==クラス調整について===

▼アクアナイト系
 水棲の敵に対して
 攻撃力が増加する効果を追加しました。

▼魔物使い系
 トークンを範囲攻撃化しました。

▼ネクロマンサー系
 全ユニットにアンデッド属性を追加しました。
 トークンの所持数を増加しました。
 トークンの同時配置数を増加しました。

▼グリフィンフェロー
 防御力の減少量を緩和しました。
 また、防御力の減少が適用される
 タイミングを調整しました。
※従来は戦闘中の最終防御力に対して
 適用されておりましたが、
 戦闘前のステータスに適用されるよう変更しました。
 敵の物理攻撃を回避する確率を増加しました。

▼ソードマスター系
 攻撃力を増加しました。

▼デッドリーエッジ
 スキル中の攻撃力の倍率を増加しました。

▼剣神
 スキル再使用までの待ち時間を短縮しました。
 敵の物理攻撃を回避する確率を増加しました。

▼エレメンタラー系
 攻撃力を増加しました。
 防御力を増加しました。

▼神霊使い、エレメントチャネラー
 射程を増加しました。

▼魔王親衛隊系
 HPを増加しました。

▼アビスセンチネル
 HPを増加しました。
 防御力を増加しました。

▼アビスレイダー
 スキル中の攻撃力の倍率を増加しました。