>>320
敵に無効化持ちや麻痺解除持ち、時間経過麻痺解除、スタン狙いアタッカー等々、
現状のままでも難易度出せなくはなかったからなあ

ナーフじゃなく敵の強化で対応するかと思ったが、見事に終わったな オワタ オワタよ