【DMM.R18】対魔忍RPGX Part667
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前スレ
【DMM.R18】対魔忍RPGX Part666
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1664459811/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured うんこTVは対魔忍を世に広めるため、自分らが楽しいと思うことを好き勝手やるがコンセプトだから… 対魔忍TVが期待できないならアイドル対魔忍に期待や
スキルシート教えてちょ 蘇生ワイトはこのシートの恩恵が大きいってことでいいんすかね TVはRPGの宣伝チャンネルじゃないしね
何ならコウホーもピコリもRPGやっていない可能性ある ワイトは今まで通りスキル2連打でいいんじゃないの
HPSP回復役に蘇生使わせてたら逆に死人が増えそう >>544
簡単に上手く設定できるようになられたら悔しいじゃないですか 味蕾アスカにスキルシートで敵にバフある時とデバフない時だけスキル2使うようにしようとしましたが・・・やめました
設定面倒過ぎるしバフ付いた時にはSP無くて奥義使えなくなりそうだしスキルシートいらなくねって 4周年チケットを記憶の欠片に交換したんだけどこれ誰の回想に使えるのん……?
一人一人見てみたけどオッボだけ石の代わりに欠片使うようになってたけど…… >>551
簡単もクソもスキルシート設定はただの算数じゃん… >>555
ただの算数で関わった人間全員間違いという恐ろしい出来事が昨日ありまして 公式がやらないのは簡単に設定されたっていうより
そういう事してスキルシート使うのが当たり前になってライト勢が敬遠するのを気にしてんじゃねえの
別にスキル打ち分けしないといけない訳でもないのに RONIN、フランシス欲しくてどうせローンチなんだろと使ってなかったSRチケを放出
センセン、あずさ、あずさ、素ナーサラ、RONIN、素リリム、佐那、クリア、面汚し、ワイト、夏静流、秘書イング
でROININは出たけど、フランシスは残念ながら出なかった
SRももう多いから昔の奴は出ないSRチケとか別に欲しいよな 最近は3ターンATKアップとかのスキルにも更にSP回復とか特大攻撃とか付いてるのが多くて重ねがけはもったいないってスキルあんまないしね 余りに古いキャラはもう排出なくしていいんちゃうか
フレガチャにでも突っ込め >>560
欲しいならPUされてる時に引けってことだろ
しかも今はエデンもメモリーもあるし 次のアンケートに書きたいな
更新時に二年以上古いSRはミニチケ50枚、二年未満は100枚と分けてくれって まあPUスルーしたのに「無料で引きにくくなるから古いのどかせ」ってのは気持ちはわかるがあまりに自分勝手すぎるわな
運営だって商売なんだ >>564
エデン交換がある以上ありえんでしょ
そんなんしたら誰が二年未満のを引くのよ
100枚で運試しするよりも古い方で50枚二回やって出たキャラ売却して貯めたエデンで好きなのと交換するわ 今の闇鍋ガチャはそのままで、
一定期間が経過したら2019ガチャ、2020ガチャ、2021ガチャみたいに、
常設プレミアムガチャはあってもいいかなとは思う >>565
古いのがガチャからいなくなればそれだけPUも美味しいでしょ 婆さんのスキル2倍率がクソヤバい
63×4=252、この252%に倍率をプラスするのかと思ったら
63に倍率をプラスしてから×4するみたいだから余裕で倍率1000%超えるわ たしかにガチャは交換チケ、メモリーもあるし恒常落ちあっても良さそうだな
性能のアッパー調整やって阿鼻叫喚とかならんだろうし 闇鍋対策する代わりにエデン交換までの期間延長とかやりそうだし現状維持でええよ >>569
アサクラと同タイプか
やべえゴリラだな 水着静流が自然アタッカーと相性悪いのはわざとやってんのか? >>504
チアアスカはスキル上げたときの倍率高くないから無理に上げなくていいと思う
あと科学染めの一番の入れ替え候補だからそのうち使わなくなるかも スキルシート嫁アサで組んでみたけどやっぱ便利ね、試し切りでレイド湧かせまくっちゃったよ >>559
そもそも設定方法変わっただけで今までのSP貯まったら選んだスキルだけ発動する状態にすること自体は簡単に出来るからな >>568
それが自分勝手って話だろ
単にすり抜けも美味しくしろ!って喚いてるだけだし 敵防御が上がると火力が上がるババァ
敵防御を下げる濡れ静流
この噛み合わなさ
超人優遇だってハッキリわかんだね アリシアメモリーで交換しようと思ったんだけど
一部未来アスカと役割が被ってるのね
一緒に使ってる人いる?
スキル2と打ち分けできるからべつにいいかな ん?いやチアアスカはスキル上げた時20%やぞ
クリユーリなんか最終的なスキル5は同じだけど10% >>580
でも分かりにくくなったのは、正直マイナスポイント
ばか あほ とんまの まぬけな
おーくのために
すきる!、おうぎ!!
だけのすきるしーとも あればよかった チアアスカがスキレベ上げても倍率低いは流石にエアプ
未來アスカと同レベルの火力やぞ >>581
自分勝手とは
客なんて勝手なものでしょう? アリシアはスキルシートで大分評価上がったわ
開花までさせた >>584>>586
スキル上げた時の倍率の伸びの違いはあるけど
最終のスキル率は未来アスカが500%で他の防御無視攻撃は465%だから上げても低いと言えば低いぞ
強いスキル倍率のが来たら外れるかももあながち間違いじゃない 濡れ静流の噛み合わなさはひどいわ
そもそも若不知火より消費SP増、回復SP減ってだけでもひどいのに、後発パーツは防御無視のバニ紫水、高防御に恩恵があるババアと来た >>590
そりゃ自然染めたら舞入れるしね
魔性に舞いないんだから当然と言えば当然の差 静流は硬くて弱点属性無くて遅いって強みはあるじゃん >>591
若い方は来たから次に老さくらのフル装備的なのが来て欲しい
希少な日焼けキャラだし >>402
今更だけど最初にSPがどれだけあるかでその後の挙動が全然変わっちゃう
奥義未満のSPであれば問題なく回るけど、疾駆つけててると開幕からスキル2と無条件で奥義を使うっていう両方の条件満たしちゃうから、奥義が優先されてそのまま奥義連打になってしまう
なので奥義には、被回復効果>2ターンにするとキレイに打ち分けられる >>568
それが自分勝手って話だろ
単にすり抜けも美味しくしろ!って喚いてるだけだし エルって何だかんだでネームバリューあるよな
Twitter見てたらエルキャラだからって理由だけでガチャ回してる人がそこそこいてビビるわ
見た目買いどころか絵師だけで課金までする人いるんだなあ 49Fひむパイバリア
あれを使えるユニットが欲しい…
てか6ターンなんて無理言わないから舞のバリア2ターンにしてくれ >>589
未来アスカはチアアスカより素の攻撃力が低いから最終ダメージは大差なくなる
あとチアアスカが外れるかもなのは否定しないけど
それは強いスキル倍率が来たらじゃなくてバッファー役を奪われる時 アーカイブはミッションコンプ、レイドは全交換済み、MAPも後はデイリー消化で終わるまで来ると
なにでAP消化すればいいかわからなくなる昔は暇なときに決戦ラック上げしていたけど
一度AP半額を味わってしまうとAP60で決戦するのがすごくもったいなく感じてしまうw >>602
こういうときは低レアで組んでみると楽しい 今回のイベシナリオやってて思ったけど蛇子独占欲強すぎじゃね?ふうまというか対魔忍は側室沢山持って忍術を次代に繋がないと行けないんじゃないの?一夫一妻制とか無理でしょ殉職も多いし
レアな忍術持ちは前線行かないで子供産みまくるとかするべきだよな 元々チョコに自分の体液(常人が口にしたら腹を下す)捩じ込む奴だからね
今回は蛇子不遇、夏婆ageで場面もごちゃごちゃしていたからつまんなかったな 鶴ちゃんをZガンダムのカツみたいな反発キャラにするのやめちくりー
さくらんぼ一族のような愛が重いキャラでええんよ >>604
正直面白く無かったけど蛇子の掘り下げ自体レアだし覚醒か強化の導線と考えればまあ…
あとふうま家って腹違いの子多そうだし正妻は一人でも妾は弾正の時代もかなりいたんじゃないか >>604
独占欲は強いけど、まだ自分を一番に見てほしいと取れる面はあると思う 凄く今更だけど嫁アサギってスキル書食わせてでもレベル上げた方が良いの?今までのがあるから五車以外はレベル上げない方が良いって考えが刷り込まれてるんだけど ふうま一族は邪眼がどうとかだからだっけなそれ以外にやなぎん一族も毒体質の影響で近親相姦当たり前という設定あったな
やなぎん自体は一族最高傑作の毒使いだから身内でも無理と言われてあんな性格になったけど >>611
そういう面も相まって蛇子だけ異様に子供っぽく見えるんだよな任務の内容とか言えるわけ無いやん
ユキカゼですらそこまでわがままじゃないのにな初期の頃と蛇子のキャラだいぶ違うと思う、もうちょいおおらかだったよな 実際同じライター的にはダンジョン再びの舞のキャラ付けと似たような失敗してる感じしたな、あっちもキャラ迷走してる感酷かったし >>612
スキルマで奥義の威力が1.135倍くらいになる
他のスキルの消費が減って奥義撃てる数が増えるかも?くらい
優先度は低いと思う >>614
長い事続いてるのもあって人気が可視化されてきてのキャラ変もあるだろうけど、蛇子はたこ蛇子とかも考えるとマスコットみたいな扱いもされてそうな気もする >>614
一気に数十人単位でライバルが増えたからしゃーない >>617
ありがとう
染めパでもしSP周り困ってたら、って感じかー >>614
蛇『ゆきかぜちゃん可愛い(ぶっ殺すぞてめー)』 ヒロイン枠狙うなら多少は嫉妬とかしてくれたほうが良い 蛇子ってふうまくんが女の子にデレデレ(って程でもないけど)してるとヤキモチ妬いてプンスカするかと思えば
花嫁イベの時は「まあふうまちゃんなら別にいいかな」って感じでそんな嬉しそうに見えなかったから本気で好きなのかよく分からん
だから今回急に独占欲丸出しで焦ってて違和感あったわ 初期だと割とおっとりしてたよな蛇子そっち系のキャラそんないないよな ミストレコレボで2年ぶりぐらいに復帰したんだけど
今のレイドやイベの超級は昔の脳筋で戦えてた頃と違ってバフはがしがないと無理っぽいと感じたんで
4周年で貰ったチケを【夏の女教師】高坂静流・出雲鶴当たりと交換しようかと思うんだけどお薦めはある?
ちなみに現在の手持ちは以下です
https://i.imgur.com/EVMOVS8.jpg
https://i.imgur.com/Yh6VprC.jpg
https://i.imgur.com/bibsriP.jpg >>627
恒常で強いというか今現役で使えるのは
フェリ アイナ除くとフランシス RONIN ファンタスマ ワイト
くらいじゃないかな
みこと 六穂 亜希あたりもまぁ染めで出番あるかもくらい? >>627
さりげなく時子だけVC
オレじゃなきゃ見逃しちゃうね >>545
スキルシートの設定は楽しくないのか
それはいいとしても公式が説明動画出してくれるのが一番いいんだけど
有志の解説動画待ちか >>604
レアな忍術持ちは子供産みまくるべきで思ったけど
今のふうまが子供作ったらその子供って能力どうなるんだろうな
普通に邪眼持ちになるのか紅みたいなブラックパワーを受け継いだ子供になるのか そろそろふうまくん釣るために蛇子が拉致されてふうまくんブチギレからの深淵に飲まれかける展開あるんじゃね? >>624
蛇子はアクションのヤンデレキャラ輸入した方がいいんじゃねえかな
その方がキャラ立つしシナリオも多少マシになると思う 対話式にすればわかりやすいのでは?
奥義の条件を設定しますか→ YES NO
誰を条件にしますか→ 自分 敵 バトルターン
何を条件にしますか→ バフ デバフ 状態異常
バフが残り何ターンで達郎しますか→ Y豚 >>629
お前は次に『しまった!若むっちゃんを見逃した!』言う! 初期はふうまが目抜けで自分以外は誰も気にかけてなかったのが
活躍に応じて女が集まりだして精神的に余裕が無くなりだしてるんだろ
僕が先に好きだったのに、ならぬ私が先に好きだったのにって状態
ただRPGって話がとっ散らかってるせいでその辺の心理描写をすっ飛ばしてるから
その場その場で急に怒ったり子供っぽい言動してるようだったり感が強く出ちゃう気がする スキルシートは一番上に条件付きの命令その下にその条件を満たした場合の命令ってするとうまくいくよ
条件は味方バフ敵デバフなら<1、味方デバフ解除敵バフ解除なら≧1とか
その下に上とは逆の≧か<をおくといいかんじにまわる てか今回のイベスト冒頭で蛇子がお願いしてたのって多分稲毛屋回想での房術のことだよな?
本編は断られるけど回想はifルートで教わるっていう
で、イベストの方では断られたとは言え稲毛屋に房術を教わろうとしたのは回想と同じな訳で
それくらい蛇子が焦ってるんだって事を描こうとした結果が今回のストーリーなんじゃねえかなあ >>614
ユキカゼはRPGでかなり変わったというか成長した気がする
クリアとカラスのお陰だろうけど
時々ふうまにツンツンする事もあるけど基本的にはふうまを信頼して仲良くしてるし ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています