【FANZA】クリムゾン妖魔大戦 Part14
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と書いて改行
※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください
※次スレは>>980を踏んだ人が立ててください。無理なら安価指定
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【FANZA】クリムゾン妖魔大戦 Part13
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1662144800/
【FANZA】クリムゾン妖魔大戦 Part12
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1659083175/
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured モン娘は頻繁にランキング上位に居るし
天パは最近大幅なテコ入れあってハニバでも上位に居たし
さすがにこのゲームとは次元が違う そりゃ比べる対象がおかしいわ、どっちも上位のタイトルだもの
ランキングスレのまとめ見るとクリムゾンは6月あたりからずっと月20位前後とまずまず安定してる
ただ10月は登場以来初めてTOP10が一回もなかった エロゲランキングはよくわからんけど20位前後は安定な部類なんか? 今回のピックアップのアカネのスキルに暗闇状態にさせるというのがあるけど、
あれって幻影訓練のボスのTPリセット技(目がキラーン!のやつ)の回避率に影響あるのかな?
あのリセット技、ウザすぎる >>103
かけてる金とのバランスやから単純に順位ではわからんね
下の方にもなんで続いてるのかわからんようなの結構あるしw クリムゾンというエロで集客力があるコンテンツを持ちながら、作家の恩赦で一番高い経費を削減できるのに、ゲーム作成に金かけないの本当に謎
コンテンツ1から作るより絶対儲かるのに商売下手すぎやろ クリムゾンってキャラ萌えするようなコンテンツじゃないからちゃんとしたもの作ってもそんな売上大きくならんと思うな 時々ランキング◯位っておにぎりくれるけどあれと別なんかね? >>105
ずーっと最下位あたりから動きないのに年単位で続いてるのとかあるよねw
よっぽど運営コスト安いんだろうなあれ
逆に普通のソシャゲと同じように1年持たずに終わるのもちょいちょいあるからピンキリだね コピペとパクリと手抜きで数を出してる同人作家。
今は信者を囲いこんでるからどんなものでもある程度は売れる。
だからクオリティは低い。 >>110
簡単に思うんだったらやってみ?できねえ口だけのやつよりマシだよ ハーフアニバで強いキャラ出しすぎたからガチャ引かれなくなったんじゃないの
俺もまたやりたいよ >>111
そうやって論点ずらした時点で君の負けだよ。そして簡単なんて言ってないんだよなー。 簡単じゃないなら
クオリティは低くないのでは?
素人の戯言は恥ずかしい 素人だしクリムゾンの同人は好きだけどこのゲームはいつ終わっても構わないかな >>104
暗闇状態でも普通に何人か喰らうから回避しまくりにはならない模様 現状暗闇ほど曖昧な効果は無いよね
回避と命中どちらに影響しているのか分からないし効果もまちまちだから余計強さが分からない 必殺封じってどれくらいいたっけ?パッと思いつくのがヒナタだけなんだけど 限定サヤアンリ織姫の人権キャラねえからもうきっついわ
階級戦ほぼほぼこいつらまみれだもんな >>124
めっちゃきついがそのメンバーを使わずに勝てるPTを探す楽しみもあると言えばある
きついが… 正直今の階級戦はサヤ織姫アンリ入れてると火力足りずに勝てないんで、防衛なら人権だけど、攻撃ならそうでもない もうゲームなのかわからん。
イラストとシーンさえ良ければなんでもいい。 >>127
防衛できるなら星減らんからええやん
そいつらいない防衛パテ狙われるから星貯りづらいのよ
はよs級行って終わりにしたい 今回の幻影訓練も妨害ウザくて怠いな
TP減少喰らわない時もあって運ゲーだわ
暗闇とか回避にポイント振り分けたらスコア伸びるってことか? 幻影はミコトでTPダメージ与えまくったら一度も必殺打たれずに終わる 60連で正義アカネ出たからさっそくHシーン見たけど最後のフィニッシュシーン笑わせてもらった
運営ここ見てるのかな
話題に上がってないのは引いてる人が少ないのか気付かれてないのかあえて気付かないふりでスルーしてるのかどれだ このゲームに課金するより別のゲームか別の同人作家探した方が有意義やな。
やめるわ。 そもそも課金要素がないわガチャはサブで回せばいいし塔も無課金でもクリアできるし
塔の難易度上げて報酬でボスの一枚絵で課金者つるくらいした方がいいんじゃないかな 試練の塔は育成要素も兼ねてるんだからそういうのは修練楼で頼むわ
課金させるために塔6悪夢の再来なんてやったらむしろユーザー逃げるよ
しかも報酬が薄いエロじゃね 武具奉納とかいうゴミをこれ以上ややこしくしないでくれ 新しいタマタマイベやってるけど↑の効果も↓の効果も感じないな
物攻↑↑設定してても物攻+は体感できるほどには出ないというか従来のタマタマイベと同じ感じ
命中↓↓吸収↓入れてるがどちらも普通に入ってくる しかも命中吸収のほうは☆付きだった
こんな大々的に新イベですみたいに告知するんだから体感出来るくらいの効果つけりゃいいのに 物理上げでやってるけど星3以下は全く体感ないな
サンプル少ないから偶然かもしれんが星4は一応物理タマはきた ライラの寝室どんな流れ?
キャラ的には好きなんだけど前回の優子みたいなうんこ展開だったらと思うと情報なしでは引けん 玉魂テコ入れしようとしてる意図は分かるし目当ての物が出る確率上がってるのかしらんが
こういうのは体感できなきゃ変わってないのと一緒なんだよなあ 今回の玉魂イベントの最高難易度が暗転していて、クリックしても音がするだけで
何も表示されないのだが?
ひょっとして従来通り開始スケジュールが表示されるはずなんだけどバグってんのかな? >>142
やっと推しきた…長かったなぁ
優子がどんなんかは知らんが普通に本番。海辺で本番。無難だった。
本番じゃなかったらキレるところだったわ >>145
優子は>49
本番はいいんだけどどういう流れ?和漢なのか強漢なのか 天井してライラ取ったけど寝室は比較的マシな方だと思う。
とりあえずレズとかじゃなくて良かった ここんとこ30位以下が多いな
やはりここらがブス専ゲーの限界か >>145
>>146
海辺じゃねえや間違えたクラブハウスだ ここ最近の絵柄は良くなってる
色々どん詰まりのゲーム部分がヤバい ベリーハードクリアできねえ
イベントでつまったの初めてだわ 気減x2をセットしてるのに全然出ないぞ
本当にこれ機能してるのか? 適応されてる気がしないなぁと思って見に来たけどやっぱ他の人もそうだったか
普通に不具合っぽいよねぇ?もし仮に星4以上の玉魂が対象になるってのならそれはそれで良いんだけどちゃんと告知してほしいもんだ ハードまでできねえのこれ?
いつも前半てノーマルまでだったっけ? >>155
登録したキャラのレベルによって難易度が解放される仕組み
101Lv以上のキャラじゃないとベリハまで出ない 何回かやったら登録した2つの能力の内どっちかor両方が付いた玉魂が、ドロップした7個中3個あった時があったから効果が無い訳では無さそう?
単純にブースト掛かってる割合が低過ぎるだけ説もあるな 今月まだ半分も残ってるのに新キャラ残り3人だけとか明らかにペース落ちてきてワロ
しかもどーせ12月込みでのラインナップやろ >>156
教えてくれてありがとう
これ特攻で個数増やした分星2以下出る率高くなってるだろベリハでも星2星1ゴロゴロ出てくる イベントの説明からしてよくわからん
出現率の高いとされるパラの魂がもらえるっぽいけど 物理上げ星4が5個で内3が物理出たけど数日様子見ないとなんとも言えんな
物理も魔力も会心攻付きじゃないと微妙だしなぁ なんかわからんけど割とベリハがベリハしてて面白かった まぁゴリ押しでいけるけど 困ったらイベント委員長lv120+効時10
0%で大抵どうにかなる 俺の手持ちがアレなだけかもしれないけど会心攻のブースト持ちって多分居ないよな…?
物攻+物会攻とかの組み合わせが居たら良かったのにね 確実に玉の能力の出現率に変化はでてません
ありがとうございました >>167
攻撃デバフで敵の必殺のダメージをカスダメにして防御デバフを入れつつ火力キャラの必殺で吹き飛ばせばいいよ ベリハ攻略のおすすめパ教えてくれ
多分引けてないけど 必殺で殴り殺される場合
→いるならイベ委員長、いないならwiki 見ながら攻ダウンを入れる
必殺で気絶して時間切れになる
必殺でゲージ奪われる
→速度低下orTPダメージorTP回復
火力が足りない
→防御ダウンスキル持ちを二枚入れて殴る
>>169
設定したキャラによりボスが変わるからどれがオススメとかはない なるほどありがとう
せっかく欲しいギョッコン設定してもクリアできなきゃ意味ないと
猛襲嵐優子のミトラ強すぎて無理
いつまで経っても強いギョッコン出なくてもうついていけん https://i.imgur.com/iyvo12P.jpg
自分はこれで行ってるレベルとスキルは全員120
wave3からオートをオンにしてる
気絶がカガリだけに飛ぶことが多いので行けてる
全員気絶が3回あると時間足りない 希望の玉を出やすくしてそこから選別する方式とかにすりゃいいのに
確率アップもなん%かわからんかったらないのと変わらないし
やるなら目に見えて出るくらいにはしないとセット変えて楽しむとかやりにくいわ ヒナタ本当によな
ここまで使われるようになるとは思いもしなかった ロードで4回くらいフリーズした
戦闘中も必殺で1回フリーズ
新しい機能で負荷が明らか増してるだろ
挙句にボスはスキップできないのに連続必殺気絶と高耐久の遅延仕様
またクソイベをクソイベにリニューアルしやがった
あとイベデイリーのスタミナ消費の数値おかしくない?
毎回キリの悪い数字になってるんだが 今回のイベントはスタミナ消費分のEXPが入らんし石割る気がおきんわ 馬鹿みたいに硬くなってるしな
2〜3人死ぬけどクリアはできるからいいけどこのままバランスのバの字もないのは勘弁してくれや 攻撃と防御のデバフ入れれば適当にオートでやっても☆3でクリアできるし割とどうでもいい ベリハがいきなりできる点だけは評価できる 泥率は相変わらず渋い 玉路迷宮ベリーハード フルオート攻略
一応誰も落ちずに★★★獲得出来たメンバー
参考までに
https://www.youtube.com/watch?v=YIerO6uWFNI 糞玉率高いんだからいい加減スキップさせてくれよ
コピペイベに毛の生えた程度しか作れないならせめて時短方向頑張ってくれ しかしほんとキモイ絵柄だな
酔ってるときに見たら多分吐くわ 新しい玉イベやってて指定した内容の玉が欲しいんじゃなくて値の高い大きい玉が欲しいんだなってなった
攻撃も防御も効果も速度も低い値ばかり出されても困るというか……指定した奴がドロップ量も微妙だから結局前のイベントと変わらないよな スキップ出来ないのがとにかくダルい
ボスも無駄に硬えし火傷も効かないし 玉イベしかやる価値なかったのにその玉イベもゴミイベになってしまった
悲しすぎるw ベリハ最初から挑戦できる分前より良いんだから今ゴミなら前もゴミやろw ルール理解してなかったせいで宝珠の欠片大量に無駄にしてしまった
欲しい組み合わせの低レベルキャラがいてもベリハ行けるように育てたら組み合わせ変わるのか このゲームは不親切なところもあるし、戦闘も安定しない
バグなのかわからないが一度かけたバフが解除された(アイコンが消えた)のにまだ効果が続いてたりするケースがあるね
それはそれでプレイヤーにとっては嬉しいケースなので、むしろとことん利用させてもらおうと思うw ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています