【FANZA】モンスター娘TD 247娘目
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※前スレ
【FANZA】モンスター娘TD 246娘目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1667143247/
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メイン9章の後にらんちきやったんだと思っておけ
色々あるんだろ ちょっとあれだとストーリーくどいだのつまんないだのグダグダ言われるし
本当につまらないレジェクロみたいに文句すらなくスキップされるしまだマシなほう 妖精がスキル使うまでって実質10秒くらいでしょ?
その間に敵が通り抜けるステージってそう多くはないと思うんだけど一体どういう…… 妖精槍ってあれらんちき用でしょ
普段使いにゃそりゃ向いてない 妖精ちゃんって普通に置き得だと思ってたけど
デメリットは楽器と同じで控え枠が減るくらいしか考えられない そもそも強いから引く弱いから引かないじゃなくダブルピックなら引く、それしか判断材料にしてないw 妖精槍4体被ったご主人の悪口はやめて差し上げろ
リセマラ以後引けたのクレッタだけでそろそろ虚無りそう 配置枠減るのはどうしようもない
戦力切実な状況でダナも戦わせようとするとトークン置いとかないと危なっかしいんだけどトークン置いとく場所に困ったりする らんちきも2は継続ダメージ3は毒ネズミでトークン簡単に落ちるからコスト生産力以外の面であんまり利点は無かった気がする 配置マスでいうと楽器で遠隔3マスも柔軟性低いので近接で枠無しの選択肢があるのは悪くはない 妖精って俺の今の心境と似てるんだよな
夕食作るの面倒
ディナー怠い
ディナダリーってな ネリーの上位互換の妖精さんはもっと評価されるべき
知らんけど 使ってみると意外と悪くない
強いってわけではないが便利 ボム勝ちしたら負けだと思う人がいそうだからdisられるままなのは変わらないだろうな 槍のLも色々出たけどうちは5凸イグニがずっとスタメンだわ
妖精は乱痴気では間違いなく便利だったけどそれだけだな SP6章E以下水パ、CC2で普通の6章やった時と比べて1,8はきつく、他は攻略法流用とティアのおかげで楽に感じた
体感難易度は8>1>>7>5>4,6>2,3
ニグリュ以外のアタッカーが魔法なせいでボスは貫通サブスキルを大量使用してどうにかギリギリ倒せた感じ
https://i.imgur.com/TX3OhHC.jpeg(サイズ大注意) 団長は寝室1が本体
全身ズリがたまらん
酷評されてる寝室2も「元ちっこい妖精」という前情報を脳内から消去すれば普通に抜ける
つまらない先入観にいつまでも囚われてるからエロいものが見えなくなるんだ 妖精は次の無限で手のひらクルーされるからまぁ見とけって 妖精はコストが自然回復しない場合には使えるんじゃね
普段はサポーターとイグニ、オキューでいいや まぁ妖精はらんちきに困ってるなら引けば?って感じの評価やったし完全に引くなら手持ちと相談してね?ってタイプのキャラやったしな ココン🦊
11月 #DMMGAMESカレンダー📱スマホ壁紙!
ラストは…
#モンスター娘TD (
@monmusu_td
)!
🎮ゲームもぜひ遊んでみて下さいね✨
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今月のカレンダーはいかがでしたか?
来月もお楽しみに🎵(*´▽`*)
#DMMGAMES
https://pbs.twimg.com/media/FgIzyuLaAAAbBbH?format=jpg 編成枠が余ってるなら評価されたんだろうけど編成枠が余ってないから仕方がない うるせぇうるせぇ!フリスちゃん超強化しろ!してください! 色々考えた結果チャプチェは引いといた
良いバフポジは引き続きカヅネとミテラスが抑えるとしてちょい遠くから強引にバフかけるのと
槍を出して下さいと言わんばかりの敵の初動斥候をサポで処理できるのはすっげえ便利そうとみた >>663
ホンマこれ
いつもの緑が出てきて心底がっかりした 例えばコスト自然回復なしで序盤から近接マスを即死級のイノシシが走り回ってたらブロ0のコスト回復役は輝けるって寸法よ >>782
そもそもヌルゲーやから手のひら返す要素なくね?
ダナディリー以外の槍で困る要素無いしダナディリーでないとクリア出来ないコンテンツ実装したら今度は持ち検連呼されて叩かれるだけだからな
残念ながらダナディリーはプラチナと同じ枠で接待したらクソゲーになるから接待出来ないタイプや あのシーンはリンデンはニホを使役する設定が後付でちょい齟齬が出たのかなと思った
本人はモンスターたちを鎮めるのに乗り気なのにわざわざ拘束されてて微妙に変
おそらく予定になかった妖怪云々のストーリーに繋げるためのニホがねじ込まれたのかなーと 既にデバフ無効とか用意してるんだから叩いたら
まあ個人的には結局そういう方向で行くしかないと思ってるけど イベントのテキストなんて大体それじゃないの
イベントキャラが話にあまり絡めず脇に回るの多いよね ニホバージョンのエロをキッチリ描いてくれるなら後付けでも何でもいいよ
このままお茶を濁すなら絶許 リュプチェも強いは強いが結局リュプチェでないとクリア出来ないステージなんてないからな
修行50で水縛り選んだとしてもリュプチェではなくカヅネやミテラス入れてもクリア出来る
見た目が好みなら好きに引けとしか言えんな ビッキーニのデバフ強すぎだろこれって思ったら無効で即バランス取ってきたよな… モンスター娘テイマーなのにモンスターのゴブリンを従えていたリンさん
あるいはあのゴブリンもモンスター娘 ロジカにアルギュロのデバフ効かなかったはずだから通用しないときはしないのよね
まあギミック重視で潔いんじゃないか
多分 デバフなんて効かなくすれば良いんだから調整なんて楽勝よな >>799
ニホのサブスキルにゴブパ入れてたんでしょ多分 スタン無効はそのうちデフォになるだろうなとは思ってる バフ無効とかもできるだろうし各種反射とかもできるだろうし結局さじ加減ひとつだな SP6章の弓ステージがエグいねえ
危うく最終兵器ニャルタンを出してしまうところだったわ
数回でクリアできたけども SP6章の弓ステージがエグいねえ
危うく最終兵器ニャルタンを出してしまうところだったわ
数回でクリアできたけども 貫通対策は攻撃力○○以下のダメージ無効だな、ギスでも城でも見た文面 新ボスもとっくに単騎攻略されてたんだな
また一体犬に屈してしまったのか >>811
ニャルタン忘れられてるよねえ
今回の敵遠距離ヤバイところで輝くのに 極論水テルルいたらガチャ全く回す必要無くなるからな
対策されない限りは水テルルの天下よ 新ボスはマジで水テルに瞬殺されててよくわからんかった >>814
まーこちらが先手で滅ぼしきれるのなら出番はないからね
6SPは弓のアホどもが火力と体力ありすぎるので初手ラキオンとかできないとニャルタンはアイドルだな アプリ勢でも7章6SPまで完クリできた
ガチャ甘すぎるし配布石とかスタミナちょくちょくしてるらしいし、やれる運営なのか…?
ボスも残りMとゴーレム1でとめてるだけ
強いて言えば、やれる事が少なすぎるところか というかストーリーのスタミナ半額なのにspステージ回してる人多いのか
自分がケチケチしてるだけなのか 水テルルの手数を潰せばラキオンを筆頭に他も巻き添え食らうし貫通を潰せばCC3スナイパーや貫通サブスキルも巻き添え食らう
水テルルは運営としても対策しづらいやろな
かと言って対策せずに放置すれば全部水テルルで良くね?になるが 魔神のフルフルはわりと早いうちに来てたな
たまにメタ敵は出てくるかのお 消化めんどいからゴールドEX回してるわ
丁寧にスタミナ使わなくてもどうにでもなる 6-5spでは水テルル外して射程長いやつ編成したわ ずっとゴールド回ってるけどそんなにCC3回目したいキャラいなくて貯まる一方だわ
逆に楽器だけは枠に含まれない特性ないと使いにくいからしてるけど わおんは貫通無効の高防御とか被ダメ回数でスイッチ入るとか常時デコイを浮かせたボスで静かになる
そしてそういうメタに逆にぶっ刺さるのがエリュートだから既に対策はできてるわけだ流石最強 まあ一番難しくて先行きが明るくなるのは全体のバランス調整入れて水着テルル以外アッパーすることだけどまずありえんな
売上につながらんし テルルラキオンは〇〇以下ダメージバリアタイプに弱いかな?
インフレ始まっちゃうけど カティナと姉ちゃんの塗りってなんか懐かしい感じするなと思ったが、どことなくジェミニシードっぽいんだな >>829
なんか既視感あると思ったらそれだ
配色的にもなんかあんな感じのキャラいたよな 皇女二人の声がおもったよりも・・・・・・・まぁモン娘じゃないししょうがないか テルルラキオンでもバフしっかり乗せれば2-3000出るからなぁ...
それ以下無効ってなるとだいぶ持ち物検査になっちゃう アイギスみたいに帝国ステータス半減・持続ダメージ・反射バリアがあれば楽しいのに… 急なインフレは瞬間風速良いかもだけど年単位で考えたら売り上げ下がると思う
年1くらいで壊れ出してもいいけどそれを基準にバランス取らないを徹底して欲しい >>834
半減させた上で3000以下無効とかやってくる所もありますね >>832
何も悪い事してない僕のアーラまで被害受けるからやめてほしい😭 SPやっててふと気づいたがニャンタル光属性だったか
この属性盤石やな マウロって謎の強キャラ感が漂ってるけど
ぴまいらはどう思う? マウロのブラックホールがニャルタントークンみたいな性能してたけどあれ味方になったときも持ってきれくれれば便利そうだな バランス気にしてやるゲームじゃないと思う
最初期から崩壊してんだよね ともあれ高防御には弱いという手数型の弱点を自力で解決してしまってるのを今後どうするのか見もの
あのミスが無かった世界線なら今頃ユラがトリッキーなボスキラーとして輝いてたのかなあ このボスは貫通無効、で解決するんじゃね?
全員巻き込まないと無理だよあいつは 水わん出てもうすぐ3ヶ月か
こりゃ半年は余裕でもちそうだな >>840
設定だけで言うならソレイヤに完封されるレベルなんじゃねえの >>843
ユラに関しては今回もブロックできないからお休み 別に解決せずにそのままじわじわインフレで環境が水テルルに追い付くの待つだけな気もする 対策なんてどうあがいたって誰かに飛び火するんだから必要ないよ
水テルル入れてクリアしたら入れたことが分かる証がどこかに記録されるようになればいいんじゃないか? >>843
せやな
ユラの評価低いのは水テルルの存在が大きいからってのもある
毒入るスライムMAXでブロックした状態という理想の状態のユラですら完凸してようやく2凸水テルルに肩並べられる程度やからな 別に他人が水着テルル使ってようがどうでもよくねーか
ソロゲーだろ メアルスロヴィリスリュプチェと順調に強キャラ出てるしな
妖怪も水テルルほどじゃなくても強いんだろう >>848
ただ成長速度がすごいらしいから5回目くらいには逆転されてそう
それをショタおじが制して初めてプレイアブル化するんじゃないかなと ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています