【FANZA】戦国†恋姫オンラインX〜奥宴新史〜Part63
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■前スレ
【FANZA】戦国†恋姫オンラインX〜奥宴新史〜Part62
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 滑ってる鞠ネタ未だにやってるのほぼブーイモで草
意地でもやり続けろ 大概中級の方が効率良いから前半から刈ってるわ
そうじゃなかったとしても後半に時間取れるとも限らんし 頭おかしいふりしてる痛いやつはスルーしとけ
後半のボーナスキャラの性能もみないで今殴る意味ないからな 天下雛と姫野がスキル1の状態なら姫野優先でスキル上げればいい? 国盗りで金に勝ちたいなら雛
撃退戦やイベで点数盛りたいなら姫野
個人的には今から育てるなら姫野でいい 姫野さっき引いたばかりで雛と姫野を入れ替えたら撃退戦30万くらいダメージ増えた…
マジでまた人権キャラ追加したのかよ
この追加ペースはサービス終了の臭いがプンプンしてきた 姫野いなくても余裕で500位以内だから不要だぞ
新規か? リリース当日からやってる新人だけど2000位内もキツイよ… ダメ競い合ってる上位陣は除いて、高ダメ稼げるキャラが揃っていてスキルLvもある程度上げていて
安定して500位以内入れる人には姫野は別に要らないね
ただキャラ揃ってなくて500位入りたいって人には必須だな 国盗り放置で撃退戦は頑張るみたいなのがかなり居るっぽいしな
対人しないなら書要らねーだろと思うけど人それぞれやし、そいつらと張り合うつもりはないから落ちたら落ちたで気楽にやるわ 今300位以下にいる層は姫野の有無で今後500位入れるかどうかが変わりそうではある 姫野間違いなく優秀なんだけど天下雛育てちゃっていると石ぶっこむ価値が悩ましい
雛持ってなければ間違いなく引いとけっていうる性能 姫野沼って石12000しかなくなった
今月の天下引けなかったら終わりだわ 被ダメ30%の姫野欲しいが
それより先に被ダメ35%のエーリカ育てなきゃいけないから
無事育てた頃にはもっと良デバフが来てそうで躊躇う リリース1か月遅れで始めた無課金だけど、今撃退戦300位台。俺より弱い奴を掘りにイク ハーフあにば終了後にはじめた無課金だけど300以内だな 今回もかなり厳しい戦いになりそうだ
明日からどんどん下がるからな 次の撃退戦で姫野試そうと思ったらステ減少耐性永続付いてるじゃんクソが 姫野ガチャで200連SSR0だったわ
ちょうどいい引退のきっかけになったわ
じゃあの >>593
基本攻撃後のステ耐永続だから1巡目ならデバフは通るぞ >>596
強化封印スキルが効けば2巡目もデバフ盛り放題だが妨害耐性は開幕だから効かないのかな?
とにかく攻撃当てて攻撃力と防御力削っていくだけと思ってたが
1巡目にデバフが利くなら呪いで一気に弱体化もできるんだよな
こういう試行錯誤するまえに部隊決めないといけないのが困る
ボーナス持ちの部隊員がどれだけ組めるかでかなりスコア変わってくるわけだし 2巡目に被ダメかけ直し出来ないから特殊キツいかと思ったけど、特殊最初に動かして1巡目の被ダメ使えばいいだけだし今回は編成の自由度高そうだな 呪い併用でボスの攻撃力0の無力化できるから配置を気にしなくていいの楽
ただ呪い担当が10%の敏捷性に捕まって仕事できなかったときとんでもない大事故になるから
そこが怖いっちゃ怖い 愚痴とつまらない引退していい?ネタしか書き込みないよりいいじゃん 今月のDMMポイントミッションはこれがマンスリーミッションの対象だぞ
10日間ログインして運が良ければ2万ポイントもらえる >>604
デイリーミッションが糞化して見なくなったけど今月やってるゲーム3つがデイリーにあったわwww 火力不足だった
俺は椿いないし支援星3を2人もいれてるからダメだった
多分強い人ならワカメ一人でいけそうだね
恒常しのすら所持してないからな
しのはやくきて バフ3、デバフ5だな
まあデバフの恒常久遠と天下柘榴がそれなりに良いダメージ稼いでくれるから助かる
二人で50万は超える >>607
それはFANZA
DMMとFANZAでミッションの対象ゲームは違う 水着悠季が主食で支援が二枚、被ダメ要員が四枚、火力支援が二枚かな
火力支援は呪い持ちで敵の攻撃力無力化のついでだから火力に期待はしてないけど このボスで自分持ってない気になる編成は、ハロウィン麦穂だな
俺の編成でもデバフ17個乗ってるから、キチンとした組み方したら凄え稼ぎそう >>616
自分も腐れワレメいないからそれでずっとやってるが
一応150万くらいだな
それでもだいぶきついわ ワレメゲーはよ終われ どうして人気トップ下を争ってる悠希をぶっ壊れ性能にしたんだろうな
性能高いと人気になるかの社会実験でもしたかったのか 人気キャラを出したらガチャがある程度回るのは分かっているから、
キャラ人気でガチャが回ることのないキャラを性能で回させるためにテコ入れするのはソシャゲの基本
特にこのゲームは人気キャラの限定だけを実装するわけにはいかず、
ほぼ全キャラを出さないといけないからその手の調整は必然といえる つまり今後は人気投票下位だった三日月やころのぶっ壊れが来るということだな 自分は好きだけど人気の無いキャラでも追加を期待できるのはありがたいわ
悠季も水着悠季を使ってるうちに愛着わいてきた >>618
うちで使ってる感じダメ25万って感じかな
足しにはなってるけど水着悠季が主力ならぶっちゃけもっと被ダメ数値高いキャラ入れたほうが稼げる
ただ今回のボスは呪いやステ減少で攻撃力や防御力削っておくとかなり楽になるから
火力よりステ減少スキルのほうで重宝してる
これが10%の受け流しに捕まったらとんでもない大惨事になる もう誰が何の能力持ってんのか把握しきれん
さっさとスキルフィルター実装してくれ >>626
攻撃削るだけなら、温泉幽とかも良いぞ
呪い15%に2回攻撃で、相手の被弾デバフが2回分貼られてお得
小ネタとしては、一回目の攻撃に受け流し発生しても、敏捷下がった所に2回目の攻撃でデバフ新しく張り直すから、確実に呪えるっていう強みがあったりする 悠季は性能無かったらただのクソメガネだから性能盛るしか無いんよ 色々迷って姫野入手して使ってみたらダメージが40万増えた
まだまだ春蘭でごり押しでいけそう 受け流されたくなければ姫野スキルMAXにしろという運営の企みが目に見える お前らチョロいから何だかんだで生き残れそうだなこのゲーム ゲームを遊ばずに課金してくれるのが運営にとって一番都合がいいのは確か 朧unkすぎて泣いた
性能もうちょいどうにかならんかったのか 継続ダメージもそうだけどせめて最近付いてる追加ダメージ減少も付けてやれよ 食いしばり2回は使い道あるけど、それにしても他が終わってる構成やなぁ… 撃退戦と違ってイベントボスは過剰ダメにならないように調整するのがすごく面倒
デバフ役に追加ダメとか継続ダメとかカウンターとか付いてて余計なダメージ積むのがすごく面倒 ボス絶妙にHP低くて、火力でもない姫野がクリティカル出すだけで計算狂う程度にはシビアなとこ責めさせられてる 初めて天井まで回したわ
流石に石6万はもったいないな
せっかく貯蓄しといたのに ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています