【DMM.R18】対魔忍RPGX Part671
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スレ立ての際、1行目に
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!extend:on:vvvvv:1000:512 を2行目・3行目にも書くこと
1行空けて5行目から>>1の本文を入力
>>950が次スレを立てられない場合は別の人が宣言をしてから次スレを立てて下さい。
前スレ
【DMM.R18】対魔忍RPGX Part670
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1665714269/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 専用メモリーを処分できないバグ対応はよ
邪魔なんで1ゴールドで良いから処分させてくれ ケツアナじゃあ仮面の部署も大概じゃなかったかな
紫を捕まえてロボ改造してたし 間違えて交換するなよってお知らせに赤字で書いてあるから認識はしてるけど直す気はありましぇーん スレでこういう恐ろしい報告があるお陰でメモリ交換の時は死ぬほど慎重に行ってるわ
同ユニットを複数持ってない人にとってはアイコン殆ど同じだし「これが自分が持ってるやつ」って思っちゃうよね
交換する時は"アイコンをタップして交換したいユニット名か要確認"だね 今のメモリ交換画面が不要なんだよね
開花画面とユニット交換画面からメモリ交換させろよっていうね >>651
せめて交換画面では生首アイコンじゃなくてSDキャラ表示して欲しいわ チケット使って9時間派遣3部隊送って合計銀箱4個だけってどういうことやねん…サボって寝てたんか俺でも6時間しか寝てねえぞ オーガ、アルフォンス、権左、灰狼、炎王
信じてたのに… 4年前のゲームと思ってもUI周り雑いからなぁ
メニュー間移動の読み込みのもっさりも良くならんし メモリ交換画面はUI考えたやつ頭おかしいだろって思ったな、最初
ああもちろん今も思ってるよ 新規だけどサポート並べるやつ?
あれ本当に手間取った てか顔アイコンだから間違えそうで怖い、名前確認してから交換してる
最初から名前表示でいいだろ そろそろ【覚醒】ミナサキを五車に出して欲しいんだけど…
リリムがぼいんぼいんになってるんだしミナサキはどたぷんって感じになるよね? デェ丈夫だ!五車で性能増し増しなら絶対売れる!
あと絵についても好調な時の絵を採用すればいいやろ?
先日のロッカだって悪くなかったし 五車で出るかはともかくミナサキは覚リリム出てからずっと蚊帳の外だったからまたリリムと組んでバカやってるのはみたい 少数派なんだろうが清秋と新妻蛍は普通に抜けるあと今回のロッカとエレーナと神流
ロッカ次の実装あったらふうまか同僚の米連兵に救出されるも娼婦生活の後遺症で
発作的に発情し助けてくれた男と絆っクスで頼む >>665
前は1人だったから そんなこともなかったが
今は複数なんで装備引っ剥がしてそのまま忘れて
装備なしで並べたままってのが
まれによくある 特定個人がというより最近は全体的にキャラやシナリオより性能の方が話題になってる印象があるな 恒常も限定も強くなり始めてから最初に性能は?って話題になるからな
染めパが主流になったから余計 ロッカまだ強化してないけどSPDアタッカーだし強そうではあるんだよなー シナリオに関してはつまらない以上に虚無みたいなシナリオ続きだから自然と話題にする奴減るだろうな
それと重なって出るキャラについて語るのも減るし 箱周回でランク5上がったし飽きたのでレイドマンになります 紫水 ミナサキ リリムの
三人の絡みが見たいっす・・ リリムはミナサキよりも紫水よりもコロ先輩と絡んでるイメージあるな ファーwwwwww
天井食らってもうたwwwwwwwwwwwwwww SR交換もスキル書も六穂にしちゃった
回想は好みじゃないけどかわいいから後悔はしてない レヴィ編成草だわ
毎ターン10万↑のダメージで競ってたところをいきなり70万80万とか出してぶち抜かれるわ
今回チート報告かなり多そう 運営が面倒になってナーフするまでの短い春か
夏のガチャだったが >>682
収束じゃないのにボス相手に3万とか4万とか出ちゃう、アサクラ&玉藻に混ぜると強い ナーフしてまた鬼壱と同じく50石で許してねって一番萎えるパターンやん
クッソ面倒な手順踏ませる性能デザインにしたのは自分たちなのに 今更大人蛇子と浪人のエロみたけどなんだよこれ最高じゃねえか……なんで俺はこんなものを放っておいたんだ……
完落ちでしか得られない栄養素がここにはある…… >>692
個人的な評価は既にアサクラ>アスカゼよ 増産されるチート報告確認対応の手間とデメリット比べだよ
そもそもコラボに新機能搭載が怪しい
対象者が増えないからいざとなった時に楽
コラボ先が再販を面倒がってもサ終まで人権にしろ=価値を保証しろなんて乞食みたいなことは言わん レヴィ編成まだやってないんだけど、やってる人ってどのくらい溜まったら奥義に設定してるの?
限界まで溜まるの待っての一周回一回だけ殴る感じ? そうよスキル2も強いし
でも俺せいぜい70万くらいなんだが
100万てどういうバフかけてんの? レヴィ編成ってどういう構成なんだ?
介護とsp供給をレイドの人数でこなすってかなり難易度高そうだが レヴィは準備が面倒なだけでハマれば強いとは言われてたし >>691
純ゴリラはこれからもっと価値が上がると思われる
これとこれ同時にできますがどんどん増えるだろうからな >>700
私の場合はバフ消しも盾消しも編成に入れてないから盾もバフも消える15ターン目にブッパにしてる(´・ω・`) ミナサキはほむキャラだと一人だけ別格で待遇良いし五車来てもおかしくないと思うけどなぁ
>>676
ロッカはそこそこ反応あったろ あー、そっか、打てる回数限られるから、バフや盾があるタイミングで打っちゃうと不味いからそこらも考えないとなのか レヴィはスキルシート来てから本領みたいな話言われていたからな 当時スキルシートの全貌分かってない(ここの開発に期待できない)から一縷の望みみたいなもんだったけどな 複雑なものとは予想されてなかったからね
だからか実装後は他の更新内容よりスキルシートの話題ばっかだった レヴィパは今後も接待魔界が来てくれるかどうかよ
敵の攻撃をこれ以上強化されるだけで終わる 実際のところ、レヴィパって普通になるべく高火力揃えて殴り続けるのとどっちがDPS高いの?
レヴィが貯まるまでスキル2 途中で書き込んでもた
スキル2打ってる間他の高火力アタッカーが殴り続けてもレヴィの方が火力高いん? レヴィスキルマでスキル2が最低360×2奥義で最大7800%だからあとは自分のキャラと比較しろ 今回、ハロネーゼよりもレヴィを目玉にしてて運営はちょっと頭おかしいんじゃないかと思ってる レヴィ接待はコラボからの新規多そうだしこれまで特に活用する場所無かったからわかる
アンネローゼの奥義ほぼ殺してるのは確かに酷いw なるほどなぁ
こうなると貯めキャラ他にも出てくるかもな
多分復刻しないであろうブラクラキャラ持ってる人だけ1位取れますじゃ不評買うだろうし レヴィはスキル2も含め十分打点高いけど、自分のパーティーだと介護多め編成でも事故ることあって結局止めてしまった
今はアンネ・鬼凜・夜会紅・若不知火・舞で平均貢献14Kくらいだけど箱期間終わったら本気レヴィ勢が沢山やってきてぶち抜かれるんだろうなw あの沼ガチャに突っ込んだ勇者にはそのくらいの恩恵があってもいいだろう と言っても精神相手じゃないと生き残れないだろうしなあ >>718
サブマリン戦で静流全然使わなかったりしたし、最新が接待されるとは最初から期待してないで
決戦アリーナで特効ガチャURの条件がレイドボスの属性と食い違って発動しなかったことがあったような気もするし >>721
それのアンネをレヴィに替えただけ
スキル2でもアンネの奥義よりダメでるし早い
介護なんてせんでも撃てればラッキーくらいの精神でいけ (´・ω・`)今回の魔界もガチ勢にとっては楽勝すぎる魔界でよろしい (´・ω・`)お、数ヶ月物に書き込めるようになった
(´・ω・`)対魔忍スレのアイドルらんらんの帰還 (´・ω・`)何もしてないから巻き込まれただけだとおもうんよね
(´・ω・`)このスレにはもう書き込めませんってpink板全般的に書き込めなかった レヴィはシート来てから精神魔界来たら絶対活躍するって言われてたやん (´・ω・`)普通の魔界だとレヴィは活躍できないとおもうよ
(´・ω・`)DEFが250でHPが高くて15Tまで生き残る可能性が高いという好条件が重なったからレヴィが輝いてる 実際に今回は忖度回ではあるだろう、決まったターンまで生かしてくれるんだから >>721
アンネと紅はスキルと奥義どう言う打ち分けにしてる? シート設定のおかげで多少は使えるのかな
反射解除以外何ができたか覚えてないけど >>729
どんだけ他所で悪さしたんや?(´・ω・`) 蛇子様はスキ1でSP40回復、スキ2でダメカ+会心率アップ+HPアップと結構盛り盛り
足りない役割の穴埋めにはなると思う 奥義も反射解除以外にいろいろ効果あるんだな
こういう詰め込みすぎて方向性見失ってるのは自然属性な印象だわ レヴィのマーカーマックス奥義がクリティカルにならないと結構凹むな スキ2打ちまくってるだけでもかなりダメージ出るからボーナスチャンスぐらいに思っておけばいいよ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています