【DMM.R18】対魔忍RPGX Part666
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スレ立ての際、1行目に
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1行空けて5行目から>>1の本文を入力
>>950が次スレを立てられない場合は別の人が宣言をしてから次スレを立てて下さい。
前スレ
【DMM.R18】対魔忍RPGX Part665
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1664185139/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>521
ネタかもしれんが引くだけならまだ引けるやん 仮に今回の回想が続くとなると蛇子って徐々に技を身に着けていくはずだから
順当に行くなら快楽堕ち娼婦っていうよりは男を手玉に取ってふうまのために利用できるキャラになるから
NTRとはまた違った方向になるよな >>642
都合よく一部分だけ切り抜いたらそりゃただ焦ってる幼馴染ヒロインなのは当たり前だろ
それで房中術だなんだやってんだからゆきかぜと違ってテンプレじゃなく面白いって話だろ イチャ好きからしたらふうまとイチャ付かない=扱いが悪いなんだろう
そりゃ平行線よ、価値観の相違 >>657
いちゃついてる現代アスカも現代ゆきかぜも最近扱い悪くね? >>657
まあif世界だから色んなパターンあるのはしゃあないな ゆきかぜの出番が多いっつっても大勢いるカキタレの一人に過ぎないやん
蛇子みたいな正ヒロインを狙える立ち位置とは違うでしょう スキルシートきたし魔性パにメイドリリス入れていいのか!? 何気に前世ビーチさくむらだな
これコレクションバグで見れねえんだ >>657
けど天音や鹿みたいにシナリオで活躍してる例もあるから >>661
少なくともロンチはその扱いだったけどな 今後の回想が続き物だとして房中術使いとしてちゃんと成長していくなら蛇子は面白いキャラクターになる可能性ある
まあ修行中の快楽に負けて娼婦になっちゃったエンドかもしれんが
それ婆さんが相当に酷い奴になっちゃうけど どういう挙動で動くのか確認するためのサンドバッグが欲しくなってきた
アリーナで殴るしかないのかなぁ >>655
男の為に自分の体を使うなんてのもよくあるテンプレで
房中術って単語だけが目新しいって感じ >>661
蛇子が狙えるか言われても微妙な気が現代なら淫魔関連で表に出てるリリムとか前世なら紫水みたいな反則技みたいなキャラいるしなんつうか設定的にはそのカキタレと大差ないんじゃない 対魔忍TVでスキルシートの使い方動画とかアップすればいいのに 女体に絡む大蛸は浮世絵の伝統的なモチーフでもあるし 蛇子の回想好きで追ってる身としては夏がほぼ蛇子回想で嬉しいサプライズだったわ
対魔忍で寝取られは凜子のイメージだったけど、あっちが微妙になった代わりに蛇子がめちゃくちゃ使えるわ
というか初期蛇子もそうだしウェディングもあれだし完全にそっち系ヒロインとして作ってるでしょ 今回も全キャラ回想にふうまの出番無いな、凌辱のターンか 婆さんの回想が今後の蛇子に影響あるなら、未来蛇子みたいにまりに近い扱いになるのかねぇ
ふうまのことが好きだけど色々理由つけて陵辱される感じ >>676
続き物で房中術設定を活かすなら一方的な凌辱にはならないんじゃね
今回の回想前半で婆さんが蛇子の先輩キャラ相手に精を搾り取ってたけど当にあんなんになっていくんじゃないの >>625
暗闇に掛かったターンにミスしてるとか?
次のターンでもスキル2使ってるようならバグだろうけど 公式のお知らせ読んでもよくわからん
バフを切らさず3ターンごとにスキル2を打ち、その他は奥義の場合はどう組めばいいんだ? ところで味方が状態異常にかかったらって漠然とした条件つけはできんのか? 未来蛇子のあのキャラで見たいのはやはり五車のザ凌辱的なやつより房中術を極めた姿よな >>680
そのクソモブ姦ありえそうで本気で嫌なんだが >>683
バフのターン数<2ターンとかにすると残り1ターンで撃ってくれるという解釈
少なくともそれで家のNEOちゃんは頑張ってる
過労死しそう バニ紫水、稲毛屋、ドルかぜ、水着静流、舞でちょっと動かしてみた
兎にも角にもSPが足りん、紫水も婆さんも、なんなら静流ですらSP足りなくて動けないことが多発してる
これマジでSP回復役かSPリジェネが来ないとまともに戦えないわ >>680
ふうまの為と言いながらふうまの知らないところでモブ和姦とか嫌われそうだな
ただのクソビッチじゃん スキルシートがわかりづらすぎる…
奥義とスキルの交互撃ちや
奥義でモードチェンジしてからスキル2永続って
どうすりゃいいんだ? 寝取られに主人公への想いは必須だからな
主人公への想いが無ければそれこそただのビッチもの フレもスキルシートで指定できるのはいいんだけど雑にスキルパで周回したいときだとめんどいな 蛇子が輪姦されようがチャラ男に堕とされ様がふうまちゃんの○○○より気持ちいいっと言おうが構わないが自ら娼婦宣言は失望
紫水や舞華や災禍を見習ってどうぞ…まあ稲毛屋引いてないから詳細は違うのかもだけど
>>601
凜子、亜希姉その他凌辱専門みたいな低レアキャラ達をいちゃらぶ出してくれれば別に構わないが? スキルモードはwiki待ちだわ
どういう挙動するのかいちいち検証するのめんどすぎる >>686
まあでも房中術を順当に活かすならそれが一番有りえるでしょ
ハニトラしかけたり男を色仕掛けで落として良いように使うのが房中術なんだし
男性優位で一方的にイカされて終わりじゃあ意味ない >>691
優先度1を奥義にして条件を「○ターン以内に発動」で設定
優先度2にスキル2を無条件発動にしとけば行けるはず
奥義使うためのSPを確保出来るのが何ターン目か確認したらそのターンに設定しとけ 黒ギャルスキル2と奥義使い分けたいけど状態異常の項目細分化されてるせいで無理じゃないこれ? >>697
そんな感想断固として許さん
俺がぶっ潰してやる糞笹を ttps://i.imgur.com/QcuE3Bb.png
嫁アサで試しにスキルシートやってみたけど
とりあえず毎ターンSP十分ならこれで、微妙に足りなくなりそうなら2ターンに変更すれば交互打ちできるでいいよね >>691
交互の場合はバフで条件付け
例えば
1スキル2 無条件
2奥義 バフターン≧1
こんな感じ
変身後スキル2連打は超簡単
1 スキル2★ 無条件
2 奥義 無条件
★は変身後のバフステータスのアイコン なんかめんどくさくなったな
もとのUIと切り替えられるようにしないか 嫁アサギロベルタ鬼きららアスカゼフランシスが攻守のバランスにおいて最強な気がする、フランシス打ち分け嫁アサギは体力少ない場合スキル1、試してみて なぜこんな使いづらいの作れたんだよ
逆に凄いわもう 今回の蛇子の特徴はふうま落とすために房中術が手段と目的が入れ替わってるってとこ
ふうまが知らないところでバカなこと言ってるのが最悪 イチャラブだと扱いが良い
陵辱だと扱いが悪い、という認識なのか
リアクション芸人を見下してる
千鳥に憧れた大学生みたいな発想だな >>706
嫁アサギは体力少ない場合のスキル1のHP回復もできたなそういや
なんでもできるじゃんやべー性能 >>704
>>698
サンクス!
メダロット並みに分かりやすく作って欲しかったわ…
相変わらずこのゲームUIだけは擁護できないな… もとのモードってただ単に
1 スキル2 無条件
で設定すればいいだけじゃね?
なにがめんどいのかわかんねー 別に悪い先輩ではないのにふう子ぐらい悲惨な目に遭ってません? >>708
婆さんも蛇子が房中術覚えりゃふうまの役に立つって言ってるけど
当のふうまはそんな事知らん以上役に立つも何もないしね >>573
ボスにアタマを取られてるってことないか?
スキルの選択はターンの最初だと思うけど
順番が来る前に、暗闇を食らうと不発になるかも >>455
幼卒オークの群れ…
原作のオークの方が知能高いのでは >>719
バフのないボスなんていないから
ロベルタは不要という事ですね >>717
ふうまの一番のオマンコ女になるのが目的ならテクニック磨くために房中術身に付ければ快楽を与える的な意味で役に立つんじゃない そもそもふうまとやってもいないのに他人棒で房中術学ぶとかアホだしな わけがわからねぇ
上から順番で条件満たしたら撃つじゃないのか
難しすぎるっ 木人椿の実装はやくしてくれ〜
とりあえずはただのカカシでも良いから これ言っていいかな?正直対魔忍って男女問わずそこまで自分の貞操というか初めてを重要視してるやつ多くないと思うんだけど 今までの回想だとOBはともかく学生は割といるからそこは半々なんじゃない 蛇子は対魔忍でもこのスレのオークは対魔忍じゃないからね
滑稽でいいじゃないか >>726
多くなかったとしてもそいつ自身がそうとは限らないだろアホンダラ って言えばいいのか? 祭り勝った分ババァにだいぶ吸われたわ…
深追いしなきゃよかった >>726
なんなら訓練でさっさと捨てさせろはまあわかるけど対魔忍世界だし 原作で任務前に好きな男に初めてを捧げとけとか言ってた気がするから人によるんじゃない?
個人的には処女で凌辱されようが肉体が快楽堕ちしようが心は堕ちない娘が好き >>729
少なくとも未来のゆきかぜ組と現在の紫水やコロなど和姦組は重視してる
特に未来ゆきかぜは現代ふうまの童貞が自分だったと協調している
あと最初の蛇子も半ば無理矢理ではなくいいムードでふうまとやりたかったと言ってる >>682 >>718
バトルスピード最遅にして見ながらやってたんだけど、
アスカが暗闇にかかったターンで最後に舞が動いたのを確認
→次ターンで通常攻撃してくれると思って見ていたらスキル2でミス
だから単純に命令通り動いてないと思ったんだよね
でもその後に再現性が無いので、勘違いだったのかもと思い始めてる ここ最近で災禍、さくらと初凌辱されたからなあ
コロあたりは凌辱ありそうな気がしてるんだが スキルシート長押しからのドラッグってどこを長押しすりゃいいんだこれわけわかんね… 200万人のド変態オークたち
これもう半分オークの国だろ スキルシートで精神アリーナ50やメカジロー楽になんのかね お知らせで例きたけどSP量や単体複数でもうちわけできるのか、まじでよくできてるな
とりあえずバフやら条件つきのスキルか奥義をデフォルト設定してもう1つのうちわけしたい方を3ターンごとなら≧1で2ターンごとなら≧2で設定すればいいかんじかな ガンビットやプログラム知らない層がスキルシート組むためのコツは
上のほうに置くスキルは条件厳しく、あまり使わないスキル
下の方は条件ゆるいか無条件で、常時使うようなスキルを置けばだいたい動くよ >>736
夏服コロちゃんで脳回復できるから問題ない
あるとすれば凌辱されたキャラがそのままずっと凌辱になる事、和凌バランスよくやればいいんだが(本音は和八割) 今回の夏の回想が蛇子の回想に繋がるとも限らんしな
とは言え蛇子がふうまとやるのはかなり先かもうサ終まで無い可能性があるのがな…
結局ライターの気分で決まる事 >>726>>731
そもそもリアル社会でセックスに寛容じゃなくなったのは主に純潔主義キリスト教の影響だからな
本来の日本は女性も性に奔放であった
裸体禁止令が出るまでは裸も基本的に合法さ ガンビットは頭オークでも使いこなせたからやっぱスクエニは凄い SP量%表示ならその際に数値まで出して欲しいな
95%(399)みたいな
まぁ装備で変動してしまう事もあるから微妙なのかな ゴッブも希望していたがコロ先輩と紫水とふうまの3Pはいつ来るだろうか ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています