【DMM.R18】対魔忍RPGX Part667
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
■公式!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
https://www.lilith-soft.com/sns/taimanin_rpgx/
■ブラウザ版 対魔忍RPG 全年齢
https://www.lilith-soft.com/sns/taimanin_rpg/
■ブラウザ版 対魔忍RPGX R18
https://www.lilith-soft.com/sns/taimanin_rpgx/
■Androidスマホ版 対魔忍RPG / 対魔忍RPGX R18 どちらも DMM GAME STORE からインストール
http://www.dmm.com/netgame/app/appstore/download.html
■公式Twitter
https://twitter.com/taimanin_rpg/
■そのだブログ
https://masaki-sss.hatenablog.com/
■対魔忍コウホーTwitter
https://twitter.com/TaimaninKoho/
■対魔忍ピコリInstagram
https://www.instagram.com/taimanin_picoli/
■対魔忍TV(対魔忍コウホー&対魔忍ピコリ出演YouTubeチャンネル)
https://www.taimanintv.com/
■対魔忍TV(対魔忍RPG公式YouTubeチャンネル)
https://www.taimanintv.com/live/
■対魔忍RPGX公式放送
https://www.lilith-soft.com/sns/taimanin_rpgx/gallery/
スレ立ての際、1行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512 と書いて改行(この1行目はスレ作成成功時に非表示となる)
!extend:on:vvvvv:1000:512 を2行目・3行目にも書くこと
1行空けて5行目から>>1の本文を入力
>>950が次スレを立てられない場合は別の人が宣言をしてから次スレを立てて下さい。
前スレ
【DMM.R18】対魔忍RPGX Part666
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1664459811/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured もっと雑な指示しかできないアプデが来ると思ってたから細かく指示できる今回のアプデはかなり嬉しかった >>260
レス番打ち間違いくらい前後見ればわかるでしょ いつものことだけど互い煽りあってるから終わる気配ないな 箱改悪と総力戦以来の険悪ムードで草
別に無理して使う事ないのに >>238
これがスキルシート理解してるかのテストになるのか >>263
自分の思い通りに動かないから、ヤダヤダってことか? 険悪ムードは草
誰が見てもこいつID:RxOU6I1p0が暴れてるだけやんけ >>179
今回のイベストは蛇がもう完全にメインヒロインじゃないんだなって感じだったな
あと婆さんがすごいキャラなんだっての絶対の前提にしてそれありきの話だったから
下手くそなプロレスか接待プレイみてるみたいな展開だった >>244
>>256
これ試したけど問題なくいけたが間違ってなくね?
順番前後させても結果一緒では >>272
SP供給足りてる?
一応3度見したよ
もう一回試させるの? >>274
アリーナでためしたけどなんの問題もなかったが
疾駆で初手奥義、次ターンSP満タンでスキル2発動したが メルシー交互撃ちはお互いのバフをトリガーにすればいいんじゃないの
回復効果の残存ターン数がマックスの時に奥義
SP継続回復効果の残存〜スキル2 >>270
前スレとかストイベに関してはつまらんって話題になってたしね
>>273
悪いなのび太、現代は紫水か鹿なんだわ 黙ってID:RxOU6I1p0をNGしておけ
構うから増長する >>272
それ多分奥義のSPが足りてないと
スキル2しか打たない? >>276
SPじゃないくてHPでやってました
雑魚はわたくしでした
自殺します
大変申し訳ございませんでした。 俺も出来たよ
メルシーのSP340で奥義分貯まってても継続バフあればスキル2撃つ
で3ターンの継続切れた4ターン目に奥義撃つ
この動きは間違い? >>280
継続回復がトリガーになってるからそれはなくね そに子復刻しくれないと科学のsp回らないんじゃが! んー?バニー紫水リーダーの自然パ作ろうと思ったけど、これバフやデバフとかをトリガーに奥義うつの難しいな
ATKとかDEFとか細かく分かれてるくせに「何らかの」バフデバフのトリガーがない
敵に合わせてトリガー設定し直しとかアホほどめんどくさいぞホントにテストプレイしてんのか >>287
そうか継続回復がなければスキル2も発動しないから
奥義のスキルポイントが貯まるまで攻撃するのか!
私も雑魚対魔忍でした
自首します 婆に石使った奴は属性特効バフの人権引ける備えはあるんだろうな やっぱ今回のアプデはめっちゃ良かったってことだな
普通に楽しいよスキルシート ワイトちゃんが蘇生してくれました。
>>272
大変申し訳ございませんでした。
>>280
大変申し訳ございませんでした。
>>290
大変申し訳ございませんでした。 >>289
敵に合わせるより条件増やして全部のデバフ一個づつ追加してくんだぞ >>282
馬鹿が騒いでただけの典型例
テンプレにして残してもいいくらいの間抜け 出来てた事が出来なくなった訳じゃないからスキルシート自体はいい
後はテスト用の案山子と条件増やしてくれればそれで >>295
レイド発生率反映されてるのか知らんが野良自発でも無茶苦茶出てくる 覚醒リリムのいまいち痒いところに手が届かない感どうしたもんか
最速行動なら奥義→スキル2→スキル2ができるようになったけどそれだとSPが溢れるんだよな
最遅行動の奥義→スキル2でも十分強いからまぁいいんだけど >>289
こういうレスを見ると
やっぱり説明不足だと思うわ
出来ること多くて説明も難しいけど
少しでもわかると、配布SRでも楽しくなるからガンバれ >>294
その辺の1件で複数条件に対応した項目が追加されたらより良いよね
アプデに期待だわ
ただ既に条件自体を新規で複数追加できたりするのには驚いた
ほんとやろうと思えばいくらでもやれるし、よくできてる >>294
あ、条件増やせるのか
‥いややっぱめんどいな
バフデバフ状態異常の何かにトリガーする項目ほしいわ "HP"と"SP"の文字の見分けがつかないのに他人を煽ってたのか…
とんでもない本物がいるもんだな >>278
設定的には紫水の位置が強過ぎよね
それなら何かしら処遇欲しいとこだが下手なことされて時子みたいになってもたまらんから難しいわな >>304
>>244
書いてないけどな
書かんでもわかることだけど あ、やっぱ駄目だ
条件は10個が限界だ
普段は汎用的なのにしといて特殊なムーブする敵にはカスタマイズするしかないな
どれでもトリガーする項目はやっぱいるわ >>306
まだ他人のせいにしてて草
一生他人のせいにして生きてて治らないんだろうな >>308
流石に間違ったときは自分みたいに素直に謝ってほしいよ 舞がスキル2を使わなくなる設定今は戦闘不能3人以上にしてるけど何人がいいのかね >>305
今回は蛇子がやきもちやいてるって感じだったがふうまはどう思ってるんだろうな
蛇子が影薄いのをネタにするくらいだしメインか次のイベで何かしらあると信じたい >>305
PV見てるともう現代より未来の方を目立たせような感じがするな蛇子 DMMポイント毎日5とか配ってる風だけど
付与されてなくね ワイトの利用価値が高まってきたか
ワイトにこないだもらったスキル書交換使うか >>311
気持ちをあきらめるかあきらめないか決める話をするのが流れとしてはありそうかな
>>312
ふうまがいない分動かしやすいのかも
大蛇といえばエロが搾乳からの丸呑みで人妻退魔師麗蘭ていう中華絵師の同人エロまんまだったな
構図はさすがにいじってたけど 考えるの楽しいけど実際にちゃんと動作するか確認する手間があるのがもどかしいな こういうのは作るの好きなやつと興味無いやつとで温度差が激しい >>322
あれ?合ってるはずなのになんで発動しないんだ!?ってよく見たら2段目OFFのままとかある できることが増えて、周りができてて自分ができないと
前と同じことができてても不公平感を感じるんだよな
わかるよ
わかるからうちへおかえり スキルシート追加でもレヴィは再評価されなさそうですね... 無闇矢鱈に人を煽らないって対魔忍のお姉さんも言ってたぞ とりあえず条件に
バフ全て、デバフ全てをくれめんどい そもそも説明のアリシア例で
味方1体の残りHP、%ってのがスクロールしてもみつからんのじゃが… >>309
あれだけバカにしといて素直に謝りました)ドヤァとかマジもんかよw普通はしばらくおとなしくしてるもんだけどな
正しい知識を広めてドヤるならまだしも自分が間違ってて正しい情報出してくれた人をバカにしまくってたとか恥ずかしくて書き込みできないレベルでしょ? >>318
気持ちをあきらめるとかは無いと思いたいけど現代で未来と同じか別方向の覚醒的なものがあるんじゃないかと
何も無ければマジでサブキャラになってしまうし ○○の時に○○発動とかで簡略化でいいんだよな
変に記号とか使ったり細分化しすぎてるから混乱してるやつが多いんよ >>330
判定条件のステータスの下のほうにない? スキル優先順位なんか運営が考えてユニットごとにハードコードされてりゃ良かったんよ >>324
興味無い人は今までと同じで良いんだろうけどパッと見で何選んでるかわからないのは不便よね、前の表示と切り替えとかできないんかね? >>315
六穂来てからは重用されてるけどスキルシートで価値変わるかね?
ワイトの蘇生なんかHPSP回復止めてまでオートにやらしていい予感しないし
最後まで生き残るだろうからしつこく蘇生使うのもうざそう イベントのインビジブルビースト戦
ビーストの前足を切り落として身動きできなくしてから体をズタズタに切り裂いて
更に瀕死なのに全員でリンチして肉片に変えるとかグロすぎだろw
なんでこのソシャゲ味方は1人も死なないのに敵にだけ厳しいんだよ しかも理由が新技試したいからとか
スキルシート試したいオーク達と同じだな >>342
厳しい目に遭ってしまったSRのおばさんがいるらしいですよ >>339
戦闘不能の人数で
奥義の打ち止めできるよ >>322
めっちゃ分かるもしかしたらもうちょいスマートな設定あるのかも知れないけど思いつつテンション上がるわ 敵がバフかけた時だけ解除してくれるよう設定できるようになったのはありがてえ 西田が多いな
ワイがホーム画面いじって楽しんでる時に数式の話してるとか
https://i.imgur.com/XOyd0gY.jpg 今は学校の授業でもプログラミングとかやるみたいだしスキルシート関連は御老体オークよりも未成年オークのがすんなりこなしそう 条件満たしたときSP足りて無く時すでに遅し状態になるのはまだ俺の理解が足りてないのか… >>349
横からだと巨乳は足元が見えないってのがよくわかる >>353
そのターンで他キャラが何人以上HPやSP回復撃つか撃たないかの条件あれば楽なのに まあスキルシートは分からんでも何回か試してれば上手くいくから慣れよな
>>349
むほほ なあさっき復刻レイドの上級ボス殴って貢献度300ちょっとで3位でバトル終わったんだ
そしたら獲得アイテムはありませんって表示されてメダルすら貰えなかったんだがこんなことあるんだな
BPはしっかり1消費されてビックリしたわ
3年以上やってきて初めての経験だわ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています