【DMM.R18】対魔忍RPGX Part667
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スレ立ての際、1行目に
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!extend:on:vvvvv:1000:512 を2行目・3行目にも書くこと
1行空けて5行目から>>1の本文を入力
>>950が次スレを立てられない場合は別の人が宣言をしてから次スレを立てて下さい。
前スレ
【DMM.R18】対魔忍RPGX Part666
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1664459811/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>309
あれだけバカにしといて素直に謝りました)ドヤァとかマジもんかよw普通はしばらくおとなしくしてるもんだけどな
正しい知識を広めてドヤるならまだしも自分が間違ってて正しい情報出してくれた人をバカにしまくってたとか恥ずかしくて書き込みできないレベルでしょ? >>318
気持ちをあきらめるとかは無いと思いたいけど現代で未来と同じか別方向の覚醒的なものがあるんじゃないかと
何も無ければマジでサブキャラになってしまうし ○○の時に○○発動とかで簡略化でいいんだよな
変に記号とか使ったり細分化しすぎてるから混乱してるやつが多いんよ >>330
判定条件のステータスの下のほうにない? スキル優先順位なんか運営が考えてユニットごとにハードコードされてりゃ良かったんよ >>324
興味無い人は今までと同じで良いんだろうけどパッと見で何選んでるかわからないのは不便よね、前の表示と切り替えとかできないんかね? >>315
六穂来てからは重用されてるけどスキルシートで価値変わるかね?
ワイトの蘇生なんかHPSP回復止めてまでオートにやらしていい予感しないし
最後まで生き残るだろうからしつこく蘇生使うのもうざそう イベントのインビジブルビースト戦
ビーストの前足を切り落として身動きできなくしてから体をズタズタに切り裂いて
更に瀕死なのに全員でリンチして肉片に変えるとかグロすぎだろw
なんでこのソシャゲ味方は1人も死なないのに敵にだけ厳しいんだよ しかも理由が新技試したいからとか
スキルシート試したいオーク達と同じだな >>342
厳しい目に遭ってしまったSRのおばさんがいるらしいですよ >>339
戦闘不能の人数で
奥義の打ち止めできるよ >>322
めっちゃ分かるもしかしたらもうちょいスマートな設定あるのかも知れないけど思いつつテンション上がるわ 敵がバフかけた時だけ解除してくれるよう設定できるようになったのはありがてえ 西田が多いな
ワイがホーム画面いじって楽しんでる時に数式の話してるとか
https://i.imgur.com/XOyd0gY.jpg 今は学校の授業でもプログラミングとかやるみたいだしスキルシート関連は御老体オークよりも未成年オークのがすんなりこなしそう 条件満たしたときSP足りて無く時すでに遅し状態になるのはまだ俺の理解が足りてないのか… >>349
横からだと巨乳は足元が見えないってのがよくわかる >>353
そのターンで他キャラが何人以上HPやSP回復撃つか撃たないかの条件あれば楽なのに まあスキルシートは分からんでも何回か試してれば上手くいくから慣れよな
>>349
むほほ なあさっき復刻レイドの上級ボス殴って貢献度300ちょっとで3位でバトル終わったんだ
そしたら獲得アイテムはありませんって表示されてメダルすら貰えなかったんだがこんなことあるんだな
BPはしっかり1消費されてビックリしたわ
3年以上やってきて初めての経験だわ >>360
表示されないバグなだけで実際は貰えてるらしいけど
気になるなら運営に問い合わせしてみるとよい 野良に紙の方の舞がめっちゃ増えたけどこれ騙されたパターンかな
おいたわしや >>364
> やっぱり胸は大きいほどいいね🤗
時々見るがこの最後の文字なに? >>366-367
絵文字だったのか。
俺のPCだと玉偏に各で「玉各」って漢字が表示されるんだよね。 👏✌👌👀
🫂
スキルシート実装されたし新しい決戦かレイド来てほしくなるよな 自然アリーナ50Fどうすればクリアできるの?
状態異常とダメ反射でどうにもならん ちなみに昔暴れていたトウカイテイオーも絵文字乱発してた >>360
連打してると表示スキップされるバグは前からあるぞ もう一回>>244試したら、
奥義→スキル2→スキル2で交互撃ちじゃなかったんだが
>>296 お前がテンプレ入りしろ
>>304 とんでもない本物はお前だ
>>308 一生他人のせいにして治らないあほ
>>331 中身を見ないで雰囲気だけで判断して乗っかるバカ
この話がつまりどういうことかわかるか?
誰一人正しいことを言っている奴が居なかったということだぞ?
俺たちにはスキルシートは早かったんだよ スキルシートよく分からんって人も、ここでやりたいこと聞けば誰かが書いてくれるよ
んで、そのシートを見て仕組みを理解すれば自分で書けるようになる
このスレを見てない人の声はこのスレに届いてこないので、それは知らん ぼく「わかってるつもりになってるみたいだけど俺もお前らもスキルシートのことわかってないからな、飯盒炊爨!」
敵A「飯盒炊飯だろwお前以外はわかってるから」
敵B「なんだよ飯盒スイサンってw炊飯だろwテンプレ入りレベルのバカ」
敵C「恥ずかしくてもう書き込みできないだろw(飯盒ってなんだろ……)」 私の様なオーク脳ではスキルシートがちんちんかんぷんです… >>384
一応私は
メルシー交互撃ち
スキル2 → 被回復効果 < 3ターン
奥義 → ムジョッコン
これで交互撃ち実装しています、ただし不測の事態にも対応できているかはあんまり自信ないです 2Tにしても一回目はスキル2を無視するよ(´・ω・`)
奥義一発撃ってから交互を開始 001スキル2 バトルターンの経過=1ターン
002スキル2 自身sp継続回復>=2ターン
003奥義 無条件
疾駆限定だけどこんなんどう バトルターンの経過=1ターン
これで最初どっち撃つか決めるの良さげだよね 分からないとかついて行けないなら無理せずやらなければ良いのに
スキルシートだけじゃなく魔界もそうだしテンプレ編成とかもそう
所詮ゲームなのに無理して上について行こうとしてストレス溜めたらアホみたいじゃん >>392
わかろうとしてるからこそ、わかる前にまずわからないことを知らなければならないんだよ >>377
スキルシート実装は昨日の話しなのに、何故こんなにも正解を求めるの?
試行錯誤して楽しめばいいじゃん
多分、奥義のSPが足りない
スキルの前に継続回復無しをトリガーにして
通常攻撃を挟んでみたらどうだろ? >>394
いやだから、俺はまだみんなよくわかってないよって話をしてて、
それなのに「俺はわかってる、わからない奴がばか」、みたいなソフィストがいっぱい居るので、批判しているわけです 上で話されてるスキル2無視して奥義打っちゃうよってメルシーの話?
スキル2 → 被回復効果 < 2ターン
奥義 → ムジョッコン
これで普通にスキル2から打ち始めるけども、俺が何か勘違いしてる? >>396
狂ったソクラテスだったか
無知の知を言ったら、なんだってわからないだろ
みんな、それぞれのレベルで解ってるんだよ 科学染めの強くなりそうでイマイチな感じがな…
幻影不知火枠が足りんのと会心系バフが一人でまとめてかけれないのが原因か >>398
頭ワイト(沸いと)を笑うとき、ワイトもまたこちらを笑っているのだ 謎ランキングスマホ版が1位でPC版が4位?っぽいな
やっぱりみんな婆さんのエロに興味津々なんですねぇ 斯く言うわたしも
上のほうで議論した、完全な打ち分けが良くわからん
例えば
フルアサで奥義→スキル1→スキル1→スキル1→奥義→
条件として
奥義発動でSPが無い場合は奥義まで通常攻撃でスキルをためる
スキル1でSPが尽きた場合は、通常攻撃
出来そうな気もするんだが スマホ版はどんな時でも高いからあれだけどPC版4位は低めスタートだぞ
それぐらい最近はPC版で初動なら高くなってる >>400
よく分からないけど、俺には君が最初に、他人に攻撃したように見えたぞ
スキルシートなんかより、人の気持ちを先に勉強したほうが良いのでは? そんなに打ち分けするキャラもそういないしスキル2デフォルトでJoJoに覚えていくさ >>405
スマホ版しかやってないけどそうなのか
PCとどっちがユーザー数多いかわからんけど今回のは今までにないキャラなんだがな >>407
煽った結果全員間違ってたって結果には驚きましたがね きっと最初に煽ったのは公式twitterさ
こんな簡単な事も分からないのかいって連投だったからね
まぁ ID:RxOU6I1p0 はスレ汚してないでメモに手書きで頑張って >>404
何を優先したい?
1.>奥義発動でSPが無い場合は奥義まで通常攻撃でスキルをためる
この時にスキル1発動分のSPが貯まっていても打たないで欲しいってこと?
それは奥義優先だから簡単なんだけど、
2.>スキル1でSPが尽きた場合は、通常攻撃
↑このスキル1は何故打ちたいの?
1.では奥義まで貯めるって話だけども
スキル1優先で、SPが95%まで貯まった時だけ奥義、とかなら出来るけど 鹿のタペストリー届いたぁぁぁ!
[急募]BR/DVDレコーダPS5所有個人PC無しでCD再生又は記録媒体に写す方法 >>397
アンカー付けなかった私が悪いな(´・ω・`)
>>377が言った
>>244のSP継続パターンは2Tにしても初手スキル2を撃てる状態でも無視するよ言いたかった
奥義一発撃ってから交互開始する オートの経路指定ってどこからやるんでしょう…検索しても全然でてこない >>409
ミストレコラボ後から人が増えたのかPC順位も高くなってきたかな
ちなみに今年の恒常でPC1位も取ったのはあず姉とやなぎんぐらい >>414
>>244の式だと無視するね
優先順位と不等号が逆だね
>>397で普通に大丈夫 >>415
超上級までクリアしたら初級と中級でオート周回時のカウントダウン中にボタンあらわれるらしい
今日、知った >>397
こねくりまわしといてあれだけどシンプルにそれでいいと思う
スキルの発動に奥義で付与される効果を指定するとそうなる >>419
ありがとうございます、超上級まだ無理なんであきらめときます… >>418
それは知ってる(´・ω・`)
キレながら昨日テストしたから >>412
言葉にしたら、なんか分かりそう
ようはフルアサの奥義自己バフが切れるまでスキル1を連発したい
そして自己バフが切れたら奥義のSPが貯まるまでスキルを使わないようにしたい >>409
今までにないキャラだってだけでガチャに金を出す奴が大勢いるわけ無いだろ
ましてや恒常なのに >>424
S1/自分/ATKバフ≧1 (自分にATKバフがかかっているならS1を実行)
奥義/無条件 (でなければSPが溜まり次第、奥義を使う)
おはり >>404
1番目で自身に攻バフがないときに奥義、後はスキルをデフォルトにすればいける。他の攻バフ要員がいるときはズレるだろうけど。
https://i.imgur.com/qUeWlmf.jpg フレンドのスキルシートダウンロードできるようにしてくれ >>397
それだと奥義のSPが足りない場合は
攻撃挟んでスキル2を繰り返さない? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています