【FANZA】モンスター娘TD 236娘目
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個性豊かで可愛くえっちなモンスター娘たちと共に戦うタワーディフェンスゲーム開幕!
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※前スレ
【FANZA】モンスター娘TD 235娘目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1665718674/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 今までのお仕置きはメインかプレダンだから声があった 絵より声優のギャラ高いんか?
お試し導入でただで見せるもんにあんまり金かけたくないんだろうけど >>333
今回のEXは簡単だったけど今のウチに処理の仕方を覚えておいた方がラクって話さ 『ワエマワラキオン水着テルル下方しなくてもいくらでも殺しようあるからな』って言いたかっただけだろ
俺たちとレスバするために生まれた悲しきモンスターだよ牛鬼は EX3は何度かゴールされてやり直した
わいの編成近接より遠隔のほうが多いから牛鬼のスロウと砂嵐の射程半減と
雑魚ラッシュの3コンボが来る終盤はきつかった 普通に遠隔マシマシで勝てたが、牛鬼って何かしてたのか
攻撃すると弱体化するのは理解してたが >>344
弱体されるだけであとはなんも変わらんよ 各通路に近接1置いて後は遠隔置いて余った枠に学期置いとけばフルオートで余裕だったが
そんな対策必要な敵でも無かった感 今回の顔見せはデバフに気付かない人もいるかもくらいの有効性だったけど
狼ラッシュと組んだらめんどくさくなりそう うわああ仕事終わってやろかと思ったらちょうどメンテかー
深夜に仕事お疲れやけど は?お前も仕事お疲れだろうが
自分も労れよなこの野郎 寝室終わったらメンテしてて草
あぶねー寝室だけ先に開いてて良かったわ
危うく全裸待機する羽目になるとこだった >>273
漁師エイックスin浜辺と画風が似ている…
エイ娘まだ?😎 虎は強いと思います
だからこそ虎は最強なのだと思っている >>337
売れてる人以外は規定の金額が定まってるらしいね
30分枠の収録(数時間)1回で15000、45000、青天井とか一文字30〜200みたいな計算
ごく一部の人以外は下手したらアルバイトレベルよ 売上数6ケタ行ってる催眠音声の仕事受けた声優がギャラ6000円とかだったとか聞いて闇を感じた お金に余裕出来たからハリエラ91まで上げたけど高台の混雑率がやばいな
https://i.imgur.com/h0YmHaE.jpg 滝登りで突進しながら相手をノックバックしちゃうんか? >>363
そりゃ共同開発でも無いなら最初の契約通りの収入やろ
代わりに全然売れなくても同じ金額もらえるんだし
今月めちゃくちゃ売れたからバイト代10倍ですとはならん カメラを止めるなとかあれだけ売れても役者はむしろ金払ってたんだろ
契約ってこえーな じゃあ売れなかった時は役者が赤字補填してくれんの?って話になるんでね 芸人のよいこが事務所所属したとき月給100万と歩合とどっちが良い?と言われて
前者は夢がないって思って後者にしてその後数年後悔したみたいなこと言ってたな モンスターメーカーはソフエルのだけ3までやったけどクソゲーだろ… 夢のための仕事なら歩合にしたくなる気持ちはわかる
食い扶持のためと割り切れるなら前者だな 俺少年だからモンスターメーカーとかいうゲーム出た頃産まれてねぇわ モンスターメーカー好きで色々買ってたけどPCエンジンの闇の竜騎士が超クソゲーで続編がグダグダのまま販売中止になったのは覚えてるわ懐かしい
今見るとキャラクソダサいけど思い出補正って大事ね 初心者なんやけど出撃数が7体とか足らんくね?
後で増えるものなの?
後コストも溜まってないうちから敵が攻めてきすぎじゃね?
一体置く頃には既に敵が拠点近くまで来てたりするんだけど
牛2匹守りながら拠点も守れとかいや無理だろとしか思えんのだが ラキオンやワエマワのようなマルチ遠隔キャラを引いて使えって事だよ 特定の武器種を特定まで強化すると出撃数にカウントされないやつはいる
ホルスタインは実は移動させられるのでうまく工夫してくれ ラキオンだと牛鬼で機能停止するやんか
いちばんスマートな牛鬼対策って高火力トークンなんかねやっぱ >>388
大丈夫大丈夫鍛えればいけるって
もしくは牛動かすとか 388が言ってる牛ってホルスタインだよな…?牛鬼じゃないよな…? >>391
リーサルインフェルノとかスタチャメイド爆弾とかDoTとか
ポン置き放置したいならまあマズルトークンよね >>388
牛に関しては牛を移動できるって気づくとそれだけで一気に楽になるんだ
実装当初こういうゲームなのかって気づかれた連中いっぱいだった >>388
牛が動かせるのを知らないショタだな?
槍かサポーターでコスト稼げば何とかなるよ コスト管理
先鋒(ランサー)の役割
NPCは実は動かせる
これを覚えられたんだからこれからはもう大丈夫だ!
次はサポーターの役割と敵を蹂躙出来るキャラ達の運用を覚えよう!
次に…何かあったっけ? 今ではこのゲームだと結構当たり前になったけど
TDでキャラ動かすって結構衝撃だったわ 槍ってコスト回復が役に立ってるのか?単に安いからな気がしないでもない 中盤くらいからコスト余るけど早めに重いキャラ置きたいときとか役立つよ槍
そのまま戦っても強いし ランサーといえばルナミーラのコス話題にあがらないな
やっぱラクロスがマイナーすぎる
ラクロスなんてクレア学院物語でしか聞いたことない >>365
ラクロス以前にウサギ使ってる人が居ないのでは? ラクロスってどうやってボール奪い合うか知ってる?
あの棒で相手をぶん殴るんだぜ tntr「トリックオアトリート!お菓子をくれないと犯しちゃうゾ☆」 ラクロス萌界隈でそこそこ出てくると思うけどな
イラストのクオリティが低いんだわ
ツイッターに画像上げてる場合ちゃうぞ シャーマン→ゴブリン→シャーマン→ラキオンワエマワマズル→シャーマン
VICTORY! >>400
アイギスや城でも移動や再配置できるキャラはいるけど
大抵は性能面がイマイチなせいでモン娘ほどは多様しないからな ルミナーラって縛りでも使われないイメージ
強みがわからん ルミナーラはオキューのプレダンでオキュー引くまではずっと使ってました…(泣) オートで輪投げってむつかしい
スキル貯まるまで後ろに引きこもっておいて、ギリギリで前線まで歩いてくればいいんかな >>391
HP低いからスイミングわんを待機させておいて
牛鬼がきたら移動してスキル起動前に数歩手動で歩いて殺しに行くっていう暗殺染みたことしてたな
HPが増えたら対処できなそうではあるが >>417
輪投げはボスラッシュ以外で基本オートで使うもんじゃないから…
牛鬼は他の攻撃で中々死なないから手前にブロック役置いとけばある程度成果は出ると思うけど 頼む…ルミナーラじゃなくてルナミーラなんだ…
今度間違えたら串刺しだぴょん コストの為に槍を使うぞ!
>バウ
初心者あるあるですよね 手動でスキル発動管理するくらいならエリュート外すわな
個別オートオフできるならまだしも >>400
古い地球人だから未だに動かせるの頭から抜けてることある >>421
言われりゃ月だからルナじゃないとおかしいよな
切腹します 動かせるせいでスイミングわん!とかいう化け物生まれちゃったけどな… 牛鬼はラゴス出し入れしてスキル当てるだけで簡単に倒せた
まだまだラゴスはうちじゃ現役やな >>400
スマホのTDだと結構動かせるのあったから驚かなかったな ラゴス出し入れって再配置時間長くない?
CC3にしてリミブレ盛ったらスキル一回で倒せそうだけど、デバフは牛鬼倒したら消えるからそのままでいいのでは 日頃から雑にエリュオートで使っててすまん
CC3来てから使い勝手だんち フェニ加護を積んでるし通常アテエルも出してるからそんな掛からない
スキルのCT待つよりも早いし基本スキル撃ったら再配置してるわ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています