【DMM.R18】対魔忍RPGX Part669
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前スレ
【DMM.R18】対魔忍RPGX Part668
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>219
つべにW水着リリムで3ターン30秒強周回ってあったぞ
自分はパーツ足りんから出来なかったが 舞華の左上右上をSPDにすればそれでアサクラ抜けるだろ アサクラでクリなしで4万とかマジか
アサクラ開花1で装備は疾駆重撃(右上左上SPD)、バフはATKバフは沙耶のスキル2、SPDバフは着物クローンアサギでやってるけどクリなしで19000,クリで34000なんだけど…何が悪いんだ 動画見たらあさくらがボスワンパンしてて笑った
ダメージ出すぎや 舞華姐さん沙耶neoアリシア朝倉未来アスカ
科学の五車キャラ全員強すぎだろハズレ無しとかズルいわ マヤ様は自然アリーナの50Fで無理ゲーを運ゲーにしてくれたからセーフ アサクラより先に行動させたいならそいつにフル疾駆つければいいんだよ マヤ様と蛇子さまは属性アリーナの最上階で役に立ったけど【大人】ユキカゼはいつ役に立つのかなー? マヤはしばらくは高難易度編成に入れてたからセーフ
未来ユキカゼとか邪炎イングとかってでた時点から産廃を擁する自然には勝てない 自然属性はたぶん今度の五車でテコ入れくっからよ……
今のうちに稲毛ばーちゃん引いとくんだよぉ!!
ちなワイはチケ70枚と5100円で手に入れたぜ! 大人ゆきかぜはまとめサイトにもまとめられるぐらいのインパクトあって
そういうので始めた人用の(当時の)初心者用キャラだぞ
俺らハイオークには初めから性能ではいらんのじゃ 稲毛婆さんは対抗馬が秘書イングとかうさイングとかおるから無理するにはちょいとな 夏は本人の殴り性能がイング勢とはダンチだからかなりDPSに差は出る
まぁ自然はSP回復があと40か50はないとまともに回せないんだけど
アサクラみたいにLSでSP回復するかリジェネ持ってきてくれ >>242
邪龍イングは箱でめちゃ使えてたし未来ユキカゼの頃って闇の雫さん登場のおかげで自然は強かったぞ 正月カゼはスキルシートやらで評価見直されてきたんかな?うちのはアイス4個ぶちこんで脱がせてそのままになってるけど 正月かぜは疾駆2個つかってスキル2ぶっ放しまくってるわねデバフ解除も疾駆2個で耀くしすごくイイわ 正月かぜは今も昔もスキル2オンリーだよ
バニ紫水が来たから奥義が完全に腐った 20周で1500いかんかったわ…こんなん初めてっすよ… まあまあ使える子ではあるんやな。覚醒させるわ。
自然アリーナけっこう手こずらされたから科学怖いな 自然パ自体がいらないってか婆さんいて科学相手でも科学パや超人パの方が強そうだしなぁ
確かに次の五車で強い自然ユニットくればスキル2でバフかけれるのは有能だけど
自然はあと2人は強いのこないと他属性に勝てなそう
てか自然で五車出るとして誰だ?イング、ユキカゼはもういる、静流は今年水着でた、
さくらも老は出てないとはいえ連続では出さんだろうし
またペアにして全然関係ない自然とかやりそうだけど バフ能力は低くないけど圧倒的に火力が足りないのが今の自然パン🥐ね 正月かぜの開花はやめとけ
近いうちにほぼ間違いなく上位互換じみたのが追加されるから 会心ダメージアップなんて他じゃおまけでつけて貰えるようなもんが25%増量でたったの1ターンで自身の攻撃は猫パンだからな 正月カゼ開花は流石にね?アイス食わせただけでSRのままだからLRにはする 浪人を開花させたい
結局恒常でもガチャ引かなきゃいけないの辛いなぁ
半年だか3ヶ月だか待つのは長い >>260
会心ダメージはだいたい50%アップで25%増量の75%だろ? お婆ちゃんは自然に唯一足りないと言われていた純ゴリラなのになかなか流行らんな >>255
自然だと筆頭になった新しい舞華はそのうち来るんじゃね
未来に続いて現代でも連続で五車にされるかっていうと分からんが 正月カゼを天井して入手したけど回想しか使ったことないぜ
そんなもんだ 稲毛屋は単純に恒常で性能目当てに回す人が少ないんだろ
エルキャラだからとか見た目が好きとかで回してる人はいたろうけど
そういう人はどっちかって言うとライト寄りでガチで性能でってのは少ないだろうし 婆さん強いんだけど肝心の自然染めがまだ未完成だから ババアかっこいいから欲しかったけケイリーがすり抜けてきたから諦めた
志賀とケイリーがやたらでるからこいつらでてくるととても腹が立つ 五車以外でも限定で強い自然が来れば変わるかもだが近いハロウィンやクリスマスで自然キャラで来そうなのが思いつかない
基本的に季節限定ってカガミ葵キャラから来るけど
今年はイングもゆきかぜも来ちゃってるし この流れはあれだなー
ゴリシア以前の科学を思い出す
あん時は科学で使えるのがマジいなかった >>244
邪イン実装時に爆死して環境インフレして席無くなってからすり抜けて来たんだよ察してやれ >>253
1800の次に3000来たわ
今日の運を使い切ったようだ… 邪イング箱周回ってオート無い時代のころだろ、こわ… 五車を除いて同じ属性が連続でガチャSRになることはないからハロウィンは自然以外のどれか
最近追加されてない魔性か精神が来るかなぁ 自動オート周回実装されたの1年ちょっと前
自動オート周回実装3ヶ月後には箱が800になる
手動だろうが初期から走ってた人達だけが高ランクになってて得をする
サボってた奴ほど損をする 自然アリーナの為にダメカ消去持ちの科学キャラ出そうだな
ルネケイリーなお鶴監獄姉妹あたりとか
それ以外なら亜希ミリアムナーサラ鹿コロとか候補が多い なんか今回の周回が美味しいらしいので今までさぼりにさぼってた育成や編成を見直したら別ゲー並のすごいサクサク周回になった
みんなこんな次元でプレイしてたのか ハロウィンはいつも見た目重視の雑魚キャラばかりだから引かなくてもいいと思うの 今回の箱周回はアサクラ追加と自然ボスの相乗効果で過去一速い クリ次第で3ターン
クリ出なくても4ターンで確殺状態だな
ここまで簡単に蒸発する超上級箱5は初めてかも お前ら箱狩りしやすいからってマップのデイリー石は忘れるなよ? >>281
職業対魔忍すげーな
たった二日だろ
一周30秒だと20時間以上、10分置きにオート継続だから長く目を離せないだろうに >>285
キャラと回想次第でみんな引きに行くでしょ
夜会は…ツイだと割りとウケたように見えたが引いた人は少なかったらしいけど何でだろ 夜会は当時の環境だと全く需要無かったし
鬼凜子が来なければ今もホコリ被りながらスルメイカ齧ってたかもしれん >>290
性能的にはその頃はまだ染パに本気な人がいなかったから性能で取りに行く人がいない
そうなるともうキャラ人気と回想次第っていう単純な理由でしょ コミケグッズようやく今きた!
さっそく抱き枕に装着してシコる!!
アサギさんは僕だけの物だ!!! 紅は朝スタート2位で2日目日曜時点で5位まで落ちてたからな
あず姉は反応薄かった割に緊急メンテ有りで3位スタートからの2日目1位だったからここでも驚かれていた記憶 キャラの人気ってキャラデザの部分とストーリーやキャラ設定による部分があると思うが
紅はどっちかって言うと後者で、RPGで幼馴染化とかストーリーが話題になったタイプなのに
何故か骸佐のお守り役にされて出番も活躍も減ったらそりゃねえ
まあストーリーで目立つ出番も多くないのに人気維持してる凜子や不知火が化け物なだけかもしれんが >>296
あずさのシナリオは正直微妙だったけど夜会は登場した主要キャラ全員の株が下がるとか言う奇跡の出来だったからマシに思えてしまうのもあるか
今回の蛇子とか不遇なのをネタしてるし運営がそれを楽しんでるのかそうしないとヤバいくらいシナリオ作りが行き詰まってるのか分からんけど改善して欲しいな そのだのシナリオ話でイベント用ストックをメインに回すみたいな話も聞いたりするから行き詰まってるんじゃないの 逆にそこそこ出番はあるけど鶴ちゃんとかイマイチな感あるよなあ
主人に忠実なメイドさんなんて安定して人気出そうなのに狂犬過ぎてるのがマイナスなんだろうけど なんだかんだここのオークは運営が染めパ流行らせようとしてる兆候を去年の今頃には読んでたし、箱のナーフも早めに警戒してたり優秀だよな
その能力もっと他に活かせよ みこととかケイリーとか鳴り物入りで初登場ガチャSRで実装されたのに全然別バ展開とかせんよな 時代によって受けるキャラは変わるものだけど
今って過度なツンデレや暴力ヒロインも見かけること減ってるし
鶴ちゃんみたいな周りに強く当たるキャラって受けにくくなってる印象はある 絡ませた婆もシナリオが微妙とはいえ滑ってる感じだし新キャラ売り込むのは難しいな
珍しく成功したセンセンは売り出したタイミングで死んだし カガミや葵の新キャラでいきなりSRは何人かいるけど最初から一発ネタで次を考えてないキャラならともかく
本気で当てに行くつもりで作ってアレならライターは今の時代に受けるキャラを分かって無いわ >>303
テンプレツンデレのきららが初登場から大人気だったし
人気出るやつは流行とか関係なく人気出るぞ テンプレがなぜテンプレになるかは人気があるからだよ >>304
スレでも何度か言われてるけど凜子ってエロ抜きだとストーリーに出しにくいからじゃねえの
AV女優だの何だの言われるけど逆にそれ以外の素の凜子ってキャラに特徴ないもの 凜子は下手にふうまと組ませると弱点皆無のチートキャラになってしまうから扱いが教師陣並みに難しいんだと思う
まぁ後は初手でキャラ付け失敗したのもあるんじゃないかな? >>304
・RPGだとキャラ付け失敗してふうまとほとんど絡まないポジション
・能力的に頭悪くしないと強すぎるからストーリーに絡ませづらい 元が抜きゲーキャラだからエロ要素抜きだとキャラに特徴ないのは仕方ないのかもだけど
ゆきかぜはその辺上手くRPGキャラとしてリメイクされたけど凜子は何も無いまま今に至る
似たようなので不知火も一部そういう所あるかもな
ただ不知火は今後RPG用に淫魔王との間に何があったのかキャラ付けが予定されてそうだけど R子は最初はふうま達と絡んでいたが、先輩キャラがたくさん現れてから絡まなくなったな
それ考えると紅も似たような理由でガイザくん係として距離離した感ある >>308
テンプレのツンデレも時代と共に変化はあると思うぞ
最近のアニメや漫画見ててもツンデレヒロイン昔より減ってるし、いたとしても凄くチョロくてすぐにデレる 凜子とかいっそ脳筋方向に振ってキャラ付けしちゃえばもうちょっと出しやすかったかもしれんな
真面目で一歩引いた年長者という感じが地味すぎて現状埋もれるのも然もありなんというか ゆきかぜは明確に未熟な部分が多くあって成長や挫折のストーリー書きやすいからいいよな >>314
その結果何もないまま未来で闇堕ちしてるからよくわからないキャラになってるな
ゆきかぜはともかくR子はアイデンティティだった弟がいないの1番弊害になってる 結局ライターというか笹山がそのキャラをRPG用にリメイクする気があったかどうかじゃないの
ゆきかぜは早々にリメイクされたけど凜子は笹山に放置されたっていう デッキ丸パクリしようとしたら素早いかくどなんて持ってないから諦めたぁ >>310
>>313
エロゲのストーリーなんてかわいさやエロさが第一で
ストーリーに整合性をもたせることなんて優先順位低いことだと思うんだがなー 不知火とアサギの絡みが見たいんだがいつ実現するんだろ >>316
ツンデレはともかく一時期いた主人公に暴力ふるうヒロインは本当に見かけなくなったと思うわ
とらドラの大河とかゼロの使い魔のルイズみたいなの 自分の2Pカラーみたいのが新しい相方として出てきたからな >>321
双撃2赫怒2輪転2とかでもダメージそこまで変わらんぞ >>323
ストーリーよりエロのが大事って言うなら凜子は何だかんだで定期的に実装されて
実装数もトップクラスだし、そういう意味では扱いは悪くないでしょ
あくまでストーリーでの扱いが微妙っていう話で >>299
天音災禍時子でバチバチに張り合ったり、荷車軍が目抜け目抜けwとディスってるのをええかげんにせえと一喝するのが役目だろうに
好きなのに嫌なキャラ付け定着しちゃったなー アンケート的にシナリオにおけるR子の扱い微妙と思う人多そうだよな >>290
ここにいるのってなんだかんだで性能気にする層多いから可視化されやすい、性能無視してキャラで引いて良かったわ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています