【FANZA】宝石姫 Reincarnation Part287
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(スレ立ては浪人無くても問題ありません)
前スレ
【FANZA】宝石姫 Reincarnation Part285 (実質286)
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1667299186/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 陣営選択カードのことなら選べるのは陣営だけでその陣営からランダム あのカード、ピックアップ外からも平気で出るからわりかし微妙よな >>445
サイミュとダイヤ以外のフルブラは選べる >>444
40Fくらいならまだいいよ
その少し先でイリス+セラフィ+ソープ+エンジェで地獄ループされるから
ブレイザーは引っ張ってくるやついないから後衛の回復とソープとかまじきつい >>449
とりあえず40FのLR装備欲しいからブレイザー40Fだけ突破したいんだけどなんか上手いやり方ある?
クリア例見てもPriがいるとか平均Lv181以上とかばっかりだわ ケツゲーもAFKで笑っちまったわ
何でAFKの形式流行ってんのw ゴースト服は取れなかったがそのうち再チャンスは来るよね? ツヴァイちゃんがバグでエグかったとどこかで読んだけど直されちゃった? >>450
エンジェ(LR+)、ヘリオドール、リビアングラス、ドラゴンアゲート、ラピスラズリで抜けた記憶
エンジェ以外はほとんど凸してないようなので絆につっこんだだけ
ただLvは180くらいだったと思うので
まんまレベルを上げて殴るをしただけかな 本家では150体逃したらもうノーチャンスなんだっけ
まぁこっちでは何かしら救済あるでしょ、課金とかで ツヴァイはwikiでも神と記載されて持て囃されてたなぁ今はこんなに落ちぶれて見る影もない >>454
ドラゴンアゲートがレッドベリルな以外は同じPTだけどほぼ全員SSR+以下なのとLv160しかないからか
ハイドレンジアに吸い込まれたあと2〜3人くらい即死してるからやっぱり地力が足りない感じだな・・・
絆神殿が180になるまで塩漬けしとく 樹海とかでは開幕フローライトで削ってから後半はツヴァイで固めれば次のフローライト確定がやりやすくて重宝する サイミュラント編成ボーナスの2人以上で被ダメージSP回復+25%が
あらゆるSP回復量+25%になってるの、相当ユーザー有利になってるバグだと思うんだけどね
まぁ夢幻楼では敵側のノイン2人編成がクソ強くなってる要因でもあるが 司祭が5人ともPRになった(゚∀゚)アヒャ
もうゴール(デイリー消化のみの糞行者)していいよね
聴牌してる姫がチラ見してるけどゴールしていいよね >>451
パクろうと思うタイミングが流行り始める時期だから
都会ゲーでも似たような方式のゲームのリリース時期が被ったりするのも同じ理由 バグってた恩恵?受けた記憶無いけどスタン強いしパンツHだから好きなんだけど 今も弱くはないしな
進むにつれて重ね足りないから耐久欲しくなってくるが バグろうと思うタイミングと読んでしまって混乱してしまった >>462
本筋でもモブによる多重サイミュ者でかなり難易度上がってる 宝石寺はちゃんとしたOEMだけど、メメントモリとNIKKEはただのパクリなん? >>465
とっくに治されて今は産廃
スタンがHP30%以下の敵にしかかからなくなった あとちょっとでーから動かれての回復を阻止できるから入れられれば強いは強いんだがね
入れる枠が それなりに課金して結構キャラ揃ってるとかじゃなけりゃサイミュラントってだけで価値あると思うがな
主に編成ボーナスで このゲームエロシーンが短すぎるね
石安いしキャラかわいいのにエロ目的でやるにはきつい感じね
もったいない たまたま同時期に同じようなシステムのゲーム出たから、宝石姫の名前ちょくちょく聞くわ まぁエロ目的なら前作ですませてる僧も多いだろ
基本使いまわしだから前作やってない人しか期待してないかと NIKKEは尻アクションだと思ってたから少し期待してたんだがなぁ 図鑑でキャラの3Dモデル横回転させて勝利ポーズとかできるので
よく見えなかった部分の詳細がわかるようになっている
まさかダイヤと黒鯛のスカートだと思ってたものが前掛けで
尻側はパンツ丸出しだったとは思わんかったよ 前作じゃエロない、サイミュラントの皆さんとか居るじゃないですか… メメモリは毎週1万くらいが運営の想定している金額っぽくて
1万程度の課金じゃ育成アイテム入手クエにも参加出来んかったわw
それだけ払って遊ぶ内容かというとホーム画面以外は虚無だし金ドブだった。
新作は多かったが皿の上に載ってたのは味の違うウンコでござった 細かいバグはこっちも多いがヤバさはあっちのが上だしなあ
こっちはバグは多いけど、ほんとまんまAFKだからバランスが著しくおかしいというところはないし >>483
マジェスティ「だよね」
ゼファー「ですよね」
ノクターン「うんうん」
ブレイザー「………」 UR+でレベル10高いリビアンの代わりにSSR+のヘリオ入れたらサクサク進んで草
ブレイザー最強の女はヘリオドールでいいか? セレナイトをブレイザーに移籍させればバランスとれそう ジンカイトがブレイザーのセレナイトポジションだと思うのだけど
EXスキルの攻撃範囲狭いわ弱いわで悲しいわ ブレイザーは出張パーツばっかだからしばらくは仕方ないな >>484
装備画面や図鑑画面の右下に
◇で3Dってボタンないかい? ああでもこれ久々にイジったが
庭園家具とかのモーションないのか
今見ると物足りないな……
https://i.imgur.com/wJNLYuO.jpg 何故かツヴァイと並んで最速でナーフくらったジンカイトさん…
暴れてたわけでもないのに… 前方中範囲ってなんだよw→前方中範囲ってなんだよ… 最初はブレイザー育ててたけどリビアングラスはEX外すわドラゴンアゲートは敵に突っ込んで即死するわジンカイトはアプデで謎ナーフくらうわで
気が付いたらゼファーに入れ替わってた
最終的にスレでは空気のヘルデライトだけ生き残ったけど 知らん間に死んでて知らん間に復活してるやん
でも集金要素エグ過ぎて草生えるわこんなん 皆んなソープストーン対策どうしてるの?
教えてくださいな ルチル能力確認で見てみたんだが仕込みナイフの継続ダメって消えないんだな・・・
これ合ってるか? そもそもジンカイトの元のEXは5回連続攻撃で全部に怯みがついてたっぽいんだけど
それを単発攻撃にまとめたせいでEXLv2の効果がわかりにくい+EXLv3の効果ほぼ無意味な気がするんだが >>485
ブレイザーには唯一無二のロリ天使ちゃんがおるからな
可愛さ極振りにすることによってその他性能が落ちてしまうのは仕方ない
ゆえにバランスは保ててると言えるのだ >>504
今276階なんだけど、引っ張っても倒し切る前に反射を発動されてどうしようもないんよ まぁそこまで行ってたら配置トカ使うキャラがどうとかじゃなくてランクレベル装備だろうな >>479
尻丸出しだったな
後ろからついていったら目のやり場に困りそう エンジェライトは敵引っ張らなくていいステージでは使ったよ
キャリーの攻撃30%UPだもの
でもあの羽って何か言及されてたっけ?
俺には神群のアドヴァキエルだったかナキエルだったかの羽を思い出す ガチャウィッシュリストに入れて無いのにやたら出る
ヴィクトリアさんやめてください pixel7に機種変して再インスコしたら端末がアプリ非対応だからインストール出来ないって言われたわ
これは強制下山されられたか… >>512
RogいいよRog
2chMate 0.8.10.153/asus/ASUS_I005DC/12/LR >>513
マジかおかしいと思って、確認したらヴィクトリアさんはいってたわ
ジープラごめんよ 今はちょうど独身の日セールだからスマホクソ安いぞBlacksharkとかRedmagicが半額くらいで買える エンジェの聖域は全範囲でよかった
あの範囲なら制限時間なくせよ いやさすがに全域は壊れや、バフデバフ量半端ないし
それに敵に使われたらひとたまりもないぞ 遅ればせながらやっと20章クリアできた
クリア時のPT
https://i.imgur.com/AnlqaTW.jpg
敵とのレベル差が酷い エンジェ×2のデバフの扱いってどうなるん?
半分の半分で75%減少扱い? >>520
おめでとうございます
さぁ、夢幻楼(無限牢)が待ってますよ 四角の効果範囲指定見てると昔ゲーセンでやってた三国志大戦思い出す 同効果って重複すんのかね?
単キャラの効果は重複しないけど
同名キャラが複数いる場合は分からんな フローライト手に入れたら11章で止まってたのがレベルも上げずに16章まで来れてわろた
フローライトがスキル使うのを祈れってことの意味を体で理解したわ
どこに飛ぶかわからないから倒されない所に飛ぶまで繰り返すんだな 宝石が同じpt同じ配置だと絶対に同じ結果になるゲームだったら
こんなにやってないわ
バグバグのブレブレの果てにある勝利を目指す一周回ったゲームとして楽しんでる フローライトいないからか、>>520と平均レベル10以上違うのにまだ20の途中だわ 本来だったらバグの多さにサービスもままならず即死するはずのゲームだったのに
バグの渦中でも何故か遊べる状況だったり、期待されていた同期のゲームも悉く微妙だったりと
様々な要因が重なって今のところ奇跡的なポジションにいると思うわ フローライトとったらサクサク進めてちんちん生えるわ ツヴァイの時も思ったけど弱体化するなら敵側CPUとして出てくるときのみ本来の弱仕様を適用するようにしろと言いたい
客が買った物の価値を平気で毀損するとか二度と金払いたくなくなるわ ぶっ壊れてるやついると全員ぶっ壊さないといけねぇから。できるならぜひやってくれと 全員強かったらつまらんでしょ
ガチャは引き強、引き弱の概念があるから面白い サイミュラントとフルブライトは全員ぶっ壊れでもいいよな >>535
キャラ選べる方が面白いにきまってるだろ…ええ… 多種多様なキャラでバランス取ったら
最終的には高難度になって必須キャラとかになったら
持ち物検査って言って炎上させる気でしょ!
知ってるんだから >>537
理想はそうだけどどのキャラでも問題なく攻略出来ます!だと流石に商売にはならんからな
箸にも棒にも掛からん性能のゴミばっかりって状態でも困るけど
ゲームとしてはTier1が1割、Tier2が2〜3割、Tier3以下が他多数って大体の形に自然となっていく もういっそキャラの側と性能を分けてガチャさせてユーザー側で任意にキャラと性能を付け替えられるようにすれば解決だな! 敵は未だにゾンビしてくるだけで既にクソチートだから
これ直すだけでも大分違うけどユーザー不利だから直さない >>540
キャラクリMMOやな。あっちもジョブ格差やべぇんだけどね >>539
商法じゃなくてただの調整ミスだろうね。
これで言うならフルブラサイミュが強いなら合ってたけど >>540
それやるとキャラスキンガチャと武器ガチャが用意されるだけだから余計酷くなると思うわ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています