【FANZA】モンスター娘TD 238娘目
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※前スレ
【FANZA】モンスター娘TD 237娘目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1666347685/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>176
メダルの範囲は全員いるし
Lチケは狙ったのでないしで微妙な内容だなあ >>190
モン娘ひよってこれ系やらんと思ったがいけるんだな >>187
触手とオークゴブリンとふたなりと粘液とビッチと来たらあと何が残るんや 今回の生放送ははせPそんな前に出てなくてバランス良かったねー茶番も悪くない >>187
そんな事書いとらんぞ
シチュエーション優先で低レア高レア関係なく突っ込んでいくって書いてた >>187
低レア中心とは言ってないぞ
次回は低レアってだけ 大乱交イベ10/24て遅いなと思ったら明日じゃねーか!
やべえわもう今年もそんなか… >>201
>>202
低レアしかみてなかった、じゃあ安心だわ 13579の奇数番号全員欲しいわ
特に3のフェイスベールが刺さった 獣系来るならこういうはなの長い犬タイプだろうなとは思ってた
バフォメットかと思ったけどそういやこいつは犬だな >>194
サブスキルが貰えるコンテンツと思ってたけど
スキル2が解放されるってことか?
弱キャラ救済か? 強いて言えば今回ゲームを知ってる奴がひとりもいなかったから本来なら盛り上がってるはずのマウロのところで微妙な空気が流れてたのはあれだったかな 何気に宮本?さんもわからんなりに茶々入れたりして置物にならなかったのが良かった 追加EXスキルはとりあえず特定キャラだけなのか
誰が対象になるやら >>190
よく見るとおっぱいにも毛があるがもふ味がもう少しあったらグッドだったな 新規のロリはロリローレンスキンとマウロと9番ちゃんだけ
実質、新規は9番だけだし
石余り状態はしばらく続きそうだわ 出撃枠食わないウォリアーっていうとアレかな
異格ニアールかファントムみたいなもんかな まぁ地獄はいずれ来ると思ってたけど早いな
属性審議はまだ無いかも知れない よかったな
モンスターしてるのバウだけじゃんって、これから言われなくなるな おねショタ警察にいくつ上がるか知らんが攻撃アップ大を積めるのか
強そう バウ勢は歓喜しているだろうけど同時にバウ勢が消える事になるかもしれないんよね >>217
使われないキャラからかな
スズとかみたいな弱点あるタイプとか ハニバメダルって響きからは入手方法が複数ある印象を受ける 最近槍結構きてたしもう槍はいらないと思ってたんだが
見た目的に引くしかないな
https://i.imgur.com/cuaUNJ7.jpg 難しくするほどスタミナ効率よく修行ポイント稼げるけどスタミナじゃぶじゃぶすればどっちみち満額稼げるよってやつかにゃ 地獄は属性縛りさえなきゃまあまだな
ないよな流石に 敵の攻撃範囲を表示
これは防御が弱い遠距離配置するときに弓の餌食になること多いから助かるわ 第2スキルだから上位というか選択肢のひとつって感じだろうね楽しみだけど槍とかどうすんだろ >>194
これ敵で出るキャラが対象だったりするんか >>229
絶対にあるでしょ
なんのための属性システムよ 大体は3止まりだけど鼻にケモノ要素が入るとまた新しい魅力が出るわねぇ
https://i.imgur.com/0hZOOYT.jpg 今回の紹介キャラそこまで刺さらなかったから旧Bちゃん来たら有償石腐る前に使っちゃうか
メアルスロヴィリスのWPU回しとけばよかったかも
ティアのコスは嬉しい >>2
こうしてみるとほんと露出は必ずさせるって意思を感じるな
胸は基本谷見せ、肩から隠す場合は必ず横見せで足もあまり隠させない
たまーには淑やかな子来てくれー、9番だけ期待 >>223
この攻撃アップ大は敵のステータスを盛る地獄形式のやつでは あーなるほどそういう画面かこれ
自分ができうる限り敵を強化する感じか そもそも属性がまともに扱われないと固定パ崩さずに完結してて使い分けの楽しさとか
育成の楽しさないからな
はじめから属性あるんだからそれが活用されないってことはないだろ >>230
開始前から魔導士やアーチャーがずらっと並んでいるマップが結構あるからぁ そいや前回の情報にあってまだ未実装の内容まったく触れなかったな
ダンジョンアタックと組手どうなったんだw >>227
改めてみると胸部装甲が取ってつけたような感じに見える >>239
そういうのはコスチュームに任せてるんじゃない?
レティアの和装とか好きだよ 今回紹介した10体もアニバまで実装されないやつ絶対おるやろ >>241
槍のコスト回復量をもっと馬鹿げた量にでも強化しない限りは枝サポでよくないか 第2のEXスキルってなんや?
第1のEXスキルってどれかもわからん >>255
初期コスト30だし
突っ込んで来る奴複数居たらサポだけでは無理じゃないか? フレッシュゴーレム単騎待ちで行くわ
ダーナオシーは出撃枠使うんかね サポはコスト回復速度アップだから増加無しだったら増えないんじゃない >>261
無限だと10秒で3増やしてたけどどうなんだろうね? 縛りクソゲーなせいで御三家の中で城だけ死んでるからな
まあ学んでるだろ >>251
これ組手なんか……?
「新たな力を手に入れるためのモンスター娘の特殊訓練クエスト」って前回の説明だったけど一応説明に合ってるか
つかこれ期間限定なのかよ
強化要素ならいつでもできるもんだと思ってたわ とりあえず個別オートと獣神再使用が嬉しいな
そろそろバウ育てないと置いて行かれるぞ >>259
地上を走ってくる敵の強さ次第かなぁ
ただ複数走ってくるだけならアニシラでゴブリン置きまくれば凌げそうな気はするが 城って確か一般の方でウマ艦これエロバレーの次ぐらいの平均順位はあったやろ >>265
無限と同じでβ版だからな
正式版がなかなかリリースされない @EG辺りかなあ
ローレンが声無理して作ってたら笑うわ 属性縛りに関しては、少なくとも今はまだ早いことは確かだろう >>268
それでもいいし
槍詰め込んでもいいんじゃない?
好きなようにやればいいよ >>254
背景のストーンヘンジから類推するとスプリガン
サイズ自在の遺跡・財宝の超攻撃的妖精部隊 多分だけど、アイギスが死ぬ前にモン娘が死んでると思う >>267
アイギスが死んでるんならFANZAゲー全部死んでいるっていっていいレベルに近い アイギスはあらゆるマップで強キャラが固定化されるのがつまらんのだよね
別にバランス取れてるならいいんだけど取れてないんだからエフトらを外す理由がなくて糞すぎる サイズ自在の遺跡・財宝の守護を行う超攻撃的妖精部隊 あれいらないこれいらないは、モン娘のレベルだと
俺がやってるプレイにあわないからいらないの類でしかない アイギスはまだ限定出した時は結構1位取ってるイメージ >>275
ほーんそれっぽい
軽く調べた感じ分身してるのはともかく二人いるのは何元ネタにしてるのかわからんっすね ガチャゲという観点から言うと大多数のプレイヤーにとってはアイギスモン娘みたいに強キャラ引いてりゃ問題ないゲーム>>>>>審議合わせで多数のキャラ揃えなきゃいけない城だろうね 生放送はようつべとニコ生あわせて最高5000人くらいだったかな?
他のFANZAゲーの生放送がどんなものか分からないけどそれなりには人いる感じ? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています