【FANZA】宝石姫 Reincarnation Part279
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(スレ立ては浪人無くても問題ありません)
前スレ
【FANZA】宝石姫 Reincarnation Part278
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1666078057/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ■リセマラ
チュートリアルのは引き直し可能なガチャなので粘れる
サイミュラントとフルブライトの2陣営は通常召喚の排出率が低いので狙うならここ。もしくはtnkに従え
凸で同キャラが必要になるが、ゲーム中の章クリア報酬や交換可能キャラもいるのでその点は注意
■よくある質問
1.キャラクター関連
・○○引いたけど、どのキャラ育てたらいいの?
このゲームはキャラを凸させないとレベル上限が上がらないので、基本的に最も凸が進んだキャラ5体のレベルを上げる
(初期SSRキャラの無凸がレベル上限100)
・スタメン以外の育成について
育成が進んでいないキャラは絆の祭壇に設定すると、凸状況を無視して疑似的にスタメンと同等のレベルまで上昇する
レベルリセットしたい場合、解放の神殿に行けばジェム20個使用で素材全返却込みでレベル1に戻せる(凸状況はそのまま)
絆の祭壇の細かい仕様は実際にゲーム内で確認すれば分かる
・SRキャラって使えるの?
戦力はともかくSSRキャラの凸素材になるので大量に使用する
融合神殿ではSR+までは一括ランクアップで上げる。SSR以降は一括では自動選択の都合上素材の無駄遣いが起きるので手動でやること
SRキャラのランクアップ上限はUR+(レベル160)までだが、凸が楽なので司祭枠込みで序盤の戦力として起用できる
SSRキャラの凸が進んだらレベルリセットして司祭枠を入れ替え、最後はUR+とLRの凸素材に使用するので無駄にはならない
序盤の戦力兼司祭枠として採用するなら桜石、ソープストーン辺りが無難(桜石は火力、ソープはスタン要員として採用出来る)
・宝石姫の星光っていつ使うの?
レベル上限が解放されるレベル+1で使う(121、141、161……)
後々大量に要求され貯まりにくい素材なので地道に集めるべし(猫の目商会で毎日ゴルド購入可能)
・Rキャラの自動売却どこ?
施設→解放神殿→売却タブ→右下の「Rランクを自動売却」にチェック
ただし最初の1枚は取得しておかないと寝室が見れない
・アリーナの報酬ゴミじゃね?
みんなプリンセスリーグやってる
・スレギルド
ギルド入っておくのがうま味なので入りたい場合はプロフに推しキャラを書いて申請出せ。スレ民ではないと判断されたら弾く
ギルド検索して空きがあったら申請出してスレに書き込みでもしておけば多分気付いてもらえる
現行のスレギルドは下記
その1:修行寺Re
その2:修行だよマスター 2.樹海
リリースからバグだらけでやりたい放題な奴らが跋扈している為、スレ内で確認できている現象を列挙する
・エクリプス爆弾
エクリプス死亡時に突然自PTが全滅する場合がある(報告多数、公式告知済)
この現象は味方のエクリプスが死亡した際に敵に対して発生する場合もある
発生原因は不明。現象自体が唐突なため発生した場合は回避不可能
・イリスアゲートフリーズバグ
敵を全滅させても戦闘が終了しない。発生したら戦闘終了前に再挑戦するしかない(公式告知済)
編成や戦闘内容を変えればバグを回避できる可能性はある
以下はバグではないがよく話題に上がる為記載
・ゼクスandゴーストコンビ
ゼクスの浮遊とゴーストの無敵の組み合わせによりダメージを与えるのが非常に困難
地道に削っても時間切れまで粘られるので回避したほうが無難だが、ゼクス着地時に高火力を叩き込み撃破すること自体は可能
・セレナイト
EXのダメージ量増加効果により凄まじい火力を叩きこまれてPTが壊滅する
パッシブスキルと違い増加効果の上限は無い(パッシブ効果は累積上限8回)
・猫の目商会
表記の揺れにより分かりにくいが、LR装備購入時の陣営ボーナスは抽選されている
3.戦術
タンク1火力1サポート3編成が基本。後はタンク役1を残して必要に応じて入れ替えていく。必要ならタンクも外す
タンクが敵を受け止めている間にサポートがバフデバフの補助を入れて火力役が倒す流れ
また、職業に対して別の役割も担える性能のキャラも結構いる
※例
職業がサポートのアナンダライト、メイジのオウロヴェルデはスキル効果により耐久性が高い為タンクとしても採用出来る 4.装備
LR装備がショップに並ぶようになったら必要なメンバーを吟味して購入を検討する
どうしても詰まった状態から脱却したい場合はUR、UR+装備から購入でも構わないがステータス補正はLR装備より大幅に劣る
味方のステータスを参照するスキルを持つキャラを編成している場合は、調整用の装備を残しておく
5.育成
レベルアップとランクアップはスタメンの5体に絞り、他のキャラは絆で賄う
配布でもらえるゴーストクリスタル(壁役)、桜石(火力)、オウロヴェルデ(火力)はどれも有能キャラ
オウロヴェルデは特に長く使えるキャラなので大事に育てるのが良い。10章クリア報酬でセレナイトを貰ったら桜石はお役御免になる
・ランクアップ
司祭枠も考慮して4陣営1体ずつ+好きなキャラの5体をUR+までランクアップさせていく
スタメン編成は陣営を偏らせても良いが、ランクアップまで陣営が偏るとSR素材の確保が厳しくなるのでレベル上限を上げるのが難しくなる
同陣営でSSR+までランクアップしたキャラが複数いても、素材に余裕ができるまでUR以降のランクアップは1体に絞ったほうが良い
6.7章以降の編成
章を進める以上はメロン対策+αが必要になる。主に対策が必要な敵は下記
ウォーターメロン→高速EX発動による早期殲滅
オウロヴェルデ→継続ダメージ
アマゼツ→高耐久によるdpsチェッカー
セラフィナイト→回復
アメトリン→行動加速
エクリプス→エクリプス爆弾は食らったらどうしようもない
・メロン対策キャラ一例
(1)妨害系
引寄せor突き飛ばし枠→ドライ、フェナカイト、ハイドレンジアクォーツ
配置変え枠→忍石
スタン枠→フローライト、テンペストストーン、ソープストーン(何も持っていない場合の代用)
(2)バフ系
SP回復or加速枠→アメトリン、アナンダライト、ラピスラズリ、姫川薬石
回復or耐久枠→セラフィナイト、ヘリオドール、エメラルド、エンジェライト
(3)火力枠
セレナイト、オウロヴェルデ
対策してもレベル不足や組み合わせが悪いと突破出来ないので、どうしても無理なら放置民に切り替えてレベルを上げる
11章のみメロンが出荷される安息の地なので、まずは10章突破を目標にするのがいいかもしれない ・レベルアップについて
レベルアップの優先度は『キャリー(火力)>タンク>他3体』キャリーが120レベルならタンクは101、他3体は81レベルにする感じ
キャリーのレベルは他メンバーよりも20〜40程度優先して上げておく
経験値に余裕が出来たらタンク、他3体の順でレベルを追いつかせる。レベル配分をミスったらリセットして振り直せばいい >>1おつ
すまん次から>>3のテンプレは前スレ>>595に貼ったこっちで頼む
要らなくなるもの消した
2.各フィールド
・樹海
リリースからバグだらけでやりたい放題な奴らが跋扈していたがメンテにより大体修正された
スレでよく話題に上がる内容を記載
ゼクスandゴーストコンビ
→ゼクスの浮遊とゴーストの無敵の組み合わせによりダメージを与えるのが非常に困難
地道に削っても時間切れまで粘られるので回避したほうが無難だが、ゼクス着地時に高火力を叩き込み撃破すること自体は可能
セレナイト
→EXのダメージ量増加効果により凄まじい火力を叩きこまれてPTが壊滅する
パッシブスキルと違い増加効果の上限は無い(パッシブ効果は累積上限8回)
・魔巌窟
17章クリア後に参加できるイベント。期間は1ヶ月だが元ゲーを踏まえると定期的に開催されるイベントとのこと
ダメージバグ(仮)
→プレイヤーによっては通常攻撃で相手に与えるダメージがレベル1でも6桁や7桁以上叩き出す場合がある
バグの発生条件は不明。発生した場合は以降そのままのクソザコ難易度になってしまう
通常の難易度としては17章がクリア出来れば突破できる程度
3.戦術
タンク1火力1サポート3編成が基本。後はタンク役1を残して必要に応じて入れ替えていく。必要ならタンクも外す
タンクが敵を受け止めている間にサポートがバフデバフの補助を入れて火力役が倒す流れ
また、職業に対して別の役割も担える性能のキャラも結構いる
※例
職業がサポートのアナンダライト、メイジのオウロヴェルデはスキル効果により耐久性が高い為タンクとしても採用出来る なんかやたら「あぁん?」って悩ましい声出してるなって思ったら
アナンダライトだった クイーンが解放されたけどギルドボスって両方1回ずつやった方が美味いとかそういうのあるのかな >>1
乙寺建立
10-37でつまってたけど、一気に11-22まで進んだわ
まじで11章癒しだな
でもまた12章からスイカの名産地になるんだよな… 1おつ
前スレ>>996
ちゃんと宝箱が樹海メダルだったの確認してるし2倍終わった今
クリア時に6900は宝箱が樹海メダル以外ありえない >>1おっつ
スキル回せてさえいれば押せそうな局面で突然脳筋化する現象イラっと来るわ
何原因か分からんけど頻度上がった気がする >>1
乙
ちょっと金入れちゃったけど…飽きた
VIPに課金イベで大陸さんは続かんな
アリアがナーフでこけて急遽用いしたんだろうが
宝石じゃ無ければ鼻っからやっとらん 味方がEX使わなくなるのは敵にドライやセラフィナイトやオウロあたりがいるからやろ
石化や凍結は見てわかるがEX封印はわかりにくいよな ラピスラズリの斥力場あると敵味方の両方がEX使わなくなるときがあるな
ところで宝石姫のDiscordどこ? 放置ゲーの集金っぷり目の当たりにしながらメメモリ行ける奴はすげーよ ラピスが何かバグっててスキルの挙動がおかしいと言われてたけど
専用武器解放してレベル10まで上げて使ってみたら開幕に力場どっちも展開してくれないんだよな メメントスからしたら実質的な課金キャラをバグ満載で売ってるのもすげーだろ 放置ゲーの無微は本当に放置ゲーになるからな
こっちは既にその状態になってきたけどメメントも2週間後にはモーザちゃんかわいい以外に書き込むことなくなる ツヴァイ後から日課のみの日々だけど流石に飽きてきたな
もう寝室目的で2枚重ねることだけ考えて生きようかな 今月中に17章クリアすることを目標に続けてるわ
フローライト頼りの俺はゾンビバグがキツすぎて心折れそうだけど ユーザーに不利な不具合を発見した時のジープラ
フ゜ッ ∩
℃ゞノ ヽ(運ω営 )
⊂´_____∩
ユーザーに有利な不具合を発見した時のジープラ
,.. --‐'"ヽ、
,.∠´,,.. -‐/ヾ_\
,,..-'" _,,..===,`' ,-、゙ヽ.
/, ,.. -‐<__,{ ,(´ `ヽ、
(´ォi ゙r-‐''"´ ̄ { ,/´' , ', ゙i
'ミーぅ∪' ∨ ヽ. リ リ
`ー'′ 人、,.-、..ヽ, '
/ ,' { r,( 運ω営)
/' !∨/:`ニニ´/ ̄ヽ
i ゙i /`ヽ、_,,. `ヽ´ ヽ
.ハヽ ノ__,.-、 `Y´ `ヽ ',
!. { `,r-{´、 ,..ーヽ ヽ{. ,,..- 、:_ リ
/!ゝ、 ゝ_ヘ‐'_,..-'"ヽ、._/´_,,. _ ゙ヽ_,ハ
/ ハ.(`},、 `ヽ.-‐''',.ハ _ ̄ 、. ヽ、,リ
/', ヽ、゙i、ヽ. },`=彡ヾ、 、. 、 ∨
/ ヽヽ、 } ヽ}゙¨`)ヒニ彡>、 `` 、.ヽィノ
/: ヽ. ヽ. イ /´'''7´ \.ヽ `ヽ、_ノ >>29
末期はユーザーに有利なバグでも寝そべってるから期待しておけ >>30
あぁ、アリアの末期はこうだったな
ユーザーに不利な不具合を発見した時のジープラ
フ゜ッ ∩
℃ゞノ ヽ(運ω営 )
⊂´_____∩
ユーザーに有利な不具合を発見した時のジープラ
フ゜ッ ∩
℃ゞノ ヽ(運ω営 )
⊂´_____∩
しかも新ディアミスはログインだけで入手できるという投げやりぶり
なんかね、みんなバグ見つけて「やったもん勝ち」だと思ってるみたいだけど、実は違う
やる事なくなった強者は速攻で居なくなる
これは運営との根気比べで、だらだら続けたもんが勝ち 本当だこの方法使うとかなりいいな
内容的にも多分仕様だし今後使ってこう
具体的にいうと修正されそうだから主語ぼかすけど
>>35
都会のサ開時間なんて知らん! 今13章なんだがミッションリワードっていつ開放されるんだ? このゲーム詰まったら放置か課金するかの繰り返しで、20-60まで行き着いたらゲームクリアしかないって認識でええんかな >>39
僧だよ
今日のメンテ明けから始める人はね
バグ利用の繰り返しで、20-60まで行き着いてゲームクリアする方法が無くなるからね 20-60クリアでLR装備のランクアップが解禁されるから新たなスタートだぞ
20-60楽勝でも夢幻楼の240あたりで詰まる 放置で集まるペースとそれで伸びる分が微々たるもの過ぎて
先を行った者のペースに対して離されるだけで埋まることはないから
先に合わせてコンテンツ作るし めっちゃ勢い落ちたな
今日はドルウェブですよ
宝石猿の命日やね 幻影でエクリプスにかこまれてるからメンテ待ち
メンテおわったらきっとスム−ズにクリアできるんだ… そういえばイケゴブっていうゲームもあっという間に終了したしな
このゲームも同じ運命を感じるw あの不具合の書き方だとこっちのエクリ爆弾だけ修正されて敵はそのままとかありそう 不利なバグ•仕様: 話題にはなるが修正はされないし出尽くした
有利なバグ•仕様: 話題にすると狩られるので潜伏
世界観等 : メイン進まないし寝室も解放しにくいため話しにくい
ゲーム関連の質問: テンプレが優秀だからテンプレを見ろ
話すことがなくね? 元々メロンで詰まった人が愚痴を吐きに来てたのが大半のイメージ
過去スレをメロンで検索すると延々とメロンメロンメロン メロンで詰まらなきゃ特に攻略で語ることのないヌルゲー扱いやろ
好みのキャラやストーリー考察がもっと多くなりそうだが そういやメモリアで解放した記憶をクリックするとなんか文章読めるんだけど
アレ何?めっちゃ怖いんだけどifの幸せルートってことでいいんだよね?
全滅エンドで見せられてる妄想とかじゃないよね? ほんともうメロンなんてどうでもいいしなあ
同じex打たれたら詰むでもタフくてゾンビ化しやすいオウロのがよほど厄介 メメントモリにユーザー奪われて瀕死の宝石猿が笑える
今日のドルウェブ楽しみやな〜w
哀れな猿ww プリーグ祭に参加できなかった発言権の無い奴がいるのはなんでだろ そのオウロにたどり着く前にメロンで大半が詰まってるからな
後ろの話がされるわけが無い >>61
宝石と一緒でスタダ決めたい奴が買ってる
後から新規が入ってこなければそのまま右肩下がり 宝石だってDMMで上位続いてただろ
放置ゲーはスタダが強いんだよ
メメントのほうは中国人が居着けば続きそう スタダなんて長い目で見たらどうでもよくて新規を継続的に取り入れられるかが勝負
とりあえず動作が快適でバグが無いことは最低条件だな メメントは毎日時間指定のギルド戦あるからそういうの好きな人向けよな
なお、上位ギルドに入らないと参加権すら無い模様 そのへんはまほたんのギルド戦みたいだな
特定の時間拘束に上位しか参加しかくないとか >>66
まあ7日続けられる新規が果たしているのかは気になるな
もともと旧寺ファンの大半はすでにゲーム始めてるだろうし、
新規がいるとしたら、旧寺を知らない層だろうから、
こんなバグまみれコンテンツ閉鎖しまくりのゲーム以前のシロモノなんてあっという間に下山だろうな >>67
バグが無いなんて非現実的で最低条件をクリアできる会社はまず存在しない
重要なのは危機管理能力でバグが見つかった際にどう対応するかだ 対応もそうだけど一口に出てくるバグと言ってもレベルが違う
キャラの挙動が少しおかしいとかスキル説明と少し違う
みたいなバグと
普通に遊んでると無限ロードに確定で巻き込まれる
というバグではユーザーの印象もゲームの評価も全然違う 超火力のメロン
糞耐久のオウロ
バグ爆弾のエクリ
ノクターンとかいう糞陣営ほんま・・・ 都会ゲーはテストプレイ実施してるからな…
ゲーム部分の致命バグあまり見ない イリスもやべーぞ
オウロのために必要な人員を削がれるド畜生 FANZA村の運営会社規模じゃある程度ユーザーデバッカーになるのは仕方ないとは思うのよ
問題はそれを全部対処するのでなくユーザー有利のところだけさっさと直して不利な部分は放置するのがな オレが4倍速なんてできる日はもう永遠にこないだろうからな
最後の思い出に昼休みの間に4倍速で戦ってみるか この二週間でジープラ新参でもわかる無能っぷりを披露してくれたな 運営を憎んでキャラを憎まず
旧作キャラが好きなので続けるよ… ツヴァイちゃんのにゃんっ!が可愛すぎて辛い、お尻ひっぱたきたくなる せめて正月に晴れ着と共にアイドグレース来て
私の歌を聞いて〜
を聞いておきたい 11-32でつまったか
11章も侮れないな
まあこっち戦力18万で敵33万だからようやっとる 12章いけたけどここもメロン豊作地帯なのか
50戦して無理だったから大口課金するか迷うわ 12章はメロン地帯、13章に入ったらメロンはそのままでエクリプスとオウロ増量のお得セットだぞ
旧宝石の時もメインストーリーの新章をバカみたいに難易度上げて叩かれてたな まあ敵の構成に関してはAFKも全く同じなんだけどな
バグとオウロが強化されすぎてるせいでバランス崩壊しとる 次ホットな話題ってなんだろうな
さすがに、いいねの無限受給は無理だよなぁ イリスみたいなゴミキャラ考えた奴どうにかなんねえかなあ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています