【DMM.R18】対魔忍RPGX Part670
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前スレ
【DMM.R18】対魔忍RPGX Part669
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 前のアンネローゼがメインのシナリオをクソつまらなかったけど
今回は色んなキャラが出てきてわいわいしてていいな 原作でイチャあるとかそういうんじゃなくて陵辱やるならガッツリやって欲しいだけ。つまらんミスでやられるみたいのは大物の仕事ではないかと
>>692
やめてくれ、それ以上は俺に効く…… >>695
他のと同じなら魔性1体につき5%、会心率は10%アップだな >>698
それはパケでの前菜だからだな
てかみんなアーカイブ周回どこまでやってるん?今更だけどSRチケまで取ってる? >>701
もう決戦やってないから、その分のAPでチケまでいってる 魔性スキル汎用パをいじろうとすると変えるやつがおらんな
彼回復upしながら攻撃特大upとかするやつおらんやろか 属性限定じゃない会心中アップだと5%かな?まあ詳細待ち 最後の500のストイベだからそっち優先だろ
自分は薬切ったからAP使いきったらレイド魔界級
寄生するけど 夜会紅が超大活躍するわ
HPとDEFデバフ解除してくれるうえにHPアップしてくれるからこれでまず死ぬことはなくなる ルネをアイコンだけで見分けられたらキミも一流対魔忍 >>690
後のアニメ化でも普通に和姦シーンあったしな >>698
その辺はその人のイメージする対魔忍がどの作品かにもよるからなあ
原作のアサギとユキカゼでも導入までの流れは違うし
決アナ以降はソシャゲだってのもあってエロが短くなった分つまらん理由でやられるのが増えてるとは思うが >>706
これが最後なん?次から復刻も800確定なんき 妙にアンネ神格化してこういう回想はありえない!って言ってる層って割と原作やってなくて又聞き状態な人とかそこそこいそう 導入で言ったらお手軽抜きゲーの原作も大概だけどな
最強クラスの対魔忍が何でわざわざ娼婦で潜入するねんと 羽鳥志津香って誰だっけ?と思ったけど
絵のタッチ変わった? >>713
一応、言っておくとアサギは違うぞ
アサギの場合は人質取られてだったはず
Zeroのほうは娼婦で潜入パターンだった気もするけど
どうだったけ? >>714
通常時だと魔眼開いてる状態だから違和感感じるけど
VC後の片目隠れ状態見た感じだとそこまで変わってないように思える >>714
ロンチの半年後に追加された恒常R以来だから3年ぶりくらいの新規だからな
実装準備期間を考えたらさのも4年ぶりくらいに描いたんじゃないか 原作が古いから仕方ないけどアサギとユキカゼの設定がゴチャゴチャになってぞ
実際原作やってない人はそんなイメージなんだろうけど >>715
さくらが嘘情報で潜入する→さくら捕まる→アサギ助けに行く→「さくらがどうなってもいいのか!?」→アサギ奴隷娼婦へ
zeroの流れ >>700
五車の合間での爆死はお辛いでしょう
でもせっかく取ったんだから夜会紅も出るまで回すんだよ >>719
アサさくの回想もそうだけどさくら足手まといにしかなってないwww アンネ微妙だな
強いと言えば強いけど魔性染めをどう組むかよく分からんね
嫁アサが来たときは超人染めが大いに盛り上がったけど >>722
鬼凜来てスキルシート来てと今が全盛期だぞw 魔界に40万ぐらい叩き込んでるのはレヴィのアレかな
でも精神はマリ丼使えないからマーカー放出する前に落とされるが怖いな 夜紅使おうと思ったけどSP回復が追い付かなくて微妙や
今回の魔界がダメカはるなら蛇子様のがいいんちゃうか? 魔性染めはsp過剰には出来るけどhp回復が結構ギリギリになりがちな印象、編成むずいわ 今回もガチャキャラ全員凌辱だった
カノンは珍しくふうまが拘束凌辱やってたな
しかしまあ全体でのイチャは減ったなー去年と同じくらいか アンネはスキルと奥義打ち分けすればかなり強い
少なくとも今回のボスには刺さる、カットよりクリバフがかなりキツい 今年は人気キャラ準人気キャラのイチャは増えたが低レアは減った印象
実数はわからん スキルシートいじってみたけど自分で気づくと楽しいな
シート内に同じスキルを複数詰め込めることに気づいたのアハ体験 他のがいいとかこれが足りないとか言っても
その望んでるのにピッタリハマるのがいないから結局変えれねぇんだよ とりあえず夜紅が攻撃特大upだったらアンブロが確実にスタメンから外せるのにこいつだけ寵愛貰ってんのずるいわ アンブロはデメリットが箱程度なら気にならんがレイドだとキツいからなあ アンネは煌輝つけてスキル2だけ撃たせても結構悪くない
奥義は夜会紅とちっょと食い合わせ悪いんだよな セレクトガチャで600石サクリファイスしたおかげで甘々だったわ
https://i.imgur.com/1vXgJAz.jpg 前回のレイドのチケットが残ってるっぽいんだけどこういう仕様だったっけ? 夜会はatkバフに加えてdefデバフもあるじゃん
まあアンブロとどっちの方が火力でるのかは知らんけど 志津香は逆レイプみたいなやつだがふうまではないな
肌色はふうまと同じだが 引いたら負けな気がするし引かなかったら負けな気もする 魔界みたいに敵のDEFが高くなればなるほどDEFデバフの価値は上がる 溜め込んだチケット石全部っぱ100連して
SR二枚
最後にSR出てキターーーと思ったら陰毛屋のBBA
こっちのBBAじゃねぇよ(・ε・` ) 俺もガチャチケで引いたら見事にアンネだけすり抜けて紅出やがったわ
まあ1番欲しかったルネもらえたからいいけどさ シナリオは過去ハロキャラ含めセシリアとか持田とか色々出てきて季節イベらしく豪華だったけどアンネローゼは本当に外伝的で主要キャラとかと絡む事はこの先もあんま無さそうだな 昨年のハロガチャ担当だった人がハブられてましたね… プレイスタイルによるが
染めパの出番なんて
年に数イベントなんよね
だから集めるのに躊躇してしまい
ずっと汎用パを使う事になっちゃう 魔性染めパでHPカツカツってどういうことやねん
ワイト入れないで舞とか入れてる人か? ガチャキャラ全員CV向井れんでワロタ
これ一人の声優で済むように実装キャラ決めただろ ハロチケ2枚でハロアンネローゼお迎えやったぜ
しかし装備に悩むな天賦奮迅か身魂4かそれとも応変4かはたまた輝煌4か 回想でルネ助けに来たパメラとか来る気配ないがいつ来るんだろうね >>765
原作アンネの頃はまた違う名前だし定期的変えてるんじゃないか? ルネ好きじゃない人からしたら毎年ハロウィン枠一つ潰されて続けてるのと変わらんからな
あんまり擦ると要らんヘイト買ったりするしそろそろルネ出すのやめていいと思う ユージすきだからガチャSRパメラなんか来た日には嫁を質に入れてでも課金するで ルネはSDの都合上決アナ時代に比べてデザインが制限されてる感あるし変わり映えせんよな
奥義で出す場合はSRにせんとだし >>770
原作のパケ版ならそもそも声優が違う
決アナから時子の声優に変更だったはず このピックアップ確定って確定なの1枠だけかよ…虹って勝ったと思ったら外して何事かと思ったら >>773
流石に変わり映えしないってにわかがすぎませんかね? >>778
最後の11体目が季節限定の課金やチケットガチャの確定枠やね 鬼凛子って敵HPどんくらいまでスキル2連打のがいいかな >>757
紫は本編だと戦闘で無双してしまうからじゃないかね
他にも紅とかナディアもハロバージョンあるけどこいつらも出しづらいだろうな
まあライターに気に入られないとこんなもんでしょ 鬼凜はスキル2オンリーでいいんじゃないか、DFデバフがあるならだが 流石にHP減るとスキル2は目に見えて火力落ちるから奥義は絡めた方がいい アンネの回想いいじゃん、浴衣クロアサとかカヲルの回想好きなら刺さる
アンネってこんなババア扱いされる歳だったか >>782
確かに決アナは変化あった
とはいえ2枚目、3枚目はハロウィンじゃないしなぁ
なんでハロウィンにこだわるんと言われたら反論できないけど アンネの歳は良くわかんね
幼女化した方が本当の姿ぽいし >>789
年齢は調べたけどわからなかった。
というか年齢設定ないんじゃないか?
なんでババア扱いされてるのかは謎 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています