【DMM.R18】対魔忍RPGX Part667
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スレ立ての際、1行目に
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1行空けて5行目から>>1の本文を入力
>>950が次スレを立てられない場合は別の人が宣言をしてから次スレを立てて下さい。
前スレ
【DMM.R18】対魔忍RPGX Part666
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1664459811/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 仕事だったら「ん〜君たち頭対魔忍かな? こんなんもできんか?」って喜んでやるけど、
家ではやらん 今までもこれからも魔界をやらない者達にとってはスキル設定なぞ関係の無い話なのだ 新しいものが分からないと喚き散らかしているジジイと同レベルの反応 >>87
2行並べても片方引っかかった時点でスキル使っちゃうから
複数の条件をandで判定するのは無理 始めて1ヶ月くらいだけど戦力揃ってないからスキルシートめちゃくちゃ助かるわ >>97
関数とかはわからん
試してるとそうなのかなと思ってやってるだけ >>105
足りないときは、攻撃に差し替えるのではなく
攻撃を挿入して処理の順番をずらし
処理を上から繰り返すという事か
プログラムは小学生なみだから
どういうプログラムにすれば良いか分からぬ。。。 最善を追い求める魔界層が絶賛するのは理解しますよ?(´・ω・`)
事故防止やタイム短縮に繋がるだろうし スキルセット自体は前と同じ運用できるしいいんじゃないの あれだな義務教育にプログラミングが入ったの納得だわ >>119
魔界の民だけど単純にDPSは従来のスキルパが強そう
でもダメカに反発して、カウンターでアスかぜの奥義を入れたり
戦闘不能に反応してワイトが奥義使ったり
たのしいよ >>62
これも何気に良アプデだよね
って前から?前回イベではできなかった記憶があるんだが…
信頼度の制限撤廃とかボックス経由せずガチャ時のメモリーが付与されるとか、
公式放送で言及されてなかった細かいアプデがしれっと色々されててとてもありがたい 運営はようやっとる
スキルシートと自動売却はほんと助かる >>125
自動売却ってまだ使ってないけど
ラックがカンストされてなくても売却されるの? >>114
だよね
実際にはorしか使えないので二行使ってnand的な処理をしなきゃならんよね ラックが最大になったら言うてるけどR80の出番って今ある? >>131
>>129
あぶない、危うく売っちまうとこだったw
使ってみたけど
自動売却の設定画面でラック数が分かればなお良いね
またはキャラの画面で自動売却の設定が出来るように >>133
熟練のド変態オークには過去の話かもしれんが
普通はR80が主力なんだぜ >>133
決戦でラック100が簡単に作れるようになるまではわりと出番あったな
R使うのは状態異常防ぐ意味の方が大きかったが
最近は何にも考えないで複数異常をばらまくから
そういうプレイヤーの工夫とか台無しにしてるよね ワイトちゃんはかわいいなぁ
それはそうと
本当に木偶人形の実装はよ
BGMは「ミラクル・マン」ね スキルシートをわかったつもりになって色々設定してドヤってアリーナで試して全く機能してない時の自分の無能さを笑う 舞に10+5の倍数ターンがあったら面白そうなのにな スキルシートは忖度なしの素直さが大事。素直なオークになろう。 スキルシートここまで複雑だと模擬戦みたいな機能欲しいな どう稼働するかすぐテストできる環境ないとめんどくさ過ぎる このBBAでガチャ回ったかわりと気になる
wktk すべて手動でやればスキルシートを気にしなくて良くなるぞ(迷案) ふうまによるスキルシートテンプレが出来上がるまで頭オークの俺は待つぜ >>144
サンドバッグ欲しいよな試行錯誤してたら溶ける溶ける 打ち分けで活躍するキャラがそもそもそんなに数居ないよな
バフや回復無駄にしないようにしても攻撃ステ低いとかそもそも攻撃スキル無しでショボいバフしかなかったり
状態異常条件が改善されればちょっと使いやすくなるキャラ増えるかな 今回の超上級フランシス入りの超人パでサクサク安定や
スキルシートで嫁アサやフランシス使いやすくなって超人パ更に強くなったな
スキルシートはアルゴリズムとかプログラミングかじった人は簡単だろうけど
論理的思考出来ない人は説明されても理解に苦しみそうね スキルシート理解は簡単だけどこの重いゲームでなるべく操作したくないから新キャラはデフォのシートつけといてくれ 雑魚は全体スキルでボスは単体奥義とか
自分以外倒れたら回復やめる不知火舞とか
それだけでもだいぶ快適 >>152
むしろ、最近実装のキャラは大抵打ち分け出来るのでは?
今はSRアレッキィとファンタスマで遊んでる(脳内で) モードチェンジ前:
敵1体 威力:680%攻撃
+自身のSP100回復(固定値)
ステータスをATK+250&DEF+150&SPD+99上昇
モードチェンジ中:
行動前に自身のスキル威力50%アップ(4T)
+敵1体 威力:1100%攻撃
+ステータスを元に戻す
+スキルを元に戻す
婆ちゃんSPD99アップはヤケクソすぎるだろw >>155
おお〜!
舞は別にスキル2だけでいいと思ってたけど、それ設定できたら魔界の最後のターンで役立つな!
地味に2ターン粘ったりもするもんな エルが今後も爆乳キャラ描くこと増えそうって言ってるけど
RPGなのか別の仕事なのか
RPGなら来年はエルの新キャラが沢山登場するのかな? 婆ちゃん奥義連打と奥義一回打った後モードチェンジ維持したままスキル2打ち続けるのどっちが良いんだろうね イベントアーカイブってたしかレイド出るよね?
レイド出現率アップの装備つけててもなかなか出ない 自然アリーナ49Fの氷室が本当に陰湿で草
君そんなに強かったんだ スキルシート超人パを見越してか今回のマップボス暗闇撒いてきてうぜえ
まりどんは暗闇状態になったら奥義ぶっぱ設定にしたがSP供給役はどうもならん 自身「ATKアップ」<2ターン
不等号が分かりにくいと言うよりもこの2ターンってのが経過数なのか残数なのかが全く分からんのが一番うんこじゃね いやこんなんを理解力で誤魔化そうとするから内部からも文句言われてるんだろ バフ切れる前後を指定できるんだから持続ターン知ったところでなにも変わらないけどな 経過ターン数だと思う人は認知が歪んでるから病院行ってこい 前の打ち分けぐらいなら奥義とスキルで分けるぐらいで出来るし面倒ならもう一つだけオンにして終わりでいいだろう。細かいのは誰かやりこんでるのがあげてくれるさ。簡易的なのも欲しかったけどね。
紅も蛇子もヒロインルートからコースアウトしたのを回想と本編で補強されてるのが何とも哀れで笑えるわい。
これはぜひ本編でふうま君に「俺彼女は処女がいいなあ」というセリフをお願いしたいものですな。 なんもかもスキルシートの説明不足が悪い
使う人の理解力に頼った運用はクソって教わらなかったのかねー スキルシートって上から
1奥義
2スキル2
3スキル
がデフォになってるけど、上に置くか下に置くかで発動優先度変わったりしないよな?
順番変えても発動条件が同じでSP溜まってたら奥義から優先されて使われるでいいんよな? まだ細かくは設定してないけど
バニー紫水とか味方がデバフ食らったor敵にバフかかってる時に奥義とか出来るのか ≧がある以上>は単純な不等号でしょ
<2にすれば1ターン残した状態で重ね掛けできる
あいてより早く動ける保証があるなら<1でいいし >>180
極一部のあほに合わせられると大多数の普通の人が困るんだよ >>180
まじこれ
理解して当然だろみたいな態度の奴が一番意味不明だわ
大半のユーザーはスマホ片手でwikiですら調べない感じだろうに
もっとわかりやすい作りにせんと駄目よこれは 出来は良いよ
説明する機会を設けるとお知らせに書いてあるから
自分で考えたくない人はそれまで待ってたらいい
既存システムで待ちたい人への設定方法も書いてあるし とりあえずは 〜〜があるときのみ奥義 のパターンを覚えておけばいいんじゃない 面倒な人は取り敢えず今まで通りスキル2だけON設定にしてりゃ良いんじゃねえかな
打ち分けが影響するなんて魔界ガチでやってる人らくらいでしょ >>186
今はスキル2の回復バフ切れたら奥義みたいにしてるけど
そこに敵にバフあったら奥義と味方にデバフあったら奥義の2つを組み込めば良さそうかな サポ選ぶときクソ面倒なこと以外は不満なしだな
以前と同じ仕様の簡易設定がシート0としてあればよさげではあるが スキルシートに改善の余地があるのは理解できる
でもそれを死活問題かのようにキレ散らかしてる奴は理解不能
個人的にはそのうちアップデートされるやろくらいにしか思わんのだが アーカイブ全開放されてるしこれ良かったっていう凌辱のイベキャラおすすめプリーズ あとデフォ設定は奥義じゃなくスキル2が妥当だろと思ったくらいか お知らせ読めば運営が設定例書いてるんだからこんな所でぐだぐだ聞いてないで見た方がいい
見て理解できなかったのなら…まぁうん… 別に前の奥義だけ、スキル2だけ撃ち続ける設定もワンクリックで出来るんだから
めんどくセーって人はそうしとけばいいだけでは? >>181
順番が優先度だよ
スキル1を001にしたら延々とスキルを打つ機械になる 自分の能力不足と思われたくないから相手を下げるんだろ >>190
1 味方回復バフ<1(2) スキル2
2 敵バフ≧1 奥義
3 敵バフ≧1 通常
とかにすればどうかな
バフ消し優先したいなら1を最後にするとか 場合による
専門家として採用されたのに「素人にもわかるように仕事を教えろ!」って言ってたら相当やばいが、
単純作業員とか専門外のことに関しては素人にもわかるようにマニュアルが整備されているべき
更にはそのマニュアルを作る側と使う側に分かれる
課金返して わからん奴は一生奥義だけ撃ってればいいんだよ
今までもそれで満足してたんだろ 何でスキルシート手間取ってるんだ不等号読めればいい話だろ わからないならスキル2だけでやってればいいのに
どうせ仕様わかっても次は最適スキルシート教えろって言うだけだろ 状態異常回復は
今まで通り、脳死のスキル2が良さそうだね
もしくは、特定のターンは状態異常を諦めて奥義を打つか
クサレワンコロの暗闇
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