【DMM.R18】対魔忍RPGX Part666
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前スレ
【DMM.R18】対魔忍RPGX Part665
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1664185139/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>907
これからはドロレス絡みでリーナ達との絡み増えそうだから本編でそういう描写期待してもいいんじゃない
まぁ接点0のあず姉が無茶苦茶回ったんだし色々だよ リーナ×イングとかあるんじゃね
確かリーナは巴とも親交あったろ 凌辱好きだが亜希姉が甘々のただの女になってるシチュは見てみたい >>909
柄あゆりは今年のPVに原画としてクレジットされてなかったから
翡翠はじめあゆりキャラの実装はないと思うよ
つか柄あゆりって名義変えて今は自作のオリジナル同人作りに専念してたような わからん
どうやったら夜会紅は奥義を撃ってくれるんだ >>909
今回出てる卯奈とかシュヴァリエとかはどう >>905
本編どころか回想にもよくわからん趣味を入れてくるしなあ
水着リリムのハンターハンターのセリフパロは正直白けた しかし、分からないなぁ
余人ならばいざ知らず、我々は対魔忍だからこそ、その門戸を叩いたのではなかったのか? >>918
それに関してはRPG側がマイルド化で客寄せしてイチャ好きも集めといてって面はあるんじゃね?
もしRPGが決アナふうまを継承して続けてれば誰も勘違いしなかったと思うし 決アナでも別に凌辱ばかりじゃなかったろって反応を結構見ることもあるがやったこと無いので知らない
RPGの伊織妹に凄い反発があったのは覚えているが 凌辱特化の決アナより一般化されたRPGの方が人気あるからその理由は適当では無いと思う。 色んなキャラの色んなスケベが見たいので、シチュエーションが一辺倒にならないようにしてください
あ、レズとかも増やしてくれると嬉しいです >>919
対魔忍!て叫んだら
レイプ!!って返ってくるもんじゃないの? >>926
RPGや決アナどころか原作内ですらいろいろやってるんでそれはまた違う話だと思う >>922
ふうまが陵辱した後に続きになると大体堕ち状態になるから和姦になる
陵辱抜きで単純に惹かれて夜這い仕掛けてくる磯咲姉とかやなぎんに鬼神乙女みたいな連中もいるし、若さくらとかみたいな和姦率高かったのもいた >>926
原作シリーズならともかくRPGを4年もやってて原作の頃の印象のまま変わりませんって事はないだろう
ストーリー読まない、凌辱回想しか見ないを徹底してるならともかく 今は蛇子の事ばかり書かれてるが紅もなあ…
設定と路線変更してウケたと思ったらまた元に戻そうとしてるし…まあそれ以上に時子が酷い
ハゲ決戦時も出番無いし同じ執事でも今年は権左の方が活躍してるぞ >>839
遅レスだけど右上の部隊装備で空セット選ぶのじゃ駄目なん? 対魔忍は3歳児からお楽しみいただけるコンテンツになったからな >>929
でも、対魔忍に来たってことは
少なからずソレ目当てなんだよね?? 対魔忍には一般向けRPG、アクション、ついでにGOGOもあるからな >>922
よくよく考えたら今回追加された前世の修羅場ビーチ見るのが手っ取り早い気がする
>>933
ミストレコラボで始めたりブラクラコラボで始めた人もいるからどうだろな
それで人が更に増えた感じだし >>933
そりゃ人によるだろ
初期は今よりラブコメ色がもっと強かったし宣伝バナーでも対魔忍とイチャイチャしよう的なのあったくらいだ
原作も何も知らずに来てイチャイチャで好きになった人もいるだろうさ 婆さんの回想見たさでガチャ引いたのにその回想内で蛇子がちょっとどころか半分蛇子メインだからな
いつもだったら笹が事前に伝えてくれたけど今回それがないから本当に酷い RPGて最初はマイルド化した雰囲気と学園モノぽい雰囲気で新しい客集めて
去年あたりからは徐々に元の凌辱増やすことにしたんかなーって見てたら今年は和姦をまた増やしてバランス取ってる
ここの運営は今後もこんな感じでその時のノリと勢いでやってくんだろう >>940
婆さんの凌辱が見たかったのに、見れなかった悔しいならまだわかる
いや、性癖はわからないが >>915
スキル2の効果が切れるか奥義のspが足りない時にスキル2で他は奥義を打つ、かつatkバフが他にいないなら
001奥義→味方か自身1体「atkアップ」≧1ターン
002スキル2デフォルト
でいける
奥義の回数減らしてdps上げたいなら
≧〇ターンの数字を2か3にすれば多分良い >>4
>>950
■2022秋のFANZA GAMES FESTIVAL開催!
https://games.dmm.co.jp/cp/festival/autumn/
期間:2022年9月15日(木)12:00から2022年10月17日(月)17:59
参加報酬:無料11連チケット
累計10日ログイン報酬:無料チケット
特典アイテム:2022年11月中配布予定
■プレゼントコード
□BugBug.NEWS(ゴブリンX):〜10/6 16:59:59 BP回復薬(大)×1個
https://bugbug.news/b_game/93147/
□メルマガ:〜10/13 対魔石×2個
https://www.lilith-soft.com/mm/20220928/news/?v=wgaeiojck
※上記URLで閲覧不可(404エラー)の場合は続けて以下のURLで再度アクセス
https://www.lilith-soft.com/mm/20220928/news/
□公式Twitter:限定装備【鳥籠の上装】
ASAGI15ANNIV
□公式Twitter:対魔忍RPGソングコレクション発売記念限定装備【Y-kazeXの上装】
YKAZEX2022
□対魔忍TV:〜10/3 原初の至宝×1個
6GEN9SHO2
□対魔忍TV:〜10/7 経験の書(秘伝)×2個
SKEI9KEN3H
■『不正行為ユーザー』の対応状況(No.337:リリス:2020/08/21 16:13)
http://www.dmm.co.jp/netgame/community/-/topic/detail/=/tid=51148/
調査の結果、当ゲームで不正行為を行っていたと運営が判断したプレイヤーに対して、
アカウント停止処置を実施致しました。
現在調査中のアカウントを含め、今後も、引き続き不正行為に対しては厳正なる調査・対応を行い、
より皆様にお楽しみ頂けるよう、運営一同尽力して参ります。
また、不正行為を確認された際には、可能であれば不正行為者に関する下記等の情報を添え、
お問い合わせフォームよりお送りいただけますよう、ご協力をお願いいたします。
・プレイヤー名
・RANK
・SERVER
・確認された日時
・確認されたレイドボス名等
・その他、内容等の情報
※お送りいただいた情報は調査の参考とさせていただきます。
※調査・確認等を行った後の対応となるため、対応までお時間を必要とする場合がございます。
【お問い合わせフォーム】
ブラウザ版:ゲーム画面一番下
アプリ版. :ゲーム画面左から右へスワイプ >>933 いやそれは違うでしょ。対魔忍に関わらずだけど、原作をよく知らないライトユーザは至る所に貼られてある広告を見て
絵柄に興味を持つ→リンクに飛ぶ→ちょっとやってみるって事が殆どでしょ
自分に合えば続けるし合わなければやめるしで。 >>945
対魔忍の広告が貼られているようなところにいるやつは
同じ尻穴の狢なんだよなぁ
と、思っていたが今は違うのか? アーカイブのクリア回数報酬は25回までやってチケ取ればいいと聞いたのですがレイドは何回やればいいですか? 対魔忍てレイプものではなく調教ものだと思ってたんだが違うんか?
RPGでは手広くやってるが前世やパケは、そうだったと記憶してる >>651だけどできた。俺がアホな所タップしてただけやった。
バニー雨宮
バトル開始してSP貯まったらスキル2
↓
回復上昇効果が切れるまでは奥義
↓
回復上昇効果が切れたらスキル2
↓
また回復上昇効果が切れるまでは奥義
って設定したい時はどうすればいいか教えて頭良い人〜
_○/|_ 土下座 >>948
前世やパケが大分前だからなぁ
調教モノというか対魔忍モノってジャンル分けになってない? 次スレ
【DMM.R18】対魔忍RPGX Part667
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1664559785/
FUNZAのキャンペーン10年くらい続けて参加してるけど抽選系は何一つ1回も当たった事ないわ。嘘だろどうせ >>949
S2:自分/バフ/被回復効果アップ<1
奥義:自分/バフ/被回復効果アップ≧1
で良くない?
>>953
たておつ >>953
おつ
打ち分けは>>384あたりが取っ付きやすいと思います 偶数ターン→スキル
奇数ターン→奥義
これだけでいいんだけど、、、 試し打ち出来るのアリーナぐらいしかないな、今んとこ >>949
1.奥義→被回復効果アップ≧1
2.スキル2→デフォ
条件付きで使わせたいのを上に持ってくる 何で運営は決アナでボロクソ言われた時子と同じような事を蛇子で繰り返してんだ スキルシートで完全に別ゲーになったかんじだ、バフオンリーだったキャラも攻撃に参加できるから装備も見直さないと 正直スキルシートのりアジトのカスタムに複数人配置の方が欲しいんだけど来ないかなぁ スキルシートたるいなこれ
ソシャゲでこんなの入れたら人離れないか? 頭オークすぎてスキルシートでロリアスカの奥義が使いこなせない 自然アリーナ49階をようやく突破したが誰もアリーナやってないみたいで草 まず条件が何を意味しているのかがわからない
【設定値】ターンのターンがバフかかってからのターンなのか、残ターンなのか >>966
001奥義を敵デバフATKかどれか <1
002スキル2デフォルト
でいいんじゃね デバフ切れないの優先なら<2にしてもいいかも CRTアップ ≧ 【設定値】ターン
まじで意味がわからんぞ
仮に右側に1〜3の数字が代入されるとして、
左側には何の数字が代入されて不等号の判定をしているんだ? エデンおじさん「月変わったからエデン交換のガチャチケリセットされたぞ😡」 これフレンドに自パーティと同キャラ選んで、フレンドのスキルシート変更すると
自パーティの同キャラも上書きされないか? >>970
それだとクリティカルバフが残り1〜3の指定ターン以上残っている場合
対象の奥義なりスキル発動しますって意味な >>972
これからは自前とサポの区別なくユニット毎にシート1と2しかないから運営的にはサポはシート2使ってねって感じらしい >>973
敵「どこにそんなこと書いてんだ?」
ぼく「あー、すいません説明資料に書いてませんでした」
どうして俺だけ謝らなければならないの?
運営も俺に謝罪してくれない? >>975
フレンドは俺が書いたシート2を使うってこと?
下手な練習シートにしておくわけにはいかんのか いや違うか
借りた場合はフレンドのシートが何であれ、自分書いたシート2が最初から適用されてるのか
持っていないキャラの場合は奥義デフォルトみたいだな 他のメンツや設定の兼ね合い次第だけど五車沙耶NEOとかどう設定したもんかなあ
SP計算考えないと 私どもとユーザー様の理解度にここまで差があるとは思いませんでした
申し訳ございません A<1とA=0が同じものだと気付けないお館様は多そう
この辺は経験とか慣れの問題よね 普通なら安易に3ターン分メモリーさせてループとかやりそうなもんだけど
随分思い切ったことしたもんだな
褒めてんだよ? >>982
「自分が○○状態ではない場合」って脳内で置き換えられれば便利だと気づけるね 経過ターン=1ターンが現在のターン=1ターン目のなのは直した方がいい
経過時間=1年を1年経った後じゃなくて、0〜1年未満で解釈するようなもんだ シートは取っ付きにくいけど沼だな
ただ新規が胃もたれ起こしそうな内容だから前の簡易仕様残さないとダメじゃないかな 不等号に関しては
<を止めて≦のみにして数字を0〜ターンにしたら良かったんじゃないんかと そもそも日常的にほとんど使うことがない不等号を使うなって話よ <は未満、≧は以上で覚えたからなんとかなった
バフの残りターン設定は最初意味分からなかったけどなw アリーナ49階ヤバすぎて笑ったわ
50階はまだ楽だったが糞すぎる 不等号を日本語にしてくれた方が有難いな
一々脳内変換するのがちょっと煩わしい アリーナようやく終わったわ
最後が状態異常入るか入らないかの運ゲーでしんどかった これで運営凄い!とか言える奴らマジで凄いと思う(´・ω・`) そこらへんは知能レベルの差だろうな
石器をありがたがってたオークに最新兵器の有難さは分からないよ… すごいとはいわないけどこんなもんじゃないのくらい
わからんならこれまでどおりスキルパ奥義パやればいいだけだし このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
life time: 1日 6時間 44分 57秒 レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。