0698名無しさん@ピンキー (ワッチョイ)2022/11/13(日) 22:53:32.660 辻拓也@テクロス/web3/BCG @tsujitakuya2 ・ 11月8日 ゲーム、コンテンツは製作者がいかに真剣に向き合ったかが大事。 プロダクトを見たら真剣かどうかわかる。 真剣に作ったらヒットする訳ではないが、少なくとも死ぬほど真剣に作ったものでないと絶対にヒットはない。