@ディアのスキル3発動→A対象選択し怠バフ付与(行動1消費)→B相手のスキルを発動(行動消費なし)
Bの段階で付与された行動消費なしでスキルが打てるバフを延長しているのでBを延々と繰り返しできるって仕様
一番楽なのは行動消費をBの後にする事だと思う

ちなみに上の仕様のせいで最終ターンにスキル使うとバフ付与する対象選んだ瞬間ターンが進んでスキル打てずにバトル終了する