【DMM.R18】その他のタイトル9803年目【千年戦争アイギス】
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※注意※
建てる時は本文の1行目に
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を貼り足してextend残弾を補給して下さい。(ワッチョイ無しのスレは破棄)
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突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
■公式
http://www.dmm.co.jp/netgame/social/application/-/detail/=/app_id=156462/
■公式Twitter
http://twitter.com/Aigis1000/
■公式Twitter (iOS版/メンテ情報はもう更新されません)
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■したらば避難所
http://jbbs.shitaraba.net/netgame/13411/
■ブラウザゲーム板 (一般版はこちら)
http://wc2014.5ch.net/gameswf/
■wiki
http://wikiwiki.jp/aigiszuki/
■スレタイ及びR18版アイギスの正式呼称について
https://i.imgur.com/70az4Hk.jpg
次スレは>>950がなるべく宣言してから建てて下さい。
※混乱を防ぐため、無理ならテンプレを張りレス番号を指名して依頼
※前スレ
【DMM.R18】その他のタイトル9802年目【千年戦争アイギス】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1663225218/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ▼星を詠む者ソラス【黒】
・通常スキル「星天召喚の儀」
攻撃力の最大値を増加しました。
1秒毎の攻撃力の上昇値を増加しました。
・覚醒スキル「星天召喚の儀」
攻撃力の最大値を増加しました。
1秒毎の攻撃力の上昇値を増加しました。
▼万慧を砕く者トゥアン【黒】
・通常スキル「覇軍の蹂躙者」
物理攻撃を回避する効果を
敵の攻撃を一定確率で無効化する効果に変更しました。
最大HPが増加する効果を追加しました。
・覚醒スキル「マグ・イーハの覇者」
防御力が増加する効果を追加しました。
▼銀腕を掲げし者トラム【黒】
・通常スキル「マク・ア・ルーイン」
攻撃力の倍率を増加しました。
防御力の倍率を増加しました。
・覚醒スキル「新たなる輝きの剣」
最大消費コストを減少しました。
うお…うお… んん?シルバーユニットの交換に魔水晶30個必要って告知してたよな
20個なんだが ▼バーバリアンクイーン
最大HPの上昇値を増加しました。
攻撃力の上昇値を増加しました。
自身か味方が敵を撃破すると
最大HPと攻撃力が上昇するように変更しました。
>>754
11月14日(月)に掲載いたしました
「◆交換所のシステム改修について◆」にて
お伝えいたしました内容に関しまして
一部、訂正いたします。
▼レアリティシルバーのユニットの値段について
交換所における、シルバーのユニットの値段につきまして、
曜日ミッションの消費カリスマとスタミナに
換算した場合の価格が、100,000Gで交換した場合よりも
高くなってしまっていたため
交換に必要な「魔水晶」の個数を減少いたします。
変更前)魔水晶30個+シルバーユニット
変更後)魔水晶20個+シルバーユニット
なお、本件について
報告に不備があったことなどを鑑み、
お詫び配布も予定しております。 ト1は長年の問題が1つ解決してまぁ2軍くらい性能にはなった
ト2は100消費が70消費になっただけで何も解決してないデブのゴミ
こんな感じか やっぱ適当に告知してからプレイヤーの反応見てやること決めてない? ソラスの攻撃力が+1000!!
トラムの消費コストが-30!!
うおおおおお!!
ゴミィーン ト2は-30じゃなくて30消費になるまでダイエットしろ
この程度で使用感変わるかよ ラ下限にしようと思って交換したら刻ユニットは交換数指定できないっぽいんだが
あほなん? 期待してなかったけど本当にまともな調整する気ねえんだな ソラスに唯一求められてる強化って攻撃力上昇分に乗算が乗るようになることだよな ソラスは攻撃と非攻撃の切り替えは今みたいに出来るままでいいけど攻撃中もマスィーンみたいに攻撃モーション入ってない時は攻撃力とか上がるようにしてくれ 2は最後どんくらいのステになんの前はいくつやったん トゥアンはまだ物足りないとはいえ一番だめなところが直っただけましか 前回調整(白ライフリンカー)と違ってシンデレラ無しの虚無調整か、期待するだけ無駄だったね イースターニーヴが結構塔更新したんじゃなかったっけか?
まぁ元々使われてたやつだからシンデレラではないか
あとはトゥアンの強化でどうなるかくらいやな >>771
条件満たしやすくなっただけで最大値が上がったわけじゃないから塔の更新はないかもね
防御は上がるようになったけど影響はないだろうしな DMM game playerだと交換所のアイテム選択すると落ちるw 壊れゆく御城。
ttps://i.imgur.com/bN4k9ur.png
コラボ先を抱えたままエロゲの仲間入りをしようとする御城。
ttps://i.imgur.com/xkW8HH6.png
もう終わりだよ そういややっとラが交換可能になったから使わんかもしれんけど育てるか 英傑のイラストのレベルどんどん下がって行くなこれならまだ今回のイベ黒を英傑にした方が良かったんじゃね 天界でたびたび出てきたホモ英傑なのかよ
まさかこいつが次のガチャ黒英傑だったりしないよな? >>777
流石にガチャには入れないだろ
死亡退場か交換行きじゃないかな
ガチャに入ったら入ったである意味馬鹿すぎて面白いからよし! >>776
どらプリは高コスト低ステという時代遅れ雑魚職ってのもあって
イラストがもったいないからそのほうが良かったかもね、一般受けする絵だし
ライダーは度々強化されるのにどらプリは全く手が入らないのが謎だわ >>762
もう交換できたんだな、サンクス
なんで4つ同時に交換できないんだよ草
エアプだから刻ユニットの重ねとかしたことないな? 未所持の場合と所持の場合でレートが変わるからじゃないかな なら未所持だけ1限にすりゃいいだろ
魔水晶のしかり他のレート変動しないユニットも交換数指定出来ないから無理がある >>784
そんな芸当が運営に出来ると思ってるとか
過大評価にもほどがある ト2に求められていたのは使用感じゃなくてロマンなんだが
これ実質弱体化だろ >>787
>>788
今回久々に神様アピールしてたのにな
ト2仲間になって何年だっけ?三年? 称号ないからかラーワルは常設じゃないんだな
期限終わりまでに2人くらい取っておくか迷うわ >>792
別に出た時でも2体いれば困らんかなって
それ以上交換するにしても4体食わすくらいなら虹20と3体かな 10連ガチャチケットでKTさん出てきたんだけど
チケット限定で排出するの? 相変わらずの虚無調整で呆れるね
暗黒騎士の覚醒スキルはいい加減マルチにしろよ >>783
残念ながら所持済でも交換画面は1限なんだ ト1は強化に見せかけた据え置きだからしょーもない・・・上昇値より最大値を変えろよ
結局は雲長と正月シャディアの劣化のままじゃねーか? >>800
イベユニで魔神攻略してる中国の人が使うんじゃね?
カウンター持ちだからどっかで使えるかもな こないだのアンケートで討伐2倍消費やってくれって書くの忘れてた ト2がトラムになる日はこの分だと来そうにないなあ…
その他運営はそこそこ人気あるやつは性能低くてもいいだろ感があるのがほんとだめ 売り上げの為にはしかたねえんだよ
人気ない奴を弱くしたら売り上げガタ落ちじゃないですか 大討伐ほぼゲルトルートで殲滅できるけどクソ長ぇな
1000討伐なんだからもっといっぺんになだれ込んで来いよ… 飯食ったスイレンでだいたい終わった
女神パワーどうこう言ってたからダンサー連れてったが即ゴミ箱
なお王子は前回の海王子のままだった 何出しても結局オート作業なのは同じだけどあまりにも小粒すぎる
どうせドラゴンごちゃごちゃさせるなら今年初めの温泉にいたやつくらい混ぜてほしい
https://i.imgur.com/5nWNe8o.png 千年戦争アイギス9周年記念 公式生放送SP!!
ttp://live.nicovideo.jp/watch/lv339225982
2022/11/23(水) 20:00
YouTube
ttps://www.youtube.com/watch?v=LWLBcmMXM-U
てかこれからホームの下にもうひとつバナー置くつもりか? うざったいんだがw
ブラウザ版だとすぐ下に同じのあるしよw
ttps://i.imgur.com/dE9HgAD.png ト2の高速再出撃とコストデブっていう救いようない構成どういじっても無駄だろ
運営エアプではなく同時にアルヴァ実装してるから露骨なハズレとしか思わん 交換後のポップアップOKの場所クリックしないと閉じられないの地味にムカつくな トラムは初回のみコスト消費なしでマックス発動とかが落とし所かな >>805
結晶使いまくらんと満タン時にしか3倍できないのマジでクソ
この形式のイベのとき散々言われてたと思うけど手を付ける気ないよな
無駄にしたくなければ割りまくってくださいwってことなんだろうな みんなで大討伐の報酬はいまだに誰も復刻してないけど復刻する気は無いんかな 絵はいいのにな新型ドラプリ
性能が何世代前だよレベルのやつで悲しくなる 今年のその他英傑っぽい見た目のやつが軒並み恒常や配布で英傑が見た目クソやな 本当にyamanかってくらい山本の絵下手くそだよな 前にyamanとその他運営揉めたみたいな話スレで見たような気がするけど和解したのかな yaman本って名前つけるくらいだから和解したかすりよったかじゃね こんな性能でも強いと言っちゃう人も居るしなぁ…
流石インフレ無しのゲームですわ
個人の意見としては寝室以外で出番あるとは思えないが >>822
なにしろ原初の竜姫だからな
インフレに置いていかれてるのもしょうがないわ 黒リングの使い先が枯渇しちゃった人なら大活躍させられる あと3回くらい調整されたらs覚発動時コスト+20になるかもしれん 皇帝もそうだがアホみたいにコスト使うならせめてそのまま永続になれや みんなの大討伐難易度低すぎるのは諦めるからせめて半分ぐらいの長さにしてくれ
放置すら虚無感がある あれ?今やってるイベキャラってコスト-3でいいのか >>838
俺も同じこと思った、この形式のイベユニは前からだっけ? じゃあジーニアちゃんについてみんなでリッツでも食べながら話そうぜ じゃあ沢口靖子についてみんなでルヴァンでも食べながら話そうぜ 虚無過ぎて色々終わったな…
レラジェ早く実装しろよ フリーズを治す技術はないが敵を減らすのは悔しくてできまてん モラクス16で萎えてログイン忘れるくらいどうでもよくなったよ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています