【FANZA】モンスター娘TD 253娘目
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※注意※
建てる時は本文の1行目に
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を貼り足してextend残弾を補給して下さい。(ワッチョイ無しのスレは破棄)
次スレは>>950がなるべく宣言してから建てて下さい。
※混乱を防ぐため、無理ならテンプレを張りレス番号を張り依頼
個性豊かで可愛くえっちなモンスター娘たちと共に戦うタワーディフェンスゲーム開幕!
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※前スレ
【FANZA】モンスター娘TD 252娘目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1667825645/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured キンスラMAXだと3ブロ以上の壁が3つくらいいるんじゃね? >>321
毒やスタンが跋扈する環境ではミスレナの方が強いぞ
特にイノシシのスタン対策にはミスレナのスキルが有用
それと種族特性が優秀でサポバフが二重で載るようなものだからサポ複数採用ならミスレナを普段使いする価値はある
メアルスのスキルの防御バフもミスレナにシナジーあるから同時編成もオススメやな ミスレナカッチカチにしてみた!って遊びやってみてえ クレッタが強いは「ない」
CC3すれば使えるレベルになるがそれは他のキャラ全員そうだ
もっといいガーディアン育てたほうがいい
水着アテエルとか 水着アテちゃんとミスレナを並べて気持ちよくなろうぜぇ!?なぁ!?
え?メアルスでいい?…そっか スライムMAXって実はアタッカーもいらないんだよ
サポとヒーラーと剣盾ガーディアンだけの編成で勝てる >>328
CC3開放されてからスライムMAXもただのオモチャになってしまったな 無限ないと虚無なんだ😕
なんだかんだ盛り上がるんだ😙 次の無限開催は12月だったか
スライム無限も真面目に盾で横通路塞ぐより火力でギミック無視して潰した方が楽なんやろなぁ なんにせよ報酬設定してあるラインまでは適当放置で余裕だろうし
余裕じゃなかったらまたお気持ち表明の嵐が吹き荒れて弱体化される ガーディアンいらないと言いつつ課金のスライムゴブリン置いてクソ固くしてそう あやかし系モンスター来るし無限百鬼夜行みたいな感じでいろんな雑魚がワラワラ来る感じなのやってみたい >>335
継続ダメージで頑張ってるのかと思ったらなるほどそういう事かー
手品の種明かしみたい?? >>283
レスしといたらご利益が有りそう
ありがたやありがたや 旧放送の子はなんでこんなに来ないのか
どんな事情が? メインストーリーに関連する子か新イベントシリーズが始まるのか…まぁ分からん ビンゴなら同じ数字でないもんな
あえていうならコンプガ(fujiko もう22マス空けたわ
あと6マスやったらクリアだから楽勝だな 皆順調だな初日こそいきなりかぶりまくって心配になったが二日目からあまり被らなくなったし余裕そう
https://i.imgur.com/tabUSCR.jpg やっと1ラインだけ揃ったけどここからが数字重複地獄の始まりだ… ビビ神良かったな
次で挿入はまだ早いからもっとじらした方が良い すごくストレスで逆に笑えちゃうな。
7回チャンスあって、2つしか開けられなかったw
何貰えるかもよくわかってないけど、謎だな ウマのクソビンゴ思い出した
あれでイベスペ完凸出来なかったから萎えてやめたわ >>372
俺はグラブルのクソルーレットで辞めたw これ重複ポイント即使うような考えなしの人いそう
最終日まで使うべきじゃない仕組みなのが良くないな 週末の超絶チケ毎日5枚くらいくれるかもしれないからもっとお気持ち問い合わせ送ろうぜ >>375
スマホゲーなんてそんくらい脳死でいいと思うけどね
コンプ前提だからストレスになるわけで >>378
脳死でも終盤以外使わないだろ
それはもう障害レベルだわ
まあそもそもボックスガチャでいいんだが 確率的には数十億分の1くらいで完遂できないやつが生まれる計算だな 頑張れば取れるようチケットを掘れるようにするだけで解決できた話 かぶり12普通だなゴールドノマダン委任で終わりヨシ! 普通に全部埋まりそうだからポイント使っちゃってるわ 周回イベントにしてポイントで無限交換でもよかったよね 昨日までは被らず順調だったのに今日だけでモリっと重複ポイント増えてキレそう もうね、ここの被り報告見てビビって未だビンゴ手付かずなんだよね…
最終日に俺はどんな表情でビンゴボードを見つめる事になるのか 結局最後は重複ポイントだけで半分くらい開けられるんでしょ? PCならマウスマクロで連打すりゃいいのだが、問題はやり忘れそうなことだな ログインしてデイリーしてビンゴやるだけ
ほんまゲー無やな 今重複ポイント使うのはマジでやめとけ
ポイント使いきって残り5マスとかになったら
5/36、4/36、3/36、2/36、1/36を引き当てる羽目になるぞ >>401
いまから使うのは救いようのないバカだろw お知らせ読まない、ステージのPOPも読まないで発狂するご主人を何人も見てきたから重複ポイント脳死してビンゴで発狂するご主人がいてもおかしくはない >>401
これ初日から言ってたけど
絶対途中で開けるやつおるわ そりゃ貫通できる穴があって自由にやれるって事ならやりたくなるのもしょうがないねエロゲだもの そもそも運営が重複ptは後半で使えって言ってるのがセンス無い
ソシャゲやってる層に求める事じゃないよ
ビンゴは今後お蔵入りだね せめてクエスト30回回ったら1回引けるとかにすりゃいいのに ビンゴ36回やって重複14で残りマスも14
残り引ける回数が34+超絶パス30で64
この先全力で外れると重複ポイント112必要
だ、大丈夫やんな多分… たしかにここの運営はプレイヤーの知能を高く見積もりすぎてるところはあるな
ゲーム作ったり運営できる人間とは頭の出来が全然違うんだ残念ながら ソシャゲは塔に登りたがる ← 分かる
なぜかスゴロクやりだす ← ?
なぜかビンゴやりだす ←?? 元ユアゲ社員が居たらちゃんと介護式ビンゴになったのに ゲシュペニス島のイベってなんでサブスト入りしないでデカデカとメイン画面にずっとあるんだ? イベ報酬をビンゴにする意味がわからんからな
普通にイベPT貯めて交換でええやんっていう ビンゴダメだわ
コンプ出来るとわかってても後半の被りの多さにイライラする
ガチャの悪い部分だけ凝縮された感じ 被り無しで毎日ログインしてたら全開け出来るバランスだったら良かったのにな
これ考えた奴は無能 確率的には99.9999999%達成できるようなビンゴを用意して
プレイヤーに達成できるかどうかハラハラさせて
良かった〜達成できた〜〜という演出したかったんだろうけど(しかもとれなくても後で配布される)
ソシャゲ民は「もしかしたらとれないかも」という
不安だけでストレスを感じて発狂してしまい
あげく、「え?重複ポイント先に使っちゃいましたけど?」
みたいな頭ショタおじもいる始末で
運営が想定してる「人間」が、いうほど「人間」に達してなかったんだよな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています