【FANZA】れじぇくろ! レジェンド・クローバー Part324
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【FANZA】れじぇくろ! レジェンド・クローバー Part323
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1668474049/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured レイドボスがあるだけでも大分違うと思うがな
ギルド毎に殴るレイドボスならSRPGでも成立するべ
ひとりでは倒せない位の強敵と戦えて廃も満足出来る
個人的には今一番欲しい 共闘でボス倒すステージとかあったら面白かったでしょうね
残念ですね コンテンツも増やしてほしいが遺跡やスロットなんてやらず普通にイベントでジャスティスじゃないちゃんとしたシナリオとキャラ定期的に出してくれるだけでも俺は満足ではあったんだ マスクエとかの通常周回とイベント周回両方しなきゃダメなのが糞だるくなってきた
天よ、せめてどちらかだけスキップ出来るようにしないか? >>655
全力で同意だわ 遺跡・スロが運営の休憩兼ねた強化イベだとしても2ヶ月に1週で十分だし
やっとシナリオつきが来たと思ったらシナリオジャスティスは流石に擁護できねぇ 現状隠しボスがいないのにクリア後100レベル超えてRPGで遊んでるようなもんだしな
まあいうたら表ボスもいないが せめてシナリオもうちょっと更新頻度高めてくれたらなぁ
シナリオ担当逆張りさせようと張り切って販売に繋がってないのが痛いわ
顔見せするけどそいつ実装しないですってソシャゲ運営のシナリオ担当に向いてないでしょ 一回クリアしたら終わりの高難易度コンテンツ→一回最短編成組んだら終わりのイベント周回
ギルド毎に殴るレイドボス→ギルクエEX
要望は実はすでに満たされていた? 恒常コンテンツは敵LV制限無しでいいよイベントのチャレンジと同じで
LV下げは不可で塔みたいな形式でクリアLVマイナス20でスキップ可能
マイナス10でオート可能みたいにすればプレイヤー間の差は付くけど強くなる意味は延々と続く 同期取れないし取るの諦めてるから共闘とかPVPは無理なんだわ おまえらがチャット見てたことに驚くわ
人によっては初心者ルーム以外があること知らんと思うぞ このタイプの対人は先に攻撃した方が強いからつまらんよ
スコアアタックが無難じゃない マスター5でサフィーやドルツタで雑魚をワンパンできない・・・ >>669
サフィーは知らんけどツタンはみんなそう
なので相手を選ぶか範囲攻撃で削ってから攻撃さすんや 共闘は同期せんでも、他プレイヤーがオートで動くだけの1P、2P、3Pそれぞれで別な戦闘してくれればよい。
どうせ他の人と同じかなんてパレへんやろ。 星4サフィー素ミカで素シンボルでスキル6なら聖5アルラウネワンパン、ジークシンボルならスキル1でもワンパンって感じだった、書は完成エンチャはブレイク参考程度に、ドルツタンは多分無理 復刻チケットとかいうのがプレゼンに大量に出てきたんだけどナニコレ >>675
復刻イベの入場券
復刻イベやると消化できる。取りこぼした過去イベあるならやっておくといい
ないなら溢れるのは正常 ドルツタで止めさすための弁当やぞ
弁当抜いて
ドルツタはステップなしで貫く入れる構成もないわけではないが
毎ターン2回殴らせた方がさすがに強いと思う >>669
リアのバフが何も乗らない時点で無理がある
その条件ならソルジャーでもワンパン出来るか怪しいから
だから弁当がいつまでも使われてるんやで 明日のメンテで対応されない場合、宵闇のムーンストーンがあふれ出すな
いい加減にしろよ餃子 スタミナよんべぇきちゃったかぁ・・・
キャラストにべぇはありがたいけど キャラクエ2倍
スタミナ4倍
全サブクエ2倍
マスクエ+1
これさ、周年かサ終の前のムーブじゃね?
周年は終わったばかり…つまりどういうことだってばよ ここで先発と後発の差を埋めて
満を持して新コンテンツやぞ
普通なら新しいの出してから緩和すると思うのですが
それは大丈夫なんですかね? そんなことされても虚無は薄まらないんですよ餃子さんよ…
キャラクエ以外どうでもよすぎる マスキャラの実装全部終わったから区切りがいいってこと?
ロードマップ提示してくれ頼むわ あ、なる。これ明後日からイベント無しなんじゃね?
だから2倍モリモリでごまかしているのかも 【きゅうぼ!】またうんちあコラボするもっともらしい理由 なんでEXのタイミングでスタミナ2倍なんですかね?
前もあったような気がするが消費するのが大変なんだわ >>692
過去にイベントがなかったのは復刻実装のときくらいだから
あもちゃん以後の追加で誤魔化す可能性はある >>692
イベントする余力も無くなったらさすがに終わりやね… 明日のメンテ内容にイベントの準備って書いてないからイベないのはほぼ確定だぞ >>676
さんこす
イベントアイテムか
交換品ばっかり探してた 過去のお知らせのメンテ予告を見返したら遺跡ですらイベント開催準備って書いてるんだな
ここからが本当の虚無だ え、明日イベないのマジ?
過去メンテでイベ準備って書いてたっけ? 急にフルコースでくるやん
なんか大きい節目あったか?
それともまさか…… 冗談で言ってたんだけど
まじでイベントないの?
正義【 ジ ャ ス テ ィ ス 】すらなし?? 復刻追加来たって交換するもの殆どないし
復刻だけ来たのはVとの調整だろ
れじぇスロはスケジュール破綻だと思うんだよな
まあ直近で何度か1位取ってるのに今すぐサービス終了なんて無いわ これだけ素材が良いゲームを盛り立てられないならテクロスは今後何やったって駄目だよ
って思われちゃうと思うから頑張って下さい 年明けにジャンヌのおっぱい届くんだけど
それまでにはサービス続いてるよな……? 😿 お前らネガネガ叩きすぎ
前例として過去に、告知でイベントありますって発表して当日になって誤りでしたって何も無かった事があるんだし、そもそも嘘付き運営なんだから告知なんて信用したらダメだぞ
何も無いわけ無いだろ? モチベ高いEXガチ勢ほど周回イベ重ねられると負担になるのは事実だけど、
こういう時にれじぇスロやりゃいいのにな 1回のBET上げるなり演出高速化は必要だけど
強化イベ週というなら遺跡イベのが新規のメリット大きいし、全2倍はアニバキャンペーンの一環でやることじゃね感ある スタミナ4倍になってもクソみたいに時間のかかる放置周回しかすることないしサブクエとかで処理しても損した気分になるからやめて欲しいんだが アニバからはじめた新規ですけどアニバジークイェンナ閻魔エリノアアーサーソロモン幸村あたりを持ってます
あと何を引いたほうがいいですか? >>707
素材良いのに運営のやる気が全然無いからなぁ
前日にイベント予告とかやれば違うんだろうけど課金もそうだけどマジで1週間に1回ぐらい働いて満足してる天さんが悪いわ いっそもう同じパティーンでマスラン20まで開放しろよ
やってやるからさ >>709
わろたそういやイベ準備します→間違えましたやっぱないですはあったな >>713
戦力は十分で今後困ることもないと思うので
シコりたいキャラを引きましょう
未所持でも背景変更でサムネ見られます 所詮エロゲ屋
システムが良かろうが面白いゲームを作る技量がない えぇ、戦力十分は流石に
新規に嘘つくのは感心できんな >>713
普段PU来るかは怪しいけど、戦力であえて言うならマスターのリアとメルorサフィー、時点でカロリナでね
>>247-275 のやりとり見たほうが良い 素材が良いも何もただの盗作だし楽して金稼ぎたいだけだからなぁテクロス的には運営の存続なんてどうでも良いんでしょ
どこまでカルピスを薄めていいか、そこに全力なんでしょテンピーはさ キャラ配布イベントが必ず来る
天が信じられないというなら俺を信じて欲しい >>721
ありがとうございます
PU来たら引いてみます キャラクエ以外の育成リソースってもうほぼ意味なくなっているからな
武器掘りにしても揃うまでは楽しいけど揃い終われば虚無になる
コンテンツは増えないしもう見限っていいと思う デカイ4マスとか9マスのボスが来て範囲優遇してくんねえかな
俺が続けてるうちにはよはよ ずいぶん早くキャラクエ2倍きたな
育成できないのがつまらん一因なのに気づいたか いままでもたしかイベントなし週はあったはず
2回くらいあったような…
多分メインストーリー更新かサブストーリー更新じゃね 過去のイベント無しは
・サ開(3日)
・れじぇすろ
・復刻実装
の3回だな なんか急にキャンペーン色々解放されると不安になるんだが イベがなかったのはリリース初週とVコラボ前
後はまぁれじぇスロをイベと言って良いのかどうかってくらいか せ…せめて復刻の追加を…
てかロードマップ公開か最低限スターフォースのお知らせ来るまではもう課金しないが良いよね? いや別に課金しても大丈夫だよ って言ったら課金するの? わりぃ無理だったわマジでゴメン
天って名前はやっぱダメだったな
アカギにしとけ このゲームシンボルキャラ合わせて
シンボル使って戦闘が基本?
ごちゃ混ぜ編成は無しなのかね。 キャラクエも別に1キャラ3回制限もいらない気がするけどなぁ
凸進めようとガチャ回しまくる人なんてほとんどいないでしょ ごちゃまぜでもいいけどシンボルバフが全体なんで楽なのとシンボルごとの出撃コンテンツがある
自分もマスタークエ3くらいの進行で今使ってるアクティブバフはリアだけだな 弱いうちはシンボル使った方が無難
キャラ揃って強くなってくると不要 リアいるとシンボル無視物理編成が組みやすいんだよな
とはいえ俺の場合ドルツタンとか入れるの考えると周回は大体ナディアのシンボル編成に固まるけど メルも使い勝手いいな
EXではメンバー外だけど、周回だと使うことになるしわ寄せのプレゼント 逆だとおもうキャラ揃ってたらシンボルのほうがいい
揃ってなかったら普通に強キャラ並べたほうが手っ取り早い
あまりにも引きが悪くてシンボルに頼らざるを得ないようなキャラしかいないアカウントは捨てちまえ バフ合わせって装備枠 スキル枠 タレント枠で重複するんだっけ?
追跡頭とメルのバフをジークに乗せたら全部乗せかって話 マスタークエ実装時はシンボルのありがたみがすさまじかったな
今はもうEX以外使ってないけど 色々2倍は溢れるの早くなるだけだからキャラクエだけで良いぞ wiki見た限り注意すべきはアクティブスキルのバフが汎用か固有かってところだけじゃないかな
汎用バフ同士は強いほう、固有も同名であれば強いほうしか効果がでない
タレントも装備もパッシブも基本固有
つまりもっとも簡単に理解するなら「アクティブスキルのみ注意してあとは全部のせ」 >>750
把握
タレントや装備バフは固有扱いで別名であれば今の所幾らでも重複するのか
要は追跡頭と獅子の天装装備の$ツタのキラキラエール×3つけたメルバフしたメルは全部乗ってるという訳だ シンボルバフとリアのアクティブのバフは重複??
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