【FANZA】モンスター娘TD 233娘目
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※前スレ
【FANZA】モンスター娘TD 232娘目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1664982100/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>63
タロスはまあそんな不遇でもないと思うけど
そう言う使い方が良いかもね >>66
まあこれだな
最初からバランスは期待してない 別に持ち物検査無いんだからいいじゃん
どのキャラでもクリア出来る難易度だし
無限だって記録狙わなきゃ持ち物なんてどうでもいい
60体ならそこまで難しくない いるかどうか判らんが、日付回って今日10月10日になってから超絶パス貰った人おる?
お知らせから超絶パスおよび超絶クエの案内消えてるし
超絶クエも日付跨いだところで消えてるから、お知らせが誤った案内してた可能性がある 全キャラを水テルルレベルまで引き上げて今後のダンジョンをアホみたく難易度上げれば解決だな! まあ水わんこナーフすればバランス自体は取れるけどやれるなら8月9月中にやってるだろうからな ナーフしてもラキオンが抜けるだけだから意味ないだろ対戦ゲーでもないし水テルルに合わせて難度調整されてる訳でもないのにナーフ要求は意味わからんわ 水テルも環境トップというだけでぶっ壊れでは無いからなあ
アイギスと違って強い設定のモン娘基準でぶっ壊れだと
全画面貫通マルチロック10連射CT15くらいじゃないとぶっ壊れとは呼べない
あくまで環境トップ 敵メドの魔法メタみたいな感じで高防御物理メタ敵が来ても貫通と職のバフで倒せそうなのがな 貫通無効やら反射やらされたり許された武器以外射程0ATK0にされたりするから大丈夫だぞ 御城コラボで太閤様に刀狩してもらうか
サルのモン娘になってもらえば問題ないな >>82
あれは文句出まくって刀狩りナーフ食らったからなぁ Wpuの片方出てないから天井すっかなー
って思ったが
明日までなんな 今日のモン娘おわりー
珍しくチケから連続してE出たわ
きっと明日のガチャは天井させられそう >>88
出てない
でもカニは限定と言えば限定かな スタートチャージャーとゴブパも今後入手手段用意するとはいってたけど今んとこ限定かな ドラゴンも一匹イベント産のがいたような気がするけどあれはいつでも貰えるのかな
じゃなければいつか復刻イベやるのか >>91
イベ産はコラボ以外はそのうち常設復刻になるはず >>90
フルハートハイビートも限定か
再販するのかプレダン入りするのか気になるところだよなあ
強力すぎるサブスキルを後発は手に入れられないって、結構なストレスになりそう 収集なのに火曜更新ってキツイな
スタミナ1日分減るから 特にスタートチャージャーの使用の快適さは素晴らしいからな
置いた瞬間スキル発動する水着テルルとかマジ使いやすい
とっととプレダン入りしてほしいわ プラチナ以外で頼む スタートチャージャーは謎の床上手設定のプラチナによる早漏勇者お仕置きプレダンだからよ… >>98
あ、そうなの?
先月始めたばっかだから特別なのかと思って微妙に萎えてたw 自分も先月から始めたけど、アックァちゃんがコラボイベント配布ときいて絶望してる
復刻しないならガチャでいいから復活させてくれ 更新日は明日か
火曜日更新だとてデイリー受け取り忘れるから困る ザリガニは身内コラボだから次回コラボ時には復活すると思うよ おりゅは許されねぇ
あのハサミでどんなエッチするのか気になって夜も眠れねぇよ 特撮の怪人の格好のままファックするAVあったよね
脱がないまままぐわるやつ
アックアはそれを思い出さしてくれる 手が羽とかハサミとかカギ爪とかの子はうんこした後お尻拭くとき大変だなってどうでもいいこと考えてしまう
そもそもスズとかロジカとかは手が届かないだろうけど 太古の人類は木の間に張ったロープでケツを擦って汚れを落としていたらしい 4足歩行のもんむす達は、尻穴の回りが平らになっていて、大をするときは腸管がでて回りに付着しないようになっている
二足歩行のもんむす達のは、ワイが拭いてあげたい >>108
あったよねってそんなテレビ放送された有名番組みたいに言われても
わからんだろw ナーフしない宣言してるのってもう新規は知らないんだな >>110
太古じゃなくても割と最近まで鎖でケツ拭いてる国無かったっけ? ??「ナーフはしません!」
??「環境で殺します」 茶化してるけど実際水テル抑えるにはそうするしかないのは確か ボスは全員ブロックするか二体以上のマルチロックか範囲じゃないと攻撃できない攻撃吸う用の無敵デコイ持ちにでもするか 現状のエンドコンテンツである無限では単体火力が特に重要ってのもでかい
ラフーカが3体以上の塊を殴ってるとか、アテエルが3体以上殴ってるとかのDPSを前提のステージになればテルルも外れていくかもしれない 以前祝日だったとき月曜もゴールドコインEX解放されてたけど今日は未開放なのか 「アスタ全員のコスト下げててワロタ。表記通りアスタだけ下げとくわw」
「水着テルル様がEXスキル発動中に魔法属性になる不具合を確認いたしました!表記通りに直すと弱くなってしまう場合があるのでお詫びとして倍率を爆上げして貫通をお付けいたします!誠に申し訳ありませんでしたぁぁぁぁぁ!!!!」
「ロジカ全員特攻でワロタ。表記通り人間特攻にしとくわw」 水テルルは強化前はほんと弱かった
アーリー時代のアイドルニィルさんを彷彿とさせる弱さだった
で、いきなりの貫通50%とスキル威力80%プラスしたらトップクラスの火力になり
CC3でぶっ壊れた 水着ガチャ回して水テルル来た時俺は思ったねハズレの方が来ちゃったって オート派だからスカウトの移動時バフはどうでもいいけど水着テルルはそんなの関係ない火力だからまあ困ったもんだ
2世代くらい先行ってる まあイベント程度じゃマズルラキオンワエマワに挟まれて遊んでること多いんだけどね水着テルル 貫通無ければまだ良かったんだけどね
もうどうしようもないです
スカウトは搦め手で誤魔化せは何とかなるかも知らんけど
火力型のウォリアーとか今後暫くはほぼほぼゴミだよ
デルボアさんみたいなネタキャラ出して個性だと言い張るかい? 3連射じゃ弱いから貫通とダメ倍率マシマシにしとくって暴挙
味薄いからコンソメとマジックソルト一袋ずつぶち込んでおくねっていうバランス感覚だよな ユーザー「さすがに反復横飛びバグだな修正くるわ」
運営「…(仕様です)」
これ本当わからん🤔 結局ナーフすると結局文句言うやつ出てくるからな
インフレ化は避けられない でぇじょうぶだ
お前ら誰が強い壊れだ言いつつなんだかんだ最強の10人はあげないじゃん
固定にしろステージ毎にしろね
そういうのが出てくるまではでぇじょうぶ 毒無効もいるしちょっと大きめの敵ユニットは貫通しない仕様に変更したら水テルル問題は解決しそうな気がするけど文句言うやつ絶対いるやろな 貫通無効どころか貫通反射敵も某所じゃもういるんだし別にええやろ感 You Tube広告みたんだけどチームくまはラップ好きなのかな? 低防御だけど物理ダメ9割減とかは水精霊の上位版とかでやってくる気がする >>136
でも、貫通反射しても一番殺したいやつはダメージ受けないから実質無効とかわらんよね その程度で無効になるとかタイマン張ってんじゃないんだから >>133
ステージや敵構成によって変わるのに最強の10人とかそんな小学生みたいな話題するかよ 一つのマップで活躍するキャラと5つのマップで活躍するキャラ並べてキャラ差ないとか言ってるやつはバカの極み ラキオン&ワエマワみたくサポ添えてポン置きオート放置で雑に皆殺しにしてくれるのは居るっちゃ居るけど その十傑を手に入れるためにガチャ回してるうちになくてもいいくらい戦力そろうからな
根本的に割と手持ちのカードでなんとかなるケースが多いから無理にランク付けは必要ないと思う >>149
キャラ差があるかないかとは無関係な話だよそれ
そもそも頭悪いやつはデバフかかってるから余分に強くないとクリアできないし そもそも十傑とか言う前に主要な2,3キャラいるだけでも十分すぎて評価のハードルが低いからな
こいつが居ればみたいなのが10じゃすまなくなる
それでも敢えて挙げるのはラキオン、ワエマワの二人だと思う
あらゆるマップギミックを崩壊させてるしこいつらだけは ゲームの完成度上げたいならナーフはするべきだと思うけど
ナーフされると怒るやつが多くて開発側も驚いただろうな
ゲームぶっ壊れて困るのは開発側だけじゃなくてユーザーもなのに 「ワエマワ」でググるとモン娘関連ばかり出てくるな
ワエマワを名称にすることは一般的ではないのかな 三連休だぞ?
>>153
実装前に調べたけど全然原典出てこなかったな >>152
ほんと、性能なんて相対的なものなのにな
1体ナーフってのはその他すべてのアッパーと言い換えられるし、1体アッパーならその他すべてのナーフが同様
敵でも味方でも強いのを追加すれば相対的に過去キャラのナーフとも言える 有志wikiにサンダーバードの伝承に出てくるワエワマって名前をもじったものって書いてあったわ >>155
原点の方なら出てくるのかと思って検索してみたら
「Waeewama」も「ワエワマ」もあんまり出てこなかった
どういうことだ
サンダーバードに詳しいショタ教えて >>156
バランスとしてはそうだけどEvがあるゲームだから
クリアできたものがクリアできなくなるってことが発生するんで一概に尖ってるからナーフが正しいとも言い切れないかな
基本的にはとがりすぎてる部分は弱体化で待るべきだとは思うけど
Pvじゃないからどうでもいいとも言えないこともない
それこそ全体化最適って話なら新しく出るキャラや敵を同水準にしちゃえってのはある意味正しいわけだし メノミニ―族って名前のインディアンの伝承にwaeewamaって名前のサンダーバードの女王の話があるらしいが詳しくは知らね 城プロ今最大650連出来るらしいからコラボ以降久しぶりに出陣してるけど、一戦一戦が重くてすぐお腹一杯になる
あとキャラの在庫すぐいっぱいになって鬱陶しい😞 >>158
上で出るようにwikiに出典は乗ってるらしいな
一つ言えることは日本のサブカル界隈ではマイナーってことだ! >>161
お城のチケは季節限のタイミングで使うんじゃぞ
絢爛や地獄は季節限じゃないから注意な 俺も久しぶりに城ぷろやってるけどノーマルクエだるすぎて放置したの思い出したわ スキルOK
スキルOK
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僕はアイギスを諦めた 城プロは恒常落ちが入手しづらくてやる気なくなってきたな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています