【FANZA】戦国†恋姫オンラインX〜奥宴新史〜Part63
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
!extend:on:vvvvv:1000:512
※スレ立ての際は1行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512 と書いて改行
※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください
■公式
https://www.dmm.co.jp/netgame/feature/oenshinshix.html
■iOS
https://apps.apple.com/jp/app/id1570553772
■Android
https://play.google.com/store/apps/details?id=jp.co.dmm.dmmgames.oenshinshi.googleplay
■公式Twitter
https://mobile.twitter.com/senkoi_ol
■PV
https://youtu.be/
smb-jw0eOQs
攻略wiki
https://senkoi.wikiru.jp/
■注意事項
・次スレは>>970 が"宣言してから"立てて下さい。
規制等で立てられなかった場合はレス番を指定してスレ立てを依頼してください。指定が無い場合は>>980がスレ立てを行ってください(以降>>990も同様)。
・コピペ連投等で>>970を踏んで妨害する荒らしが出た場合、直後のレス番が宣言のうえ立ててください
■前スレ
【FANZA】戦国†恋姫オンラインX〜奥宴新史〜Part62
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1665650883/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured まあ問題なく極級に勝てればまだ良かった
バランスおじ無能過ぎんだよ塔もクソみたいな階ばかりだし 自分は中級で終了だな、上級あと一人残り6000まで削ったから
未装備のお守り使えばいけそうだけど其処までやりたくない 課金させたいんやろ?
ならスキルに5枠目と好きなスキルセット出来るようにカスタマイズ機能作ってスキルは課金石のみで売り出せばいい 12チームの編成と配置とお守りと行動順考えてるうちにイベント終わってそうなくらい事前準備に時間かかりそう
そこまでやっても今度は12チームの侵攻ルートとか動かす手順も考えなきゃならないので社畜リーマンには無理ですそんな時間ないわ このクソイベントが課金促す契機にとか寝言妄想してたなら
せめて入手キャラはスキル10状態とかじゃなきゃダメだよなぁ
★5だろうが未強化じゃゴミのゲームに仕上げたのはお前らだろ、と
ついでに初心ヘルプの応援武将もスキル0とかただのゴミじゃなくて
スキル10で御守りもしっかり付けて戦力としてまともに判断できる状態で貸し出せば
それを使って、役に立つから欲しいって販促にもなったがこれじゃ誰も欲しいと思わない >>45
連合戦あるから即日引退なんて人は少ないだろうけど
資材売ったら引退はめっちゃ出そうだよな
即日修正は無理にしても声明を出すならここがリミットだろうな 頑張ろうと思っても戦力ペラペラで物理的に9人揃わない部隊もあるからやる気シナシナになるの 初級ならひと通り最短の動き方覚えて
20分ぐらいでクリアできるようになったが
それでもフラストレーションが半端ない
さっさと報酬底引きしてこのイベントを記憶から消したい 勢力分けすぎて弱すぎ&めんどすぎになっちゃってるな
前の恋姫のソシャゲでも似たようなのあったがあれは自分で好きに部隊組めたし
せめてあの形にすればよかったのに せめてターン制限がなかったら
各自一番戦力が揃ってる編成を中心に攻略してほかはただの埋め合わせにできたんだけどな
ご丁寧に無理やり末端の弱メンまで持ち出させる縛りプレイのおかげで一部揃えたところで大して楽にならん クソみたいな称号を餌に周回プレイを強いらせるのやめてほしい
時間の余裕は心の余裕だぞ そういえば前にやったアンケートでデートイベント入れろって書いたな もうずっとお守り替えてるな
すげーめんどい
個別に記憶してくれよw >>57
そもそも何の役にも立たない称号なんかに釣られるのって古参の廃課金くらいなのでは これで例え付け替え忘れて連合戦で負けてもこんな面倒いのと一緒に実装した運営のせいに出来るなの🥺
裸で突っ込んでどんどん負ければいいなの🥺 >>64
改修を求めているわけではないから勝ちではないな 低難度の拠点数減った分交換アイテムの総取得数も減るなら、ボスだけ周回するのに踏ん切りがつくかな ぱっと見でわかる面倒くささ 触ってすぐわかる面倒さ、敵の強さ
完走してわかる時間かかるなーって感想
これ全部放置して実装する運営の渾身の改修に震えて待て!! 編成毎に装備変更できるデンズリとか装備してないのにバグって装備中になって売れなくなる不具合でてるからな
三流プログラマーしかいないのにお守り関連いじったら不具合まみれになる未来しか見えない 御守り関連はできるんだったらとっくにやるはずなのにしないってことはそういう事だと思うよなw
誰もこの糞イベやりたくねーのにどうにかこねくり回してやらせようとしてるのが笑える お守り関連はゲームの基幹部分も含めた改修が必要とのことなの🥺
つまりはお守りが改善されればしばらく続ける意思がある、改善されなければ突然のサ終もあり得るということなの🥺
前科あるからお守りが改善されないなら課金は慎重にならざるを得ないの🥺 改修とか人件費かかるでしょうし
総奥戦封印して遠征に戻すだけでいいですよ 遠征遠征遠征
遠征虚無期間とかもう絶対いわない
本当にすいませんでした
だから返して コンコルド錯誤なの🥺
総奥戦に費やした開発費が惜しいんだろうけどこのままだと客がどんどん離れるの🥺
ここは諦めて損切りしろなの🥺 応援武将は御守り装着してないんだから総奥戦は御守り効果なしでバランス調整してくれ システム🥺UI🥺コンテンツ全てにおいて設計の段階で杜撰である🥺
アリーナなどのコンテンツ毎に装備ごと記憶したり🥺編成と一緒に装備も記憶するなんて🥺他のゲームでは何年も前から当たり前のようにやっていることだ🥺
UI担当者は他のソシャゲやブラゲを一切プレイしていないのだろうか🥺
挙げ句🥺配置画面でのキャラ確認から装備の変更をできるようにする改修にすら一年かける始末である🥺
装備の記憶にシステムの基幹を改修が必要ということは🥺予め今後の拡張を見越して設計しておき🥺リリース後に実装するつもりだったとかでもなく🥺
設計当初から全く装備変更に関して考慮や想定すらしていなかったということである🥺
極めて無能と言わざるを得ない🥺 現状問題があるのは、時間が他コンテンツより明らかにかかる点
そもそもの難易度が新規ユーザーにつらすぎる点
難易度が高いからお守りを付け替えるためにさらに時間がかかる悪循環
楽できたイベントを潰してこれが成功すると考える開発運営の頭 ユーザを締め付けて課金を促したいのは分からんでもないけど
課金したところで楽にならないコンテンツなのが本当に意味が分からん 申し訳ないと思ってるなら今からでも中止して、報酬全配布か回収してなかったことにしてくれない? これはもうダメかもわからんね
一応お気持ち表明して修正案出したのにここもコミュも燃え続けてる
もう打ち切って報酬全部配布+二度とやりませんするしかないな UIもそうだしコンテンツも結局ユーザー目線でものが考えられないからこうなる
ユーザーは繰り返しそれを行う必要があるってことを全く考えていない
一体どういう環境でテストしているんだろうか サービスを継続していくうえで段々売上が落ちていく手前、
色んなキャラを引かせたいという運営の都合もあるだろうから、あまり強くは言えないな・・
1日1回の日課として、昨日とは違う攻略の仕方・違う陣形を試す場としてなら
そう悪くはない・・・かも? 応援武将とか言う簡単に対応できる部分を一番最初にもってきてやってますアピールしてるのが腹立つ キャラ性能に差がありすぎて部隊毎の戦力が違いすぎんだよ
特に久遠以外ババァな織田家第1部隊とか終わっとるわ 今は報酬変わらないから初心者以外も初級やれば済むけど
このお知らせの書き方だと改修されたら初級を初心者でもクリアしやすくする代わりに報酬減らされて
初心者以外は逆にさらに面倒になりそうで怖いわ お守りもさ改善に時間が掛かるは理解するし許容できるよ、
でもその改善が終わってないのにこんなイベントを実装したのは理解できないし許容不可能だよ
練兵場がお守り不可なんだからお守り改善が終わるまでメイン以外はお守り不可の調整にしておけばいいのに 初心者対応とお守りだけどうにかすればいいって思ってそうなのがな
それが特に目立ってるだけでそれ以外の部分もかなりやばいから
キャラもお守りも沢山持ってる層からも不満出てるのが理解できてなさそうなお知らせだったわ もしかして運営は国取りは完成されたものだと思ってるんか…? クリア時の演出はいまくらいで良いと思うけど、
ターン送りの〇日目!開始!!(バチバチ)は少々過剰すぎる気がする
ロードを誤魔化しているのかね 難易度やら操作のしやすさとかいろいろあるんだろうけど
根本的にな手動で周回やらせんじゃねぇよ
まず実装すべきはスキップ機能だろ とりあえずコレを企画した奴と作った奴は上にボロッくそに怒られたってのは解った
で、結局のところ現時点でどう改善されたんだ?
応援武将増やしました(ドヤ
ってだからスキル0で御守り付けてないキャラなんてレベルカンストだろうが
肉壁にして1回攻撃防ぐぐらいしか使えねぇって一度でもゲーム遊んでたらわかるだろ 「遠征イベントに戻します」
これだけですべてが解決する 現場はこれはダメだとわかっていながらもはや止まれぬでここまで来てしまったんだと思うの🥺
さっさと損切りしないとマジで終焉の刻になるの🥺
とりあえずプロデューサーは責任とって切腹なの🥺 初級を周回するのも苦痛なの・・・
スキップ何て糞システムはいらないの!1回だけで全報酬よこすの! 相手の攻撃鬼に魅了をかけて鬼が自爆して挑発で鬼の攻撃を引き付けてくれる星3うささんカッケーっす! 過去最高に盛り上がってるせいで明日から連合戦なの忘れそうなの🥺
気のせいかいつもより防衛隊の配置が少なく感じるの🥺
運営どうしてくれるの?🥺 御守り付け替えめんどくさいから防衛任せた
どうせ勝つやろ
こんな感じ 攻撃が当たりさえすればボス吹っ飛ばせる水着悠季やっぱつえーわ 極級100回称号取れるのは今だけになるかもだぞ
さあ!レッツゴーだ! 遠征に戻してくれとか
乞食だらけかよ 恥を知れ恥を 理想はどっちもやらなくていいから通所イベントやってくれる事なんだが? 上級ですらコンプできねえとか糞過ぎ課金しろってことかな? ここ以外もそうだけど運営は1回でいいからテストプレイしろなの🥺
ユーザーにテストさせるななの🥺 面倒だから最低限の目玉報酬だけ取れればいいって人向けに、手持ちでの周回時間測ってみた
初級全周
→ 交換アイテム:4000個 時間:14分 収集速度:285個/分
初級BOSS(+右BOSS行くまでの道中雑魚2つ)だけ倒して即中断ボタンを押す
→ 交換アイテム:2560個 時間:4分 収集速度:640個/分
毎日初級BOSSだけ倒しに行くのが速くて楽
これでも2560*8日=20480貰えるので、5絵巻+5チケ+5チケの欠片の18500には届く 所属してた連合のメンバーが今回の件で嫌気さして引退しちゃったわ
連合内でもしゃーないみたいな空気になってるし更に人減るのは時間の問題かな 半分ネタで酷いもんが来るだろうと言ってたけど想定を超える酷さで謎にしっかり作ってきたってのが絶望ポイントやろうねw
とりあえず低難易度調整すればいいんだろって事しか書いてないし
肝心な御守りは時間かかるとか改善の見込みないもんそりゃあね DMM(FANZ)ゲーは一度引退したら復帰する可能性低いし課金率もかなり下がるのになんで学ばないんだ 期間中に毎日遊ばないといけないなら、
今日はこの陣営でボスを倒してみようとか、この陣営はあえて使わないでおこうとか自分で楽しみ方を見出してみるかな・・・ 天下統一でやる気出すから!こっから超やる気出すから!って言って
技術的に無理だったしお前らが金落とさないから閉めまーすやった運営チームだしなぁ 初中上クリア
超級残り極BOSS2体で500位くらいか
御守り切り替えもうやりたくねぇw リリースからやってる無課金だけど、超級ギリギリでクリアだったわ
本当お守り付け替え面倒だし、武田分けられてメッチャキツかった
織田けんしゅけも終わってたし、ほぼ鞠と小田原勢でボス潰してたわ 結局これもボス抜けるだけの火力だせるキャラ持ってないと上級以上はお話にならないの🥺
水着悠季と華琳あたりは基本的人権として全員配布しても良いくらいなの🥺
応援武将とかお守りも貼れないし糞の役にもたたないの🥺 流石に応援武将を多く使うプレイヤーは上級以上を目指すのは無謀だと思うが まだお守りまで手を出せてないからよく分からないんだが、
コンテンツ毎にお守りを付け替える必要ってあるのか?
このキャラにはこのお守りって決まってると思うからコンテンツ毎に変える必要がよくわからない。
それともあれこ、コンテンツ毎に使うキャラが違って一番いいお守りをその都度変えないとイケないってことなのか?それならなんとなく分かるが、、、 >>127
本来なら妥協しながらなんとかやれるけど、今回のキチガイレベルの敵を出されるとはなしが違ってくる感じ >127
国盗りとイベ撃墜は編成が全く異なるし、勝つために一番いい奴を付けたい。総奥戦の難易度高い奴は12部隊付け外しだからみんなキレてる
まず、★6N+(都合のいい奴)やRでさえ、10個掘って1個くらい、もうSRは運。これで、大変さがカケラぐらい伝われば良し 結局のところサービス開始からずっとユーザーが要望送り続けた
御守りの付け替えの不便さをロクにテストプレイもしないクズが放置し続けた結果 >>127
防御マシマシにして80くらいに上げてもワンパンされるような敵がザラだから、90とか100目指して被害減らそうとすると手持ちの一番いいやつ使い回すしかねえのよな
攻撃するときもザコ敵すら硬いから、ギリギリワンパン出来るかどうかライン求めるとかなりカツカツだったりする
とにかく無理やり振り分けられた編成に偏りがありすぎるわ >>127
いいお守りを作るのにごみのお守りを大量に破棄して素材にしないといけない
いいお守り作るのに神社を何千何万という周回と、何十万という銭を消費しないといけない
ここまでやっても別に一番のお守りという訳ではなくて、いいお守り程度、これを全員に渡せるほど持ってる人なんて殆どいない
ざっくり説明するとこんなイメージ 今後順位報酬とか付けないなら面倒で面白くない以外は遠征よりマシかな
最初の準備が面倒だったけど極意書だけで良いならかなり楽だし
開発リソースの事を考えると遠征のままで良いのではと思える出来だけど 金かけて今までにない大型新コンテンツぶち込んだものの
あまりの面倒くささに放置されて数ヶ月後に完全撤去したかんぱにガールズを思い出す
あれが原因でかんぱにのサ終を早めたかどうかはわからんけども
これが致命傷にはなる可能性はありそう
正直、この期に及んでこんなもの実装してくるなんて
とても正常な判断ができているとは思えない ソシャゲブラゲのイベントをどう作ってるか知らないけどさ
企画して、作って、テストして、最終確認してって各段階で誰も疑問に思わなかったのかね
これでユーザーが喜ぶもしくは課金が進むって思ってGOサイン出したならセンスが無さすぎる かんぱにの浮遊大陸なつかしいな
あれ相当金かけただろうに、それを撤去した決断は評価する
かんぱにほど金はかけてないだろうけど、ここの糞会社にそんな決断できるとは思えない
遠征に戻すなんてことはないだろうな 上級で始めたけど途中でダルくなったから中断して超級クリアしたら1400位だったの🥺
極級はまだ見てないけど超級クリアは2000人、極級は数十人くらいを見込んでる感じなの?🥺 だるさと石拾いを天秤。スキル書だけなら初級周回でいいしな 超級は、配置見直し&御守替えながらクリアしたけどキツイっすわ・・・
吐きそうになるなw 塔と同じ扱いならギリギリ有りだったと思うんだが何故期間限定周回前提にしたのか 難しいのは俺の戦力が乏しいだけなのかなと思ったけど、数が増えた応援武将見ても手持ちとそこまで変わらんからやっぱ単純に破綻してるだけだわ 1部のキャラだけが火力インフレしているだけだから★5確定ガチャを全部買ってもほとんど戦力アップにはならないな
売上アップを狙って総奥戦を実装したんだろうけど、面倒臭くて離れるユーザーの方が大多数のはずだから逆効果だったな 公式の荒れ模様見て思ったが運営的にはアイテム欲しければ
初級なら簡単だから初級周回してねくらいの感覚だったのだろうな
上の難易度は難しいのをやりたい人向けで
初級なら低性能なお守りでもなんとかなるし、編成バランス悪くてもなんとかなるし
お守り無しの応援要員でもとりあえず何とかなるし
今回はβ版的立ち位置にして、初級だけ公開すれば違った流れになったのかな
面白くもないし面倒なのは変わらないけど ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています