>>899
今ってたとえるなら全プレイヤーの防衛編成を強さ順で並べると上半分がゴレドラ混成になっちゃってるのに無理矢理ランク分けしてるようなものにょ
こんな状態じゃ評価方法をいくら練ってもAの一部とSSとSがゴレドラで埋まってAの一部に陥った人が激おこにょ
たとえば重課金や長時間やプレイ歴やゲーム理解度があるとさらに強力なモンスターを産めるみたいな新たな防衛編成差別化要素が追加されれば今よりは頑張りに則したランク付けになると思うにょ