【FANZA】れじぇくろ! レジェンド・クローバー Part324
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ワッチョイ 9977-IBSA)2022/11/17(木) 07:09:05.08ID:JASEQ5UE0
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※スレ立ての際は1行目に
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>※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください

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【FANZA】れじぇくろ! レジェンド・クローバー Part323
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0653名無しさん@ピンキー (スップ Sd7f-4cMh)2022/11/21(月) 03:54:36.29ID:2He/r7R3d
レイドボスがあるだけでも大分違うと思うがな
ギルド毎に殴るレイドボスならSRPGでも成立するべ
ひとりでは倒せない位の強敵と戦えて廃も満足出来る
個人的には今一番欲しい
0655名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2796-UbKp)2022/11/21(月) 04:47:47.62ID:9rByJqGO0
コンテンツも増やしてほしいが遺跡やスロットなんてやらず普通にイベントでジャスティスじゃないちゃんとしたシナリオとキャラ定期的に出してくれるだけでも俺は満足ではあったんだ
0656名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW e796-0uIQ)2022/11/21(月) 04:49:58.33ID:cFqx2q170
マスクエとかの通常周回とイベント周回両方しなきゃダメなのが糞だるくなってきた
天よ、せめてどちらかだけスキップ出来るようにしないか?
0657名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e796-kIR/)2022/11/21(月) 06:09:45.18ID:X6dI5D4y0
>>655
全力で同意だわ 遺跡・スロが運営の休憩兼ねた強化イベだとしても2ヶ月に1週で十分だし
やっとシナリオつきが来たと思ったらシナリオジャスティスは流石に擁護できねぇ
0659名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a798-yS4u)2022/11/21(月) 06:53:45.00ID:OcJ4b8XB0
せめてシナリオもうちょっと更新頻度高めてくれたらなぁ
シナリオ担当逆張りさせようと張り切って販売に繋がってないのが痛いわ
顔見せするけどそいつ実装しないですってソシャゲ運営のシナリオ担当に向いてないでしょ
0660名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e796-ihPV)2022/11/21(月) 07:04:40.25ID:M1td10p40
一回クリアしたら終わりの高難易度コンテンツ→一回最短編成組んだら終わりのイベント周回
ギルド毎に殴るレイドボス→ギルクエEX

要望は実はすでに満たされていた?
0661名無しさん@ピンキー (アウアウウー Saab-aZk0)2022/11/21(月) 07:18:29.44ID:LzIrmM4Ba
恒常コンテンツは敵LV制限無しでいいよイベントのチャレンジと同じで
LV下げは不可で塔みたいな形式でクリアLVマイナス20でスキップ可能
マイナス10でオート可能みたいにすればプレイヤー間の差は付くけど強くなる意味は延々と続く
0670名無しさん@ピンキー (ササクッテロラ Sp5b-lriv)2022/11/21(月) 10:47:19.17ID:Qxa5qbpdp
>>669
サフィーは知らんけどツタンはみんなそう
なので相手を選ぶか範囲攻撃で削ってから攻撃さすんや
0673名無しさん@ピンキー (オッペケ Sr5b-koGm)2022/11/21(月) 11:10:55.05ID:fhXooJLHr
共闘は同期せんでも、他プレイヤーがオートで動くだけの1P、2P、3Pそれぞれで別な戦闘してくれればよい。
どうせ他の人と同じかなんてパレへんやろ。
0674名無しさん@ピンキー (アウアウウー Saab-8fka)2022/11/21(月) 11:24:09.62ID:BkUMsuTDa
星4サフィー素ミカで素シンボルでスキル6なら聖5アルラウネワンパン、ジークシンボルならスキル1でもワンパンって感じだった、書は完成エンチャはブレイク参考程度に、ドルツタンは多分無理
0677名無しさん@ピンキー (スップ Sdff-Jr5k)2022/11/21(月) 11:36:52.88ID:q7DhaWund
ドルツタで止めさすための弁当やぞ

弁当抜いて
ドルツタはステップなしで貫く入れる構成もないわけではないが
毎ターン2回殴らせた方がさすがに強いと思う
0684名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 07ae-17Q5)2022/11/21(月) 12:04:19.51ID:vopF0Te20
キャラクエ2倍
スタミナ4倍
全サブクエ2倍
マスクエ+1

これさ、周年かサ終の前のムーブじゃね?
周年は終わったばかり…つまりどういうことだってばよ
0686名無しさん@ピンキー (スップ Sdff-Jr5k)2022/11/21(月) 12:05:52.80ID:q7DhaWund
ここで先発と後発の差を埋めて
満を持して新コンテンツやぞ

普通なら新しいの出してから緩和すると思うのですが
それは大丈夫なんですかね?
0691名無しさん@ピンキー (スッップ Sdff-4DPD)2022/11/21(月) 12:12:01.46ID:VVbCzRMld
イベントありで限定でも出すんか?
0705名無しさん@ピンキー (スッップ Sdff-4DPD)2022/11/21(月) 12:26:52.83ID:VVbCzRMld
復刻追加来たって交換するもの殆どないし
復刻だけ来たのはVとの調整だろ
れじぇスロはスケジュール破綻だと思うんだよな
まあ直近で何度か1位取ってるのに今すぐサービス終了なんて無いわ
0706名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW c7e6-Ehqf)2022/11/21(月) 12:28:48.65ID:tZudL9D50
終わりの始まり
0709名無しさん@ピンキー (アウアウエー Sa9f-S+yD)2022/11/21(月) 12:32:14.79ID:aYeVpiWGa
お前らネガネガ叩きすぎ
前例として過去に、告知でイベントありますって発表して当日になって誤りでしたって何も無かった事があるんだし、そもそも嘘付き運営なんだから告知なんて信用したらダメだぞ
何も無いわけ無いだろ?
0710名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e796-kIR/)2022/11/21(月) 12:32:31.94ID:X6dI5D4y0
モチベ高いEXガチ勢ほど周回イベ重ねられると負担になるのは事実だけど、
こういう時にれじぇスロやりゃいいのにな 1回のBET上げるなり演出高速化は必要だけど
強化イベ週というなら遺跡イベのが新規のメリット大きいし、全2倍はアニバキャンペーンの一環でやることじゃね感ある
0712名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 07ae-aNdJ)2022/11/21(月) 12:34:50.59ID:BTcXRNKw0
スタミナ4倍になってもクソみたいに時間のかかる放置周回しかすることないしサブクエとかで処理しても損した気分になるからやめて欲しいんだが
0713名無しさん@ピンキー (アウアウウー Saab-uAHi)2022/11/21(月) 12:35:01.89ID:l0mZyc4ba
アニバからはじめた新規ですけどアニバジークイェンナ閻魔エリノアアーサーソロモン幸村あたりを持ってます
あと何を引いたほうがいいですか?
0714名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a798-yS4u)2022/11/21(月) 12:35:09.39ID:OcJ4b8XB0
>>707
素材良いのに運営のやる気が全然無いからなぁ
前日にイベント予告とかやれば違うんだろうけど課金もそうだけどマジで1週間に1回ぐらい働いて満足してる天さんが悪いわ
0722名無しさん@ピンキー (アウアウエー Sa9f-S+yD)2022/11/21(月) 12:42:08.38ID:aYeVpiWGa
素材が良いも何もただの盗作だし楽して金稼ぎたいだけだからなぁテクロス的には運営の存続なんてどうでも良いんでしょ
どこまでカルピスを薄めていいか、そこに全力なんでしょテンピーはさ
0725名無しさん@ピンキー (ワッチョイ df4c-uAHi)2022/11/21(月) 12:45:21.57ID:l7qLzVqh0
キャラクエ以外の育成リソースってもうほぼ意味なくなっているからな
武器掘りにしても揃うまでは楽しいけど揃い終われば虚無になる
コンテンツは増えないしもう見限っていいと思う
0740名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5f44-TaOI)2022/11/21(月) 13:19:32.40ID:bdPz6vdn0
ごちゃまぜでもいいけどシンボルバフが全体なんで楽なのとシンボルごとの出撃コンテンツがある
自分もマスタークエ3くらいの進行で今使ってるアクティブバフはリアだけだな
0743名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf92-stRS)2022/11/21(月) 13:32:21.93ID:gGA6XiHS0
リアいるとシンボル無視物理編成が組みやすいんだよな
とはいえ俺の場合ドルツタンとか入れるの考えると周回は大体ナディアのシンボル編成に固まるけど
0745名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5f44-TaOI)2022/11/21(月) 13:38:14.48ID:bdPz6vdn0
逆だとおもうキャラ揃ってたらシンボルのほうがいい
揃ってなかったら普通に強キャラ並べたほうが手っ取り早い
あまりにも引きが悪くてシンボルに頼らざるを得ないようなキャラしかいないアカウントは捨てちまえ
0750名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5f44-TaOI)2022/11/21(月) 14:10:51.55ID:bdPz6vdn0
wiki見た限り注意すべきはアクティブスキルのバフが汎用か固有かってところだけじゃないかな

汎用バフ同士は強いほう、固有も同名であれば強いほうしか効果がでない
タレントも装備もパッシブも基本固有
つまりもっとも簡単に理解するなら「アクティブスキルのみ注意してあとは全部のせ」
0751名無しさん@ピンキー (ワッチョイW df47-meGf)2022/11/21(月) 14:26:03.21ID:1EOiB8U/0
>>750
把握
タレントや装備バフは固有扱いで別名であれば今の所幾らでも重複するのか
要は追跡頭と獅子の天装装備の$ツタのキラキラエール×3つけたメルバフしたメルは全部乗ってるという訳だ
0752名無しさん@ピンキー (スッップ Sdff-3Tzy)2022/11/21(月) 14:42:12.51ID:PjlB78d5d
シンボルバフとリアのアクティブのバフは重複??
読解力なくてすいません!
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