【FANZA】あやかしランブル!part257
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ワッチョイ 2fae-hK7d [14.9.49.97 [上級国民]])2022/10/30(日) 07:12:32.89ID:FnNPgLhI0
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前スレ
【FANZA】あやかしランブル!part256
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
0898名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 47c0-na4+ [118.6.87.13])2022/11/01(火) 20:51:02.05ID:obyktahb0
>>897
そんなもんなんだ…そのレシピだと9億は余裕だと思ってた
0912名無しさん@ピンキー (ワッチョイW bf96-1NYB [126.91.92.179])2022/11/01(火) 22:29:03.89ID:fG0vqcto0
早朝にバレ風天ちゃんに身体検査して、放課後は五十鈴ちゃんと課外授業
ええやん?
0919名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa9b-Wd+M [106.180.44.246])2022/11/01(火) 23:36:10.02ID:9tJ3lJKDa
閻魔天タイプの12天、新規は居るといないじゃどえらい違い気がする
死ななくなるから上級のクリアできないボスが普通にクリアできてしまうし
守護天とかいうのがタンクなのかと思ってたが、こっちのがタンクなんだね

新規向けにタンク天のPUすると新規はめちゃくちゃ助かるんじゃないかと思ったのでした
0920名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa9b-zzYF [106.131.147.196])2022/11/01(火) 23:37:53.65ID:At9dVfkva
毎回思うけど人気の出そうなキャラとそうでないキャラをピックアップで出して、人気が出る方しぼって200回回させようとしてるよなー
天井200連までにいらない方2、3体のパターンに慣れすぎてきたわうんこ
0921名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 47c0-na4+ [118.6.87.13])2022/11/01(火) 23:40:26.16ID:obyktahb0
>>918
真華2周目微妙になってきたうえに救護タイプはまず間違いなく使われない産廃だろうな
まぁ塔では使えなくはないぐらいの趣味枠か
0923名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cf2f-Tk+f [110.132.144.144])2022/11/01(火) 23:49:22.74ID:mOcDQNbH0
https://open.spotify.com/album/0Ao9JDHCCetzePIG8FOsmO
昨日公開されたサントラ第四弾8曲目『隠れ人の夢世〜第十三章〜』と9曲目『勇往たる決意』の違いがよくわからない。
多分前者が13章のテーマで後者が12幕冒頭でかかるアレンジverなんだろうけど具体的にどこに手が加えられてるのかわかる?
0937名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2fae-iO6U [14.9.49.97])2022/11/02(水) 06:44:14.81ID:1rs/JqOh0
祝子自体はモブなのでないが
祝子の変異個体であるカグヤという子がイベント配布でキャラ化しているのでその子と致すことはできるよ
本作は「思い出」というイベントアーカイブを読むことで過去のイベ配布キャラを獲得できるよ(「思いでの鍵」というアイテムが必要)
0945名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c659-sipa [153.207.85.142])2022/11/02(水) 07:19:42.49ID:kvdOOTKX0
ホムラチャンとか名前だけなら美少女だと新規が勘違いしてしまうな
実物を見て「うわっ」とか声をあげないか心配になってくるわ…
まあでも良いキャラクターではあるので、楽しんでほしいね
0948名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c659-sipa [153.207.85.142])2022/11/02(水) 07:40:39.21ID:kvdOOTKX0
霊力開放で防除UPしたらアカン式神って闇だとオロチとママヨミだっけ?
でも、今回イベ装備で追加されたママヨミ服で防御下げられるから
別に霊力開放してもいいよね? というか、防御UPだけ避けて霊力開放って出来るの?
0951名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2fae-iO6U [14.9.49.97])2022/11/02(水) 07:50:01.97ID:1rs/JqOh0
無凸時から開放できる60マスは全部開けること前提で
凸して開放される20マスから該当箇所を避けるってかんじ
闇以外だと海ツクヨミの回復上限も開けない方がいいって耳にしたことある

自分はそういう個所もすべて開け済みでもう取り返しがつかない身だが
どっちにしても78/80のまま残すのとか気持ち悪い(※個人の感想です)ので
解放したうえでその箇所の効果をおn/おffする機能つけて欲しい…
0952名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 47c0-na4+ [118.6.87.13])2022/11/02(水) 07:51:49.28ID:fvkgcEfW0
>>948
一括じゃなく個別で開放してみればいい
マス未開放で残すのはランカーとか動画職人以外そこまで拘らなくていいと思うぞ
0954名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 47c0-na4+ [118.6.87.13])2022/11/02(水) 08:00:28.81ID:fvkgcEfW0
マス未開放は特定の編成装備レシピ揃えた時は最大限効果発揮しやすくするのが目的だから尖った性能期待できるけど汎用性は低下するからね
0955名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 8389-YffN [114.144.134.160])2022/11/02(水) 08:02:40.52ID:xH6vMrrX0
無凸状態で全解放して、凸後必要なマスだけ解放していくんだろうけど最初に全凸して全解放してるから度々トラップに引っかかる
ママヨミのHP解放がいまいちよくわからない、200以上で7割なんて残せるのか?
0957名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 47c0-na4+ [118.6.87.13])2022/11/02(水) 08:12:25.46ID:fvkgcEfW0
>>955
200以上は地天入れた編成がメインになるんじゃないかな
0958名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa9b-4vQ2 [106.130.194.254])2022/11/02(水) 08:12:32.83ID:KwEewUfka
>>955
それは無理、50%固定ダメージだから
回復要員入れる以外で200以上でそのパッシブは死に効果だよ
逆に言えばツーさんが入る前と同じ動きをしとけばいいだけで
火力うpには十分貢献してくれてるので闇陰陽師は気にしてない
0963名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 8389-YffN [114.144.134.160])2022/11/02(水) 08:36:58.75ID:xH6vMrrX0
>>957
200以上はドルオロチの方が楽に火力出せるけど地天も使うのかな

チャート的にこんな感じ?(地天速度最大、29秒あたりで地天の特殊で霊力回収のため)
敵半減攻撃後(敵攻撃中ママ奥義被せ?)
日天→地天→メグ3回→2.57攻撃合わせてツクヨミ→50秒ツクヨミとバースト
でも地天編成なら、地天挟まなくてもHP半減状態でメグ3回とツクヨミ2回はバースト前に間に合うっちゃ間に合うしな

でも地天で回復しておいた方がツクヨミのHP最大でバースト撃ちやすいか?回復しないと微妙に減ってるし

>>960
地天の代わりにミユキいれても6億以上は出せるよ、200以上ではキツイけど
0965名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 47c0-na4+ [118.6.87.13])2022/11/02(水) 08:42:55.31ID:fvkgcEfW0
>>962
200以上はどのみち10億はムリそうなら8億目安のやりやすい方でいいんじゃないか
廃に関してはわからんけど
0975名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW b796-0BLP [60.107.215.233])2022/11/02(水) 09:33:57.71ID:WTMOc/0a0
>>972
乙姫
自分が始めようとしてるのはまあ棚上げしといて新規がママヨミ引いて闇スキルやるってなると限定印籠にもバカスカ金入れなきゃなんないわけで
始めたての人にいきなり3万ぶっこむのをオススメできるかっていうとうーん
0980名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 47c0-jWH9 [118.6.87.13])2022/11/02(水) 09:51:42.84ID:fvkgcEfW0
>>979
たまたまのタイミングかもしれんが新規が光揃えやすい環境で強キャラ出して光鍛えるための強闇キャラ出す。商売上手ですわ
0981名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 8389-YffN [114.144.134.160])2022/11/02(水) 09:53:25.25ID:xH6vMrrX0
>>972
乙姫

新規で闇パだと今は日天(地天)もシキも手に入らんから
有償の闇、ツクヨミのステップアップで神引きかつ限定印籠3個を駆使してもスキルパ、通攻パどっちも苦労するというね

守護天が手に入る無償100連って終わってたよね?
0982名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa9b-QQLF [106.131.64.39])2022/11/02(水) 09:55:35.09ID:coRC7BcUa
光強くなったのは嬉しいんだけど、
属性間ごとの格差薄めてくれないと同盟戦が面倒だよお
同盟戦ごとにメンバー総入れ替えするわけじゃないから、
強くなるとポイント余るわけで、余ると別属性もちゃんと叩けないと肩身が狭いわけで
0983名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 47c0-jWH9 [118.6.87.13])2022/11/02(水) 09:58:32.83ID:fvkgcEfW0
>>982
ん?今は水がちょっと弱いだけで属性間格差はあまりないとけど
メンバーが各属性叩けるようスキルアップするしかないね
0985名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa9b-QQLF [106.131.64.39])2022/11/02(水) 10:09:38.75ID:coRC7BcUa
>>983
ごめん、属性間格差じゃなかったね
完全にプレイヤー側の問題だぁ

属性ごとの担当人数が光が多いままだから、闇以外の別属性できないと肩身狭くって
キャラとかレシピはあっても花がどうにもならないなあと
0989名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 47c0-jWH9 [118.6.87.13])2022/11/02(水) 10:17:54.27ID:fvkgcEfW0
>>985
今まで詰まり気味だった光闇専陰陽師もマルチにならないと淘汰されて肩ポンされるよ
前回の光強化で光サブ増えて並光専が立場なかったなぁ‥さてウチの並闇専はどうするのかなあ
この流れは分かりきってたけど
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。