【FANZA】宝石姫 Reincarnation Part287
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※建てる時は、必ず「!extend:on:vvvvv:1000:512」を2行以上にしてください
1行目は消えるので複数あるのは予備です
■公式
https://jewepri-re.com/x
https://pc-play.games.dmm.co.jp/play/jeweprirex/
■Twitter
https://twitter.com/JewePri_RE
次スレは>>970が建てること
規制等でスレ立て不可能な場合はアンカー指定すること
また>>970が反応ない場合は>>980が宣言後建てて下さい
(スレ立ては浪人無くても問題ありません)
前スレ
【FANZA】宝石姫 Reincarnation Part285 (実質286)
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1667299186/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ■よくある質問
1.キャラクター関連
・○○引いたけど、どのキャラ育てたらいいの?
このゲームはキャラを凸させないとレベル上限が上がらないので、基本的に最も凸が進んだキャラ5体のレベルを上げる
(初期SSRキャラの無凸がレベル上限100)
・スタメン以外の育成について
育成が進んでいないキャラは絆の祭壇に設定すると、凸状況を無視して疑似的にスタメンと同等のレベルまで上昇する
レベルリセットしたい場合、解放の神殿に行けばジェム20個使用で素材全返却込みでレベル1に戻せる(凸状況はそのまま)
絆の祭壇の細かい仕様は実際にゲーム内で確認すれば分かる
・SRキャラって使えるの?
戦力はともかくSSRキャラの凸素材になるので大量に使用する
融合神殿ではSR+までは一括ランクアップで上げる。SSR以降は一括では自動選択の都合上素材の無駄遣いが起きるので手動でやること
SRキャラのランクアップ上限はUR+(レベル160)までだが、凸が楽なので司祭枠込みで序盤の戦力として起用できる
SSRキャラの凸が進んだらレベルリセットして司祭枠を入れ替え、最後はUR+とLRの凸素材に使用するので無駄にはならない
序盤の戦力兼司祭枠として採用するなら桜石、ソープストーン辺りが無難(桜石は火力、ソープはスタン要員として採用出来る)
・宝石姫の星光っていつ使うの?
レベル上限が解放されるレベル+1で使う(121、141、161……)
後々大量に要求され貯まりにくい素材なので地道に集めるべし(猫の目商会で毎日ゴルド購入可能)
・Rキャラの自動売却どこ?
施設→解放神殿→売却タブ→右下の「Rランクを自動売却」にチェック
ただし最初の1枚は取得しておかないと寝室が見れない
・アリーナの報酬ゴミじゃね?
みんなプリンセスリーグやってたけど絶賛閉鎖中
・スレギルド
ギルド入っておくのがうま味なので入りたい場合はプロフに推しキャラを書いて申請出せ。スレ民ではないと判断されたら弾く
ギルド検索して空きがあったら申請出してスレに書き込みでもしておけば多分気付いてもらえる
現行のスレギルドは下記
その1:修行寺Re
その2:修行だよマスター 2.各フィールド
・樹海
スレでよく話題に上がる内容を記載
ゼクスandゴーストコンビ
→ゼクスの浮遊とゴーストの無敵の組み合わせによりダメージを与えるのが非常に困難
地道に削っても時間切れまで粘られるので回避したほうが無難だが、ゼクス着地時に高火力を叩き込み撃破すること自体は可能
セレナイト
→EXのダメージ量増加効果により凄まじい火力を叩きこまれてPTが壊滅する
パッシブスキルと違い増加効果の上限は無い(パッシブ効果は累積上限8回)
・魔巌窟
17章クリア後に参加できるイベント。10月の間は開催されていたが、現在は開催されていない
本家では定期開催だった事に加え、今でも17章クリアすると表示が出る事から、またいつか開催される事が予想される
3.戦術
タンク1火力1サポート3編成が基本。後はタンク役1を残して必要に応じて入れ替えていく。必要ならタンクも外す
タンクが敵を受け止めている間にサポートがバフデバフの補助を入れて火力役が倒す流れ
また、職業に対して別の役割も担える性能のキャラも結構いる
※例
職業がサポートのアナンダライト、メイジのオウロヴェルデはスキル効果により耐久性が高い為タンクとしても採用出来る 4.装備
LR装備がショップに並ぶようになったら必要なメンバーを吟味して購入を検討する
LRをT1にランクアップさせる装備は20-60クリア後、ギルドショップに並ぶ
どうしても詰まった状態から脱却したい場合はUR、UR+装備から購入でも構わないがステータス補正はLR装備より大幅に劣る
味方のステータスを参照するスキルを持つキャラを編成している場合は、調整用の装備を残しておく
5.育成
レベルアップとランクアップはスタメンの5体に絞り、他のキャラは絆で賄う
配布でもらえるゴーストクリスタル(壁役)、桜石(火力)、オウロヴェルデ(火力)はどれも有能キャラ
オウロヴェルデは特に長く使えるキャラなので大事に育てるのが良い。10章クリア報酬でセレナイトを貰ったら桜石はお役御免になる
・レベルアップ
レベルアップの優先度は『キャリー(火力)>タンク>他3体』キャリーが120レベルならタンクは101、他3体は81レベルという感じで
キャリーのレベルは他メンバーよりも20〜40程度優先して上げておく
経験値に余裕が出来たらタンク、他3体の順でレベルを追いつかせる。レベル配分をミスったらリセットして振り直せばいい
・ランクアップ
司祭枠も考慮して4陣営1体ずつ+好きなキャラの5体をUR+までランクアップさせていく
スタメン編成は陣営を偏らせても良いが、ランクアップまで陣営が偏るとSR素材の確保が厳しくなるのでレベル上限を上げるのが難しくなる
同陣営でSSR+までランクアップしたキャラが複数いても、素材に余裕ができるまでUR以降のランクアップは1体に絞ったほうが良い
6.7章以降の編成
章を進める以上はメロン対策+αが必要になる。主に対策が必要な敵は下記
ウォーターメロン→高速EX発動による早期殲滅
オウロヴェルデ→継続ダメージ
アマゼツ→高耐久によるdpsチェッカー
セラフィナイト→回復
アメトリン→行動加速
エクリプス→エクリプス爆弾は食らったらどうしようもない
ダイヤモンド→死後、メロンのEXを吸収、実質無力化する
・メロン対策キャラ一例
(1)妨害系
引寄せor突き飛ばし枠→ドライ、フェナカイト、ハイドレンジアクォーツ
配置変え枠→忍石
スタン枠→フローライト、テンペストストーン、ソープストーン(何も持っていない場合の代用)
(2)バフ系
SP回復or加速枠→アメトリン、アナンダライト、ラピスラズリ、姫川薬石
回復or耐久枠→セラフィナイト、ヘリオドール、エメラルド、エンジェライト
(3)火力枠
セレナイト、オウロヴェルデ
対策してもレベル不足や組み合わせが悪いと突破出来ないので、どうしても無理なら放置民に切り替えてレベルを上げる
11章のみメロンが出荷される安息の地なので、まずは10章突破を目標にするのがいいかもしれない ■不具合一覧
サービス開始から多数発生しているので記載
プレイ上重大な障害となったり課金が絡むバグもあるので目を通しておくと良い
・ゾンビバグ
相手をスタンなどの行動不能状態にしているままHPを0にしても倒すことができない
行動不能が解除された後に改めて攻撃すると倒すことが出来る
・エクリプス爆弾
エクリプス死亡時に突然自PTが全滅する場合がある
この現象は味方のエクリプスが死亡した際に敵に対して発生する場合もある
発生原因は不明。現象自体が唐突なため発生した場合は回避不可能
10/20のメンテで修正対象だったがなんと直っていない。画像付きで報告有
・イリスアゲートフリーズバグ
敵を全滅させても戦闘が終了しない。発生したら戦闘終了前に再挑戦するしかない
編成や戦闘内容を変えればバグを回避できる可能性はある
こちらも10/20のメンテで修正対象だったが直っていない。画像付きで報告有。別所では発生条件の検証もされている
・EX未発動バグ
戦闘中の敵味方双方のEXスキルが突然発動しなくなる
泥沼の殴り合いになるが大抵敵のほうが高レベルな為そのまま殴り負ける
・魔巌窟難易度激減バグ
vip8以上で発生すると予想されている
つまり魔巌窟は一種の上客接待イベという事
・魔巌窟無限報酬
条件は不明。最後の報酬箱のアイテムを無限に取得できるようになる。再現性があるとのこと
・対象指定スキルバグ
特定条件の味方もしくは敵(前列○人の味方、対称位置の敵等)に対して発動するスキルの効果が条件に一致する相手にほぼ発動していない
報告は多いが確実性の無いスキルではある為、実際に不具合となっているかは不明
(例:ラピスラズリのEX、フェナカイトのスキル2等)
・引寄せスキルバグ
相手を自陣に引寄せるタイプのスキルで敵を引寄せたとき、指定されている範囲まで引寄せない場合がある
(例:フェナカイトのスキル2は自分正面まで敵を引寄せる効果だが、マップ中央付近で引寄せが止まる)
・場外突き飛ばしバグ
モリブデナイト等、突き飛ばしスキルを持つキャラが起因で発生する。動画で確認されている内容
突き飛ばした相手がフローライトを含めた後方のユニットに当たった瞬間、フローライト以外の全キャラが消える
・姫川ニート現象
味方の姫川薬石が一切行動を取らなくなる
大精霊への祈りの効果で近付いている味方の位置が大きく移動されると現象が発生する?模様 ■不具合一覧その2
・ラピスラズリ専用装備バグ
専用装備のレベル上げても戦闘開始時にフィールド中心に重力場と斥力場を設置する効果がどちらも発動されない
重力場と斥力場を設置した際のエフェクトが発生しないので発動していないのが視認できる
・アーティファクト効果未発動バグ
各アーティファクトの、取得時から解放されているスキルが発動していない?報告有
ディオスクロイに関しては装備ステータスの速度加算値も正常に反映されていない模様
・キャビンダイアリー効果発動条件無視
各ページごとに永久解放条件を満たした自キャラUR+他サポートキャラの組み合わせの際に発生する
特定の条件で。自キャラのUR+の補正が過去に設定した最高値で何故か固定される。サポートの配置入れ替えをすれば確認可能
・アイテム所持上限超過分の受け取り不可
所持数超過でメールから送られたアイテムを引き下ろすとき
メールに添付されているアイテムの個数が所持数を超過する個数だった場合引き下ろせなくなる
・ギルドレイド
長く「準備中」だったが現在稼働中
・プリンセスリーグ
プレイヤーが運営の想定を上回る勢いでコインをたくさん稼げるようになってしまったので閉鎖されてしまった
再開時期は不明。すべてのプレイヤーが互いに協力し合う最後の楽園だった ■不具合一覧その3
・戦闘ダメージ低下
倍速時に与える戦闘ダメージが、等速で戦闘を行った場合よりも低くなるとのこと
公式コミュニティで検証されていた模様
・寝室のアニメ再生が出来ない
ミルキークォーツの寝室2が再生されないという報告有。スレで挙がった時はおま環かと思いきや他所でも報告がある
・PR誕生後、宝石庭園の部屋チュートリアルのキャラ配置する瞬間でエラー吐いてタイトル戻されて破門されたとの報告あり
発生条件は不明
もう一人PRを作るという力技で再入門・修行再開可能との事
・新キャラダイヤモンドは、今のところスキル1が機能していない模様
ご利用は計画的に
また、記載はしなかったが最初のメンテで他キャラの専用装備効果が修正されている為、専用装備の効果が正常でない物が他にもあるかもしれない テンプレ修正
■よくある質問
1.全般
・○○が攻略できない
攻略済みのステージ内容は確認できない為、スレの修行僧たちに質問する場合は下記の情報があると良い
@ステージ番号(メイン9-20、夢幻楼250階等)
A手持ちの編成及び配置順
B敵の編成及び配置順
Cどういう負け方をしているのか等
・○○引いたけど、どのキャラ育てたらいいの?
キャラをランクアップさせてレベル上限を上げる必要がある為、最も凸が進んだキャラ5体を育成する
(初期SSRキャラの無凸がレベル上限100)
・スタメン以外の育成について
未育成のキャラは絆の祭壇に設置するとスタメン5体と同レベルになる
レベルリセットしたい場合、解放の神殿に行けばジェム20個使用で素材全返却込みでレベル1に戻せる(凸状況はそのまま)
・SRキャラって使えるの?
SSRと比較するとランクアップが容易なので、序盤の絆の祭壇の司祭枠(UR+の160レベルまで)
序盤の戦力としても桜石、ソープストーン辺りは役立つ
SSRのランクアップが進んだら最後はレベルリセットして司祭枠を入れ替えて、他キャラのランクアップ素材にすると無駄にならない
・宝石姫の星光っていつ使うの?
レベル上限が解放されるレベル+1で使う(121、141、161……)
後々大量に要求され貯まりにくい素材なので地道に集めるべし(猫の目商会で毎日ゴルド購入可能)
・Rキャラの自動売却どこ?
施設→解放神殿→売却タブ→右下の「Rランクを自動売却」にチェック
ただし最初の1枚は取得しておかないと寝室が見れない
・スレギルド
ギルド入っておくのがうま味なので入りたい場合はプロフに推しキャラを書いて申請出せ。スレ民ではないと判断されたら弾く
ギルド検索して空きがあったら申請出してスレに書き込みでもしておけば多分気付いてもらえる
現行のスレギルドは下記
その1:修行寺Re
その2:修行だよマスター 2.育成
レベルアップとランクアップはスタメンの5体に絞り、他のキャラは絆で賄う
配布でもらえるゴーストクリスタル(壁役)、桜石(火力)、オウロヴェルデ(火力)はどれも有能キャラ
オウロヴェルデは壁役にもなる為長く使える。10章クリア報酬でセレナイトを貰ったら桜石はお役御免になる
・レベルアップ
優先度は『キャリー(火力)>タンク>他3体』で、キャリーが120レベルならタンクは101、他3体は81レベルという形で育てる
火力が無ければジリ貧なのでキャリーのレベルは他メンバーよりも20〜40程度優先して上げる。レベル配分をミスったらリセットして振り直せばいい
・ランクアップ
司祭枠も考慮して4陣営1体ずつ+好きなキャラの5体をUR+までランクアップさせていく。陣営を偏らせないようにするのが楽
同陣営でSSR+までランクアップしたキャラが複数いても、素材に余裕ができるまでUR以降のランクアップは1体に絞ったほうが良い
・装備
LR装備がショップに並ぶようになったら必要なメンバーを吟味して購入を検討する
陣営ボーナスの付いていないLR装備はT1以降のランクアップが出来ない為強化してはいけない
どうしても詰まった状態から脱却したい場合はUR、UR+装備から購入でも構わないがステータス補正はLR装備より大幅に劣る
味方のステータスを参照するスキルを持つキャラを編成している場合は、調整用の装備を残しておく
3.7章以降の編成
章を進める以上はメロン対策+αが必要になる。主に対策が必要な敵は下記
ウォーターメロン→高速EX発動による早期殲滅
オウロヴェルデ→継続ダメージ
アマゼツ→高耐久によるdpsチェッカー
セラフィナイト→回復
アメトリン→行動加速
エクリプス→エクリプス爆弾は食らったらどうしようもない
・メロン対策キャラ一例
(1)火力枠
セレナイト、オウロヴェルデ、ウォーターメロン
※火力枠はレベルが足りていれば役割をこなせる
(2)妨害枠
引寄せor突き飛ばし枠→ドライ、フェナカイト、ハイドレンジアクォーツ
スタン枠→フローライト、テンペストストーン、ソープストーン(何も持っていない場合の代用)
※各キャラ妨害タイミングや範囲は異なるので注意
(3)バフ枠
SP回復or加速枠→アメトリン、アナンダライト、ラピスラズリ、姫川薬石
回復or耐久枠→セラフィナイト、ヘリオドール、エンジェライト、エメラルド
※現在はスタン枠で固めてから火力で押し切る流れが主流の為、SP回復or加速枠のほうが有利
根本的にレベル不足だと何をやっても勝てないので大人しくレベル上げをするしかない
あと一歩及ばない時はメンバーの配置を入れ替えたりして粘ると勝てたりする ■不具合一覧
サービス開始から多数発生しているので記載。プレイ上重大な障害となったり課金が絡むバグもあるので目を通しておくと良い
公式告知で不具合修正のお知らせは度々出るが、直っていない物も多いので告知は信用しないほうがいい(発生頻度が減ってたりはする)
・ゾンビバグ
相手をスタンなどの行動不能状態にしているままHPを0にしても倒すことができない
行動不能が解除された後に改めて攻撃すると倒すことが出来る
・エクリプス爆弾
エクリプス死亡時に突然自PTが全滅する場合がある。味方のエクリプスが死亡した際に敵に対しても発生する
発生原因は不明。現象自体が唐突なため発生した場合は回避不可能
・イリスアゲートフリーズバグ
敵を全滅させても戦闘が終了しない。発生したら戦闘終了前に再挑戦するしかない。編成や戦闘内容を変えればバグを回避できる可能性はある
・EX未発動バグ
戦闘中の敵味方双方のEXスキルが突然発動しなくなる。泥沼の殴り合いになるが大抵敵のほうが高レベルな為そのまま殴り負ける
・引寄せスキルバグ
相手を自陣に引寄せるタイプのスキルで敵を引寄せたとき、指定されている範囲まで引寄せない場合がある
(例:フェナカイトのスキル2は自分正面まで敵を引寄せる効果だが、マップ中央付近で引寄せが止まる)
・場外突き飛ばしバグ
突き飛ばしスキルを持つキャラが起因で発生する。動画で確認されている内容
突き飛ばした相手がフローライトを含めた後方のユニットに当たった瞬間、フローライト以外の全キャラが消える
・姫川ニート現象
味方の姫川薬石が一切行動を取らなくなる
大精霊への祈りの効果で近付いている味方の位置が大きく移動されると現象が発生する?模様
・専用装備or家具効果バグ
ラピスラズリ等、専用装備の効果が発動していないキャラが多い。家具に関しても同様
・戦闘ダメージ低下
倍速時に与える戦闘ダメージが、等速で戦闘を行った場合よりも低くなるとのこと
・ダイヤモンドのスキルが正常に機能していない
ステップアップガチャの最期の有償分で確定入手できるが、上記の為本来の性能を発揮できていない。ガチャを回す場合は注意。
・アイテム所持上限超過分の受け取り不可
所持数超過でメールから送られたアイテムを引き下ろすとき
メールに添付されているアイテムの個数が所持数を超過する個数だった場合引き下ろせなくなる
・キャビンダイアリー効果発動条件無視
各ページごとに永久解放条件を満たした自キャラUR+他サポートキャラの組み合わせの際に発生する
特定の条件で自キャラのUR+の補正が過去に設定した最高値で何故か固定される。サポートの配置入れ替えをすれば確認可能
・寝室のアニメ再生が出来ない
ミルキークォーツの寝室2が再生されないという報告有。スレで挙がった時はおま環かと思いきや他所でも報告がある
・プリンセスリーグ
プレイヤーが運営の想定を上回る勢いでコインをたくさん稼げるようになってしまったので閉鎖されてしまった
再開時期は不明。すべてのプレイヤーが互いに協力し合う最後の楽園だった >>1
乙
明日もメンテないんかな
バグ修正がまだ終わってないのか >>1
新寺乙
バグだらけの不良品買わせて何のコメントもださず放置してるここの運営って
控えめに言ってもアウトだと思うんだがこの界隈だと泣き寝入りが普通なん?
みんな通報とかしないの? 遊べないことはないからなぁ
キャラ動くだけで満足
アイオライトとかアクアマリンとかの地方姫はもう出てこないかなぁ
SR追加されても素材の重ねが厳しくなるし 20-60までの攻略法
・フローライトが敵より早くスタン打つのを神に祈る
・スイカなどの難敵はドライやフェナカイトなどで引っ張ってくる
・フローライトがおりゃんならスイカやセレナイトの大火力でなぎはらう
・敵の先手を取るため、アメトリンの速度upも有用 >>1
おつてら
>>15
セラフィやフローライトみたいに格上げはあり得るんでね >>15
前作知らんけどフローライトとか昇格したらしいしその辺も後で昇格実装するんちゃうの DMMは運営関係なく基本ユーザー泣き寝入りでしょ
よく半年運営して返金といわれるが
3ヶ月程度で終ったロストノアは課金に応じて最大5000円程度返ってきただけ
ただアプリとブラウザー別枠扱いだったから10000帰ってきた奴もいる >>13
意図的なバグを仕込む路線はデンズリでセーフだったから他のゲームでやっても問題にならんだろ >>20
ロストノアに高額課金できたのはだいぶ頭のネジのハズレたやつか、石油王だけでしょ
一般人でアレに課金できた猛者はほぼいないと思うから、被害は少ないんじゃない? そっか、金出したやつがバカなのか
はいわたしです
見た目に飛びついて運営の事知らんかったからいいカモだったわ・・・
勉強代だと思っとく これにぶっ込めるのも大差ない
程々にのんびり遊んでおくのが一番だわ アリアには30万ぐらい持っていかれたけど俺は元気だよ フェナカイトとドライで引っ張り対決させると一応フェナが勝つんだけど
なぜかフェナの前でホームラン打たれたように吹っ飛ぶからな
そうはならんやろーておもろすぎるんやが やばい、スレ民達が目を覚ましつつある
このままではジープラの収入が・・・ >>1乙
Hシーンとキャラ自体はいいと思うんだけど、
一括受け取りなどの便利機能開放までも渋って課金を促すスタイルなのは強気だと思った
ただ未だにランキング上位常連なんだっけ?あと数年は安泰かね キャラ追加されていくかで運営のやる気がわかるのでは
キャラ追加しなければあとは売上落ちるだけだろうけど重ねがキツくなっていくしどうなんだろう
AFKってどれだけキャラいるんかね >>33
そのへんは本家に倣ってるからどーしようもない 寝室見れないバグいつ直すの?
せっかくプラスまで持っていったのに 真面目にアリーナランキング上位狙うとかやってないけどそれなりに楽しんでるぞ
やる気ある人が一番割を食う状態にはなってると思うが
バグは早急になおすべきだがどっちかっていうとやることないのがってのが 大抵の人が別ゲーとかで入れてるからひっかからないだろうけど、Visual C++入れてないとplayer版動かないってのも
ちょくちょくplayer版でゲームできない報告上がっているのにアナウンスない時点で
運営がそもそも開発まわり何も理解できていない疑惑 >>1おつでら
制ゴまであと26体 SR9体でSSR1体 26*9=SRが備蓄込み234体必要
うん無理だ諦めた
微だからサイミュとか諦めてるのに制ゴだけムキになるのもどうかと思うし
>>40
その辺はどっちかっつーとDGPに文句言うべきじゃね
ランチャー入れさせるならそれだけで何でもスムースに動くように設計しとけと 姫川ニートは手動でも発生するな
SPたまってるのに、スマホ画面タッチしても全く反応しない
他のキャラはちゃんと手動でEXスキル発動するのに
なんで姫川だけなんだ 『強敵に勝てない』と質問した前スレ904です。
レスの速さに流されたとばかり思っていたのに
応答くださった前スレ949と前スレ950のお二方には感謝しかありません。
実は自己解決していて、
マップ上の敵という敵ことごとく殲滅してカタリストを集めまくれば割と簡単に勝ててしまいました。
どうもお騒がせしてすみません。
でも次の問題が出て来てしまいました。
城壁内の大ボス以外の敵という敵のすべてを一匹残らず倒して、各所に散らばっている宝石姫に話しかけても
門が開かないんです。
何か簡単な理由だとは思うのですが・・・
自分でも自分が質問厨だとウンザリしていますが、どうかよろしくお願いします。
バグだったら泣きます。 魔岩窟までいけた人は150体もだいぶ楽になってそう
びっくりするくらい金玉と青金玉配ってくれたし >>44
イベマップ画面右のメニューから戦える強敵と戦ってないんじゃね >>44
姫川イベの話よね
強敵挑戦でそれぞれ1回ずつ戦えば開くよ オート放置報酬で稀に取れるLR装備で陣営ボーナス付いてた人おる?
開始から合計5個ほど入手出来てるんだが、
箱の中確認した時点(まだ入手してない)で
既に陣営ボーナス無しと表示されてて
1度もボーナス付き取れたことがないのよ。
確率的にかなり付きやすいハズなんだが、
やっぱオート報酬は確率下げられてるのかな まぁ素直にガチャ回せばそれほど厳しく無かったと思う
>>48
未だにLR落ちたことすらないわ >>41
それはさすがに暴論だよ
未来含めて全てのゲームに対応したものをDGP側で用意しろというのは
むしろDGPさえあれば動くものをゲーム側が提供すべき
まぁDGPで出すことを許可したのならばDGP側でチェックしろとかいう難癖ならわからんでもないけど
政治の話はわからぬ >>46-47
え゛・・・『強敵』ってそっちかよ!?
・・・すみません。ツッコミです。ディスプレイの前で本気で叫んでしまったツッコミです。
なんかセレナイトが「強い魔晶がいる」とかのたまっていたから、
時間をかけてじっくりと舐めるように目に入った敵も記憶の中だけの敵も血走った目でスクロールして探した敵もサクッと殺してきたのに・・・
本当はURのカタリストなんていらないのに・・・
ありがとうございます・・・
なんか一番イヤな解決でした・・・
とはいえ、解決に導いてくださったお二方に対する感謝の念は、寸毫たりとも欠けてはおりません。
本当にありがとうございます! ドラゴンアゲートのドラゴンちんぽ
ブラックオパールのゲーミングちんぽ いい加減プリーグどうにかしろ
既に損失分で300万超えてるんですけど?
本来ならとっくにドライちゃんプリになってるはずなのに >>48
ドロップLRに陣営ボーナスは付かないように猫の目が細工してる説 >>57
ドロップでプレイヤーが入手しているのは猫の目が中抜きした残りだよ もう直せんのだろこのままバグが仕様になるんじゃねえかな
プリーグも優しい世界のままオープンや 今有るすべてのバグが直る可能性はゼロじゃないけど新しいバグが増える可能性が100%なため俺たちのデバッグ修業は永遠に続くのだ オレ、宝石Reから全てのバグが無くなったら、結婚するんだ プリーグ補填の格差次第で下山するし、早くお知らせしてほしいところ メインストーリーで手に入るLR装備って
後衛物理一式と、前衛物理の頭
これだけだっけ なんと!アリーナコインは樹海ハードで拾えちまうんだ! 次のメンテで懲りずにまとめて大量修正した結果また深夜までメンテするにアリーナコイン10000 陣営付きLR装備が落ちないからミシックもいらんよな
陣営なし強化・ランクアップする奴もおらんだろうし オートで陣営付きLR落ちた報告見たことないからなぁ
陣営付き落ちないのも設定ミスかもしれないけど プリーグは負けたら時給減るように修正してるんだろうな
いままでのジープラのバグを見ると他人の時給参照したりしそうだな 陣営ボーナスの話は猫の目商会だけで放置の方は陣営の話が無いから出なくてもおかしくはないのか >>71
LR装備を強化素材にすると、強化ポイント8000になる
LR装備に強化ポイント8000つぎこんでLR☆にして、それを強化素材にすると
強化ポイント16000ぶんになる
だから強化したぶんは無駄にならないので、陣営ボーナスつきが揃うまでのつなぎで
陣営ボーナスなし装備を強化するのは普通にアリだ アリーナの防衛、1日の累計がマイナスになるのがほとんどだったけど、
プラスになる方法見つけた
ユーザー有利だからここには書かないけど
プリーナが再開しても使えると思う
早く再開してくれ >>77
LR普通にもったいない気もするけど、現状それしかないよね
もう陣営ボーナスなんざいらんかった プリーナは補填がどうとか時給がどうとか
根に持ってる破壊僧全員下山してから再開させた方が平和そう >>80
全員にキャラ交換3枚配って終わりでいいよ。
あの時点では実際このくらいとれたはずだし、一応補填も入ってるからええんちゃう そもそも15人戦とかサ開からやるのか…って思ってたけど、これが普通なのかね >>52
まぁ捉え方の違いだから争う気はないが、DGPもアプデはあるわけだし
昔で言ったらDirectXがありません=いやそれくらいプラットフォームでフォローチェックしろよ ってのが俺の考え
>>80
プリーグが閉じてるおかけでマイペースで平和にやれてるから二度と再開するな
現実は20-60終わった民を餌で釣って争わせないと半年コースになっちゃうだろうから無理だろうけど サ開プリーグ勢はサイミュ含むssrを10枚以上選択交換してそうだしなぁ >>85
時給上げ途中からきついからどうなんだろうね。理論値はそのくらいありそうだけど 誰が何枚交換してようがどうでもよくね?
何がそんなに気になるんや ミス
>>82
2戦必勝のつもりで10人精鋭で頑張るという手もあるし
相手も同レベルのプレイなら駒揃わんのは同条件だからまあ成り立つといえば成り立つのでは ここの運営がエンドコンテンツ的なものを作れるバランス感覚はないしな・・・
こっちの戦力参照して強い敵を出してエンドコンテンツや、ドヤッってやってるようなもんだからなw ゼファーに超火力アタッカーっている?緑色のLR武器の属性変えちゃっていいよね ジープラのは全部PVPがエンドやろなこれも
チャンピオンシップみたいなのあれやろ チャンピオンリーグで予想を当てたい、早く開催して!
参加はクソ雑魚ナメクジだから出来ないが参加出来ると報酬旨いのかな >>86
1位が10点の20だか15上昇でそこから順位下がるごとに落ちていくから上位に張り付いて回してれば割とすぐ上がった
ちなみにシーズンごとに上側が切り取られるからそのすきに一気に上位にあがって回すかないよ
それを極端にやったのが第二シーズンの開幕上位勢
私は第一シーズンで時給7000近くまで上げてたから傍観してたけどまあこうなるわなw感想しかない 色々ありましたが、皆さんのおかげで姫川ダンジョンを踏破することが出来ました
ありがとうございました! プリーグ開けてもパンピーはどうせ時給300ほどしか稼げないだろ 予想当ては別放置ゲーにあるが糞だぞ
21時からの1時間のみ
予想できる試合は予選6試合、準決勝以降4試合
予想できる試合は戦力がほぼ同じ試合のみで勝敗がわかりやすい試合は割り当てられない
予想コインが各試合60枚もらえてそれが最後にアリーナコインに返還される >>90
今はいないけどAFKだとラークってのが強いらしい
こっちに実装されるかは知らん
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