【FANZA】宝石姫 Reincarnation Part278
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前スレ
【FANZA】宝石姫 Reincarnation Part276
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1665906630/
【FANZA】宝石姫 Reincarnation Part277
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1665993959/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>495
アナンダ
前衛に置けば働く
姫川は未だにバグってる ゾンビ0ダメからこれ回復までするのかよ
死んでる扱いですらないのが草 姫川薬石は手動操作で本領発揮する対ボス戦最高のバッファー。オートだとポンコツ
アナンダライトは抜群の安定感を誇るバッファー兼タンク バグはあるけどエロもある
バグなしエロなし、艦これ戦闘、声と歌が豪華
クソ運営と放置システムは同じ、課金圧は後者が上
どっちを選ぶ? >>496
やっぱ1週間で明日から通常だったかありり
なんで今の流れで客にサービスもちゃんとしてますよって情報消してんだかw プリーグ閉めてるんだから樹海2倍延長したって良いのにね エクリプス爆弾のトライエラーしようとマクロ組んで放置してたけど、oomで落ちてたうえにクリアできてねえ!! ゲーム性で言えばこっちの方が遥かにマシだけど、バグが余りにも酷過ぎる
エクリプスバグなんか再現性100%だし、ゾンビバグは無敵の盾と化しながら無限にEx連打してくる
あらゆる戦闘シーンでこれが頻発するとか腐ってるとかいうレベルじゃない ジープラに課金する層ってジープラのこと知らないやつが多いんだろうな
ここの奴らはドブに捨てるってこと分かってるけどそうじゃないやつが多そう 戦闘関連のバグはだいたいサファイアの凍結が絡んでる
敵にイリス入ってたら詰みだがな ジープラは客からクソみたいに金を搾り取って畳んで逃げるからな
今回もそう、金使うなこんなもんに やっと表彰台落ちたかケチクサ運営は4位以下キープしてくれ サファイアはむしろ凍結が解けたらゾンビ化も解けて敵死んでた気がするが
凍結中の0ダメがゾンビにしてるように見えてただけじゃね? やっぱクソ運営同士でも本気度の差よ
せめてもっとツイッターとかで状況説明でもしてくれればな ゾンビ・爆弾・スキルを使わなくなる・フレサポートの性能詐欺・・・直して! >>512
4位以下とか優しいな
そこはせめて三桁順位キープくらい言っても良いのに ここだけユーザーの運営への敵意がガチすぎて笑えない >>428
実はまだあと二枠空いとります
よろしゅう
18章のメロンにかてねえ
エクリプスかなんかのスキルでシールドついてるのか先行してもHPが全然減らん ウチのギルドも4日目辺りからギルドポイント全く増えなくなって、これも不具合かよと思ってたら他のギルドはクイーンと戦ったトコも有るみたいだから流石にお問合せ送った
回答は「調査中です」のテンプレ回答だったが、翌日からギルドポイント貯まるようになった
ポイントフリーズしてるトコのギルマスは泣き寝入りしてないでお問合せGO! 結局SSRの重ねで詰まるから装備最低限にしてガチャ回すのが正解だったと今思う
LR装備とかアタッカー1人壁1人で良かったわ ここの運営、アリアの件もあって今度こそ改心するんじゃと思ったが望み薄か… 一週間くらい20-33で止まってたのをエクリ爆弾で突破したけどLR装備は無かった
ただUR以下の装備とかが大量に入ってた
祭壇開けるアイテムとかよく見てなかったが昨日あたり見て500くらい足りんなーと思ってたのが開けれるようになった
ssとるべきだったな 本家も石はガチャに使うべき、らしいしな
猫の目で買うのはゴールドで買えるもののみ、唯一メモリージュエルだけはお得だから石で買うくらい 装備は全く買ってないが餌のSRが足りない
LR装備は放置でそのうち拾えるだろう というかみんな低レベル攻略しすぎってだけなんだよな 全員とまではいかんでも数個はLR装備買っといたほうがスムーズにすすめると思うけどな
100連したから5人ともUR+以上に凸できましたってほどSSRでるわけじゃなし 皆攻略できる限り攻略して、レベルではどうにもならないところを
テクやら試行回数で無理やりクリアするから
最後には詰まってやること無くなったクソゲーってなるのな約束されている悲しいゲームシステム
おっぱいぷるんぷるん眺めていればよいのに LR装備買う石でLR装備以上に強くなる自信があるならガチャで良いと思う ガチャに石使うより装備買った方がよっぽど強くなるかんな 普通ならつまってるわー放置するかーですむんだけど岩窟イベをあんなラインに置いてるから不満がでてるんだよな
さわってみて敵強いわーならまだ納得する人もいるだろうけどさわれもしないとねぇ エクリプスボム修正告知来たか…
ボム乱用するなら今の内だぞっと 明日メンテ来たな
エクリプス含む不具合とフレポも修正か ただ装備優先していくと結局後で凸進まなくて詰まるから結果は変わらんっていう
餌のUR+が足りなくてPr待ちしてるUR+とLRが5体いるわ >>553
ほんとそれな
EX発動が詰まるのも修正しろと 敵だけゾンビ化も味方だけスキル使用不能も直接的に課金にからむパス販売してるレイドも放置とは恐れ入る 初手からコンテンツ詰め込みすぎなんだよ
最初は5章くらいまで出して毎週少しずつ解放ってやり方を取れなかったのか まあエクリプスもイリスもこっちに被害あるからまあ
ゲーム運営が有利不具合から修正するが多いのって享受しなかった人との格差を先に抑える為らしいけど、ツヴァイとか放置してたしジープラは何も考えては無いわな 6~12辺りはその時期に手に入るHP+装備が何個かあるかないかで別ゲーになるし
段階ごとに変えるべき物を最後だけ見て語るのはどうかと >>559
スキル封じは敵味方全体みたいだぞ
レベル差で一方的にボコられるが >>560
意図的にやれるかは別として起こせるが? >>564
段階ごとっていうかそこを無理やり乗り越えるペースが早いって話なんじゃないの
そりゃ勝てるようになるまで放置レベル上げとガチャすりゃ最後は行けるって話だけど
それが待てない人の為の装備ってことだろうし スキル撃てたら勝てるのに永続封印されて殴り負ける展開はホント何度見てもイラつき具合がやばい システム一緒なのにサクサク度が違うな・・・
というかUI以上に通信系に差があり過ぎる エクリプス爆弾で突破されて悔しいので修正しますってことだからな
ユーザ有利にもなる不具合しか修正されないのは草ですわ クイックバトルやっても何も貰えないの直さないのかな 状態異常中におかしな事が大量に起きるからその二人だけ修正しても
直した(直ってない)とか第二第三のエクリプスが現れるとかそんなことになりそう >>561
一気にコンテンツ詰め込んで急ぎたいなら課金しろってモデルは予想外に有効だったな お知らせ来たけどアリーナについての記述なくて草
ごめんなさいしてリセットしてイベント期間延長するとかすればいいと思うんだが
どう直すか会議中か >>577
そんな殊勝な連中ならここまでヘイト集めない
どうやれば一番プレイヤーを苛つかせられるか会議中に決まってる >>578
お前も夢見過ぎでは
そもそもワザワザ会議とかしてないだろう 実は俺は9-20をゾンビで通過した。運営には内緒ね この手のジャンルはプロデューサーのワンマンであんまり会議しないんじゃないの >>580
(判定中…)、やっぱめんどくせ。
ブリッ ∩
℃ゝ|ヽ(運ω営)
⊂____∩ まずプリーグとっとと解放しろよ。イベント絡んでるのに寝ぼけてんのか こういうのは大体どうやれば自分達が一番損しないかを考えた結果として客を苛つかせてる 原因がさっぱり分からんから直せないってのはありそう。今のところゾンビ化だって毎回起こせた訳じゃないし。2回起きたけど 細かいところでケチろうとして心証を悪くし客に逃げられた結果よけい売れなくなる
いつも同じことやってんな ドロドロの“放置”するぐらいなら“サ終”した方がマシっスよ プリーグはともかく、ギルドレイドはいつまで放置なんだよw メメントモリ快適だわ
戦闘スキップあるからサクサク進むし
読み込み時間もそんなに長くないからな
猿どもは黙って宝石姫にジャブジャブ課金して強くなるたびに自慢してればいい
その小さな村の中でなw これでこっちで起きなくなるだけで修正後も相手のエクリプスは平気で起爆してきたら笑える >>588
もうお金そこそこ入れちゃったから困るよ… 次スレ以降用に>>3のテンプレを修正
魔巌窟の難易度について追加
無限報酬バグはスレで詳細な条件が書かれていないのと、システムログから画面遷移の履歴と
報酬で受け取るアイテムのスタック数の変動を見ればBAN対象余裕で見つかりそうな内容なので記載なし。ツヴァイ放置した運営がそこまでやるのかは分からんけども
プリーグのジェム返却が(個数が合ってるかは置いといて)思ったより早かったので、そこら辺はちゃんと調べることが出来そうではある
報酬画面的に1回くらい誤爆で起こしてしまった人は何も無いとは思うが
2.各フィールド
・樹海
リリースからバグだらけでやりたい放題な奴らが跋扈していたがメンテにより大体修正された
スレでよく話題に上がる内容を記載
ゼクスandゴーストコンビ
→ゼクスの浮遊とゴーストの無敵の組み合わせによりダメージを与えるのが非常に困難
地道に削っても時間切れまで粘られるので回避したほうが無難だが、ゼクス着地時に高火力を叩き込み撃破すること自体は可能
セレナイト
→EXのダメージ量増加効果により凄まじい火力を叩きこまれてPTが壊滅する
パッシブスキルと違い増加効果の上限は無い(パッシブ効果は累積上限8回)
・魔巌窟
17章クリア後に参加できるイベント。期間は1ヶ月だが元ゲーを踏まえると定期的に開催されるイベントとのこと
ダメージバグ(仮)
→プレイヤーによっては通常攻撃で相手に与えるダメージがレベル1でも6桁や7桁以上叩き出す場合がある
バグの発生条件は不明。発生した場合は以降そのままのクソザコ難易度になってしまう
通常の難易度としては17章がクリア出来れば突破できる程度
3.戦術
タンク1火力1サポート3編成が基本。後はタンク役1を残して必要に応じて入れ替えていく。必要ならタンクも外す
タンクが敵を受け止めている間にサポートがバフデバフの補助を入れて火力役が倒す流れ
また、職業に対して別の役割も担える性能のキャラも結構いる
※例
職業がサポートのアナンダライト、メイジのオウロヴェルデはスキル効果により耐久性が高い為タンクとしても採用出来る ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています