【DMM.R18】対魔忍RPGX Part669
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
■公式!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
https://www.lilith-soft.com/sns/taimanin_rpgx/
■ブラウザ版 対魔忍RPG 全年齢
https://www.lilith-soft.com/sns/taimanin_rpg/
■ブラウザ版 対魔忍RPGX R18
https://www.lilith-soft.com/sns/taimanin_rpgx/
■Androidスマホ版 対魔忍RPG / 対魔忍RPGX R18 どちらも DMM GAME STORE からインストール
http://www.dmm.com/netgame/app/appstore/download.html
■公式Twitter
https://twitter.com/taimanin_rpg/
■そのだブログ
https://masaki-sss.hatenablog.com/
■対魔忍コウホーTwitter
https://twitter.com/TaimaninKoho/
■対魔忍ピコリInstagram
https://www.instagram.com/taimanin_picoli/
■対魔忍TV(対魔忍コウホー&対魔忍ピコリ出演YouTubeチャンネル)
https://www.taimanintv.com/
■対魔忍TV(対魔忍RPG公式YouTubeチャンネル)
https://www.taimanintv.com/live/
■対魔忍RPGX公式放送
https://www.lilith-soft.com/sns/taimanin_rpgx/gallery/
スレ立ての際、1行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512 と書いて改行(この1行目はスレ作成成功時に非表示となる)
!extend:on:vvvvv:1000:512 を2行目・3行目にも書くこと
1行空けて5行目から>>1の本文を入力
>>950が次スレを立てられない場合は別の人が宣言をしてから次スレを立てて下さい。
前スレ
【DMM.R18】対魔忍RPGX Part668
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1664808625/
-
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>310
>>313
エロゲのストーリーなんてかわいさやエロさが第一で
ストーリーに整合性をもたせることなんて優先順位低いことだと思うんだがなー 不知火とアサギの絡みが見たいんだがいつ実現するんだろ >>316
ツンデレはともかく一時期いた主人公に暴力ふるうヒロインは本当に見かけなくなったと思うわ
とらドラの大河とかゼロの使い魔のルイズみたいなの 自分の2Pカラーみたいのが新しい相方として出てきたからな >>321
双撃2赫怒2輪転2とかでもダメージそこまで変わらんぞ >>323
ストーリーよりエロのが大事って言うなら凜子は何だかんだで定期的に実装されて
実装数もトップクラスだし、そういう意味では扱いは悪くないでしょ
あくまでストーリーでの扱いが微妙っていう話で >>299
天音災禍時子でバチバチに張り合ったり、荷車軍が目抜け目抜けwとディスってるのをええかげんにせえと一喝するのが役目だろうに
好きなのに嫌なキャラ付け定着しちゃったなー アンケート的にシナリオにおけるR子の扱い微妙と思う人多そうだよな >>290
ここにいるのってなんだかんだで性能気にする層多いから可視化されやすい、性能無視してキャラで引いて良かったわ 鶴子好きだけどそもそも人気かどうか見えるほどユニットとして実装されてるわけじゃないからはっきりとした人気とか分からなくないか?シナリオの出番そこそこあるけど恒常一枚だけだぞ >>315
ガイザくん係させられるくらいなら空気化で良かったろうに 鶴はエロとかかわいいとかの面では微妙だがギャグキャラとして見ればかなり好きなんだがなあ
天音VS時子が好きだったからその方面でもうひとつネタが増えたって感じで
どうせ鶴は見た目的にまともな性格にしても受けないだろうしそれなら今のままでギャグパートやってくれればいいわ 鶴はギャグキャラなら良いんだけどこの前の婆さん相手とか明らかに攻撃的過ぎるのがなあ
主人に忠実なメイドさんってのはよくあるけど今はちょっとやり過ぎ ふうまの為に他のチンポ食いまくれとかいう婆さんだし イベントシナリオだと婆のキャラもイマイチだったな
強キャラの持ち上げ方下手だからからかね 現状つよつよ対魔忍は全員単騎突撃キャラになっちゃってるからな 結構婆さん好きだったな、まあ元々鶴子も好きだから今回の扱いもそこまで気にならなかったし
婆さんも話のキモの魔獣への復讐自体は手助けする程度で本人達に任せてたのも良かったと思うよ 理性的ないい人のままだと殺しにくいじゃん?
処分される前振りだと思った アーカイブ下から勧めてトラジローまで来たけどちょっと上見たら絶望した ガイザ軍はガイザに忠誠は誓ってるけど部下同士だとお互い力があるから認めてるって程度であまり仲良く無いよなあ
その上自分勝手にイキるのも脳筋さに拍車をかけてる みこと好きだから新しいの実装して欲しいんだけどなあ
もう実装から1年以上経ってるよね? >>231
>>233
亀だが、素のアサクラが舞華よりSPDが高いからどんだけ舞華をSPD型にしてもアサクラの方が速いんだわ
それに舞華をSPD型にするとお残しする
舞華は右上攻撃にしないとお残しする >>345
こっちは上から初めてちょうどトラジローが終わったとこw レイドアーカイブは重撃パーティーでやれば一周目AP無料でチケットまで取れることもあるからむしろ当たりだぞ そんなうまい事でないし
ボス湧くたびに止まるから逐一監視してないといけないし
レイドはめんどくさい レイドの回は石3個貰うだけと割り切ってる方がスッキリする >>349
スキルシートで1T2T目のアサクラは通常攻撃指定したら? >>355
石3個貰うのに出てきたレイドいちいち叩くのも面倒くさいし
かと言って出現を無視するのももったいない気がするから放置して未来の自分に託しちゃうんだ >>356
アドバイスサンクス
ただ、
1wアンブロ奥義→舞華スキル2
2wアンブロ攻撃→舞華スキル2
3wアンブロ、舞華攻撃→ロリアス、鬼凜、Wアサクラ、全員スキル2で終わるから疾駆重撃が快適過ぎてなぁ
アサクラはスキル2がSPD依存な上に奥義がクリ確定だから右上SPDでいいし、奥義使うとDEF0になるデメリットも重撃2で補えるし、ヒーラーでもあるから重撃2で回復遅らせる意味もあるし
何よりSPD+23にするとスキル2で確定4万クリ9万は魅力的だよ
相手自然だからだけど
だから疾駆桎梏は舞華に任せて疾駆重撃アサクラ流行らせようぜ
重撃付けてなくてもSPD107以下なら疾駆で有りさえすれば何でもいい
因みに奥義のダメージは見たことない >>305
あっちは死んだからこそ完成した感もある
下手に生き残ってダラダラやられたらガイザみたいになりかねんというか悪の中ボスやってた辺りはそれに近かった
鶴狂犬は学生とかの戦闘力が一定あるレベルの相手にならともかく前回のシナリオのババァにまで直接武力行使やろうとしたのはどうかと思うわ
強いとしってやってるならまだしも強かったのは想定外だったんだしそもそももし怪我させたら主であるふうまも責任取らざるを得なく成るわけだし
ババァの挑発の方もどうかと思ったけど 稲毛ババアってエロキャラとしてはクソだが
普段ババアだけどスゲー力秘めてるって厨二的にめっちゃ好きなキャラって気付いちゃったわ
嫌じゃ嫌じゃ!そんな西田みたいな理由でガチャを回しとうない! >>360
お前は西田なんだよ
事実を受け入れよう BBAエロキャラとして淫気を操る点で儀助味あって可能性を感じます ババァの回想良かったわ次の蛇子でこの続き欲しいわ
てかエロゲと同じで蛇子の原画違っても塗りが同じなら気になるほどの違和感無かったし
もっと色々なキャラの複数人回想イケんじゃね メインシナリオで絡んだから鶴の新しい回想で蛇子の様にババァが出てくるとかは辞めて欲しいなとは思った >>348
オークの先生からシャーマン魔術を学んで再登場するよ
心配するな 氷室なんとかさんとかみことみたいなナイチチは空気になりやすいな >>366
今回蛇子が教えを乞う側だったからこうなったけど
鶴の場合お館様との絡みで絶対一緒は嫌だろうし、陵辱回想来るとしても婆さんからしたら味方側だから鶴陵辱で助けるムーブならともかく参加するパターンはないんじゃない? 氷室パイセンは回想クッソ抜けたんだけどな。
完堕ちしたあとに放し飼いみたいな感じで魔族に利する悪堕ち対魔忍とか出してくれ キャラが実装されないと出番がないキャラはどうしてと影薄くなるよ
そういう意味で鶴ちゃんは強い 鶴はなあ、なんか良いとこそろそろ見せないとな
キツめのデザインも相まって正直感じ悪いわ 初登場時とかストパイイベの時は相手選んでる感じだったのになんか手当たり次第噛み付くキャラになったよな キャラが好きだからキラパイとかユキカゼとか引いてきたが
全然回想見てなかったから消化してきたが
やっぱ対魔忍でイチャラブはチンコピクリともせんわ
せめて下品なオホ声とか濃厚ピストンとかあればまだしも
ただ普通にセックスしてるだけではいくら好きなキャラでもムスコが起きてくれん
ちゃんと浪人舞華とアサクラで抜けたから俺は西田じゃなかった あとどうせイチャラブだろって思って見てなかった覚醒とドレス紅
普通にエロくて抜けたわ まあでもあのキャラ付けでも周りからマンセーされてるとかじゃなくて
ちゃんと困った奴扱いされてるのは良いと思う
クリア・カラスのキッズ達にまでガチで嫌われてるのは笑った ドレス紅は排泄あるのが良かった、尻から放り出しながら無様顔するのいいぞ 自然アリーナ放置してるからそろそろやらないとな
また50階がダルそうだ ATK105、SPD+23疾駆重撃アサクラ
スキル2、素で4万クリ9万
奥義‥4万5千
クリ確定で自然ボスに4万5千とかダメージ低くね?
スキル2だけでいいんじゃないか?
アサクラの奥義の活かし方分かる人いる? 本当にイチャラブ要らねえわ
マジでどこの誰にどんな需要があるシチュなのかさっぱり理解できない
しかもこのエロゲーの中で
ねえ、誰か私に説明して下さいませんか? 疾駆装備がスキル2と相性よすぎるからね
普通に900%越えるし >>383
そら疾駆重撃ならそんなもんだろ、そもそも奥義はSPDは関係ないし 編成色々試して結局元の編成に戻るっていう
奥義撃ってられんな アサくらはs2と奥義を打ち分けるんじゃなくて使い分けるタイプだからな スキレベ1開花1だからアサクラは奥義で使ってるわ
赫怒奮迅で約6万 仮面がママで毒親
娘がタヌキ
うわぁこれは対魔忍ユキカゼ2ですねぇ(´・ω・`) ガチャおめーぞ!
連休の中日に対魔忍なんかやってんじゃねぇぞてめーら! 500箱最後なんだ、今やらずにいつやるんだい
もうすぐ薬が終わるが >>384
攻撃的な極論でレス乞食ご苦労さまです
記念にアンカー付けときますね >>377
対魔忍でイチャラブは〜ってことは世間の他のイチャラブ物自体は抜けるってことだろうし
それなら対魔忍云々っていう固定概念捨てれば楽しめるんじゃね 鶴ちゃんはぶっ飛んでるキャラなのに回想が普通だったのはいただけない
ふうま君の意思なら何されても喜んでくれそうだしそういう回想とか逆に超束縛される回想とかそういうちょっと過激な回想やれるキャラなのに >>403
あれ普通ではないだろう
sm緊縛プレイなんて決アナ含めても中々ないぞ >>402
対魔忍と思ってプレイしなかったら対魔忍やってる意味なくね? SMって両者合意の和姦ってのが根っこにあるからな
それがないと一方的な陵辱リョナになるから対魔忍じゃSMは相当レアなんじゃないか あからさまなのに触るな言われた矢先に触るやつが出るんやろうな >>406
対魔忍と思うなって話じゃなくて過去の固定概念を捨てたらって話
もともとアサギの時は単なるヒロピンだったのが
ユキカゼでNTRやりだしたり、紅でニッチシチュやったり色んなことやってきたシリーズなんだし
イチャラブもそういうシリーズでのジャンルの広がりの一つと思って楽しめばってこと 少なくともlilithはブランドで陵辱イチャラブは分けてるからな >>410
でも和姦でハードなのや変なシチュやってたのって当に天音とかの頃くらいまでで
最近はノーマルなのが多い気がするわ
別に和姦だってもっと色んなプレイやっても良いと思うんだがね 和姦でハードって男がベッドヤクザか女がドMだからなあ
最近のイチャラブが多いふうまがやると何か違う パケではブランド別けてたけど最早RPGでそれ言ってもとは思う
少なくともRPGに限ってはイチャも対魔忍の一部じゃないの、それが嫌な人もいるのは分かるけど 対魔忍だから陵辱しか無理っていう層って初期からやってる中でも本当に一部の層でしかないと思うぞ、多分価値観切り替え出来なくて固定化されてるだけだろうし >>415
今年のは比較的にハード目な感じなやつ多いとは思うな ふうまはもっとベッドヤクザになっていいと思うけどな
オークになったりメス墜ち調教されたりしてるし今更でしょ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています