【FANZA】モンスター娘TD 250娘目
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個性豊かで可愛くえっちなモンスター娘たちと共に戦うタワーディフェンスゲーム開幕!
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※前スレ
【FANZA】モンスター娘TD 249娘目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1667458476/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 公式リプ欄見る感じやっぱマウロ人気やな
アプリ版で課金分散してる上にシングルピックで謎ラン1位取れたら大したもんだが 遂にマウロか!
溜まりに溜まった23万石を解き放つ時が来た
声好きだったからホームに置くの楽しみだぜー >>309
あーイーロン・マスクさんとこになったからか 一撃が重いメレーだから使い道はある
いまのとこ活かす場所がないけど 斧はHP受けの壁ってイメージだけど2ブロなのがね
大ボス3ブロ以上とか設定する運営はちょっと控え目にいって頭モン娘かと ガチャ頻度えぐいけどロリコンは石貯まってるから問題ないな あぁやばい、110連分しか無い
最悪課金しないとだな ハフバに合わせてマウロ出してきたし強そう
まぁ斧じゃなかったらもっと強そうだけど 斧ってぶっちゃけ弱いよな
コスト+10くらいしていいからマウロは基本性能高くしてくれんかな >>329
有償石があるならステップアップでギリギリいけるんじゃないか?
どれくらい貰えるか覚えてないけど てか本来斧は火力役になるはずだったのになどうしてこうなった コスト増加で基本性能上げた斧ってそれナルケパフネじゃん 斧は差し込み最強のメドぐらいしか使わないな
差し込み自体ほとんど使わないし 斧は被ダメ蓄積で火力上がるのもうちょい数値でかければあるいは… ラゴスェ...
Lの頭数おらんから入れてるけど正直微妙、見かけの数値は高いのにイマイチなのはなんでや,.. きっと50%で即死させる特性持ちだよ
違ったら騎士団を溶岩に沈めてもらって構わないよ 敵が数で攻めてくるのに1体ずつペチペチ叩いても弱いんだよな 自分のHPを消費して攻撃力あげるスキルだろ
腕一本で十分だな 別に単体攻撃に特化するならそれでいいんだがそれならもっと攻撃力を圧倒的に高くしてくれんと困る ブロックしつつ敵を処理していくには敵の数が増えすぎたなあ 単純に苦手なステージが増えただけや…
ラッシュ捌くタイプじゃない ラゴス型落ちとか事実を言ったらラゴス信者がキレ始めるからその辺にしとけ
いかなラゴスでもユラよりは使い道あるからな 壁役で止めて範囲魔法で焼くという昔ながらのスタイルよね
7人しか置けないから範囲攻撃役もあまり出せないけれど ブラックホール使えるのかどうか分からんけど最低限範囲攻撃は欲しい 自傷加速装置も強化されたし非スキル中もそれなりの攻撃力で戦えるのだ
敵がショボすぎて加速装置のほうだけで十分なのだ なに?スイミングわんが全てを殲滅するゲームではなかったのか? ぶっちゃけ今の環境で手数型じゃないのが悪い
固定値バフにただでさえ強い枝に楽器まで追加して火力差を埋めた上に敵の防御は控えてるからな
おまけに最高難度がじっくりバフ盛れる無限なのが逆風 >>332
水着の時のステップアップで有償買って全部消費しちゃったからな
100連勝負に負けてから考えることにするよ スカウトの火力がゴミだった時代はラゴスが持て囃されて
スカウト火力のインフレが始まるとともに斧が埋没していった
結局スカウトが浮くか斧が浮くかの違いだな ドレイン持ちなら僻地用に欲しいかもしれない
いや弱くても引くが 手数もブラックホールに飲み込まれちゃうからなあ
つどつど戦術を合わせてくのが正解じゃないの ラゴスはどうせなら差し込みに特化した調整入ると面白そう 銃のcc3とかは強いから素テルルはまだやれるんだが…ラゴスに関しては斧はcc3が微妙にされたのが痛かったな ブラックホールに飲み込まれるならブラックホールを出す前に倒してしまえばいいじゃない
スイミングわんはすべてを解決する 今回のSPで強化弓兵相手にラゴス差し込んだらワンパンされたからなぁ
差し込みしたいなら盾キャラ使うよね スタチャ冥途ナルケパフネ強いよ
え?斧関係ない?
うーん…… まぁラゴスもパフネも属性パでまだギリギリ席あるから
デルボアは鬼ごっこしとけ ブラックホールに吸われるのは手数か単発かじゃなくて遠距離か近距離の差じゃね?
牛鬼っていうなら分かる スカウトは遠近両方置けて離れたところにも攻撃できるんだから斧とトレードオフなんてことはないだろ…
どっちかっつうと盾がちゃんと使われるようにブロック数増やしたりラッシュ数増やしたりブロ3以上ないとブロできないようにしたり火力持たせたりで近接枠で盾とトレードオフになったというほうが
初期は盾?斧おいときゃいいじゃんだったし ボス級ブロ3以上ないとブロ出来ないの影響はでかいな
雑魚なんざ触る前から溶けていくばかりでしっかり火力出すとしたらボス級と殴り合うぐらいしかないのにブロさせてくれなくなったという 近接攻撃力は一番高いというデザインのはずの斧がスカウトに火力負けしてる時点でもう駄目 ナルケパフネ使いはもうあんまりおらんのやな
まぁ飛行敵も増えてきたし食らう前にやらないとマズいパターンで出番がないのは認める 雑魚は雑魚でブロックしたら溶けるくらい強くなるぞ
数の多い雑魚のが厄介になる 水メインだからパフネ愛用してるよ、ただ敵がパフネにたどり着く前に消えてることが多々あるだけで かといってスカウトの水着テルル以上に斧のマウロの性能を盛ったら
ラゴスパフネデルボアが完全に置いていかれてしまうからなぁ
まぁ正直全体的にキャラの底上げをして水着テルル並のパワーを全員に与えが方が丸く収まると思う >>375
剣盾は古いやつら完全においていったんだから
斧もそっちの方向じゃね? >>375
盛っても別に良いぞ
もう別バに期待してるから 近接以外死なすステージ作るとラゴス輝いて射程持ちは苦しむがやりたくないだろ 初期でもラゴスにブロック性能期待した事なんてなかったわ
点火の殲滅力が持て囃されたほぼ全てで
受けるとして精々雑魚数匹の処理くらいだったろ バフネは使ってるなぁ
オキュー入れてるからたこ足付けとけばオキュー回復もあってヒラつけないでも遠方の道一本ふさいでくれるし >>348
やめろよ毒パで遊んでる俺みたいな奴だっているんだぞ
強いと思ったことないけど……
https://i.imgur.com/8ppep9L.jpg でもブロ3にして性能盛ったら今度は鈍器が終わるよね
ただのコスト重いだけのクラスや マウロここまで引っ張っておいてラゴス以下のクソ雑魚ナメクジだったら怒るわ
置きブラックホール連発できう人権キャラで頼むで ダンジョンとかの射程殺すステージだと真っ先に死ぬのがヒーラーという ダンジョンは遠距離弱くなるし、通常マップでも視界制限はちょいちょいやってるからなぁ 鈍器はダメカが無いからすぐ落ちるんだよな盾ほしい場面なら剣盾だし火力ほしいなら火力を パフネはブロックしてなくても殴ってくれたらブロ2でボスに狙われないのをいい具合に活用できそうなんだが メイン半額期間はランクアップの頻度が上がるから微課金のランクパック課金で更新日以外にも表彰台に引っかかれるんだよな
夏にメイン半額やった時にもやたらランキング強かったけど今回はランク300勢が増えたせいでちょっと鈍いな上限解放はよ 人気出そうなのは急遽延期でLEGENDに格上げしてるんちゃう? >>290
ロリが肌露出してるだけで林檎の目が光る リンゴはスケベに厳しいけれどスケベ自撮りが増えたのはアイフォンやスマホのせいよね ローレンの追加コスで興味を持ったんですけど、
ローレンって古参ニキ達でもまだ編成に入るくらいの強さはありますか?
それとももうインフレの波に飲まれちゃってます? >>395
プシュキニアみたいなやつ殴ってくれないんだよな…
3ブロいる奴もすれ違ってる最中は殴ってくれるけどスキルが当たる範囲内なら振って欲しいわ 石化が全体なのが強くもあり使いづらさもありって感じかね >>402
調べたけど何を指してるのかわからんかった 斧は敵火力がしょぼかった序盤は猛威を振るってたけど
最近の敵の火力に耐えられなくなって盾で止めて遠距離ってパターンばっかになってしもうた
耐久防御あげると盾がまた死ぬしどうしたらええんやろな お、ついにマウロちゃんがガチャ入りしたか
メスガキわからせか、ざーこざーこか
楽しみだわ 陣地に抜けられそうになったとき事故防止としてはかなり役に立つ ふと気付いたんだが
ひょっとしてメインのスタミナ半減の間ってメイン周回した方が
レベルアップのスタミナ回復分考えるとゴールド集め効率良かったりする?
今の間にランク上げ頑張ってるショタ王子とかもいるのかしら 斧はてかラゴスは出て速攻スキル打ってはいさよなら撤退で使えれば良いんだけど現状だとスキル打つまでに沈んだりする >>408
前回もあったがその時の経験で
スタミナ半分、泥率up時に薬ぶっぱする!って人は結構いたわね
実際自分もぶっぱした
ただ、ランクは現時点だと300で打ち止めだからそれにあわせてランクアップする必要はあるかも 土or石化パーツが揃ってきたら選択肢筆頭には来るだろうけど
土パが揃ったり石化未対策のマップが来るかどうかは保障しない >>402
ああ、すまん
7章のボスだっけか
試したけど殴ってるような気がする >>408
ゴールドだけが目的ならやっぱりゴールドEX周回する方がいいんじゃね
ランクそこそこ上がったしちょっとセーブしようと昨日あたりからゴールドにしてるわ >>382
そいついつもスレで暴れてるラクッペだぞ 老練まったく使ってないけど噛み合うマップなら使いそうな気はするポジション ローレンは石化足止めが有効的に働く場所ならいつでも仕事する ローレン自体は途中でヤケクソ強化入ってるから今でも強いよ、強いて言えば岩属性が今は地味って感じか 最近の高難度ステージは全部ALLマスかALLマス0のどっちかしかない気がするな
CC3来る前は適度に混ざってた気がするんだが
1~2マスあるALLをどう使うかみたいなステージがほしいわ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています