【FANZA】あやかしランブル!part258
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対応OS:PC/Android/iOS
ジャンル:RPG
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前スレ
【FANZA】あやかしランブル!part257
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1667081552/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 無条件でただかと言われるとちと違う気はするが
Aが要望出したレシピをBが出す、Cが要望出したレシピを 同盟というか中の人によるのでは
うちは1桁常連だけど会心600や450+攻10でもただで譲ってくれる人も居るな 途中送信スマソ
Aが受け取った分じゃあ誰かを助けっぺの精神でCが出した要望に応えてレシピを出す、みたいな緩い共存関係は存在するよ
味方が強くなれば自分にとっても利益になるわけだしね ちょっと前にもあったけど中堅(10位以内)とか中堅(200位以内)とか人によって全く違う条件で話してる人達多いけど本当に通じてるのかいそれ >>532
そこよね、自分はTOP5、上位〜20位、中堅21〜50位ぐらいの認識だけど人によっては全然違う認識なのはわかる >>533
少なくともポイント溢れや不参加が毎回のように発生すると思われる51位以下は中堅とは呼べないとは思うな >>536
いやそれはスタートラインではないかな
初心者から見ればそう思えるけど同盟戦に限ればやっと1Pスキルパ使えるんだから いやー、今や50位入るのって相当大変だぞ。
全員溢れなく叩いてLV250いっても入れん。 150位以内同盟でマターリしてるけどそのうち難しくなってくるんかな
てか今でも気を抜くと150落ち見えてくるから怖い 意識高い人、プロ陰陽師、エンジョイ勢、あと課金額や引きの良さやらで見える世界かなり変わるゲームだと思うわ
最適解だけ求めるならアラミタマさえスタートラインなんだろうけど自分からすりゃそれさえハードル高いしなー >>533
それは単なるランカー内ヒエラルキーだな、
>>532の後者はゲーム全体視した上での区分て所 一緒には勿論出来ない。 闇通行で光以外の塔は何回までいけそうです?
とりあえず80がでらキツイので推奨メンバーも教えて欲しいです 誉のこと考えると塔も攻略していかないとダメかな?
得意属性だけ80階であとは70階までしかやってない
みんなどの程度登ってるんだろ 塔は得意属性88階、その他が70後半でとまってるかな
一応アラミタマ完凸済み 大崩界光アラミタマEX倒すことはできた
あとは2分以内に倒すチャレンジだね
https://i.imgur.com/WJtnL8G.jpg >>546
そのあたりが1番楽しかったなあ、EXコンプ目標に頑張ってて
コンプすると一気に虚無になるんだけどね 1年前はLV165を5Pで倒せれば50位同盟なら入れたよね
今はどれだけ敷居が上がっているんだろうか キャラパワーもあがってるし
アラミタマのおかげでそれが倍増するからなぁ
165なんてワンパン(1P)当然みたいなかんじになったな 無課金で50位以上の同盟入れるような寄生パワーが欲しい Twitterで「リアル女子です、50位内同盟どこか入れてくれませんか?」とつぶやいたらワンちゃんあるかもしれん…頑張ってくれ >>553
あやらぶ大好き女子高生でも騙っとけ
どこ住み? 会える? などの微笑ましいトークもそつなく躱わせ エンガエンLv5いきなり難易度跳ね上がりすぎ
簡悔すぎて乾いた笑い 次回の同盟戦50位以内は水担当以外が水をどれだけ鍛えているかと190を2Pできる人がどれだけ揃えているかだと思うがどうだろうか?
20位以内は未知の世界なのでわかりません >>557
自分も先々月くらいまで5は歯が立たなかったけどそのうち倒せるようになるよ
報酬もしょっぱいしあんま気にせん方がええ どれだけ強いのかと身構えてたけど少し固くなったかな程度だったわ まあ報酬も誉一個だけだし今回は諦めても大丈夫じゃないの 狂乱用の編成のまま、オート、奥義offで普通に倒せました >>560
そんな感じかな。
継戦能力低いスキルデッキとかだと硬くなった分長引いて崩壊する可能性も? 今の水で190を2pって両面600なら行けるんか?
450+10じゃ無理よな このゲーム編成やら育成で与ダメが軽く1000倍は変わってくるから >>563
このスレだったかで両面600で8.5億が限界と書かれてたな
今は水つよ陰陽師の需要が1番あるんじゃないか 毎度思うけど誉1個てちょっとひどいよな
5個くらいくれてもええやろ まぁエクストリームは難度が(比較的)低くてもはや集金に繋がらんだろうしな
そのぶん武道会と塔は、頑張ればいっぱいもらえると言えるんじゃね エクストリームはある程度育成が進むと
「この雑魚が…消えろ」レベルでしゅんころ出来てしまうのか…
まだまだその域には遠いので今は悔し涙で枕を濡らします 明日はちゃんと武道会応援ガチャが来るのかどうか
最近有償石吹っ飛ばしたんで閻魔天行くかどうか悩みどころやけども 何か今回のEX、搦め手使ってこないせいか、めちゃ弱に感じたけど気のせい? 励起するまで赤玉攻撃してこないのでそれまでにバフが万全の状態で戦えるからかなり楽 >>557 は >>569 なのかな?
一年以上やってるような書き込みあるけどそれでも無理なの?
自分は4ヶ月くらいでかなり余裕になったけど 明日の武道会だけど風編成って師匠入りだと速度ガン積みしてないとダメなんだっけ?
誰か参考に速度調整教えてクレメンス でも武道会って同盟戦編成そのままで行けるんだろうか
武道会始まってからハイスコアの編成パクったほうが確実な気がします 皆の絆を集めて行くほどキメラになっていくタヌキのこの先は一体どうなるのだろうか 女子なら仕方ないな
会心威力450レシピをあげよう >>527
今は中堅か以下でも新規でも450 10 600持ってるのが同盟に1割2割いるらしい
新規の方が確率上がってるのかなと思うくらい
kkp要らないんだからもう上か下かは関係ないな
450も担当属性決め打ちしてるところは余ってるだろ 武道会の戦闘時間ならヒエンよりアンナの方が強そう
ダメカ+防壁+エナドレで最後までHP維持出来るならだけど 風武道会はヒエンをイズナにすればいいんじゃかないかなと思ったりもする
それかラスト近辺の火力をバカ高く設定してククノチ使えよ編成にさせるのか非常に気になります ククノチ使う以前の話だけど武闘会のボスって拘束入るの?
能力下げるデバフ以外状態異常関係は一切通ってない気がするけど >>576
風スキル今そんなんなんか
ナタクはともかく茜ももう入らないんだな...
閻魔は単体での復刻もこのあとあるんやっけか 今更なんだけど、なんでスキル説明で速度UP(〇〇%)とか書かずに
速度UP(大)なんて表記するんだろうか? wikiに大=何%とか書いてたっけ? 調べたら速度UPに関しては(大=100%)だったわ
でも会心率だと(大=250%)だし、もう丸暗記するか付箋にメモして
目につくところに貼っておくしかないね… >>588
半年くらい健気で可愛い女子を演じられたらワンちゃんあるかもしれん >>589
表記である程度固定だけどブレもあるしなぁ
わざわざ戦闘中にバフ詳細見るのも面倒だし%表記にしてほしいもんだ >>587
こっそりサイレント修正してもバレへんように、という説もあったが
これまでサイレント修正された例もないのでよくわかっていない
字数制限でもあるのかと思ったこともあったが必要なら別表示にするしよくわからない
ただ具体的な数字にも相対的に大中小で表記するにも一長一短あるかもなとも最近は思う 表記についてはパッシブの特性は表記あるけどアクティブスキルは表記無しってのも違いが良く分からんよね ◆スキルの効果の段階について
スキル効果にはスキルごとの強さの段階があり、主に以下の表現で設定されています
ギャラクシー>>FDCアピール>幸運の一撃=ぷにぷに肉球>>爆絶>超超絶大>超絶大>絶大>超極大>極大>特大>大>中>小>極小>超極小
まあこんなソシャゲもある ナギの特殊に光属性式神の攻撃速度UP(大=100%)30秒 があるけど、
効果キレる前に上書きされるから常時速度200%↑維持できるんだね
最適編成を見るに、他に速度UPスキル持ち式神はいないから
速度に関してはナギいるだけでOKって感じなんでしょうか?
武器レシピで速度上げる式神がいたら教えてください 効果時間上書きされるだけで
完凸フル開放キャラの基本速度が攻39、耐15、他55だから
+100だと長期戦でも最高速にならないはず
1P用なら速度は特定の時間にバフが入るように
調整するだけなので200まで上げる必要ないかな 通攻ダメ倍率40%って会心換算だとどれくらいの価値? 狂乱周回をボーっと見ていると
お獅子がピヨってハァハァしている所に
容赦なく連撃叩きこんでいてかなりの鬼畜だわ…と思ってしまう >>589
表記同じでも平気で数字違うやつあるぞ
メタ的に言うと大雑把に書いておけば後でいくらでも変えれるからだろ 武道会が師匠のデバフマラソンになると思うとすでに震えている、フリーはともかくお題目震え上がっている
累積5の妥協で500位以内を狙えればいいか、1Pなら耐えられるけどフルで累積デバフ祈願は耐えられない 風は元々3属性で人気の属性…
高倍率争いは必至…怖いか? 強敵になるとしゅんころされちゃうんで防御とかHPとかのレシピつけたくなるんですけどそういうのは限界突破で補っていく感じですか? >>605
どんな強敵なのかわからないけど、耐久タイプの式神を編成に入れてダメージカットして耐えるのが一般的 >>605
凸で耐えられるならそうすればいいけど大抵12天の盾の防御スキルで受けるか
手持ちにいないなら霊格あげたメグの再生回復で持ちこたえたりする
ケースバイケースだから何を対象にしてるか具体的に相談 ハロ復刻使った風PTしか育ててなくて火EXTREMEとか絶対無理と思ってたら
リッカ引けて育てたらサクっとクリアできた・・・
マジで要キャラ有無で難易度変わるんね なるほど…12天いませんのでヒメノさん肉壁戦法やりながら戦いに慣れていきます 初手で全体攻撃食らってほぼ全滅状態っていう状況を回避するには
やはり拘束嵌めが有効なのでしょうか?
凸&霊格&火力的には足りてるはずですが最初でどうしてもつまづいて防戦一方になり
回復する間もなく全滅します(大崩界EXなど) ヒメノ欲しいけど次来るのは早くても5ヶ月後か・・・ >>609
うちもタンク限凸後回しにしてたクチやけど最後まで凸ったら世界が変わったので早めにしとけばよかったなー思ったよ
そんくらいタンクの凸は大事 >>613
おお!ありがとうございます!
まず麒麟凸かなーと思ってたんですがヒメノさんのおっぱい育てていきます https://i.imgur.com/I1SCVxz.jpg
水パは両面会心450+攻撃10でLv190を2pで討伐可能だけど全体的に上振れして超会心ありでないと無理かな
1回1pにつき10分程度のやり直しは当たり前だからきついです >>610
竜とか拘束通らないのいるし、そもそも染めバフあるからEXは拘束通用しない
使うのは霊力貯めて励気はいったら即奥義連発して衰弱の方が楽だと思う 担当以外も充実してきたから属性別の確定ガチャ最後まで全属性引いちまった
これだけで最低5万掛かってるのに震える・・・周年で他の有償もかなり引いてるし今回の周年でいくら使ったかわからん
このゲームにそんな課金するつもりなかったのに 盾も重要なんだろうけど全体攻撃みたいなので後ろからドンドン死んでくからどうにもならんちん >>620
やるじゃん
今月から残業増やせば5万くらい取り戻せるさ >>619
ありがとうございます
EXは拘束通用しない事だけでも分かって良かったです
あとのWordが良く分からないのですが序盤に全体攻撃された時の対処法は何かありますでしょうか?
装備やレシピなどで防御UP積むとかですかね 初手で壊滅状態ってことは普通に凸が足りないかアラミタマが足りないかメンツが悪いかのどれかな可能性はないの >>624
あまりに痛い場合はギミックを疑う事も忘れるな
特定の状態異常を受けている相手に超ダメージとかな
そう言う相手には状態異常消しヒーラーが重要になる >>618
両面450+10あるならデバフさえ通れば7.5億は安定して出せるはず
速度調整したらもう少し伸びるかも?帝釈天は速度50あれば十分だからもっと攻撃に寄せていいし、ヨミの速度は0のほうがミウの特殊にヨミのデバフが乗ってよかったような ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています