【FANZA】モンスター娘TD 233娘目
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※前スレ
【FANZA】モンスター娘TD 232娘目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1664982100/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>1
お疲れさまであります
うちのロヴィリスに腹パンしていいぞ バジリスク娘の予想するわ
バジリスク(蛇)トークン2体だせる(ステはマズル並の高性能石化もち) 石化あるのかな?
見た目だけだともろ毒だけど
でもロレおばも毒と石化もってたっけか 1おつ
背景に竜の化石?ぽいのがあるし緑と灰色の液体が舞ってるしバジリスク娘のフォントが強調するように灰色になってるから流石に石化は持ってるんじゃないかな
というか一般的な認識でバジリスクに石化能力が無かったら少し逆張りが過ぎると思うんだ >>11
じゃあ引かなければいいよね
石の節約にもなるし バジリスクって途中でコカトリスと混同されたから石化能力を持ったのであって本来は見ただけで人を殺すってぐらいの毒持った蛇なんじゃねえの スライム来るなら毒は使い所ありそう
石化はスライム亜種にでも使うのかね カーバンクル「クルーの額の宝石を手に入れたら富や名声が思いのままなんだって」
それを教えてもらってもそれ抜いたら死ぬやつじゃん…しかもゲシュペンシュ島でそんなの意味ないし!
やっぱ手に入れるならカーバンクルまるごと全部だよな! バジリスクってきくとまた死んでおられるぞしか浮かばない カトブレパスは石化もちが当たり前になってるジャパンファンタジーで、
原典まで巻き戻してそんなものないよまで巻き戻したモン娘TDだ
バジリスクだって石化能力とかどこだよの原典まで巻き戻すさ もうバジリスクは殺意を帯びて襲い掛かった相手を自滅させる能力でいいな オーディンが斬鉄剣するジャパンファンタジーに何言ってんだ >>21
一部の強力な毒蛇は睨まれた次の瞬間毒を牙から噴射してくる
その毒を浴びると細胞が壊死して石化したみたいに見えるのが
メドゥーサやコカトリスの伝承に関係してるんじゃないかと言われていたな 全盛期時代のバジリスク伝説
・槍で突かれたら、突いた槍を毒が伝っていき突いた人が死んだ
・バジリスクが息をしたと思ったら毒で石が割れていった
・目線を貰ったら何かとにかくバタバタ死んだ ハリポタだと直接見たら死ぬけど鏡像とかの間接なら麻痺(石化)でセーフって解釈してたっけ
刺した槍を伝って毒にやられて死ぬとか、
いる場所の周囲何キロ滅ぶとか言われてるからカウンター毒とマップ兵器毒とか? マップ兵器毒とかアイギスのヤシャスィーンみたいで草
実際は広めの範囲でDOTダメージ+不定期に石化くらいに収まりそう 元より毒役は毒入れればニーズホッグでも良かったからな
安定して毒入れれるならなんでも良いから
ニィルお役御免にはならないだろ デバフ持ってくることはないだろうしたぶん問題ないっしょ >>28
ニィルの強さは毒沼だぞ
毒付与なんて色々なキャラで出来るし にぃるさんの黄泉沼って重なったっけ?溶けるまでが早すぎてわかんなくなった 石化も毒もアンギュロ一体で対策できてしまうからな
味方でも敵でも別にって感じや 種族特性で毒のランク一つ上げるとかだったら強いね
CC3実装されたけどアサシンは猛毒までしか与えられないし、その上に超毒と死毒(ニーズ専用)があったはず また短剣か
スナイパーとソーサラーとヒーラーどうした?🤔 ソーサラーは先月増えたろ、移動速度が重要なエアスカウト増やしてみせろ 移動するたびに仲間のノックバック能力向上する
とかでいいよ
風を巻き起こせ 毒なんて遠距離攻撃出来ます!移動出来ます!程度のもんだし
性能面で特筆されるべき内容じゃないのがな クリフォCC3が移動速度upとかどうでもいいの貰ったせいでエアスカウトは今後これ含めた調整になるからな 短剣が反復横飛びとかいう壊れ貰ったから扇は犠牲になったんだよ >>40
アイギスにいるあの翼があるあのなんか鳥みたいななんかそんなやつ持ってきそう
突進攻撃持ってるやつ ノックバックは持ってないのもいるからつけられないのはわかるけど
なんか無いもんかねえ >>48
扇は敵をノックバックさせていじめる
曲刀は力貯めてぶっぱ 今後の曲刀はスイミング直後以上の火力を持って来ないとどうなるかわかってるな? R・C引いてももう全員凸ちゃってて旨味ないんだよな…虹水晶みたいなシステムいれてくんねーかな >>53
明らかに失敗してるよな
弱くは出来ないし、対策した敵だすと他に影響するしな
放置して何かの時に一斉にバランス調整しないとダメだな >>54
ガチャの度に表示される説明も読めないショタ >>55
CC4の時に他が超絶強化、水テルはマイルド強化のバランス取りするでしょ もう一斉バランス調整なんてやらんと思うわ
余りにも現状に見合わない奴をギリギリラインにどうにかする程度のお情けはしそうだが 水わんこメタったら漏れなくラキオンもメタるから環境トップ2潰れて丁度良くは有る
つーかメアルス以上の反射率でタフな敵出せば簡単にメタれるし 最近月曜が祝日のことが多いからアプデ火曜じゃんってなることがよくある >>59
それだとほとんどのキャラが勝てん
まあ攻撃力低い奴は回復つけたら死ななくはなるけど時間かかる 貫通…がなぁもう今の段階でできた上に素の火力もあるから陳腐化させるの相当大変だろ >>61
現状不遇な某タロス娘さん復権にもなるし良くね?
DoTならカウンターされない事にしてアテちゃんとセットで反撃敵を効率処理
同職後発ハイスペック二人組出されて更に悲惨な事になってるし まあ一体ぐらいは気にすんなでやるしかないかな
あとは弱体するしかない
まあ火力落としたら非難轟々だからHP減らしたりコスト増やしたり
捨て身の弱いバージョン(攻撃するたびに最大HPの0.5%ダメ)付けたりするのがいいかな まあ、ガチャの中に当たりを作るのは常套手段だろう
水テルルをピックアップしないことで、水テルルを持ってない人はハズレにも期待をもって恒常ガチャを引ける
運営が苦しくなったら水テルルピックアップすればいいし みんなに行き渡ったら一段インフレさせればいいんだし 正直バランスなんてもう諦めてるから可愛い娘をお手頃に配ってくれるだけでいいよ >>63
タロスはまあそんな不遇でもないと思うけど
そう言う使い方が良いかもね >>66
まあこれだな
最初からバランスは期待してない 別に持ち物検査無いんだからいいじゃん
どのキャラでもクリア出来る難易度だし
無限だって記録狙わなきゃ持ち物なんてどうでもいい
60体ならそこまで難しくない いるかどうか判らんが、日付回って今日10月10日になってから超絶パス貰った人おる?
お知らせから超絶パスおよび超絶クエの案内消えてるし
超絶クエも日付跨いだところで消えてるから、お知らせが誤った案内してた可能性がある 全キャラを水テルルレベルまで引き上げて今後のダンジョンをアホみたく難易度上げれば解決だな! まあ水わんこナーフすればバランス自体は取れるけどやれるなら8月9月中にやってるだろうからな ナーフしてもラキオンが抜けるだけだから意味ないだろ対戦ゲーでもないし水テルルに合わせて難度調整されてる訳でもないのにナーフ要求は意味わからんわ 水テルも環境トップというだけでぶっ壊れでは無いからなあ
アイギスと違って強い設定のモン娘基準でぶっ壊れだと
全画面貫通マルチロック10連射CT15くらいじゃないとぶっ壊れとは呼べない
あくまで環境トップ 敵メドの魔法メタみたいな感じで高防御物理メタ敵が来ても貫通と職のバフで倒せそうなのがな 貫通無効やら反射やらされたり許された武器以外射程0ATK0にされたりするから大丈夫だぞ 御城コラボで太閤様に刀狩してもらうか
サルのモン娘になってもらえば問題ないな >>82
あれは文句出まくって刀狩りナーフ食らったからなぁ Wpuの片方出てないから天井すっかなー
って思ったが
明日までなんな 今日のモン娘おわりー
珍しくチケから連続してE出たわ
きっと明日のガチャは天井させられそう >>88
出てない
でもカニは限定と言えば限定かな スタートチャージャーとゴブパも今後入手手段用意するとはいってたけど今んとこ限定かな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています