辻拓也@テクロス/web3/BCG
@tsujitakuya2

11月8日
ゲーム、コンテンツは製作者がいかに真剣に向き合ったかが大事。
プロダクトを見たら真剣かどうかわかる。
真剣に作ったらヒットする訳ではないが、少なくとも死ぬほど真剣に作ったものでないと絶対にヒットはない。