【DMM.R18】千年戦争アイギス12359年目
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※注意※
建てる時は本文の1行目に
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突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
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アイギス射程シミュレータ
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※前スレ
【DMM.R18】千年戦争アイギス12358年目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1666415066/1
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 妖怪飯がしんでしまうから
東方飯は来ないのだろうな 帝国飯はイギリスじゃなくてドイツだろ
普通にうまそうじゃね
肉!ビール!ザワークラウト! 死人が飯を食ったり死人にリザレクションしたり
死人ってなんだ? 貫通の年齢制限引き上げで早速わいせつ罪で捕まった大物が 帝国料理人交流とかかわいいと思ったけど
何故か死人料理人ばかり人気だよねおうじ >>450
むしろ生きてるやつにリザレクションするほうがおかしいのではないか
ごはんに箸ぶっさしただけの飯を食らえ 死んだら不死じゃないやん
不滅なるものとかそんな感じじゃね? 王子くんはホントあんな感じの子好きよね
リィーリちゃんとか パチンコとスロで1万スッてもうた
はやく魔神やらせろストレスやばいから
スカっとクリアしたる もんむすも危機契約みたいのやり始めたな
これでアークナイツパクってないのアイギスだけになっちまった
頼むぞDMM村の最後の砦だからな 露出が少ないのに妙にシコリティの高いメスってたまにいるよね 危機契約の問題は少人数ものは直球で毎回使うユニット固定になってくだけだし
そうでなくても難易度上昇は似たりよったりですぐ飽きるとこだよな精密な微調整突き詰めてくのは職人技には違いないけど
1ステージ2ステージなら誰でもクリアできるようなのを無数に並べて同キャラ使用不可のなかでどこまで掘り進んでいけるかみたいのがやりたい
全てのユニットに目を広げていつも使わないキャラに光を当てつつどこまでをクリアするのか目標にするのかバランス見極めて組み上げてくようなのがやりたい 危機契約はプレイヤーに挑戦状を叩きつけてると見せかけてハイパーグリフが色んなアーティストに曲を発注するためのコンテンツ 大総力戦に求められてたのはそういう感じなんだろうな
調整むずそうだけど アイギスは日課が緩いのが長続きする理由になってる
ガッツリコンテンツはいらない
塔だけでじゅーぶん 日課がキツいゲームってなんだろう
アイギスを100とするとどれくらいキツい? 塔の経験値0にしてデイリーミッション辺りに経験値つけて欲しいにゃあ >>473
2000以上じゃね
毎日1時間以上余裕でかかるやつ 以前KOFASってのやってたけど、日課2時間だったぜ
キャラ完成させるのに10体必要になって辞めたわ 塔 少人数クリア
大討伐 死んでもいいからとにかく多く倒す
総力戦 色んなキャラを使う
迷宮 普段使わないようなキャラでクリア
魔神 最高難易度
こんな感じ?
迷宮はまだいじりようがありそうな気がするな
一杯ユニットもってることがメリットになるようなモードがあるといいな 迷宮はめちゃくちゃな縛りが逆に面白かった
ドロコンプがクソ面倒なのを除けば良コンテンツ >>478
遠征だキラ付けだとかで、あれは激務の最たる例だと思うんだが…
手を抜けばどこまでも楽出来るだろうけどそれは話題的にちゃうだろうし 迷宮は縛りの果てに制作者の本音ダダ漏れになるの笑う アイギスは最近は5日に1度INだけどデイリーがはるかにめんどくさい艦これは毎日だわ
仕事しながらだと艦これが最適解なんだよなぁ
まぁ探せばもっとマルチタスクに向いてるゲームあると思うけど 迷宮って復刻ないんかな
その時期離れてたしすごい気になる 普段使わないキャラを使うなんて幻想だ
結局はエフトラで踏破するゲーム 迷宮はめんどくさいけど簡単だから許されてた
アレで難易度高かったら清く正しい意味で持ち物検査やわ 迷宮の変な縛りでフィルターかけて
使用可能キャラ一覧見ながら編成組んでくの割と楽しかったよな
やっぱドロコンプがゴミなんだよな、周回して楽しくなるタイプじゃねぇし 迷宮未クリアのとこも結構あるんで年末年始にでも復刻しないかな
泥初回保証もつけてさ
今更それくらいで怒る王子おらんやろ 統帥は持ち物検査で萎え萎え
頭使えば白イベユニでも出来る言うけどめんどくさい
かといってイベや大討伐レベルだと無双で作業
もっとうまく良い感じの作れ(無責任) >>462
マジ!?ありがとう帰ってからしかやれんけど >>485
もう!?
クリアしてるからいいんだけど迷宮復刻どうなってんの?と実はずっと思ってた >>491
コンプだよねー、謎解きと運ゲーの合体技的な感じ
相性はわろし 迷宮って1回は復刻したんだっけか
ニミュエ取れなかったはずなのに手元に居たわ マックドのアイスコーヒー買ったら、店員のお嬢ちゃんストローつけ忘れてやんの(とほほ) アイギスは上空から見上げるタイプのTDだから難易度はそうでもない
王子視点でしか戦場を見れないTDだとそうとうきつそう >>504
ゴブリン女王の胸にフォーカスするかどうかだよね 膝枕をして貰えば頭上にはほら、どたぷんおっぱいがそこにあるってわけよ ウェパル☆4やっとクリアしたぜ
イムラウおっぱいバリアがなかったら危うかった
やはりおっぱい…おっぱいは全てを解決する 城の地獄ガチャで爆死したから英傑は確率アップ引ける気がする
早く来い 大討伐ぐらいならゆるく縛るぐらいでちょうどよくて楽しいよ 主人公がオールレンジでチクチク攻撃してもいいんすか >>514
裏と地獄城娘皆無なら裏太宰府と裏坂本優先かな
太宰府は火力やばくて坂本はコストカットできるんで
今日追加された黄泉国も食いしばりばら撒けるけど地獄単なのでちょっと下がる >>515
ケラちゃんの神器便利すぎるだろ!
依り代ちゃんはあんなだったけどケラちゃんは肩幅狭いと信じてる ああああああああ塔結晶回収忘れてたああああああああ
漏ラクス! >>517
ほーん
じゃあ裏大宰府交換してみるありがとう 孫のコスト下がらんスキル上がらん
デブ夫人の仲間かコレぇ やっぱ糞城はテクロス並みにすり抜けてくるな
不快にしかならねーわ 孫ロリはもうほぼダイエット不可ゾーンまで来た
可愛いからお遊び編成に入れようかなと思ってたけどこうなるとなぁ ウェパル16☆4初期の魔神だしいけるやろと思ったらコスト自然回復なしで草
ムルーアさんのおかげでなんとかいけたけど当時クリアした人はすげーな 今まで狐玉交換してばかりでキレちらかしてたけど、初めて半額でタルタロス来てなんだお前話ばわかる奴だったのか…?ってなった 裏太宰府ってガチャ限だったのね
使っててなんか強いなと思ってたんだよ ぶっちゃけウェパ星4はかなり上位の難度だと思う
最上位の大嶽アスタロトとは隔絶した差があるけどDEMくらいならそんなに差ないんじゃないかな ちょっとまじめにCADで図面書いたらプリント時間7日と3時間半とか出るんだけど10万程度のプリンタじゃこんなもん?
でかけりゃ早いの?でもでかくてもノズルは1つだよね? >>527
えっ復刻されたの?
やつはお城を破壊するものだよ デウスとウェパルは天と地くらい難度の差はあると思うけど・・ 開幕雑魚ラッシュからエフトラでどうにかしようとしたら難しいかもしれん モラクスLv16はどうなるかなー
火牛だけでも辛いのに更なる眷族追加とかやめちくりー ウェパルはムルーア配布でだいぶハードル下がったんじゃない?
開幕さえどうにかなりゃそこまで難しい魔神でもないしな そう言えばフィオレが近接も隠せるようになったんだったか
隠密リレーで行けるかな? アイギスお城モン娘と3つもTDゲーやってるんだけどもしかして俺って異端?w ムルーアつよいよな…おさかなにしておくのがもったいないぜ 隠密付与やミヤビおりゃんから水ラピスに吸ってもらった
イムラウバリアとソラス使えばもっと簡単に処理できたなーと思ったわ 配布キャラだけで見るコスト事情も嫁ディエーラやムルーアで大分良くなったもんだなぁ フィオレマジかよ
人知れず努力して能力をパワーアップさせてるキャラ好きだよ >>539
アイギスお城もんむすアークナイツやってるよ
がっつりやってるのはアイギスとアークナイツだけど ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています