【FANZA】宝石姫 Reincarnation Part281
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(スレ立ては浪人無くても問題ありません)
前スレ
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1666314596/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 数日やって思ったけど
コレ下手なソシャゲより拘束時間凄くない? >>441
AUTOを切る事で解決できる「事もあります」
相手によっては硬直が解けた瞬間もりもり回復してずるずる負けたり、瞬時にこちらが溶かされて負けたりします
ゾンビにならないのもAUTOを切るのもお祈りゲーです >>446
詰んだらそんなでもないな
樹海くらいか時間ちょっと使うの 猫の目の後衛物理推しも探索バフのブレイザー推しも
みんなまとめて○ね糞が >>441
オート切って相手がスタンから解放されて一瞬ガッツポーズ決めた瞬間に
オート入れ直してex撃てばいい大抵勝てる
ゾンビリバサ昇竜を無敵暗転技で返すみたいで面白いよ 15章来たんだけど、双剣の強化アイテム50集めるのってどのくらいかかる?
ちなVIP4 >>455
イベントで交換しないと自然入手分じゃ特定のアーティファクト強化は厳しいで >>457
なるほど
ちなみに半日放置でどのくらい手に入るんやろ >>458
7種類か8種類くらいあるうちランダムで2,3個手に入るくらいだと思う
ちなみに星1にするのに必要なのは50個だ >>458
一応サービス開始から今までで5個拾ってるVIP9 >>459
ありがとう
気長にやるしかなさそうね
イベント交換はドライとSRメモリージュエルでフィニッシュです。 >>464
所詮確立の話だろうしね
5分でも出るときゃ出るでしょ 前々スレだったかその前だったかに7時間台でLRでてた画像もあったよ 拘束時間が長いと言うより、色々もっさり過ぎる
メメントモリやるとそこら辺凄い実感する VIP4で18-8止まりだと装備全く見ないな
20-60まで行ってないと駄目か? この前は3時間くらいでLR 出てるの貼られてなかったっけ
まあ結局は確率ってこったな 出るか出ねえかわかんねえミシックトリックなんかせずに20-61まで走っちまうかなあ
それはそれで虚無りそうなんだが 環境はVIP13のメイン20-60クリア済
放置は12時間以上した事なくLR装備はこれが2つ目
皆が言うように確率だねー 内部的には時間ごとの判定を時間分繰り返してるだけだろうしね
わたしが100時間?程度放置した際はLRが2個とかだったし
デイリーでオート受け取り2回を達成する必要が有るか無いかですきにすればいいってことやな 順位石配らんからなぁ
まぁ高いに越したことはないんだけど しゅまん・・・実際このゲームおもしれえからつれえわ・・・・
運営が完全にドクズなだけだからな・・・
あと魔岩窟リセットしてくれ。VIP8までやりたくねえよ エメママ強えな
その分サファイアのあまりのにトリッキーさで(しょぼさ?)がいい感じに際立つ気がするが
何かサファイアの有効活用方法ってないかな? メメントモリでちょくちょく宝石姫の名前出るから、人来てんのか? >>481
時間稼ぎが有効な相手ならサファも刺さるでしょうよ
あと凍結無効を自陣に大目に入れるとか
現状は要らない なんだかんだ言ってこのゲームかなり楽しんでるわ…w
まだまだ強くなれるしな ドライのDoTと組ませるとか…
専用掛け合いあるルビーと滅茶苦茶相性悪いあたり
マジでこのゲームバランスについてはなにも考えてないのがわかる サファイアはゾンビバグとEX封印バグ両方引き起こすから使わない方が良いまである >>408
無課金だとギリ間に合わなくない?初日から4万ぐらい課金してて、よーやく今日達成したぞ自分は エクリプスボム、やっぱユーザー側だけ修正したのかなあ
昼休みずっとやってるけど全く発動しない アナンダライトって強いの?
オレの無凸Lv120アナンダライトはAの位置に置くとすぐ溶けちゃって強さが実感できない…
アナンダライトはどういう利点があるの? >>489
↑は「Aの位置」は前列二番目の位置です アナンダは過去スレで専用解放してからが本番とあった気がする >>483
> 現状は要らない
ほんそれ
なんで味方まで凍らせようなんてジープラは考えたんだろう?
あと前作どおり、『開始15秒はデバフが効かない』・・・とかあったらよかったらろうに
前作半ばころから、何か恨みでもあるのか親の仇のようにサファイはやたらと冷遇されまくってるよな
逆に優遇されまくっているのがアレキ
今回も『スキルを使ったとき60秒間は『トランス』となる』とか、とにかく盛りに盛ったバランスブレイカーになりそうだな
前作ではアレキを優遇しすぎたからこそバランスが崩れまくったのに、多分ジープラは構わず怪獣あれきを出してきそう >>445
ドライ手に入れてサクサク進めてたら同じ処で詰まったわ
全体のレベル上げないと戦力不足くさい たまにキャラ性能までジープラのせいにしてるやついるけど全部AFK丸パクリだから文句あるならリリスに言おうな サファイアはルビーと組んで相手だけ凍らせるのがいいんだっけ なんでもサファイアにルビー合わせれば、ルビーの状態異常耐性でサファイアの氷を回避できるらしいぞ
どっちも無凸で雑魚だから確かめてないけど 坊主憎けりゃ袈裟まででなんでもかんでもジープラ恨みたいんでしょ >>487
ギリも何も一日5体のSSRをどうやって捻出するんだよ >>499
少なくとも脳死でパクってるだけのジープラは紛うことなきアホやぞ ジープラに擁護の必要はない
そのまま実装したジープラが悪いもっというなら何も考えてないジープラが悪い >>489
アナンダライトの強みは、スキルのアンロックが進んだ状態じゃないと発揮されない
戦闘開始時に設置する土のクリスタルっぽいやつによる自動回復と
自身の被ダメージ軽減によって、1の位置に置いた味方がEXスキル撃つまでの補助をする
アナンダのEXスキルによるフィールド効果がうまく届けば
味方の与ダメ30%増し、SP回復、敵へのスタンと至れり尽くせり
ギルドボス相手にも大活躍だ
もちろんメインアタッカーがいての話だけど サファイアはゴーストと合わせて序盤のお手軽陣営ボーナス要員で便利だけどね
アナンダはスタンハメする時いると合間を狙っての敵EXによる事故がなくなる
なのでフローライトお前はワープするなw ジープラが悪い
ゲームは面白いから課金してしまうが
ジープラは悪い たまに120円とか桜デイリー少し買う程度の微課金だけど宝石姫コレクションは@30SSRくらいだな(石でガチャはほぼ回してない)
桜イベでSRピース全力交換してこれだから、石をガチャにある程度回さないと達成するのはきつい気がする SR石も欲しいし、装備の陣営変更アイテムも欲しい
あれって後々結構手に入るの? アナンダの石回復拾う範囲狭いから拾うことなく削り殺されてる事が多々ある。
特に端っこに陣取るギルドボスとかは前衛拾えない。
アナンダの後ろに置いたルビーすら拾わず死ぬ事もある >>500
融合神殿でSSR以上を合成するのも入手扱いになるんだぞ >>509
装備の陣営変更はウィークリーで一個もらえたはず
SRクリスタルもほしいが派遣してれば少なからず貯まるし
ハンマーは今入手方法少ないからそっち交換してる
ただゴーストクリスタル衣装交換ミッションもあるからそれを踏まえてもある >>512
配置番号でいう2だろ?そこに置いても石が残ったまま死ぬぞ >>511
そんなペースで合成できたら素材に困ってないわ UR+1体とSSR+4体PTでLR素材確保出来てる状態なんだが優先するのはLRで火力補強か神殿用URを複数作っての戦力底上げのどっちが良い? LRにしても40LV差制限に掛かるからURのが良さげ? 絆神殿の5人のレベル差は40以内じゃないとレベルアップできないはず
よって1人だけLRにしてもSSR+いるなら160までしかレベル上げられないと思う
ちがってたらスマン SSR150はこの間の陣営ガチャチケ何枚返ってきたかも大きいからなぁ
2人とも無課金で当時18話の人と12話の人のガチャ回数差は最大140回以上ある
陣営ガチャで140回も差があったら相当なもんやろ 悲しみのマジェ全ツッパ民だったけど何故か今145代なんだよな
600円しか入れてないのにどこで稼いでるのか自分でもわからん
塔とメインがでかいんか? ジープラって課金も安定する面白いゲームを作るんじゃなくて
とりあえず集金できる儲け主義の会社って、前作の終盤に思った。
星煌進化とか覚醒とか練姫とか譚とか同盟レイドとか色々考えてた担当者と
衣装そのものの販売を衣装キャラにしたり上記コンテンツを軒並み廃止して
実質的にアリーナだけのゲームにした担当者は別人だと思っている アタッカーならできる限りランクアップ
とにかく最大火力を上げたほうが進めやすい ツヴァイ全盛期でどれだけメイン進めてるかで変わってくるんじゃない?
無ヴァイかつマジェツッパでストーリー進み遅いからまだSSR70しか無い。10連SR0も食らってるしな 20-61いってるやつのメロン育成率高いよなぁ
敵が使ってて強いキャラはこっちが使っても強いってはっきりわかんだね
雑に絆に放り込むだけじゃ育成足りなくて微妙に感じがちだけども SSR数はSRの引きにも左右されるだろうしね
しかし運営はマジェ民に補填はしないでこのままスルーなのか?
コミュでも結構騒がれてたし一部の重課金を切り捨てることになるから流石に何もないはないだろうと思ったけどジープラだと普通なのか >>518
今UR+が150だから頭打ちにはなってないけどLRにしても160超えなきゃ火力増しが難しいならURを優先したい
因みにUR+はオウロ オウロLRにして専用装備+10付けたらアホみたいに強くなったからメイン火力をLRにするのは結構変わると思うけどな
塔とかでもオウロ1人だけ残って相手倒し切るみたいな場面は結構増えたよLv161だけどLv160でもそう変わらん気もする そんな儲け主義のジープラがアリア素材配布してくるとは思わなかった
アリア失敗は堪えてるとは思うんだがジープラの自爆だしね… >>525
ガンキャノンは一体しか来なかったから育ててねっす 章クリアのSR詰め合わせがマジェばっかなのってもしかして不具合? ジープラがクソで擁護するつもりはないんだけどメメモリ炎上のYouTube動画上がってたから見てみたんだけど
あそこも大概やばいよな
宝石課金圧やべえ!VIPとかクソやんけ!と思ってたけどメメモリにもあるし宝石で言うとこの星光を課金要素のメインとして据えてるらしいし
ガチャの当たりも出にくいし
宝石とパクリ元が似てるから比較しやすいけどあっちの方が課金圧やべえわ 普通に考えれば、マジェ民離脱による機会損失とマジェ補填を天秤にかけるはず
だとするとマジェ補填するのが相当悔しいってことなんだろな、どうかしてるよ 協議の結果マジェ民に補填しますとかは100%やらないだろうな
一回言ったことを覆すのは多分プライドが邪魔してる
どうせ何かしらでマジェの確率あげるとかそういう濁し方をするだろうな 陣営ガチャ今までマジェに全ぶっぱしてきたけど、いまだにSSR一つ出たことない
実はマジェも確率間違ってたと疑うくらいに出ない これガチャで石が昇天する画面で虹じゃなかったら絶対にSSRは出ない?
昇格演出とかないの? マジェ民の多くはもう離脱済だろうし、いまさら覆して補填しますっていうのも遅きに失する感しかない
マジェ民切り捨ててもなお売り上げ悪くなさそうだし、経営的にはもう余計な事せず今いる客のご機嫌伺った方がいいとも思うわ まーだマジェマジェいってんのか
ツバァイ格差とプリーナ格差に比べたらカスみたいなちっさい話やんけ 小も直せないのに大が直せるわけがない
おかしいとこは全部直せと ガチャ最初の1個目が金色かどうか以外違いあるのか? そもそも運良くマジェのみを回避して回したものもそうはいないし
返却されたガチャ石の数も大体50〜100位だぞ
それ以上は課金廃人だろ
課金廃人レベルになると格差なんぞ気にもならんだろ
さらに陣営ガチャだから光と闇は出てこない ツヴァイやプリーナより直接課金に関係あるからよりヤバイ不公平だと思うけどな
ノクターンでチケ400枚とか返ってきてる画像あったけど、マジェ全ツッパで返却0だと金額的には10万規模の差になるだろうしね 数秒でニート化する姫川を応援するためだけのゲームになりつつある ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています