこんじまったぜ >>739
むしろ今までが乞食に構い過ぎ
ガチャSRを半分でも課金専用の一万円安天井にするだけで安定して儲け増えるわ
当然それのメモリー交換も課金な 以前は五車以外のキャラは限定でさえ戦力外だったからな
それが今じゃ恒常さえ使いどころが出てきた
こうなると有用なキャラ全部取るとかいうのなら無課金じゃ無理だわな
よほどの豪運じゃないと >>758
スキル上げで火力もそんな上がらないから才能開花だけでいいかな 課金圧はこんなもんでもいいけど、マイレージでキャラ引いた場合のメモリだけは擁護できん
意味不明だわ 一部の性能で引く人向けの課金圧は高まってると思うが
ライト勢やエロ目的なら変わってないと思うがな
エデンやメモリーの存在もあるから尚更に 運営がセコいということなら全然その通りだと思うし1ガチャ高ぇし石も高ぇ
そこはデンズリくん見習ってほしい これで儲かるんだからこれでいいのよ
リリスの一般への夢を応援しようぜ デンズリの名前出してる時点で業者確定です
お疲れ様 なるだけサービス続いてほしいという気持ちはわかるがそういうのほんと嫌いだわ 毎月2万課金するだけで限定は全キャラ取れてるからそんなに課金圧高いとは思わんな
フェスも日付しっかり決まってるから計画立てやすいし 5ヶ月やってもスタミナオーバーしやすい状況が変わらない
ランク上がらんからこの先も変わる気がしない
AP110しかなくてやってるゲームで退魔忍が1番オーバーしやすい
FANZAは家でしかやらない人多そうなのにな
属性パ組めるのは何年後?って感じだし運営は視野が狭そう
色んなプレイヤーがいるってことを想像してない運営ってイメージ これでもレベルアップ経験値テーブル下方修正されたんですよ(小声) >>773
だってこのゲーム張り付く要素ほぼなくてAP溢れとか気にならんもん
せいぜい箱くらいだろ
それにしたってそんな必死になって張り付くようなもんでもねえし 自分は、メモリーについては素晴らしいシステムだと思うわ
ただ天井までしたのだからメモリーをつけてほしい
それが駄目ならせめてメモリー交換できるのを半年にしてほしい
まあ、運営はこんなところ見てないだろうけど ユーザーに優しくないから運営分かってないってのは逆だと思う
メモリーなんてものに囚われてる時点で運営の手のひらの上よ 開花せんでもクリアできるのに課金圧って言われてもな
魔界自体は重課金向けのコンテンツだし
イベントそのものの難易度やキャラ自体の入手難易度はむしろ下がってるし >>777
そう?俺はAP漏らさないように気をつけてるけどなぁ
AP消費することが石やガチャチケ増加につながること多いし
つながらないイベントやってるときは決戦にAP使ってラック上げたい 重課金しなきゃイベント、メインシナリオ解放無理でもないしな此処
結果は余裕の1位 RPGってエロ目当てに本当に緩くやってる人と普通のソシャゲ感覚で遊ぼうとしてる人との落差が
他のエロブラゲよりも大きい気がする ガチャ運悪いしイベントとかも適宜しかやってないから程々に課金してるが特に圧は感じないな
ぶっちゃけ課金しなくてもいいし
そんなことより待機所増築の為の何かしらが早く欲しい サービス長くなれば自然とエロ目当てより性能目当てが増えるのは当たり前
今は性能談義の一番盛り上がるし ゲットしたらメモリー交換解放はしてほしいわ、月50個制限あるんだし
それか非PUでもキャラメモリーくれ ガチャチケを稼げるのは他のエロソシャには地味に無い要素なんだよなあ
俺はエロ目当てではあるけど頑張った分たくさんエロ見れるのは素晴らしいと思う、逆にログボ勢には一番辛いゲームだろうな >>774
開花や必須の限定で付き合いきれなくなったのはある
今までは爆死しても天井までいけば良かったし
五車と好きな絵師だけ追っ掛けていればと、散財もなんとかなったけど
限界はある 科学染めぱで浪人おらん場合
バレあすかをメモリーで交換するのは
…流石に勿体無いか
チアアスカも持ってないけどメモリーまだこないし
そに子も持ってないからどうしようかなぁ 500BOX終わるから無課金も今よりか厳しくなるかと 一月ぶりくらいにふらふら〜っとログインしたら11連で両方そろったわ
ゲームをしなければ当たる理論を提唱します 科学は染めると火力はかなり高いんだけどHP回復が少なくてきつくなる
HP回復とクリティカル関係のバフ持ちが来たらいいんだけどなあ >>793
11月末に金エデン交換出来るようになるからそれでいいぞ
11月の五車ですり抜ける可能性もあるし 開花や性能で一喜一憂してるのを見ると
好きなキャラ2、3人が来た時だけ少し課金して引いてエロ見て後は何ヶ月もログイン放置してる人が一番賢く楽しめてるように思えてくる 後は今の資産でやってくだけだけど1年くらいなら保ちそうだしちょうどいいくらいかな
課金しても一般ソシャゲに一般コラボとかやってらんね 他のゲームに比べてキャラの強化しやすいから無課金でも何とかやれるからな、他だとキャラを使い物にするだけでも凸やらなんやらで苦労するし 箱ナーフ限定連発開花要素いっぺんにやりすぎでしょそりゃ反発は来ますわ
来年も限定連発やらいろんな手で課金圧高めていきまっせ〜 >>791
それはそう
このゲーム良いところは沢山ある
もっと良くなればいいなと思う
他のソシャゲにも言えるけど
レイドも課金もやるからには楽しくあってほしいね
MVPが取れないのは良いとしても、頑張って叩いても4位以下はワンパン勢と同じ
頑張って天井まで回してもゼロ開花
こういうのは、正直楽しくない >>693
ビギナーにこそ輝くロベルタ
単体でほぼ完結できるキャラだからな >>791
ガチャチケ集め頑張る?
こんなのがいるから運営も締めて来たんだろ 開花とか実装からそろそろ一年なのに何故に今更文句が >>801
ウマとか良く人気だと思うわ
一度課金したけど、余りの課金圧ですぐ辞めてしまった
何気にゆるいところが対魔忍RPGのよいところだったのだが アサクラもゆきアスも染めパにしなきゃ本領発揮出来ないみたいだから居なくても良いな
他のパーツキャラ持って無いし… >>807
新規やアニバで戻ってきた勢じゃね
アニバは復帰勢も増える時期だろうし ガチャ引くときとマウントとるときと抜く直前以外すべてめんどくさいけど めんどいからキャラ揃えたらもっとめんどくなる
悪循環で笑えるわ >>807
開花実装された時、俺は今後強キャラは開花必須だなって言ってたけど
大半のスレ民は開花はいらない
メモリー集めてキャラ交換した方が得って連呼してた ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています