【FANZA】戦国†恋姫オンラインX〜奥宴新史〜Part63
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ブーイモ MM82-UI3P)2022/11/08(火) 01:12:59.51ID:U/aYdWmUM
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※スレ立ての際は1行目に
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※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください

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■前スレ
【FANZA】戦国†恋姫オンラインX〜奥宴新史〜Part62
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1665650883/
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0165名無しさん@ピンキー (ブーイモ MM0e-UI3P)2022/11/09(水) 11:33:53.46ID:gwhYeEDaM
ボスが強いのもあるけど取り巻きのウザさが半端ないの🥺
取り巻きが復活しないようにするだけでかなり改善されると思うの🥺
現状はボス殴れるパーティーが限定されすぎてるの🥺
0166名無しさん@ピンキー (スップ Sda2-BrND)2022/11/09(水) 11:44:22.03ID:Q74W5vydd
>>165
これねー。取り巻きさえ復活しなければ戦力外の部隊でも雑魚散らし担当とかもできるんだけど復活するもんだからボスと戦える部隊が極少数だわ…
0168名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 4612-lBi6)2022/11/09(水) 12:11:49.80ID:z9dk3uz60
低難易度しかないとそれはそれでつまらんし高難易度を攻略するって部分はよかったと思うよ
期限1ヶ月で1回だけクリアすればオッケー、中断も可能だったら全然このままでも良かったのに
後報酬量が逆で、低難易度ほど沢山配るか一律同じにするべきなんだよな
0169名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 37a5-pSqO)2022/11/09(水) 12:19:03.61ID:KkRlHN7i0
難易度複数つくるのはいいけど5段階は調子に乗り過ぎなんだよ

5段階までやるなら上級まで御守りなしでもやれる難易度でよかった
ただただ難しいクエスト追加すれば一握りの廃課金が喜ぶと錯覚してるのが腹立たしい
0170名無しさん@ピンキー (ブーイモ MM0e-UI3P)2022/11/09(水) 12:20:19.58ID:gwhYeEDaM
部隊長は固定でも良いけどその他のメンバーは自由に選ばせて欲しいの🥺
挑発キャラを持ってない部隊だと雑魚相手すら厳しいの🥺
編成自分で組めるようにすれば雑魚狩り用、対ボス用と工夫の幅が広がると思うの🥺
0173名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e2c0-pSqO)2022/11/09(水) 12:45:23.51ID:W8D4Yj9v0
お守り含んだ編成記憶システムはゲームの根幹に関わる〜とあるけど、
そこまで大工事しないといけないような仕様なんだろうか
コンシュマーで、キャラ6〜7名固定のRPGが編成記録機能を実装するアプデを出すのに3ヵ月ほど掛かっていたから
ガチャによるキャラの増減があるソシャゲであることを鑑みても半年先くらいの見通しは出せそうなもんだが・・・
0174名無しさん@ピンキー (ササクッテロラ Sp9f-RHei)2022/11/09(水) 12:58:08.05ID:IO68tjifp
天下統一βがすごく優良なコンテンツだったように思えるわ
0176名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 37a5-pSqO)2022/11/09(水) 12:58:32.51ID:KkRlHN7i0
御守り記憶が難しいなら御守り不可でいいんよ
サポートは御守り付けられないわけだしこちらも最初から御守り要素を排除すればいいし
それを前提にした難易度で作ればいい
0177名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 626c-Bb4f)2022/11/09(水) 13:02:45.28ID:XYK6BA1H0
新コンテンツと言いつつ数値適当に弄ってグラ使い回しただけのものしかだせないあtsり
このゲームはカリンちゃんまでの繋ぎのつもりだったんだろうな
0178名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e2c0-pSqO)2022/11/09(水) 13:32:38.37ID:W8D4Yj9v0
今はそんな人気コンテンツでもないのにソシャゲ同時展開だとユーザーの時間と金が足りないものな
別に恋姫だけを追いかけている人だらけでもないだろうし
0181名無しさん@ピンキー (ブーイモ MM0e-UI3P)2022/11/09(水) 15:05:11.60ID:gwhYeEDaM
放置してたイベ配布キャラを結構な人数☆5レベルマ覚醒くらいまで育てて戦力穴埋めしたの🥺
新規はこの辺でも差をつけられてて厳しいと思うの🥺
総奥戦の前に復刻のペース上げろなの🥺
0182名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 86a0-+nMC)2022/11/09(水) 15:05:54.00ID:uOE9ByYG0
>>151
名門の後釜決まったな
総億戦は時間がかかるってのがかなり重要なマイナスポイントなんだよな
初級でいいじゃなくてそこもどうにかしないとこの運営だし初級重周回とかにしてまた不評あると思います
0184名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e2c0-pSqO)2022/11/09(水) 15:46:27.48ID:W8D4Yj9v0
日替わりで有償ガチャが続くな
総奥戦は陣営別の戦力差を意識させるための課金導線だったんだろうか
たしかに遠征イベントは10人前後さえ育てていれば安定してスキル書と無償石がとれたけど、運営的にはそれはまずくなってきたのか
0185名無しさん@ピンキー (スップ Sda2-BrND)2022/11/09(水) 16:03:12.17ID:Q74W5vydd
勢力ガチャは足利と北条と烏がキャラ次第では欲しいんだけど全部後半で悲しい
0186名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4b45-d8nO)2022/11/09(水) 16:05:18.74ID:nhOx3EJC0
遠征も無限はもうやってなくてこの期間は神社やってたから
総奥も無料分でスキル書だけ取ってあとは神社でええかな
ただ無限で金稼いでた期間は確かにあったのでそれがなくなったのはあかんな
おにぎり500ぐらい配れや
0188名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ce45-hJT0)2022/11/09(水) 17:22:58.47ID:Jgj0i2HC0
初級をどう回ればいいかは分かったから回るのは苦じゃないけれど
出来る事ならこっちでも絆ポイントと絆の補正くれないかな
こっちで撃退戦で使わないキャラの絆ポイント稼げるならやる気も出るのにな
0192名無しさん@ピンキー (スップ Sda2-BrND)2022/11/09(水) 19:50:33.12ID:Q74W5vydd
何でスーパーフリーなんてよくありそうな単語で崩壊するんだ?と検索したらそんな事件があったのか…
0200名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 8eae-DnZO)2022/11/10(木) 01:07:21.71ID:2cRhc31n0
総奥は最初の設定さえ終ればそこまで面倒じゃないな。助っ人武将いれば新規でも初級ぐらいはクリア出来るし。
お守り云々とか家縛りがとか言ってるのは高難易度やってる人たちだし、初級の周回が楽になればそこまで悪くないんじゃないか。星5スキル書と確定チケットも貰えるし。
0203名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ce45-hJT0)2022/11/10(木) 01:50:08.71ID:zmxbv3Cl0
総奥戦は操作性が向上して戦闘が高速化すればそこまで悪くはないという感想が出てくる内容だけど
そこまで悪くない程度の内容なら遠征で良かったよねと言うのがね
順位報酬みたいなのは要らないけど、ちまちまやりたくなる何かが他にもあればな
0204名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 37a5-zlm6)2022/11/10(木) 02:10:11.09ID:AOANgTS20
やること覚えれば初級、中級ならクリアぐらいできるが
クリアできることと面白いかは別の話で
少なくとも周回プレイしたいと思うようなコンテンツとは思わん

一度通しで遊べば報酬すべてちゃんと取れるならここまで文句も出なかっただろ
0206名無しさん@ピンキー (アウアウウー Safb-BoQK)2022/11/10(木) 02:34:16.60ID:TMNSBJQra
周回前提なのに手動を強制されて更に操作性最悪の時点で論外なの🥺
オートかスキップ付けて出直して来いなの🥺

いつもは初日29人〜30人は殴ってる連合なのに今回は25人しか殴ってないの🥺
理由はお察しなの🥺
0207名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 4612-lBi6)2022/11/10(木) 02:41:34.63ID:XnrdjF1z0
さすがに擁護できない酷さだからな
D1のレイドや、ミストレの連合戦といった不満しかないコンテンツって結構あったけど二度目をやることはなかった
続いてるやつってそういうとこがしっかりしてんだよな
0208名無しさん@ピンキー (スップ Sda2-BrND)2022/11/10(木) 04:59:05.08ID:pqRD2LVMd
ミストレの連合戦は酷かったなあ。期間10日だったかで全プレイヤー協力して中央エリアのボスを倒そう!のコンセプトはよかったけど
第1エリアの外周ですらボスが強すぎて初日のボスの体力が10%削れてなくてイベント最終日に中央エリアのボス撃破どころか第1エリアのボスさえ倒せないという凄い光景を見てしまったよ
0216名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4e68-pSqO)2022/11/10(木) 09:33:30.60ID:P4txYMnQ0
極級一回クリアしたけど周回する気にならん
陣形記憶してくれるのはありがたいけど
これ次回開催したときまた陣形配置からはじまるんだよな?めんどくさ
0218名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e2c0-pSqO)2022/11/10(木) 09:50:00.14ID:Rt1KK9il0
騙し騙し初級繰り返してるけど、3周目になってもう起動するのもストレスになってきた
地味にUIも酷い気がするぞコレ・・・
ユニット選択しても、前のユニットを選択したままだから画面下部の「戻る」を選ばないといけないのが面倒くさい
0219名無しさん@ピンキー (ワッチョイW e28f-hUco)2022/11/10(木) 10:22:24.38ID:u9KN4+iR0
遠征の代わりじゃなければまだ擁護のしようがあったんだけどな
スキル書交換上限3とかだったら文句言いつつもみんな引退せずにしぶしぶ初級回してたよ
0220名無しさん@ピンキー (アウアウエー Saba-zlm6)2022/11/10(木) 10:29:28.13ID:1rgtdRPxa
>>211
前回も今回も初日に欠勤がいても30位以内
2日目以降に欠勤1名いても何故か順位が上がるときがある
ということは追い抜かれた連合に欠勤数名や3連敗が数名ってことだな
0221名無しさん@ピンキー (アウアウウー Safb-MzzJ)2022/11/10(木) 10:31:49.00ID:0AO4jzDMa
そこそこ不評だった天下統一をさらに改悪して周回要求してくるメンタルヤバい。運営にネクストン加わってさらに悪化するとはなぁ
両方とも原作人気はあんのにソシャゲに関わる奴がいつもゴミ過ぎる
0223名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2f2f-pSqO)2022/11/10(木) 10:44:30.09ID:VSNUT7jj0
なんていうかたぶん勘違いしてんだよな
ウマ娘とかグラブルとかみたいな時間取ってやるメインゲーでは全く無いって理解してなさそう
これ適当にサクッとやれるのが望まれるサブゲーだろ大半
0224名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e2c0-pSqO)2022/11/10(木) 11:25:53.56ID:Rt1KK9il0
運営・開発側は幾多のユニットを駆使して、
各陣営に役割を持たせる戦略ゲームとしての側面を推したい気はする
その割にはキャラは限定だらけ、育成も大変、そもそもスキル凸前提なので数万の課金じゃ焼石に水なんだけど
0225名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf7c-pSqO)2022/11/10(木) 11:39:14.11ID:6iZb+2lB0
スキル凸は別にいらんと思う
一番問題なのはお守りの依存度が高すぎるところ
貸し出しキャラ増えたところでお守り装備してなきゃクソ雑魚すぎてただの数合わせにしかならん・・・
0233名無しさん@ピンキー (ワッチョイW a718-XwJz)2022/11/10(木) 12:34:24.25ID:28u60j5x0
ウマ娘の因子周回ですらとっくに逃げ出したのに
ゴミみたいな称号のために総奥戦周回とかやってられんわ

批判殺到のクソイベすぎて2回目以降はサ終するまでないはずだから取り逃したらゴミ称号2度と取れないだろ
0235名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e2c0-pSqO)2022/11/10(木) 13:19:27.19ID:Rt1KK9il0
コミュでも指摘されているけど、雑魚兵の殲滅が引き継がれないのが致命的
これじゃ弱い軍でザコ散らしだけして強い軍で本命を叩くという戦法もとれない
0236名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 37a5-zlm6)2022/11/10(木) 13:33:30.66ID:AOANgTS20
今週の撃退戦も面倒臭いな

回復スキルを持ってなくてバリアか防御力アップのスキル持ってる肉壁一枚入れたほうが安定するけど
候補が手持ちには恒常の和泉だけなんだよな
できれば被ダメ上昇を少しでも盛りたい
0243名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 861c-V+rT)2022/11/10(木) 14:55:44.73ID:HZAS2QFH0
EX3発売までは持つかと思ったけど駄目そうだな
隠居、引退、無課金宣言した人が多すぎて2周年目辺りで限界迎えそう

延期しても構わないから巣作りはまともな運営にしてくれ
0244名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 37a5-zlm6)2022/11/10(木) 15:13:27.13ID:AOANgTS20
撃退戦、温泉湖衣に手持ちで最高の防御御守り付けたら肉壁押し付けても踏ん張れるようになった
イベントボス戦での温泉湖衣の汎用性の高さは異常
0247名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 37a5-zlm6)2022/11/10(木) 15:57:37.60ID:AOANgTS20
>>246
とはいえマップは国盗りの使い回しだし
敵の配置も難易度も時間掛けて調整したように思えないし
使用キャラもユーザー任せでお助けキャラもスキル0の付け焼刃

これで時間掛けて苦労して作ったのならそれはそれで頭痛くなってくる
0248名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 37c0-r5my)2022/11/10(木) 16:00:04.24ID:P/hsDura0
連合ちんこVSの話しようよ
0256名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e2c0-pSqO)2022/11/10(木) 21:23:56.93ID:Rt1KK9il0
>>250
まともなゲーム会社は「これつまんないっすよ」と誰かが言ってストップかけるけど、
ダメなゲーム会社は(これつまんねえな・・・)と全員が思いながら止まらないんじゃ?
あるいは上で言われてるように、ステMAXのデバッグモードで確認したからキャラの偏りやお守り等のUIの不便さにプレイヤー目線で気付かなかったとか?
0259名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1796-/UpS)2022/11/10(木) 22:14:29.89ID:NmdhqYOL0
すでに初級からダルイんだがお前らすごいな…
つーか縛りがあるせいで満足に部隊が組めねーわコラボキャラつかえねーわでバッカじゃねーの
0261名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 8eae-DnZO)2022/11/10(木) 22:18:11.51ID:2cRhc31n0
今回の撃退戦はどんな感じに配置するのがいいの?ボスの攻撃範囲広すぎてアタッカーもやられちゃう、、、
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